Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.03.2008, 17:35   #1
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
Mirror's Edge - обсуждение

Mirror's Edge


Жанр: First Person Action Adventure
Разработчик: Digital Illusions CE
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 13 января 2009 года
Дата выхода в России: 21 января 2009 года
Платформы: PC, Playstation 3, Xbox 360
Сайт: http://www.on-mirrors-edge.com

Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система: Microsoft Windows XP SP2/Vista
Процессор: Intel Pentium 4 3.0GHz или идентичный ему на 100%
Оперативная память: 1Гб
Видеокарта: 256 MB, совместимая с Shader Model 3.0
Места на жестком диске: 8 Гб
Привод: 1х скоростной DVD привод
DirectX: DirectX 9.0c
Соединение с Интернет для доступа к Leaderboards.

О чём:
Faith, героиня Mirror's Edge, объявлена вне закона. Город-утопия, где она живет, оказался в полной власти полиции, вооруженной до зубов. Все телефоны прослушиваются, все разговоры через Интернет просматриваются, так что единственный способ передать сообщение тайно – поручить доставку опытному бегуну. Такому, как Faith.

Mirror's Edge – новый проект от студии DICE. Главная цель – не убить всех врагов, а доставить ценную информацию. Источником вдохновения для создателей Mirror's Edge послужил паркур – вид спорта, который заключается в быстром преодолении препятствий. В основу игры положена концепция «свободного движения». Теперь вы сможете двигаться в любом направлении, не думая о том, что в определенном месте не сможете перебраться через полуметровой высоты забор. Что касается главной героини, то в ее арсенале окажутся бег, прыжки, акробатические пируэты и приемы боевых искусств.



За сообщение вида: "А у меня пойдёт? или "Стоит ли качать?", а так же все сообщения, касательны системных требований, производительности и покупки игры - 10%


По вопросам, касаемых прохождения и технической помощи обращаться в тему "Mirror's Edge - проблемы"
__________________

Watch yourself

Последний раз редактировалось Crunch; 22.02.2009 в 12:34.
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 19:42   #4501
Новичок
 
Аватар для Artyras
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 12
Репутация: 1 [+/-]
А...блин точно не спалил сразу темку...сорри
Artyras вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 02:41   #4502
Юзер
 
Аватар для ZeReBrO
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: Arlen, st. Texas
Сообщений: 356
Репутация: 119 [+/-]
Выражу мнение по всем наболевшим вопросам:

1. Сюжет - он тут нужен так же, как и в любой гонке, т.е. чтобы как-то оправдать творящееся на экране. Нынешний меня очень устраивает - простенико, добренько, в тему и со вкусом.

2.Свободный городу быть!!!) Ведь паркур - это свобода передвижения, и заключается эта свобода в свободном выборе направления, а не туда, куда хотят разработчики!

3. Дополнительные квесты - не нужны, но мотивация нужна. Нужна какая-то система наград, которая может давать какието бонусы, например: сделал 200 прыжков какой-то дальности - получи увеличение длины прыжков и т.д. (это типа как сама Фейт совершенствует навыки, за 200 прыжков можно чему-нибудь новому научиться...)

З.Ы. Если будет свободный город, то может игра и до MMOG дотянет со временем??? Или кооператив - тоже интересно...
__________________
Хорошо натасканная совесть не грызет своего хозяина.

Считаю все консоли ересью и богохульством! Для меня игра не вышла до тех пор, пока ее нет на PC! Fable 2 - нет такой игры!!! InFamous - не существует!

Верните старую "Игроманию"!!! Ту, которая консоли и в говно не ставила!!!

Последний раз редактировалось ZeReBrO; 24.06.2009 в 02:44.
ZeReBrO вне форума  
Отправить сообщение для ZeReBrO с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 05:19   #4503
Юзер
 
Аватар для DarkdragonicuS
 
Регистрация: 27.06.2008
Адрес: Fortuna
Сообщений: 487
Репутация: 132 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZeReBrO Посмотреть сообщение
Свободный городу быть!!!
Если и быть, то в кампании его нужно изменить, чтобы игрок не искал пол-часа, как же добраться до определённой цели. А именно свободный для перемещения город можно сделать в виде бонуса после прохождения основной кампании, т.е. разблокировать некоторые области, которые заблокированы в кампании, чтобы игрок просто там бегал, прыгал, оттачивал свои навыки и просто любовался городом. Но мало вероятно, что такое вообще может быть. Я лишь написал то, что хотел бы видеть.
__________________
Почему у меня нет своей подписи? Видимо, потому что я и без неё ото всех отличаюсь.
DarkdragonicuS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 13:27   #4504
Опытный игрок
 
Аватар для Никита Л
 
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,259
Репутация: 343 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZeReBrO Посмотреть сообщение
Свободный городу быть!!!) Ведь паркур - это свобода передвижения, и заключается эта свобода в свободном выборе направления, а не туда, куда хотят разработчики!
Ну в общем неплохая мысль, но как сказал DarkKILLER нужную дверь долго искать будешь. Да и как еще оградить игрока от местности за городом. Стареньким методом вроде невидимой стены?

Цитата:
Сообщение от ZeReBrO Посмотреть сообщение
Если будет свободный город, то может игра и до MMOG дотянет со временем??? Или кооператив - тоже интересно...
Кооператив игре к лицу был бы. А по поводу MMOG ничего сказать немогу ибо трудно представить.
__________________
Gamover&Bonus
Никита Л вне форума  
Отправить сообщение для Никита Л с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2009, 12:21   #4505
Злобный ублюдок
 
Аватар для S.T.R.E.A.M.
 
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 1,286
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DarkKILLER Посмотреть сообщение
Если и быть, то в кампании его нужно изменить, чтобы игрок не искал пол-часа, как же добраться до определённой цели. А именно свободный для перемещения город можно сделать в виде бонуса после прохождения основной кампании, т.е. разблокировать некоторые области, которые заблокированы в кампании, чтобы игрок просто там бегал, прыгал, оттачивал свои навыки и просто любовался городом. Но мало вероятно, что такое вообще может быть. Я лишь написал то, что хотел бы видеть.
это конечно было бы не плохо, но сколько бы ты так бегал?Не думаю что слишком долго, более тог это быстро надоест!
S.T.R.E.A.M. вне форума  
Отправить сообщение для S.T.R.E.A.M. с помощью ICQ Отправить сообщение для S.T.R.E.A.M. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2009, 12:30   #4506
What about you?
 
Аватар для Frozen Frog

 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,643
Репутация: 565 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZeReBrO Посмотреть сообщение
2.Свободный городу быть!!!) Ведь паркур - это свобода передвижения, и заключается эта свобода в свободном выборе направления, а не туда, куда хотят разработчики!
3. Дополнительные квесты - не нужны, но мотивация нужна. Нужна какая-то система наград, которая может давать какието бонусы, например: сделал 200 прыжков какой-то дальности - получи увеличение длины прыжков и т.д. (это типа как сама Фейт совершенствует навыки, за 200 прыжков можно чему-нибудь новому научиться...)
В "Прототип" заигрался штоле? Mirrors Edge симулятор паркура в чистом виде, не надо его превращать в ГТА или игру ради достижений. Заблудишься ты на крышаах свободного города, тем более Фейт не может прыгать на петров пятнадцать как Алекс, даже если выполнит эти двести прыжков. Получился бы эдакий Фар Край 2 в мегаполисе - скучный, длинный, да к тому же сложный и не интересный.
Frozen Frog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2009, 12:35   #4507
Злобный ублюдок
 
Аватар для S.T.R.E.A.M.
 
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 1,286
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZeReBrO Посмотреть сообщение
Выражу мнение по всем наболевшим вопросам:

1. Сюжет - он тут нужен так же, как и в любой гонке, т.е. чтобы как-то оправдать творящееся на экране. Нынешний меня очень устраивает - простенико, добренько, в тему и со вкусом.

2.Свободный городу быть!!!) Ведь паркур - это свобода передвижения, и заключается эта свобода в свободном выборе направления, а не туда, куда хотят разработчики!

3. Дополнительные квесты - не нужны, но мотивация нужна. Нужна какая-то система наград, которая может давать какието бонусы, например: сделал 200 прыжков какой-то дальности - получи увеличение длины прыжков и т.д. (это типа как сама Фейт совершенствует навыки, за 200 прыжков можно чему-нибудь новому научиться...)

З.Ы. Если будет свободный город, то может игра и до MMOG дотянет со временем??? Или кооператив - тоже интересно...
мечтать не вредно!
S.T.R.E.A.M. вне форума  
Отправить сообщение для S.T.R.E.A.M. с помощью ICQ Отправить сообщение для S.T.R.E.A.M. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2009, 12:41   #4508
Опытный игрок
 
Аватар для Variantik
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190 [+/-]
В игре есть один хоррор момент))
Скрытый текст:
Когда открываешь дверь и вдруг Фейт схватывает Роупберн. Я даже на стуле подпрыгнул от неожиданности))
Variantik вне форума  
Отправить сообщение для Variantik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2009, 12:43   #4509
What about you?
 
Аватар для Frozen Frog

 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,643
Репутация: 565 [+/-]
Variantik, Роупберн на Валуева похож, у которого кариес, и который одет в деловой костюм.
Frozen Frog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2009, 13:51   #4510
Юзер
 
Аватар для ZeReBrO
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: Arlen, st. Texas
Сообщений: 356
Репутация: 119 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DarkKILLER Посмотреть сообщение
чтобы игрок не искал пол-часа, как же добраться до определённой цели
ну... тут можно использовать зрение бегущего (хотя оно скорее не зрение, а видение мира). не можешь найти направление - ориентируйся на красное...

Цитата:
Сообщение от Frozen Frog Посмотреть сообщение
Роупберн на Валуева похож
правда, похож, ток немного пониже... на полголовы где-то.
__________________
Хорошо натасканная совесть не грызет своего хозяина.

Считаю все консоли ересью и богохульством! Для меня игра не вышла до тех пор, пока ее нет на PC! Fable 2 - нет такой игры!!! InFamous - не существует!

Верните старую "Игроманию"!!! Ту, которая консоли и в говно не ставила!!!
ZeReBrO вне форума  
Отправить сообщение для ZeReBrO с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2009, 18:14   #4511
Игроман
 
Аватар для Sooltan DJ
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566 [+/-]
Цитата:
2.Свободный городу быть!!!) Ведь паркур - это свобода передвижения, и заключается эта свобода в свободном выборе направления, а не туда, куда хотят разработчики!

3. Дополнительные квесты - не нужны, но мотивация нужна. Нужна какая-то система наград, которая может давать какието бонусы, например: сделал 200 прыжков какой-то дальности - получи увеличение длины прыжков и т.д. (это типа как сама Фейт совершенствует навыки, за 200 прыжков можно чему-нибудь новому научиться...)
Заигрался в Xbox 360 или PS3? Свободный город? Игру и так ругают за дизайн уровней. Страшно представить что будет в городе.
Sooltan DJ вне форума  
Отправить сообщение для Sooltan DJ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2009, 19:32   #4512
Опытный игрок
 
Аватар для Variantik
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sooltan DJ Посмотреть сообщение
Игру и так ругают за дизайн уровней. Страшно представить что будет в городе.
За что ругать то? Нормальный дизайн, первый раз слышу, что ругают.
Variantik вне форума  
Отправить сообщение для Variantik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2009, 19:37   #4513
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Variantik, у меня друг тоже прошёл 3 уровня и сказал, что неохота дальше проходить - город некрасивый!
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2009, 19:40   #4514
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Variantik, у меня друг тоже прошёл 3 уровня и сказал, что неохота дальше проходить - город некрасивый!
У человека нет чувства прекрасного и чувства стиля)
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2009, 19:52   #4515
Опытный игрок
 
Аватар для Variantik
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Variantik, у меня друг тоже прошёл 3 уровня и сказал, что неохота дальше проходить - город некрасивый!
Ну возможно он в чем то и прав, я вот только что полетал со свободной камерой и оказывается все уровни Mirror's Edge просто мизерные! Они конечно подгружаются походу игры, но в единицу времени загружена очень малая часть уровня, а вся эта иллюзия большого города создана обычными декорациями. Теперь понятно почему Mirror's Edge идет без тормозов даже с 16х сглаживанием...
Variantik вне форума  
Отправить сообщение для Variantik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2009, 20:50   #4516
What about you?
 
Аватар для Frozen Frog

 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,643
Репутация: 565 [+/-]
Variantik, так и хорошо! Не нужно было урезать текстуры и ставить прошлогодние шейдеры, ради большого города, как в том же Прототипе, например. В плане графики у Mirrors Edge все отлично.
Frozen Frog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2009, 20:56   #4517
Юзер
 
Аватар для Крутой
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: г.Горно-Алтайск
Сообщений: 489
Репутация: 208 [+/-]
Frozen Frog, И в плане оптимизация тоже.
Крутой вне форума  
Отправить сообщение для Крутой с помощью ICQ Отправить сообщение для Крутой с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2009, 20:58   #4518
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Variantik Посмотреть сообщение
Ну возможно он в чем то и прав, я вот только что полетал со свободной камерой и оказывается все уровни Mirror's Edge просто мизерные!
Ну это было понятно и без свободной камеры.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2009, 21:52   #4519
Опытный игрок
 
Аватар для Variantik
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Крутой Посмотреть сообщение
Frozen Frog, И в плане оптимизация тоже.
Так оптимизировать особо нечего)) Вот в Frontlines огромные пространства по 500-700 метров, если там врубить сглаживание хотя бы 8х - будут жуткие тормоза.
Variantik вне форума  
Отправить сообщение для Variantik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2009, 12:44   #4520
Alphanumeric
 
Аватар для spyderDFX

 
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 643 [+/-]
Скрытый текст:
Variantik, в ArmA/ArmA2 огромные пространства по 10 километров)) так что это не показатель
spyderDFX вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования