Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2009, 06:10   #1
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
The Witcher 2 - Обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Об Игре

Цитата:
Игрок выступает в роли профессионального убийцы чудовищ, Геральта из Ривии. Приняв участие в подавлении восстания Ордена Пылающей Розы и защитив короля от наемного убийцы, во второй части игры ведьмак оказывается в самом центре политического водоворота королевства Темерии. Он начинает собственное расследование, пытаясь понять, кто и зачем убивает правителей Северных Королевств и почему убийцы так похожи на ведьмаков. Расследование приведет Геральта к верховьям реки Понтар, в неспокойные земли на границе между Темерией, Каэдвеном и Аэдирном. Именно в этом лесном краю столкнутся самые могущественные силы мира.
Системные требования
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Процессор: Core 2Duo 2.2 GHz или Dual Core AMD 2.5 GHz
  • RAM: 1GB Win XP/ 2GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 8800 512MB или Radeon HD3850 512 Mb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Quad Core Intel или AMD
  • RAM: 3GB Win XP/ 4GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 260 1Gb или Radeon HD4850 1Gb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB


Мир Ведьмака
Скрытый текст:
Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.
Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.
Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.

Нововведения
Цитата:
Игровой мир открыт с самого начала, поэтому многие квесты доступны уже на ранней стадии.
В игре не будет "пойди-принеси" квестов.
Вопрос насчет защиты от копирования пока не решен, но CDPR говорят, что они против жесткой защиты. Они предпочитают положить дополнительно что-нибудь интересное в коробку, чтобы заинтересовать в её покупке.
Любовная линия на этот раз теснее приплетена к сюжету, и она показана куда более кинематографичней. От карточек разработчики отказались.
Каждое улучшенное умение Геральта серьезно отразиться на геймплее, например, на бое.
Существует три пути развития Геральта: магия, меч и алхимия. Все эти пути можно смешивать, но выжать максимум из всех трёх одновременно не получится.
Добавлен новый знак, магия теперь играет в геймплее более важную роль.
Был улучшен инвентарь, добавлены новые возможности. Он теперь обширный.
Можно изготавливать и изменять предметы.
Во вторую часть помимо информации о принятых вами решениях, вероятно, также будет перенесено содержимое инвентаря. Но этот момент всё ещё в стадии обсуждения.
Персонажи
Цитата:
Геральт
Цитата:
- Вы же мутант, дружище, и чем быстрее вы свыкнетесь с этой мыслью, тем будет проще для вас. Вам придется браться за любое предложенное дело и незаметно исчезать, как только ваши услуги окажутся не нужны. Вы существо необычное, спору нет. И благодаря этому факту вы оказываетесь в столь же шатком положении, как и остальные нелюди - а они с исключительной регулярностью попадают на кол или на виселицу. Одним своим существованием они до того возбуждают отвращение и ненависть простого народа, что тот при любом случае указывает нелюдям на отведенное им место.

Так почему же ведьмаки, так непохожие на обычных людей, до сих пор не разделили несчастную судьбу остальных ущербных созданий? Есть два ответа на этот вопрос. Во-первых, все дело в вероятности - повстречать эльфа или полурослика гораздо проще, чем ведьмака. А во-вторых - у вас есть убедительные доказательства, что трогать вас не нужно: отличный меч и простой набор жизненных правил. Ваши клинки - это, так сказать, ваша линия жизни. А потому нет ничего удивительного в том, что ваше исключительное умение наносить вред ближнему своему остужает пыл многих ваших противников. И все же, несмотря на невероятные фехтовальные навыки, вы не задаетесь и не рискуете понапрасну. Вы не применяете силу там, где она не нужна. Если есть возможность избежать конфликта - любыми средствами, - вы, не испытывая судьбу, убираете меч в ножны. Но если вы все-таки обнажаете клинок, у вас не остается ни сомнений, ни жалости.

В конце концов, вы не святой и не собираетесь спасать мир - вы просто хотите выжить и остаться верным вашей профессии.
Цитата:
Золтан Хивай
Цитата:
- один из немногих близких друзей Геральта. Они познакомились много лет назад, совершенно случайно, когда Геральт разыскивал Цири, а Золтан, как всегда, пытался разбогатеть. В суматохе войны они не единожды спасали друг другу жизнь, и со временем случайное знакомство переросло в настоящую дружбу, которая сохраняется и по сей день. Мастерство, с которым Золтан работает краснолюдской секирой, вызывает уважение даже у Геральта. В перерывах между кровавыми сражениями Золтан пытается поддерживать старейшие краснолюдские традиции, то есть дерется в тавернах, просаживает деньги в карты и напивается до беспамятства. Геральт, уважающий обычаи любых народов, нередко присоединяется к Золтану, чтобы уже на следующее утро горько пожалеть о собственном интересе к краснолюдской культуре.

Цитата:
Лютик
Цитата:
-Ни один мир не может существовать без героев, которые защищают невинных и борются со злом. А герои немыслимы без бардов: кто еще расскажет потомкам о великих свершениях и доблестной, хотя и нелепой смерти героя? И хотя в каждом придорожном трактире найдется доморощенный менестель, в действительности это гордое имя достойны носить лишь немногие - и Лютик, безусловно, в их числе. Впрочем, среди своих бесчисленных пассий Лютик прославился не столько музыкальным даром, сколько любовными похождениями и неуемной тягой к женскому полу.

Лютик - близкий друг Геральта. Он и не вспомнит, как они познакомились, но уже много лет они почти неразлучны. Лютик всегда отличался страстью к преувеличениям, тактичностью площадного шута и самомнением размером с небольшое королевство. Эти примечательные свойства уже давно привели бы его на виселицу, если бы не рассудительность Геральта и его ведьмачьи клинки.



Цитата:
Трисс Меригольд - Чародейка
Цитата:
Трисс Меригольд. Прекрасная молодая женщина - и невероятно талантливая и честолюбивая чародейка. Как и все маги, Трисс много лет училась в школе чародеек в Аретузе. Она постигала тайны элементов, искусство трансфигурации и телепортации, алхимию и целительство. К настоящему времени она официальный представитель Совета Чародеев в Темерии и советница короля Фольтеста.

Трисс - одна из самых выдающихся магов своего поколения. Она участвовала в первой битве при Соддене, и некоторое время считалось, что она погибла в бою с нильфгаардскими магами. Память о Содденском холме по сей день остается шрамами у нее на душе и на теле.

Трисс относится к тем немногим магам, которым позволено находиться в Каэр Морхене. Совсем недолго она была любовницей Геральта и любит его до сих пор.Трисс входит в Конвент чародеек, все участницы которого уверены, что магия - материя слишком деликатная и слишком мощная, чтобы доверять ее мужчинам

Цитата:
Иорвет - эльф - ренегат
Цитата:
Для одних Йорвет – самый опасный разбойник долины Понтара, для других – ярый борец за права нелюдей. Во время Нильфгаардской войны он командовал скоя'таэлями, разорявшими земли Северных Королевств. А позже ему удалось много месяцев скрываться от темерских карательных подразделений.

И хотя отряд Йорвета был разбит, сам он сумел выжить. В новом отряде он собрал старых бойцов, недовольных исходом войны, молодых эльфов, яростно жаждущих свободы, и краснолюдов-наёмников, оказавшихся вне закона. Этот отряд стал легендой.

Йорвет не знает жалости к врагам. Он с равной жестокостью относится и к людям, и к тем эльфам, которые, по его мнению, предали свой народ. В девственных лесах на границе Темерии и Аэдирна Йорвет нападает на богатых и убивает бедных. Темерия не раз отправляла против него карательные экспедиции, но ему удавалось уйти из любой западни.

Йорвет стал врагом номер один для Вернона Роше, а местный гарнизон уже отчаялся с ним справиться и чувствует себя в безопасности лишь под защитой крепостных стен.

У Йорвета есть свои тайны. Те, кто видят в нём лишь чудовище, залившее кровью землю Темерии, ошибаются. Йорвет, в первую очередь, настоящий сын гордой и мудрой расы эльфов. И о его истинных целях скоро узнает весь мир.

Цитата:
Вернон Роше
Цитата:
Вернон Роше – пример человека, который творит свою судьбу сам. Он сам выслеживал отряды скоя'таэлей во время войны с Нильфгаардом. Сам вешал их главарей вдоль дорог. Сам вытаскивал эльфийские стрелы из собственного тела. И довольно скоро король Фольтест понял, что такой талант не должен заниматься одной только борьбой с партизанами. В конце концов, у Темерии есть множество врагов кроме белок. Вернона Роше повысили, и он стал специальным агентом. Можно сказать, специалистом по особым поручениям.

С тех пор, как Вернон стал правой рукой короля, он раскрывал заговоры, сжигал поместья непокорных баронов, проникал в шпионские круги враждебных государств. За годы работы Вернон собрал небольшую команду, состоящую из безжалостных головорезов, профессиональных дознавателей и бесшумных разведчиков, готовых пройти ради него сквозь огонь и воду. Роше – прирождённый тактик, умело руководящий своими людьми. Его отряд потерпел лишь одну неудачу – он так и не сумел поймать печально известного бандита по имени Йорвет.

О Верноне рассказывают массу историй и прибауток. Говорят, если бы каждый из его врагов дал Роше по орену, тот смог бы купить Темерию да ещё и соседние земли в придачу. А кто-то сказал, что Роше придётся самому закапывать себя в могилу, ведь никто из его друзей не придёт на похороны. Впрочем, Роше справится даже с этой задачей: достаточно положить ему в гроб лопату или хотя бы нож.

• Обзор "Ведьмака 2"
•Разбор полетов от 23.03.2010
•Эволюция образа Геральта.
•Отчёт с презентации CD Projekt от witchervault.ign.com
Witcher 2: Assassins of Kings / Ведьмак 2 - Видео-превью
E3 2010 Live: Witcher 2: Assassins of Kings Demo


Медиа




За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да.

Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено.

Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.11.2025 в 18:24.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 13:37   #4501
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,253
Репутация: 276 [+/-]
Guchi, Ну кстати распитие эликсиров до боя это вполне канонично, в книге Геральт их во время боя не жрал.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 13:54   #4502
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ПринцПерсии Посмотреть сообщение
Мне интересно, что было бы, если не бросить Йорвету меч?Ответьте под
Скрытый текст:
Придя в город в честь вас устроят праздник, а мадам из борделя повесится.
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 14:17   #4503
Agent Cooper
 
Аватар для AshBeast


 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356 [+/-]
Прошел. Разачарован. Сильно.
Как культовая РПГ на века, идейный продолжитель первой части - фейл.
Как отличная РПГ с хорошим сюжетом - фейл.

В игре всего две главы, кстати. В третьей только два квеста. Эпилог + третья глава проходятся примерно за час.

Кароче, у меня истерика. Чего мы тут ждали - не понятно. Хрень, хрень, хрень...
__________________
i may be but small but i will die a colossus
AshBeast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 14:23   #4504
Юзер
 
Аватар для Guchi
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: Тюмень
Сообщений: 171
Репутация: 37 [+/-]
Zasranec, согласно книге да, но при этом и пил только перед схватками с монстрами, но никак не людьми.
Trias, не только ), но и никак уж не два типа ударов и перекаты в разные стороны. в той же первой части фехтование было куда разнообразнее. может конечно всему привычка к РПГ с изометрией ) и все же мне до сих пор не понятно каким образом ментальная энергия для знаков может уменьшаться от блоков )
Питье эликов в бою обусловлено особенностью знака Квен
Скрытый текст:
Защитное поле, окружающее Геральта и на какое-то время делающее его неуязвимым. В бою Знак Квен значительно облегчает употребление эликсиров и выполнение других небоевых действий, защищая Геральта от ударов противников. Любая атака Геральта прекращает действие Знака.

действие которого совершенно извратили.
__________________
Всякий слышит лишь то, что понимает. (Плавт)
Guchi вне форума  
Отправить сообщение для Guchi с помощью ICQ Отправить сообщение для Guchi с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 14:24   #4505
Юзер
 
Регистрация: 24.01.2008
Сообщений: 326
Репутация: 123 [+/-]
AshBeast, да ладно, чем уже сюжет не угадил?
Скрытый текст:
Не совсем понял о Дикой Охоте, я так понял это явление неких эльфов их другой сферы (мира)?
SGhunter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 14:31   #4506
Ну кто теперь Вождь?
 
Аватар для Daydreamer


 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
Как отличная РПГ с хорошим сюжетом - фейл.
Это ещё почему, как раз таки второй Ведьмак можно спокойно считать отличной РПГ с хорошим сюжетом и нормальным нелинейным выбором.
Daydreamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 14:33   #4507
Юзер
 
Аватар для Guchi
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: Тюмень
Сообщений: 171
Репутация: 37 [+/-]
ФАУСТ10, ну если следовать книге, то
Цитата:
Дикая Охота - это орда призраков, которые скачут по небу во время бури, предрекая несчастья. Появление Дикой Охоты предшествует началу войн и других бедствий так же, как и полет кометы. Призрачная Дикая Охота иногда появляется в кошмарах проклятых людей, или тех, кого коснулось Предназначение.
__________________
Всякий слышит лишь то, что понимает. (Плавт)
Guchi вне форума  
Отправить сообщение для Guchi с помощью ICQ Отправить сообщение для Guchi с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 14:34   #4508
Одинокий принц
 
Аватар для Волдест
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,777
Репутация: 418 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zasranec Посмотреть сообщение
Guchi, Ну кстати распитие эликсиров до боя это вполне канонично, в книге Геральт их во время боя не жрал.
Это же игра, а не книга. Если качать алхимика, то неизвестно когда может понадобиться интоксикация, особенно если изучены таланты "дегустатор", "конденсация", "метатеза", "берсерк", "мутант", "кровообращение".
Вся ветка алхимика держится на отравлении. Можно было бы дать возиожность игроку готовить эликсиры по спец рецептам, чтобы выпивать их в бою. И ограничить количество таких эликсиров.
Волдест вне форума  
Отправить сообщение для Волдест с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 14:34   #4509
Юзер
 
Аватар для Guchi
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: Тюмень
Сообщений: 171
Репутация: 37 [+/-]
Vaultman 13, action-RPG, при чем с преобладанием первого
__________________
Всякий слышит лишь то, что понимает. (Плавт)
Guchi вне форума  
Отправить сообщение для Guchi с помощью ICQ Отправить сообщение для Guchi с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 14:39   #4510
Игрок
 
Аватар для <Leon>
 
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: Пятигорск-Ростов-Таганрог
Сообщений: 624
Репутация: 114 [+/-]
Guchi,
Цитата:
action-RPG, при чем с преобладанием первого
а помоему с преобладанием второго. Состовляющих РПГ больше чем экшена.
<Leon> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 14:40   #4511
Ну кто теперь Вождь?
 
Аватар для Daydreamer


 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Guchi Посмотреть сообщение
action-RPG, при чем с преобладанием первого
Экшен сцены в боевке, нелинейность отлично отражается в игре, хорошая атмосфера, насыщенность диалогов и интересных квестов, ни это ли признаки нормальной РПГ-игры.
Daydreamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 14:43   #4512
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Guchi Посмотреть сообщение
Употребление элексиров только при медитации до боя?
Книгу я так понимаю ты даже не видел, не то чтобы не читал.
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 14:54   #4513
Юзер
 
Аватар для Guchi
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: Тюмень
Сообщений: 171
Репутация: 37 [+/-]
nikitakress, перечитывал много раз ) один яркий эпизод со стрыгой не показатель.
и как заметил Волдест, это не книга, а игра, в которую должно интересно играть. меня лично не очень радует необходимость вычислять координаты и время для медитации, чтобы выпить элексир.
__________________
Всякий слышит лишь то, что понимает. (Плавт)
Guchi вне форума  
Отправить сообщение для Guchi с помощью ICQ Отправить сообщение для Guchi с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 14:55   #4514
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Guchi Посмотреть сообщение
меня лично не очень радует необходимость вычислять координаты и время для медитации, чтобы выпить элексир.
Ради одного злобного геймера запаривать все состовляющие книги никто не собирается.
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 14:57   #4515
Юзер
 
Аватар для realityking
 
Регистрация: 28.05.2009
Адрес: Russian Federation
Сообщений: 466
Репутация: 4 [+/-]
3 глава за 1 час проходится ты ваще с ума сошел!?? если тока ты играл на легком и тупо бежал вперед
realityking вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 14:57   #4516
Игрок
 
Аватар для Александр М2
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143 [+/-]
AshBeast, покормите тролля, он голодный!

По игре - фаворит в "игру года" для меня однозначно. Поляки не разочаровали. Сначала долго плевался от боевки, расстраивался из-за ресурсоёмкого движка и был не впечатлен сюжетом первой главы.

Но потом... Пройдя до конца игры за Роше я сидел вот с таким лицом



Оказалось, что играя за Иорвета удовольствия от прохождения получаешь не меньше.

Восхитительная игра и достойное продолжение первой части. Жалко что коротковата по времени, но зато более насыщенна по сюжету. Нужно 2 раза проходить для полноты картины.

P.S. Насчет боевки - при повторном прохождении на сложном уровне так научился прыгать туда-сюда, что со 2ой главы людей бью серебром, а монстров железом - чтобы каждый раз при накоплении адреналина кат-сценку наблюдать. Доставляет =)

Последний раз редактировалось Александр М2; 28.05.2011 в 15:01.
Александр М2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 14:59   #4517
Ну кто теперь Вождь?
 
Аватар для Daydreamer


 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Guchi Посмотреть сообщение
меня лично не очень радует необходимость вычислять координаты и время для медитации, чтобы выпить элексир.
Во время боя вполне можно смазывать оружие, что тоже хорошо помогает.
Daydreamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 15:08   #4518
Игрок
 
Аватар для <Leon>
 
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: Пятигорск-Ростов-Таганрог
Сообщений: 624
Репутация: 114 [+/-]
Guchi,
Цитата:
меня лично не очень радует необходимость вычислять координаты и время для медитации, чтобы выпить элексир.
ну вообще-то это придаёт игре мозговой штурм. Ты должен продумать когда будет бой, выпить перед ним и го сражаться.

Добавлено через 2 минуты
Александр М2,
Цитата:
фаворит в "игру года" для меня однозначно
кстати будет ооочень ожесточённая борьба за игру года. Столько ещё выходов игр будет, столько анонсов....просто год под названием : Рай для геймеров.

Последний раз редактировалось <Leon>; 28.05.2011 в 15:12. Причина: Добавлено сообщение
<Leon> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 15:13   #4519
Игрок
 
Аватар для Александр М2
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143 [+/-]
Посмотрим-посмотрим. Но эта игра уже показала на что способна. Давно у меня челюсть не отвисала от впечатлений от сюжетных перипетий.

И опять же насчет эликсиров - 2ой раз прохожу на сложном - элики пью только перед боссами. В остальных местах достаточно квена, учитывая что дерусь с людьми серебром, а с монстрами - железом. Кат сцены при убиении - довольно успешная задумка. Не важно вручную ли ты убьешь вражину или за тебя это сделает красивая сценка - но по истечении нескольких секунд боя от 1ого до 3х противников будут мертвы. Конечно, в некоторых сюжетных местах адреналин не работает. Но для таких моментов и придумывались эликсиры и +200% уклонения и +100% урона доп. противникам и метательные ножи и бомбы и ловушки и парализующий ирден и очаровывающий аксий и сметающий аард и т.д. Я Лето на сложном уровне прошел раза с 7-го. Вот где пришлось воспользоваться всеми вышеописанными возможностями игры. Что тут говорить про легкий уровень - Геральт убивает всех с одного удара. Да да с одного ну или двух сильных ударов.

Наверное, моё мнение смахивает на манчкинство в боевках и для меня типо "чем сложней - тем лучше", но как раз наоборот. Я любитель удобных красивых боев. Корявая, неудобная боевка для меня это показатель лени разрабов - либо они ленятся придумать что нибудь удобное, либо они обозлились на весь свет за свое трудное детство и не хотят облегчать игроку прохождение.

В случае с немцами подходит первый вариант - я прочитал 100500 хвалебных постов в адрес Готики 1 и Готики 2, но не могу заставить себя сесть и пройти их - и всё как раз из-за этой корявой боевки. Готику 3 проходил с читом на бессмертие. Ну бесит меня когда пара кабанов сметает меня за 1 секунду! На Ризен положил после того, как меня регулярно в начале игры убивали на болотах то 3 комара (это жесть - таких здоровых комаров чтоль в чернобыле выращивают?), то 3 лягушки, то 1 зомбак и т.д. Тупость и неудобность.

Да ведьмак 2 после всего этого по красивости и эффективности стоит в одном ряду с Collapse'ом (украинский слэшер, кто не играл - рекомендую). Всё очень удобно и красиво, и уж перекатов тут не 100500. Адреналин тащит. Как я уже писал выше - даже если после 15 секунд боя вы не способны убить рыцаришку в доспехе и со щитком - за вас это сделает игра в кат-сценке после накопления ярости

Последний раз редактировалось Александр М2; 28.05.2011 в 15:39.
Александр М2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 15:14   #4520
Игрок
 
Аватар для <Leon>
 
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: Пятигорск-Ростов-Таганрог
Сообщений: 624
Репутация: 114 [+/-]
Александр М2, не, ведьмак однозначно в первых рядах за место под солнцем.
<Leon> вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования