Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 22.12.2007, 16:46   #4561
Юзер
 
Аватар для Vardan!k
 
Регистрация: 12.10.2007
Сообщений: 289
Репутация: 144 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Woodie Посмотреть сообщение
А в Time Shift можно время замедлять и что это теперь не просто шутер от первого лица?
Сейчас в многих играх стали использовать замедление.Но игры в которых замедление появилось чуть раньше чем у остальных, то же можна назвать отличными играми.

Исвеняюсь за то что не по теме
Vardan!k вне форума  
Старый 22.12.2007, 18:02   #4562
Новичок
 
Аватар для DereX
 
Регистрация: 18.12.2007
Сообщений: 19
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
страно не знал что ХЛ 2 можно воспринимать как там РПГ или Симулятор. Это класический линейный шутер. Я надеяллся что ЭП 2 будет не линейным
Да я погляжу, ты остряк) Игру можно оценивать в комплексе со всеми составляющими, а можно по отдельности, в данном случае имелось в виду просто экшен-составляющая.

Цитата:
А давайте без давайте?
А давайте с давайте, мне так больше нравится.

Цитата:
Вы меня удивляете, оказывается еще не перевелись люди, которые думают что Халва это обычный шутер от первого лица!
А меня удивляют люди, которые не всегда понимают смысл читаемого текста. Если бы я воспринимал эту, безусловно, гениальную игру “просто как шутер”, то меня в этой теме попросту не было, она была мне не интересна. Объясню на пальцах, что я имел в виду. Представьте ситуацию, когда к вам надвигается отряд неприятелей с целью пошатнуть ваше же здоровье. О чем в первую очередь вы думаете в такой ситуации? Думаете о глубинах сюжета, о порабощенном человечестве, о комбайнах-захватчиках, о гениальном дизайне уровней, о великолепной постановке, о милашке Алекс и ее нелегкой судьбе? Если да, то, поздравляю, вы воспринимаете HL2 как “необычный шутер”. Если все эти раздумья уходят на второй и последующие планы, а на первый выскакивает мысль “как с помощью подручного оружия уничтожить вон тех вот людей в противогазах”, в этом случае вы сильно удивите товарища Masseffect, ибо воспринимаете сие гениальное творение просто как шутер. Так вот, первоначально рассматривался именно этот участок гемплея (разборка с врагами). И именно этот процесс мне, лично мне, не очень нравится. От такой типичной ситуации для шутеров ждешь захватывающей перестрелки, использование тактических приемов, да в конце концов, удовольствие от использования оружия, которое, к моему глубочайшему сожалению, я не испытываю.
DereX вне форума  
Старый 22.12.2007, 18:23   #4563
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
DereX
Пробовал играть на высоком уровне сложности?Попробуй, тактики прибавится.Хотя я согласен, что ХЛ2 - обычный шутер.Со скидкой на гравипушку, конечно.Она неплохо разнообразит геймплей.
__________________
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ
Старый 22.12.2007, 20:06   #4564
Юзер
 
Аватар для bloodninja
 
Регистрация: 23.11.2006
Адрес: бал Люцифера
Сообщений: 470
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от t3k_inc. Посмотреть сообщение
DereX
ХЛ2 - обычный шутер
Конечно шутер. Не мышонок, не лягушка, не стратегия, а самый настоящий, один из лучших в мире шутер. Другое дело, что НЕ обычный.
__________________
...
bloodninja вне форума  
Отправить сообщение для bloodninja с помощью ICQ Отправить сообщение для bloodninja с помощью AIM Отправить сообщение для bloodninja с помощью Yahoo
Старый 22.12.2007, 21:54   #4565
Новичок
 
Аватар для A_SaintlY
 
Регистрация: 09.09.2007
Сообщений: 93
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Woodie Посмотреть сообщение
Халфа это обычный шутер от первого лица, а все эти крутые штуки с гравипушками...А в Time Shift можно время замедлять и что это теперь не просто шутер от первого лица?
Ты не понимаешь атмосферу игры. Халф Лайф- не ОБЫЧНЫЙ шутёр.
A_SaintlY вне форума  
Отправить сообщение для A_SaintlY с помощью ICQ
Старый 22.12.2007, 22:32   #4566
Юзер
 
Аватар для -KuM-
 
Регистрация: 28.08.2006
Адрес: г Аксай
Сообщений: 135
Репутация: 35 [+/-]
А што значит не обычный шутер? Шо в ней не обычного кроме крутого сюжета, офигительного геймплея и опупительной атмосферы?
-KuM- вне форума  
Отправить сообщение для -KuM- с помощью ICQ
Старый 22.12.2007, 22:34   #4567
Новичок
 
Аватар для AliensWar 7
 
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: г.Самара Game
Сообщений: 10
Репутация: 3 [+/-]
Чтобы создать такую игру как Half - Life 2, по моему мнению маловато будет технических наворотов, таких например как в Crysis, нужно чтобы разработчики вложили чуть ли ни душу при создании, чтобы игрок мог как бы слиться с игрой и на одном дыхании пройти раз другой и в очередной раз содясь за игру с удовольствием проходить её будто играя первый раз. Если Valve продолжат такую политику и дальше их ждет большое будущее в игростроении. Еще мне понравилось в игре то что она очень хорошо видит новейшие игровые системы, выдает красивую картинку и при этом не тормозит, ситема Steam очень удобна в обращении автоматически обновляет игры есть возможность купить игры через интернет. Но а если короче они просто МОЛОДЦЫ!
Рьяный любитель игр серии Half - Life.
AliensWar 7 вне форума  
Отправить сообщение для AliensWar 7 с помощью ICQ
Старый 22.12.2007, 22:39   #4568
Новичок
 
Аватар для Salg
 
Регистрация: 04.02.2007
Сообщений: 37
Репутация: 6 [+/-]
Valve не надо думать о приболи и поэтому они делают игры для души а не для издателей
Salg вне форума  
Отправить сообщение для Salg с помощью ICQ
Старый 22.12.2007, 22:58   #4569
Юзер
 
Аватар для -KuM-
 
Регистрация: 28.08.2006
Адрес: г Аксай
Сообщений: 135
Репутация: 35 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Salg Посмотреть сообщение
Valve не надо думать о приболи и поэтому они делают игры для души а не для издателей
фсе разра
бы сначала думают о баблосе и вальвовци не исключение. Другое дело как они выполняют свою работу за этот баблос! Вот валвовци выполняют свою работу на 5+ а крайтеки схалтурили и вот результат кризис атстой по сравнению с халфой! (это лично мое мнение)
-KuM- вне форума  
Отправить сообщение для -KuM- с помощью ICQ
Старый 23.12.2007, 00:03   #4570
Новичок
 
Аватар для Salg
 
Регистрация: 04.02.2007
Сообщений: 37
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -KuM- Посмотреть сообщение
фсе разра
бы сначала думают о баблосе и вальвовци не исключение. Другое дело как они выполняют свою работу за этот баблос! Вот валвовци выполняют свою работу на 5+ а крайтеки схалтурили и вот результат кризис атстой по сравнению с халфой! (это лично мое мнение)
В чём то ты прав но вальвовци ни когда не думают о деньгах в первую очередь, на этом месте всегда будем мы с вами тобиш все геймеры
Salg вне форума  
Отправить сообщение для Salg с помощью ICQ
Старый 23.12.2007, 02:14   #4571
Новичок
 
Аватар для BlackSun
 
Регистрация: 24.07.2007
Адрес: Беларусь
Сообщений: 20
Репутация: 2 [+/-]
-KuM-
А што тебе ещё нужно ? У половины игр выходищие сейчас есть супер кастюмы и т.д да это не обычно . Но каёфова ли играть в шутер без сюжета , хорошего геймплея и отмасферы ?
BlackSun вне форума  
Старый 23.12.2007, 02:30   #4572
Опытный игрок
 
Аватар для Тиджик
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Воронеж
Сообщений: 1,236
Репутация: 165 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Salg Посмотреть сообщение
Valve не надо думать о приболи и поэтому они делают игры для души а не для издателей
О прибыли всегда и все думают, не ужели ты думаешь что Валве за красивые глаза будут игры делать!
Тиджик вне форума  
Отправить сообщение для Тиджик с помощью ICQ
Старый 23.12.2007, 03:12   #4573
Новичок
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Архангельск-Москва.
Сообщений: 80
Репутация: 35 [+/-]
Только недавно приобрёл Оранж Бокс. Более того, только сегодня прошёл эпизод 1, т.к. полтора года назад, купив лицензию, возникли проблемы с установкой, со стимом и я "забил". В общем, сегодня прошёл эпизод 1 и начал эпизод 2.
"На свежую голову" могу сказать, что эпизод 2 достаточно сильно отличается от первого. Первый эпизод мне не очень понравился. Не увидел какого-то такого драйва, который присутствовал в ХЛ2. Нету горячо мною любимых транспортных миссий. Но вот начал ЭП2 и сразу меня зацепило. Графика лучше. Масштабность спецэффектов. Понравилось падение вагонов с разрушенного моста после вспышки. Прошёл я совсем немного (ещё только отбиваю атаки муравьёв с двумя бравыми парнями), но прохожу с удовольствием в отличие от ЭП1. Заметил, что в какой-то главе будет транспорт. Жду с нетерпением!
После финальных титров снова отпишусь!
Это всё ИМХО само собой
__________________
ФК "Локомотив" Москва
HEFFER вне форума  
Старый 23.12.2007, 04:40   #4574
Новичок
 
Аватар для DereX
 
Регистрация: 18.12.2007
Сообщений: 19
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Пробовал играть на высоком уровне сложности?Попробуй, тактики прибавится
Пробывал, не прибавилось.

Цитата:
Конечно шутер. Не мышонок, не лягушка, не стратегия, а самый настоящий, один из лучших в мире шутер. Другое дело, что НЕ обычный.
А в чем необычность? Растолкуйте.
DereX вне форума  
Старый 23.12.2007, 05:51   #4575
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
DereX
Хорошо играешь значит.А необычность в том, что больше просто нет шутера с таким продуманным сюжетом в sci-fi сеттинге.Дело не только в сюжете.Дело в разнообразных игровых ситуациях.Нет больше игр с головоломками(пусть и примитивными).Нет физики, которую можно использовать против врагов(я про гравипушку).Нет настолько продуманных врагов и оружия, что можно было бы проёти игру не стреляя(достижение в еп1 - "Последняя пуля".Хотя нет, ещё в Bioshock можно не стрелять.
__________________
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ
Старый 23.12.2007, 06:18   #4576
Новичок
 
Аватар для DereX
 
Регистрация: 18.12.2007
Сообщений: 19
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
А необычность в том, что больше просто нет шутера с таким продуманным сюжетом в sci-fi сеттинге.Дело не только в сюжете.Дело в разнообразных игровых ситуациях.Нет больше игр с головоломками(пусть и примитивными).Нет физики, которую можно использовать против врагов(я про гравипушку).Нет настолько продуманных врагов и оружия, что можно было бы проёти игру не стреляя.
Речь идет о экшен-составляющей. Если отбросить все твои дифирамбы (причем, абсолютно заслуженные) относительно фабулы, дизайна, разнообразие игровых моментов и посмотреть только на ACTION, то в итоге останется довольно неприглядный, исключительно для меня, остаток.
DereX вне форума  
Старый 23.12.2007, 06:30   #4577
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Тогда согласен, но не совсем.Эта довольно примитивная экшен-механика простая ,как чертёж табуретки, именно из-зи своеё простоты и примитивности так нравится многим.Этот простой экшен и мне нравится.
__________________
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ
Старый 23.12.2007, 06:39   #4578
Новичок
 
Аватар для DereX
 
Регистрация: 18.12.2007
Сообщений: 19
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Тогда согласен, но не совсем.Эта довольно примитивная экшен-механика простая ,как чертёж табуретки
Браво, вот об этом я и пытаюсь сказать на протяжении уже 4 постов.

Цитата:
именно из-зи своеё простоты и примитивности так нравится многим
А мне нет, вот и все.
DereX вне форума  
Старый 23.12.2007, 11:18   #4579
Юзер
 
Аватар для bloodninja
 
Регистрация: 23.11.2006
Адрес: бал Люцифера
Сообщений: 470
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от t3k_inc. Посмотреть сообщение
Эта довольно примитивная экшен-механика простая ,как чертёж табуретки, именно из-зи своеё простоты и примитивности так нравится многим.Этот простой экшен и мне нравится.
А в каком экшне механика не примитивная? Везде бегаем, прыгаем, стреляем... Новую механику не скоро придумают. Я повторюсь: три года назад не один здравомыслящий геймер так бы не сказал.
__________________
...
bloodninja вне форума  
Отправить сообщение для bloodninja с помощью ICQ Отправить сообщение для bloodninja с помощью AIM Отправить сообщение для bloodninja с помощью Yahoo
Старый 23.12.2007, 11:49   #4580
Игрок
 
Аватар для Masseffect
 
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Каменск-Уральский
Сообщений: 954
Репутация: 136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DereX Посмотреть сообщение
Я устал уже от этого Half-life 2, ей богу. Сколько можно делать одну и ту же игру? Как экшен он для меня не интерес. Фокусами с гравипушкой сегодня уже никого не удивишь. Конечно, нельзя ни отметить безупречный дизайн, щепетильное отношение к деталям, безупречную физику (хотя это заслуга движка, а не игры).
Я тоже устал....от тебя.Ты реально думаешь , что это кому-то интересно читать что тебе налдоела Халва?
Цитата:
Сообщение от DereX Посмотреть сообщение
Я играл в HL и с тобой не соглашусь. На мой взгля, Half-Life 2 строится на довольно примитивной экшен-механике. Скучно все это, господа, СКУЧНО.
другими словами, для тебя HL обычная игра, ну тогда предлагаюю тебе здесь непостить, а то ты сам себе противоречишь.
Цитата:
Сообщение от t3k_inc. Посмотреть сообщение
DereX
Ну что тут сказать...Go F*ck yourself!
Обрати внимание!
Цитата:
Сообщение от DereX Посмотреть сообщение
Давайте будем HL2 воспринимать как шутер от первого лица. Вам он действительно нравится именно как шутер (оружие, перестрелки, враги, их поведение и т.д.)?
А ты еще и сквозь стены наверно видишь? ухты!как интересно!
Цитата:
Сообщение от DereX Посмотреть сообщение

А давайте с давайте, мне так больше нравится.

А меня удивляют люди, которые не всегда понимают смысл читаемого текста. Если бы я воспринимал эту, безусловно, гениальную игру “просто как шутер”, то меня в этой теме попросту не было, она была мне не интересна. Объясню на пальцах, что я имел в виду. Представьте ситуацию, когда к вам надвигается отряд неприятелей с целью пошатнуть ваше же здоровье. О чем в первую очередь вы думаете в такой ситуации? Думаете о глубинах сюжета, о порабощенном человечестве, о комбайнах-захватчиках, о гениальном дизайне уровней, о великолепной постановке, о милашке Алекс и ее нелегкой судьбе? Если да, то, поздравляю, вы воспринимаете HL2 как “необычный шутер”. Если все эти раздумья уходят на второй и последующие планы, а на первый выскакивает мысль “как с помощью подручного оружия уничтожить вон тех вот людей в противогазах”, в этом случае вы сильно удивите товарища Masseffect, ибо воспринимаете сие гениальное творение просто как шутер. Так вот, первоначально рассматривался именно этот участок гемплея (разборка с врагами). И именно этот процесс мне, лично мне, не очень нравится. От такой типичной ситуации для шутеров ждешь захватывающей перестрелки, использование тактических приемов, да в конце концов, удовольствие от использования оружия, которое, к моему глубочайшему сожалению, я не испытываю.
1)Тебе нравится? А мне нет и что?
2)смысл текста? А может его просто нет?2)А представь себя в такой ситуации в жизни, очем ты будешь думать?3)Ты взял сам поставил рамки рассматриваемого случая и пытаешься доказать что игра всецело просто шутер, ничем не отличающийся от других игр. Ну давай не будем разводить демагогию? Очень прошу!
Цитата:
Сообщение от DereX Посмотреть сообщение
Речь идет о экшен-составляющей. Если отбросить все твои дифирамбы
Похоже ты не знаешь о чем все таки идет речь.
Опять если!! А что если, не если!Давай тогда рассматривать так все игры! И как ты думаешь что будет лучше? Халва! Может тебе это откроет глаза!
__________________
.
Masseffect вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования