|
|
#4482 | ||
|
IT писатель
Регистрация: 15.05.2009
Адрес: Южная Россия
Сообщений: 221
Репутация: 203
|
Мда... судя по описанию патч безтолковенький... Ну, если кроме для счастливых обладателей Radeon HD 5870.
__________________
PlayStation 3 user |
||
|
|
|
|
|
#4484 | ||
|
Лучший твой подарочек
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Мурманск
Сообщений: 1,539
Репутация: 509
|
Фоновые звуки бесподобно сделаны: шум ливня, завывание собак, шелест
листвы при порывах ветра. Никакой синтетики, полное ощущение, что на природе находишься. А вот подача сюжета, чего-то, не цепляет. Если в ТЧ запоем играл, то сейчас через день отложил на неопределённый срок. И ещё, Припять, географически, относительно Янова прямо в противоположной стороне находится. Хотя сама станция очень похожа. Был там в 85-м. Аж ностальгия захлестнула. |
||
|
|
|
|
|
#4486 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,412
Репутация: 392
|
, а ты неспеша пройди все побочные квесты, пособирай артефакты, попытайся закончить лучшей концовкой....
__________________
A hero forever loyal to the flames of war, rests in outer heaven, 193X-1999 |
||
|
|
|
|
|
#4487 | ||
|
Игроман
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219
|
я лично прошёл ЗП за большее время чем ТЧ.... тч я прошёл за 22 часа
а ЗП за 27 Добавлено через 1 минуту и то в ТЧ я прошёл всё-всё-всё ...прошёл все квесты и изучил каждую локу... а в ЗП я не нашёл оазис и друзей механика с затона) и наверное ещё чё-нить) Последний раз редактировалось Каша; 27.10.2009 в 00:39. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#4488 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.07.2009
Адрес: Auckland,New Zealand
Сообщений: 409
Репутация: 195
|
|||
|
|
|
|
|
#4489 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 328
Репутация: 303
|
Недавно как-то прогуливался по окрестностям Юпитера и услышал что где-то по близости топает Псевдогигант, ну я затих и начал выслеживать его, как только я его обнаружил, быстренько залез на машину (время было примерно 01:00), оружие на готове и жду когда подойдет. Как только я собрался в него стрелять, откуда не возьмись на меня прыгает Химера и естественно я падаю с машины прям в "нежные объятья" Псевдогиганта, потом все-таки кое-как смог от него отбежать, используя аптечки и бинты, но тут контрольный удар осуществила Химера
|
||
|
|
|
|
|
#4490 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 823
Репутация: 1062
|
Мнение о игре:
Игра стартует довольно заманчиво, на первой локации почти ничего не говорится о глваном сюжете, в глаза сразу бросается то, что уже на начальной локации стало много монстров таких как снорки/зомбированные/кровососы, раньше были одни собаки, да бандиты с вояками. В плане гемплея ЗП сделал огромный шаг вперед, бои с мутантами теперь в 4 раза интересней, хотя бы потому, что они теперь представляют реальную опасность, порадовал контролер, кровососы на открытой местности, то когда я в псевдогиганта всадил 3 обоймы с грозы и еще 100 пуль с рпк, и только тогда он умер. Зомбированных стало намного больше, но это окупается тем, что им уменьшили кол-во хр, и теперь можно тихо прокрасться прямо перед ними, хотя в ТЧ они видели тебя за километр, по мне так решение в ЗП по поводу зомби правильное. Зона чувствуется еще лучше, теперь со многими нпс блуждающими по территории можно разговаривать, бандиты те же самые, в ТЧ они были обычными неадекватами, которые без причины стреляли, теперь же все иначе, хотя тут палка с 2 концов, фраз у бандитов/обычных сталкеров - немного, и это к концу игры надоедает, когда они повторяют то, что ты слышал еще на затоне. Искать артефакты так же интересно, как и в ЧН, то что убрали группировки, стало даже лучше. По мне так они были лишними, зато в ЗП отлично проработанны допольнительные квесты, они наконец то стали разнообразнее, впомнить хотя бы тот квест со спящими кровососами. Персонажи все так же на уровне, много отличных запоминающихся героев. Что печально и это факт - так это графическое составляющее игры, эта картинка уже конечно же никуда не годится, но ЗП одна из немногих выходящих в этом году, которая сразу же цепляет атмосферой и на картинку внимания не обращаешь. Локаций хоть всего 3, но они отлично проработанны. Первые две не похожи ни на какие либо лакации из предыдущих сталкеров, а Припять, сильно измененна. Экономическая составляющая тоже неплоха, правильно что разрабы убрали то, что люди с помощью нескольких заходов по 50кг калашей, становились богачами в игре, теперь все деньги добываются с помощью артефактов, анамалии выглядят довольно интересно(те где стрятанны бол-во артефактов) Хотя задание в лаборатории Х8 безусловно выпадает из общего впечатления, игра из-за этого не сильно портится, но мне лично не понятно, зачем разрабы заставляют часами исследовать банально нарисованную лабораторию, подобие который мы уже сто раз встречали в прошлых частях... Связь со Стрелком хоть и мала, но все же концовка и вправду отличная. Вообще по сравнению, со многими играми, концовка шикарна, все факты рассказываются в зависимости от действий игрока в течении игры, это отлично укладывается в sand-box игру. Начиная с середины прохождения локации затон и прям до самой лаборатории Х8 думал, что поставлю игре 9.0, но к сожалению разрабы, под конец подкачали, поэтому 8.5/10. |
||
|
|
|
|
|
#4491 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.07.2009
Адрес: Auckland,New Zealand
Сообщений: 409
Репутация: 195
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#4492 | ||
|
Юзер
Регистрация: 28.09.2007
Сообщений: 215
Репутация: 44
|
Пока прошёл немного, но впечатления очень положительные - играется без патчей совершенно прекрасно, что удивительно ..
А-лайф докрутили очень серьёзно, сделали много уникальных рожиц для NPC .. Пока продолжать не буду, не наигрался ) Только что, правда, заметил великую несправедливость: выхожу это я со Скадовска и на меня набрасываютс три собаки, ну я достаю оружие и начинаю палить. Рядом проходит отряд из 4-5 сталкеров и В УС НЕ ДУЮТ, а просят убрать оружие, типа мирная территория .. с этим вот накосячили, то есть неписи ещё не вышли за пределы "зоны ненападения" и не обращают внимание на мутантов, которые натурально бегают у них между ног ..
__________________
- I just accidentally a coca-cola bottle. Is that bad? - Accidentally what? - A coca-cola bottle. |
||
|
|
|
|
|
#4493 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.07.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 112
Репутация: 88
|
Цитата:
__________________
OMNOMNOM |
||
|
|
|
|
|
#4494 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.09.2008
Адрес: Vice City
Сообщений: 368
Репутация: 97
|
После прохождения решительно всех квестов хочется продолжения банкета. Хотя бы патча добавляющего ещё квестов.
__________________
Бодебилдер-это звучит круто. • Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит. (Геральт из Ривии, ведьмак) • Войны ведут по двум причинам. Одна из них - власть, другая - деньги. (Геральт из Ривии, ведьмак) "Меня зовут ТиДжей. Я киллер. Худший в своём деле" |
||
|
|
|
|
|
#4495 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.07.2009
Адрес: Auckland,New Zealand
Сообщений: 409
Репутация: 195
|
|||
|
|
|
|
|
#4496 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.07.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 112
Репутация: 88
|
не говори. Конечно квесты интересные все были но их очень мало. После прохождения сюжетки в игре делать нечего. Так погулять можно но не более того.
__________________
OMNOMNOM |
||
|
|
|
|
|
#4499 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.09.2008
Адрес: Vice City
Сообщений: 368
Репутация: 97
|
Нет. Они интересные и динамичные, но проходятся быстро. 70 или сколько там заданий пролетаются на одном дыхании.
__________________
Бодебилдер-это звучит круто. • Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит. (Геральт из Ривии, ведьмак) • Войны ведут по двум причинам. Одна из них - власть, другая - деньги. (Геральт из Ривии, ведьмак) "Меня зовут ТиДжей. Я киллер. Худший в своём деле" |
||
|
|
|
|
|
|