Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Star Wars Обсуждение творчества по миру Star Wars - игры, фильмы, книги и прочее

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.07.2006, 01:14   #1
 
Аватар для Акацуки




 
Регистрация: 30.01.2006
Сообщений: 936
Репутация: 275 [+/-]
Post

В данной теме происходит обсуждение игр серии Star Wars: The Force Unleashed, решение технических проблем.

Star Wars: The Force Unleashed.


Жанр: Action
Платформа: PC, Xbox 360, PS3, PS2, PSP, Wii, iPhone, мобильники, Nintendo DS, Nokia N-Gage
Дата выхода: 3 ноября 2009 года (ПК), 16 сентября 2008 года (Xbox 360, PS3, PS2, PSP, Wii, iPhone, мобильники, Nintendo DS, Nokia N-Gage)
Издатель: LucasArts
Разработчик: LucasArts Entertainment Company
Издатель в России:
Модель распространения: розничная продажа
Официальный сайт: http://www.lucasarts.com/games/theforceunleashed/
Движок: Euphoria engine, Havok engine и DMM engine
Похожесть: серия Star Wars: Dark Forces и Jedi Knight; серия Devil MayCry
Официальный сайт
Официальный форум


Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
  • OS: Windows XP SP3 / Windows Vista SP2 / Windows 7
  • Processor: Двухъядерный процессор с тактовой частотой в 2.4 гигагерц (уровня Intel Core 2 Duo или AMD Athlon X2)
  • RAM: 2 гб
  • Video Card: Nvidia GeForce 8800 или Radeon HD 2900
Рекомендуемые:
  • OS: Windows XP SP3 / Windows Vista SP2 / Windows 7
  • Processor: Intel Core 2 Duo (2.8 GHz) или AMD Athlon X2 Dual-Core 5200+
  • RAM: 2 гб
  • Video Card: Radeon HD 4870 или Nvidia Geforce 9800 GT
25 гб свободного места на ЖД



Видео (GT)

Скриншоты:
Скрытый текст:



Сюжет
Скрытый текст:
Новая глава саги о Звездных Войнах, Star Wars The Force Unleashed, повествует нам о Тайном ученике Дарта Вейдера, темной фигуре, выученной Темным Лордом с целью уничтожения последних джедаев.

История, имеющая место между Третьим и Четвертым Эпизодами фильмов, рассказывает о темных временах, наступивших после Новой трилогии - последствия Приказа 66, который заключался в полном уничтожении каждого джедая, а также проясняет детали возвышения Дарта Вейдера - что есть прямой мост к Классической трилогии. The Force Unleashed навсегда изменит судьбу галактики и объяснит ключевые события, повлиявшие на "Новую надежду".

Приключения забросят Тайного ученика во многие уголки галактики - от родины вуки планеты Кашииик (Kashyyyk), до всегалактической свалки Раксус Прайм (Raxus Prime) и цветущей Фелуции (Felucia).

На опасных заданиях он будет вместе со своим приятелем - голодроидом PROXY и обоятельным имперским пилотом Джуно Эклипс.

Многих опаснейших войнов придется Тайному ученику сразить, среди них забрак Марис Брук, бывший Магистр Ордена джедаев Шаак Ти и генерал Рам Кота, закаленный в боях воин-джедай, чувствующий, что Тайному ученику предназанчено судьбой много больше, чем просто жизнь приспешника Дарта Вейдера.

Источник.

Персонажи
Скрытый текст:

Секретный Ученик(Главный Герой)
Скрытый текст:
Очень мало известно о таинственном ученике Дарта Вейдера.
Дарт Вейдер годами персонально обучал Ученика путями Ситхов,
Но никто из имперцев - включая самого Императора незнали о его существовании.
Под руководством Вейдера,Ученик научился блестательному искуству боя на световых мечах и многими чудовищными силами темной стороны.
Поскольку Ученик имел большую мощь,Вейдер стал испытывать его посылая его на секретные задания чтобы избавить Темного Лорда от врагов.По окончанию обучения Ученик готов для опасных заданий:Охота на налетчика Джедая.Это надежда Вейдера на то-что в один день Ученик полностью приймет свою темную судьбу,чтобы уничтожить Императора вместе с Вейдером.

Джуно Эклипс(Имперский Пилот)
Скрытый текст:
Рожденная в срединном мире Корулага,Джуна очутилась в Имперской Академии когда ей было 14 и стала самым юным кадетом.Она стала талантливым военным пилотым,Джуна также талантливый ремонтник космических кораблей.
После окончания академии,она участвовала во многих космических битвах во внешнем кольце галактики;она удачно выполняла все миссии которые её поручали,её таланты нельзя было незаметить.Она была быстро повышина по званию,её даже доверили собственную эскадрилию.
После битвы на Коллосе,Джуна была подобрана Дартом Вейдером,чтобы она стала пилотом корабля "Rogue Shadow" и возила Секретного Ученика на различные задания.

Марис Бруд
Скрытый текст:
Обученная как Джедай в храме,она была на задании на корабле "Серый Пилигрим".Когда она была вместе со своим Мастером на внешнем кольце галактики был издан приказ 66,она почуствовала это.После посланий с храма Джедаев,её Мастер отправился на своем корабле в храм джедаев в поисках ответов,он так и не вернулся но его последним сообщением было:то-что храм джедаев и джедаи уничтожены злодеем Дартом Вейдером.Жаждуя мести она отправилась в поисках Дарта Вейдера.
Перед встречей с Дартом Вейдером,Марис была найдена Мастером Джедаем Шаак-Ти которая подавила её ненависть.Марис Бруд отправилась вместе с Шаак-Ти на Фелуцию.Однако Марис до сей пор жаждет встречи с Дартом Вейдером.

Генерал Рам Кота
Скрытый текст:
Участвовал во многих битвах во времена Войн Клонов.
Небольшую часть своей жизни он провел в траншеях как солдат
воюющий на своем родном мире,появившись в битве когда ему небыло и 10 лет.Когда ему было 18 он познакомился с Мейсом Винду который был послан на его планету чтобы решить конфликт.По окончанию миссии Винду отправился на Корусант взяв с собой Коту чтоб он научился многим аспектам силы и закончил обучение под взором Мастера Джедая Йоды.Он проявил свое мужиство отправляясь в самые опасные миссии и никогда не отступал.Он пережил "Приказ 66" и отправился на внешнии территории кольца галактики.

Proxy(Прототип Голодройд)
Скрытый текст:

Прототип "Голодройд" который стал компаньоном Ученика на многие годы.
Происхождения Proxy неизвестно,дройд использует продвинутую голограмнную технологию.Изменяет свою внешность в чью либо,становясь похожим на кого угодно

Шаак-Ти
Скрытый текст:
Джедай Мастер Шаак-Ти осталась легендарным членом "Совета Джедаев"
"Торгута" Джедай участвовала во многих конфликтах во время
"Войны Клонов" включая битвы на арене Джеонозиса,куда она отправилась вместе с 200 джедаями чтобы спасти:Анакина Скайвокера(Дарта Вейдера)Оби-Вана Кеноби и Падме Амидалу из рук сепаратистов и Графа Дуку.Шаак-Ти избежала "Приказа 66",она была во время атаки Дарта Вейдера на Храм Джедаев.Она улетела с Корусанта и путешествовала с мира на мир пока не приземлилась на Фелуции.Вскоре Шаак-Ти нашла Марис Бруд и сразу-же почуствовала что Бруд потеряла рассудок из за темной стороны.На Фелуции Шаак-Типодготовила Марис Бруд и чуствительных к силе Фелуциан к встрече с Темным Лордом Ситхов



Локации
Скрытый текст:





Особенности
Скрытый текст:
  • Игра использует три физических движка (Euphoria engine, Havok engine и DMM engine) в версиях для PS3 и Xbox 360.
  • Периодическое и своевременное нажатие кнопок намного эффективнее, быстрого и беспорядочного.
  • Вы сможете захватывать летящие истребители и швырять их.
  • После выполнения миссий вы получаете очки, которые можно потратить на прокачку силы, открытие новых комбо и умений.
  • «Таланты силы» используются для повышения здоровья, энергии, шанса уклонения и силы светового меча.
  • Исследуя уровни вы можете найти холокроны (holocrons). Холокроны открывают новую одежду, световые мечи и кристаллы.
  • Враги могут хвататься за различные предметы, что бы помешать вашему захвату




FAQ (технические вопросы)

Скрытый текст:
Q:Такая проблема: второй уровень, звездолет. Игра постоянно вылетает с ошибкой на моменте когда нужно выдвинуть из стены блок, забраться на него и опустить бортик (чтобы соответственно запрыгнуть на него и убить трупера, палящего в тебя). Ну так вот, игра постоянно вылетает как только опускаю бортик.
A:Сменить кряк/обновить драйвера на видео карту

Q:Когда запускаю игру проходят все заставки появляется надпись Star Wars Force Unleashed и снизу какой то синий круг вертится и я нечего не могу сделать, а если нечего не нажимать то появиться что то похожие на заставку, и когда она проходит то всё заново.
A:Поставить совместимость с win 98

Q:После некоторого времени игры начинает сильно тормозить (видеокарта ATI Radeon) помогает только перезапуск или повысить приоритет, но все равно играть невозможно.
A:Выключить Catalyst Control Center

Q:Как сменить разрешение в игре?
A:Через SWTFU Launcher.ехе находящийся в корне игры

Q:Launcher не работает, не могу поменять разрешение.
A:Открываете через блокнот фаил C:\Documents and Settings\*Имя юзера*\Local Settings\Application Data\Aspyr\Star Wars The Force Unleashed\Config.xml и меняете эти строчки
<s id="VideoWidth">1280</s>
<s id="VideoHeight">1024</s>
На ваше разрешение.

Q:Где находятся сохранения от игры?
A:x:\document and settings\user\Local Settings\Application Data\aspyr

Q:Как убрать ограничение в 30 FPS?
A:Ставим в SWTFU.exe и в SWTFU Launcher.exe совместимость с Windows XP SP2 (работает только на Windows Vista и Windows 7)


FAQ (геймплейные вопросы/прохождение)


Скрытый текст:
Q:Когда делаешь Force Grip (хватаешь силой предметы или противников) как правильно сделать чтобы вперед их кидать с большой силой?
A:Держишь противника правой кнопкой мышь и жмешь клавишу E. И Стар киллер волной кидает AI и предметы.

Q:Как выключить генератор щита в Scavenger camp?
A:Нужно с помощью силы передвинуть небольшой трансформатор

Q:Как обрушить Стар Дестройер?
A:Вот видео с прохождением


Драйвера для: ATI Radeon, Nvidia




Star Wars: The Force Unleashed II


Жанр:Action
Разработчик: LucasArts
Издатель: LucasArts
Издатель в России:
Платформы:PC, X-box 360, PS3
Дата выхода: 26 октября 2010
Официальный сайт:http://www.unleashed2010.com/

Системные требования:
Скрытый текст:
Рекомендуемые системные требования:
  • ОС: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP2) / Windows 7;
  • Процессор: Intel Core 2 Duo 2.8 GHz / AMD Athlon X2 6000+
  • Оперативная память: 2 GB;
  • Видеокарта: ATI Radeon HD 4800 / NVIDIA GeForce GTX 260 с 512 MB памяти;
  • 11 гигабайт свободного места на жестком диске


Минимальные системные требования:
  • ОС: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP2) / Windows 7;
  • Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz / AMD Athlon X2 5200+;
  • Оперативная память: 2 GB;
  • Видеокарта: ATI Radeon HD 2600 / NVIDIA GeForce 8600 GT с 256 MB памяти;
  • 11 гигабайт свободного места на жестком диске


Описание:
Сиквел Star Wars: The Force Unleashed продолжит историю нелегкой судьбы Старкиллера. Юный воин вырвется из когтей Империи и отправится на поиски своей возлюбленной. В то время как Джуно Еклипс (Juno Eclipse) попытается найти в нем искру добра, Дарт Вейдер начнёт переманивать Старкиллера на темную сторону Силы. В новом проекте главный герой выучить больше комбинированных атак, обзаведется новыми навыками Силы и научится управляться с двойным мечом. Нас ждут битвы с Ранкорами и с более страшными существами вселенной Джорджа Лукаса, а также дадут возможность помахать несколькими световыми мечами, действие будет происходить между третьим и четвёртым эпизодом киносаги, мы с такими персонажами, как Магистр Йода и Дарт Вейдер.



Скриншоты




FAQ
Скрытый текст:
Q: В миссии на корабле, где силой надо вытащить батарею из пушки , она не вытаскивается !
A: Нужно поставить перезапустить главу (ели не получается поставить crack от TVIRIUM).

Q: Проблемы с роликами и артефактами.
А:
Скрытый текст:
* В игре не воспроизводятся видеоролики (заставки).
В некоторых случаях игровые видеоролики (заставки) могут не воспроизводиться или воспроизводиться некорректно. Для того чтобы свести возможность подобных проблем к минимуму, пожалуйста, удостоверьтесь, что на вашем компьютере установлен проигрыватель Microsoft Windows Media Player 11 или его более поздняя версия. Microsoft Windows Media Player 11 можно бесплатно загрузить с сайта Microsoft по ссылке http://www.microsoft.com/windows/win...1/default.aspx.

* Артефакты на текстурах пола при отключенных отражениях.
При игре в STAR WARS™: THE FORCE UNLEASHED™ II с отключенными Отражениями в параметрах изображения, возможны артефакты на текстурах пола. Чтобы разрешить возникшую проблему, включите параметр Отражения в меню Детализация графикиs, выйдите из меню, войдите в меню снова и повторно отключите Отражения. Это поможет справиться с проблемой до выхода из игры

* Графические артефакты в видеороликах при отключенной анизотропной фильтрации в низких разрешениях.
При возникновении графических артефактов в процессе игры в STAR WARS™: THE FORCE UNLEASHED™ II в низком разрешении, попробуйте увеличить значение параметра Анизотропная фильтрация в меню Детализация изображения.

* Плохое быстродействие и пропадание текстур.
При игре в STAR WARS™: THE FORCE UNLEASHED™ II возможно низкое быстродействие и/или пропадание текстур. В таком случае проверьте следующее:
• Проверьте, поддерживается ли ваша видеокарта. См. список Поддерживаемые в настоящий момент карты и чипсеты в этом разделе.
• Проверьте, установлены ли на компьютере новейшие видеодрайверы. Список драйверов, проверенных на совместимость с игрой, содержится в этом разделе.
• Убедитесь, что параметр Разрешение в меню Экран установлен в низкое значение.
• Уменьшите значение для Дистанции обзора и отключите или понизьте значения параметров в меню Детализация изображения.

* Видеокарты на базе ATI Radeon – горизонтальные полосы и графические артефакты в видеороликах.
Во время игры в STAR WARS™: THE FORCE UNLEASHED™ II на видеокартах на базе чипсета Radeon™ на экране могут появляться полосы или графические артефакты во время показа видеороликов и заставок. Это происходит при включенном параметре “Catalyst A.I.” в панели управления ATI. По умолчанию этот параметр включен для большинства видеокарт ATI Radeon. Чтобы разрешить проблему, необходимо открыть Catalyst Control Panel (CCC), убрать галочку с параметра “Catalyst A.I.” в настройках 3D-изображения драйверов и перезапустить игру STAR WARS™: THE FORCE UNLEASHED™ II.


* Поддерживаемые карты / чипсеты.
• ATI RADEON HD 2600
• ATI RADEON HD 2900
• ATI RADEON HD 3690
• ATI RADEON HD 3850
• ATI RADEON HD 3870/3870x2
• ATI RADEON HD 4000 (семейство)
• ATI RADEON HD 5000 (семейство)
• ATI MOBILITY RADEON HD 4000 (семейство)
• ATI MOBILITY RADEON HD 5000 (семейство)
• NVIDIA GEFORCE 8600 GT
• NVIDIA GEFORCE 8800 GT/GTX/GTS
• NVIDIA GEFORCE 8800M GTX
• NVIDIA GEFORCE 9400
• NVIDIA GEFORCE 9500
• NVIDIA GEFORCE 9600 GT
• NVIDIA GEFORCE 9600M GT – 980M GTX
• NVIDIA GEFORCE 9800/9800x2
• NVIDIA GEFORCE GTX 250
• NVIDIA GEFORCE GTX 260
• NVIDIA GEFORCE GTX 260M
• NVIDIA GEFORCE GTX 275
• NVIDIA GEFORCE GTX 280
• NVIDIA GEFORCE GTX 280M
• NVIDIA GEFORCE GTX 285
• NVIDIA GEFORCE GTX 295
• NVIDIA GEFORCE GTX 400 (семейство)
• NVIDIA GEFORECE GTX 350M
• NVIDIA GEFORECE GTX 360M
• NVIDIA GEFORECE GTX 480M

Q: Помогите! Не проигрываются/тормозят/вылетают/некорректно отображаются ролики в игре. Что делать?
A: Скорее всего, проблема в мониторе, конфликтующем с игрой. Стоит попробовать установить игру на другом компьютере или просто заменить дисплей. Гарантированно поддерживаются только мониторы Acer - остальные могут нестабильно работать во время игры!
Список поддерживаемых дисплеев:
Скрытый текст:
17"
Acer AL1713
Acer AL1721
Acer AL1715
Acer AL1731m
Acer AL1751W

19"
Acer AL1911
Acer AL1931
Acer AL1912
Acer AL1916Ws
Acer Ferrari F-19
Acer AL1916
Acer AL1916Fsd
Acer AL1951D
Acer AL1916W Asd
Acer X192W
Acer AL1916W Ab
Acer AL1917Nsd

20"
Acer AL2021
Acer AL2017
Acer AL2032WA
Acer Ferrari F-20
Acer AL2016WBsd
Acer AL2017Asd
Acer X202WBD

22"
Acer P223W
Acer X222Wbd

24"
Acer AL2416Ws
Acer AL2416WBsd

Q:изображения не на весь экран, а смещено вправо или влево(при родном разрешении)
А:нужно сменить частоту обновления. Это можно сделать только так:
Для Windows XP:C:\Documents and Settings\Admin\Local Settings\Application Data\LucasArts\Star Wars The Force Unleashed 2. В файле Config.xml выбираем изменить. Находим в конце текста строчку id="Win.RefreshHz">60 меня 60 на нужную частоту, сохраняем и радуемся.





Star Wars the Force Unleashed 2 bad ending
Star Wars the Force Unleashed 2 good ending

Предложение по наполнению шапки в ЛС тредодержателю.

Последний раз редактировалось Акацуки; 29.04.2012 в 14:08.
Акацуки вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2010, 16:50   #4421
Юзер
 
Аватар для -=DANТE=-
 
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 306
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от UnRevan Посмотреть сообщение
и видно как руки отваливаются. )
А отваливаются они уже после того, как ты дубиной снял все очки здоровья врагу. Фактически то же самое что и в первой части, только там расчленёнки не было вообще, а тут она как незначительный бонус. До Jedi Academy ещё как до луны.
-=DANТE=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2010, 18:19   #4422
Юзер
 
Аватар для UnRevan
 
Регистрация: 14.11.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 253
Репутация: 43 [+/-]
-=DANТE=-, Ну собственно если вспомнить ту же Академию...

Там тоже не с первого прикосновения руки-ноги отрубаются (хех, если конечно, мы не применили всем известный чит)... Согласитесь, хотя бы такой, чем никакой вообще расчлененки...

И вообще, не это главное...
__________________
Мы не можем все время побеждать. Все, что мы должны делать - это бороться.
UnRevan вне форума  
Отправить сообщение для UnRevan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2010, 22:11   #4423
Юзер
 
Аватар для InteractiveM
 
Регистрация: 29.06.2010
Сообщений: 138
Репутация: 9 [+/-]
Меч-Дубинку можно было простить в "звездных войнах" для первой Sony Playstation (тогда железо не позволяло). Но сейчас расчлененку не делают скорее всего из-за сраных рейтингов. Даже в фильмах иногда расчлененку показывали (вспомните разрубленного пополам Дарта Мола). А в играх бедные штурмовики отлетают от удара светового меча, как от удара железной дубинкой)
В демо расчлененки не увидел. Безусловно это не главное в игре. Но это и немаловажно!
__________________
Это проигрывать надо достойно, а выигрывать можно как угодно.
InteractiveM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2010, 10:38   #4424
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
Журналисты с игрового сайта VG247 взяли интервью у старшего менеджера по продукции LucasArts Gavin’а Leung’а по поводу Star Wars: The Force Unleashed 2.

Скрытый текст:


VG247: Почему вы решили воскресить Starkiller’а в The Force Unleashed II? Все-таки история первой части была полностью завершена. Почему бы не сделать нового героя со световыми мечами или вообще, взять другой временной отрезок во вселенной "Звездных войн"?

Gavin Leung: Мы очень любим персонажа Starkiller’а, и многие поклонники тоже. Когда мы решили заняться продолжением игры, то обдумали все варианты и направления, куда могла двинуться наша история дальше. Мы изучили разные временные периоды и различных персонажей. Но в итоге, мы поняли, что наше сердце все еще принадлежит Starkiller’у. Нам очень понравилось, как мы изобразили и показали его игрокам в первой части The Force Unleashed, но мы пораскинули немного мозгами и поняли, что могли бы еще больше рассказать о его личности в сиквеле.

В каком-то смысле, вы можете представить его историю, как нашу личную «Империю, наносящую ответный удар». Мы поведаем вам еще об одном темным повороте его судьбы и еще больше раскроем вам личность Starkiller’a. В отличие от первой части, где мы больше акцентировали внимание на эпической составляющей игры. С помощью оригинала мы окончательно связали историю между первой и второй трилогией. Вы узнали еще больше подробностей, о том, как был сформирован повстанческий союз. Сюжет же второй части расскажет вам больше о личной истории Starkiller’a, о его путешествиях.

Вы говорите, что TFU 2 - ваша «Империя, наносящая ответный удар». Ну и у нас будет к вам очевидный вопрос: будет ли у серии TFU свое "Возвращение джедая"? Вы пытаетесь связать две кино-трилогии и при этом создать свою собственную?

Мы пока не готовы ответить вам на этот вопрос.

В первой игре, многим геймерам не понравились враги, устойчивые к силам джедаев. Какой, в конце концов, смысл использовать силу, если она бесполезна против них? Вы убрали этих врагов в The Force Unleashed 2?

Наша студия выслушивает все отзывы геймеров об оригинале и принимает их близко к сердцу. Мы уделяем много внимания всем деталям сиквела. Сейчас мы вовсю работаем над переработкой силы персонажа в игре. Мы усовершенствовали систему наведения на врагов и их реагирование на ваши способности. Уделяется большое внимание уровням и разнообразию в игре. Больше вы не будете просто сражаться, сражаться, сражаться, сражаться и еще раз сражаться с полчищами штурмовиков. Теперь вы будете решать интересные головоломки и мы не дадим вам заскучать ни на минуту. Вы не просто будете бегать из одного укрытия в другое. Теперь вы почувствуете всю мощь и силу, которой вы обладаете.

Сюжет игры остается для многих загадкой. Ведь, в конце концов, мы знаем, что Дарт Вейдер все еще жив и будет присутствовать в оригинальной кино-трилогии. В некотором смысле, мы уже знаем, как закончится сиквел. Вейдер в отличной форме, а Starkiller’a не было ни в одной части киноверсии. Как же вам удается создать новую историю вокруг данного казуса? Как вы сохраняете загадку и неизвестность того, что нас ждет?

Если честно, то это большой вопрос для многих. Я считаю, что что-то похожее испытал когда-то Джордж Лукас, когда он думал, как снимать приквел второй трилогии. Ведь, мы с вами уже знали, как закончится эта повесть. Приквел к оригинальной сюжетной линии, это очень круто. Но перед тем, как начать делать предысторию, надо понять, как сделать ее интересной и захватывающей.

Ну, например, взять "Криминальное чтиво". Фильм начинается с финальных кадров, а чуть позже вам показывают, как происходило действие картины и к чему оно пришло в конце-то концов. Это так интересно. Что случилось? Как это случилось? По ходу действия, вы узнаете о многих других второстепенных персонажах, но не менее интересных, чем главные герои.

Но вы же, уже пытались выйти за рамки оригинальной кино-трилогии с помощью DLC к The Force Unleashed. В нем вы показали нам, своих два варианта: "а, что, если бы?" Каждый сценарий умещался в пару отдельных уровней. Планируете ли, вы сделаете что-то вроде этого в TFU 2?

Да, мы обязательно рассмотрим все возможные варианты исхода ситуации. И я считаю, что DLC для игры предложат вам множество интересных возможностей.

Move и Kinect появятся на прилавках магазинов примерно в тоже время, что и TFU 2. Планируете ли вы поддержку устройств в игре? Или, может быть вы добавите ее в будущих патчах?

Мы считаем эти технологии очень интересными, так что мы всей командой оцениваем возможности того, как смогли бы использовать их в игре. Возможно, мы и добавим поддержку этой продукции, но для начала нам надо полностью исследовать их возможности.

Вы обменивались каким-либо опытом или технологиями со студией, разрабатывающей новую игру в серии "Звездных войн" для Kinect? Они как-либо связаны с вами?

Нет, это две абсолютно разные студии.

И, что, вы вообще никак с ними не связаны?

Нет и еще раз, нет.

Вы работаете над Wii-версией TFU 2. Это будет еще одной отдельной игрой? Или, это будет порт с Xbox 360/PS3-версий, только с поддержкой Wiimote?

В версии для Wii будет точно такая же история. Ее разрабатывает Техасская студия, Red Fly Studio. Так, что она будет сделана, учитывая все особенности приставки, в особенности ее контроллеров движения.

Но для нас главное, сделать не только более крутой экшен, а рассказать по-настоящему интересную и захватывающую историю во вселенной "Звездных войн". Мы покажем вам истинную мощь силы. Без разницы, на чем вы будете играть, вы везде почувствуете себя этим крутым джедаем.

Вы часто говорите о мощи силы в TFU 2. Ну так вот, мы сможем еще разок, хотя бы на минуту, опустить звездный крейсер с неба на землю, как в оригинале?

Да, конечно же. Вы поучаствуете в еще более эпических и устрашающих моментах игры.

Сможем ли мы уничтожить «Звезду Смерти»?

Ничего сказать вам пока не могу по этому поводу. Мы расскажем о новых подробностях ближе к релизу игры.

The Force Unleashed очень хвалили за его физический движок - в особенности, Euphoria. Вы сделали какие-нибудь большие усовершенствования в этой особенности проекта?

Это не просто Euphoria. Это интересное сочетание Euphoria, искусственного интеллекта врагов, Digital Molecular Matter (физический движок) и Havok’а. В оригинале у нас было всего три составляющие, но и их было не просто вместе соединить. Теперь у нас все намного лучше проработано и продумано. Мы перенесли и улучшили все, что было в оригинале. Мы предложим вам более интересный и захватывающий опыт.

The Force Unleashed 2, очевидно, будет совершенно новым проектом. Однако, в конце первой части, геймеры получили контроль над всеми видами силы. Сколькими из них мы сможем управлять в начале TFU 2? Или это будет, чем-то вроде Metroid: мы потеряем все способности в самом начале и будем добывать их обратно в течение игры?

Мы добавили некоторые новые силы, например "force fury". В первой части, как вы помните, вы улучшали каждую из своих сил. Мы дадим вам возможность в начале игры испытать все силы, на которые способен главный герой. Но только в начале. На определенных уровнях, вы сможете использовать всего лишь одну из сил, не больше. В первой части, вы могли катать штурмовиков, как мячики по полю. В сиквеле же, вы сможете использовать новую силу, с помощью которой, все и вся будет разрываться на части, например, целый отряд штурмовиков. Вы сможете воспользоваться этой особенностью несколько раз на уровне, так, что вам не не придется ждать ее до самого конца.

Вы намекаете, что все, что мы видели в предварительном E3 CG-ролике – правда?

Да! В принципе, каждая сила будет обладать свои собственным "force fury". Один щелчок пальцами и все вокруг уничтожиться в один момент.

Будет ли в сиквеле, как и в первом The Force Unleashed – выбор между светлой и темной стороной? Сможем ли мы сыграть за "хорошего" Starkiller’а или за "плохого"?

В общем-то мы сосредоточились больше на прямолинейном сюжете - у нас будет не очень много светлой и темной стороны. Игра больше основывается на геймплее и экшене.


источник
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.07.2010, 10:53   #4425
Eats. Shoots. Leaves
 
Аватар для Mr. Wideside

 
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,156
Репутация: 632 [+/-]
Что-то меня печалит это интервью... Как-то всё только "всё будет круто!" и ничего больше. Обычно, из таких обещаний ничего хорошего не выходит.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons.
-Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder.
-Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up.
The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.'
Mr. Wideside вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2010, 10:53   #4426
Юзер
 
Аватар для InteractiveM
 
Регистрация: 29.06.2010
Сообщений: 138
Репутация: 9 [+/-]
Three 666,
Молоток. Отличная статья!
Вот только меня уже достали пустые обещания разработчиков, которые к релизу оказываются халтурой.
Крутым Джедаем в первой части себя не чувствовал)
Цитата:
Сообщение от Three 666 Посмотреть сообщение
В сиквеле же, вы сможете использовать новую силу, с помощью которой, все и вся будет разрываться на части
Т.е. расчлененка все-таки ЕСТЬ??????
Цитата:
Сообщение от Three 666 Посмотреть сообщение
Будет ли в сиквеле, как и в первом The Force Unleashed – выбор между светлой и темной стороной? Сможем ли мы сыграть за "хорошего" Starkiller’а или за "плохого"?
А в первой части был выбор между светлой и темной стороной? Что-то не помню. Помню только пару концовок.

Впрочем от разработчиков ничего больше и не услышишь. Они всегда будут хвалить свой проект. Пусть докажут свои слова качественным и длинным геймплеем (не красивыми роликами, а именно геймплеем). Тогда поверю!


PS: А вот головоломки совсем не нужны. Чтобы думать, нужно открывать учебник алгебры, а не играть в "Звездные войны"!
__________________
Это проигрывать надо достойно, а выигрывать можно как угодно.

Последний раз редактировалось InteractiveM; 05.07.2010 в 10:58.
InteractiveM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2010, 15:28   #4427
Юзер
 
Аватар для UnRevan
 
Регистрация: 14.11.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 253
Репутация: 43 [+/-]
InteractiveM, Т.е. расчлененка все-таки ЕСТЬ??????
Во-втором кинематографическом трейлере, СтарКиллер с помощью Силы, уничтожил отряд труперов, как-то, разорвал до размера пыли, испепелил что ли...

Расчлененка есть, в Демо-Ролике видно, руки и головы - отрубающиеся.

А в первой части был выбор между светлой и темной стороной?
Был, в самом конце:
Скрытый текст:
- Либо ты убиваешь Вейдера, и собственно Тёмная Концовка, становишься Учеником Императора
- Либо ты Вейдера не убиваешь, сражаешься с Императором, ну и Светлая Концовка (Каноническая).


А вот головоломки совсем не нужны. Чтобы думать, нужно открывать учебник алгебры, а не играть в "Звездные войны"!
Хех, головоломки не будут, типа вычислить корень квадратный там бла-бла-бла...

Головоломки, завязанные на использовании Силы, на подобие Первой части, наверное...
__________________
Мы не можем все время побеждать. Все, что мы должны делать - это бороться.
UnRevan вне форума  
Отправить сообщение для UnRevan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.07.2010, 16:35   #4428
Игроман
 
Аватар для Legio
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,834
Репутация: 159 [+/-]
Блин, ну почему с каждой новой игрой каноны ЗВ потрошат! Теперь Марек уже не пойми кто. Прям всемогущий бог.
__________________
Если тебе роют яму — не мешай!
Закончат — сделаешь себе бассейн…
Если тебе моют кости — благодари! Артроза не будет…
Если тебе плюют в спину — гордись! Ты впереди…
Legio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2010, 22:14   #4429
Юзер
 
Аватар для InteractiveM
 
Регистрация: 29.06.2010
Сообщений: 138
Репутация: 9 [+/-]
Legio,
А тебе не хочется сыграть самым сильным джедаем во вселенной Star Wars?
Если разработчики исправят минусы первой части, улучшат графику, добавят разнообразности и дадут почувствовать себя всемогущим пацаном с двумя световыми мечами, то игру можно будет записывать в шедевр среди проектов на тему Звездных Войн. Ну а если все будет как обычно т.е. обещают одно, а на деле другое, то это будет провал.
__________________
Это проигрывать надо достойно, а выигрывать можно как угодно.
InteractiveM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2010, 15:58   #4430
Игроман
 
Аватар для Legio
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,834
Репутация: 159 [+/-]
InteractiveM, хм, интересная постановка вопроса. Хоть Марек и самый-самый, но в конце его ждет банальная смерть и забвение.
__________________
Если тебе роют яму — не мешай!
Закончат — сделаешь себе бассейн…
Если тебе моют кости — благодари! Артроза не будет…
Если тебе плюют в спину — гордись! Ты впереди…
Legio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2010, 16:04   #4431
Юзер
 
Аватар для InteractiveM
 
Регистрация: 29.06.2010
Сообщений: 138
Репутация: 9 [+/-]
Но до этого момента он будет крошить штурмовиков одним шевелением пальца...
И не стоит забывать, что Дарта Вейдера он один раз уже победил!
Врядли такой персонаж погибнет в обычном поединке. Будет что-то масштабное!
__________________
Это проигрывать надо достойно, а выигрывать можно как угодно.
InteractiveM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2010, 16:11   #4432
Игроман
 
Аватар для Legio
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,834
Репутация: 159 [+/-]
InteractiveM, первая часть так и не признана каноном...пока что. А сдохнет ГГ под слезы аудитории от кирпича на башку, ну или что-то вроде того.
__________________
Если тебе роют яму — не мешай!
Закончат — сделаешь себе бассейн…
Если тебе моют кости — благодари! Артроза не будет…
Если тебе плюют в спину — гордись! Ты впереди…
Legio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2010, 16:13   #4433
Юзер
 
Аватар для InteractiveM
 
Регистрация: 29.06.2010
Сообщений: 138
Репутация: 9 [+/-]
Первая часть, откровенно говоря, была отстоем от которого я ждал шедевра.
Я жду от второй части глобального исправления ошибок!
__________________
Это проигрывать надо достойно, а выигрывать можно как угодно.
InteractiveM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2010, 19:24   #4434
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Цитата:
Сообщение от InteractiveM Посмотреть сообщение
Первая часть, откровенно говоря, была отстоем от которого я ждал шедевра.
Я жду от второй части глобального исправления ошибок!
Полюби ЗВ и будет тебе счастье...
Все так и ожидают игру уровня Crysis...ей богу,не смешите.
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2010, 22:20   #4435
Юзер
 
Аватар для Влад В В
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 457
Репутация: 52 [+/-]
Цитата:
Сообщение от InteractiveM Посмотреть сообщение
Первая часть, откровенно говоря, была отстоем от которого я ждал шедевра.
Первая часть была не отстоём, но и далеко не шедевром.
Цитата:
Сообщение от InteractiveM Посмотреть сообщение
Я жду от второй части глобального исправления ошибок!
А вот здесь согласен! Хочу световой чем вместо дубинки и нормальные битвы с боссами!
Влад В В вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2010, 12:45   #4436
Юзер
 
Аватар для InteractiveM
 
Регистрация: 29.06.2010
Сообщений: 138
Репутация: 9 [+/-]
А чем была хороша первая часть?
Физика? Увы, она была только в первом уровне
Сюжет? Да, сюжет неплох, но мы его узнавали исключительно из красивых роликов.
Графика? Ну уж нет.
Разнообразие? Нет.

Вот именно эти пункты я бы хотел увидеть во второй части во всей красе.
__________________
Это проигрывать надо достойно, а выигрывать можно как угодно.
InteractiveM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2010, 22:31   #4437
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Цитата:
Сообщение от InteractiveM Посмотреть сообщение
Графика? Ну уж нет.
Чем тебя не устраивает?Вполне приличная для такого уровня.
Цитата:
Сообщение от InteractiveM Посмотреть сообщение
Разнообразие? Нет.
Как бы все подобные жанры не отличаются разнообразием(Кроме Wolverine and GoW)

Цитата:
Сообщение от InteractiveM Посмотреть сообщение
Сюжет? Да, сюжет неплох, но мы его узнавали исключительно из красивых роликов.
Фанатам нравится...в этом и есть суть,как можно быстрей всех отшлепать,чтобы увидеть что дальше.
Цитата:
Сообщение от InteractiveM Посмотреть сообщение
Физика? Увы, она была только в первом уровне
В этом согласен.Если вспомнить как показывали физику за год до выхода...был восторг.В итоге ничего не увидели.
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2010, 02:05   #4438
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Меня больше всего раздражали понапиханные всюду суперсолдаты, которым наша светошашка вообще побоку. Вот нафига они нужны? Сделали бы простых врагов побольше + физику бы привязали к геймплею. Ибо она впечатляет, но почувствовать ее можно раз или два за игру =\
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2010, 13:57   #4439
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Меня больше всего раздражали понапиханные всюду суперсолдаты, которым наша светошашка вообще побоку. Вот нафига они нужны?
Единственный человек,кто верно говорит=)
Да и в атмосферу не вписывается.Особенно бесят 3-метровые Дроиды-Имперцы...
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2010, 15:28   #4440
Игроман
 
Аватар для Legio
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,834
Репутация: 159 [+/-]
А вы что по простым местам ходите что ли?! Нет же, по секретным объектам шаритесь, так что не жалуйтесь что вас тепло встречают элитные части и спецподразделения.
__________________
Если тебе роют яму — не мешай!
Закончат — сделаешь себе бассейн…
Если тебе моют кости — благодари! Артроза не будет…
Если тебе плюют в спину — гордись! Ты впереди…
Legio вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
джедаи и ситхи, звездные войны, игра по мотивам фильма, империя палпатина, обсуждение игры, проблемы с игрой, расширенная вселенная зв, слэшер, экшен


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования