Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.03.2008, 18:37   #1
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]



Разработчик: Kojima Productions
-------------------------------
Жанр: Tactical Espionage Action
-------------------------------
Платформа: PlayStation 3
-----------------------
Дата выхода: 2008
------------------
Издатель: Konami
----------------

Скриншоты:
Скрытый текст:

Трейлеры:
Секреты:
Скрытый текст:
Маски (FaceCamo):
FaceCamo - победите Laughing Octopus
Снейк в молодости - пройдите 2 акт
Снейк в молодости с банданой - пройдите 2 акт
Снейк из MGS1 - пройдите 3 акт
Crying Wolf - победите Beauty-форму босса, используя нелетальное оружие
Screaming Mantis - победите Beauty-форму босса, используя нелетальное оружие
Laughing Octopus - победите Beauty-форму босса, используя нелетальное оружие
Raging Raven - победите Beauty-форму босса, используя нелетальное оружие
Roy Campbell - используя M.k.II во время брифинга, врежьтесь на скорости в Кэмпбелла (или шлёпните его проводом)
Otacon используя M.k.II во время брифинга, врежьтесь на скорости в Отакона (или шлёпните его проводом)
Raiden Mask A - используя M.k.II во время брифинга, врежьтесь на скорости в Санни (или шлёпните её проводом)
Raiden Mask B - используя M.k.II во время брифинга, врежьтесь на скорости в Наоми (или шлёпните её проводом)
Drebin - скупите всё оружие у Дребина
Big Boss (маска Солидуса) - получите ранг Big Boss

Бонусное оружие и предметы:
Rail Gun - победите Crying Wolf
MGL-140 Grenade Launcher - победите Raging Raven
Mantis and Sorrow Dolls - победите Screaming Mantis
Mk. 23 Handgun (SOCOM) - лежит под грузовиком рядом с вертолётной площадкой в 4 акте
Patriot Future Assault Weapon - получите ранг Big Boss
Thor 45-70 - получите ранг FoхHound
Desert Eagle (Long Barrel) - получите ранг Fox
World War I Pistol - получите ранг Hound
Race (Ricochet) Gun - завершите игру
Solar Gun - найдите и соберите 5 игрушечных статуэток, изображающих боссов, путём победы над боссом с использованием нелетального оружия
Scanning Plug S наиграйте более 10 часов в Metal Gear Online с одного профиля. Оружие купите у Дребина.
Digital Camera - лежит на Номаде, можно подобрать используя M.k.II во время брифинга. Подберите камеру в брифинге после 3 акта - на флешке будут записаны фото Наоми и Санни.
Stealth Item - пройдите игру, ни разу не поднимая тревогу (Alert Mode). Снейк полностью невидим. Стелс работает только с лицом Олд Снейка и FаceCamo, с лдругими масками не действует.
Bandanna - пройдите игру без убийств. При экипировки любое оружие получает бесконечный боезапас.

Костюмы:
Corpse Camo (камуфляж в расцветку окровавленного тела) - используйте Continue более 41 раза
Камуфляжная одежда боевиков в Южной Америке - лежит в одном из домов в самой первой деревне, где стартует Снейк.
Одежда повстанцев на Ближнем Востоке - лежит в подземном укрытии боевиков, в небольшой комнатке, в шкавчике.
Плащ - начните 3 акт.
Костюм - закончите игру 1 раз, сохранитесь и загрузите сейв.
Шмотки Альтаира - получите ранг Assassin

Полученный ранги (эмблемы):
Assassin's Emblem пройдите игру с: 50+ убийств ножом, 50+ захватов, 25 или меньше тревог.
Big Boss Emblem пойдите игру на сложности Boss Extreme, без смертей, без тревог, без убийств, восстонавливающих здоровье предметов, без Stealth Suit, без Bandanna, меньше чем за 5 часов.
Fox Hound Emblem прйдите игру на Hard или выше, без смертей, 3 или меньше тревог, без убийств, восстонавливающих здоровье предметов, без Stealth Suit, без Bandanna, меньше чем за 5.5 часов.
Fox Emblem пройдите игру на Normal или выше, без смертей, 5 или меньше тревог, без убийств, восстонавливающих здоровье предметов, без Stealth Suit, без Bandanna, меньше чем за 6 часов.
Hound Emblem пройдите игру на Hard или выше, без смертей, 3 или меньше тревог, без убийств, восстонавливающих здоровье предметов , без Stealth Suit, без Bandanna, меньше чем за 6.5 часов.
Rabbit Emblem просмотрите 100 страниц Playboy.
Little Gray Emblem соберите все 69 видов оружия.
Lobster Emblem проведите 2.5 часа с положении согнувшись.
Hyena Emblem соберите 400 едениц оружия.
Inch Worm Emblem проведите 1 час в положении лежа.
Hog Emblem 10 раз поборитесь с врагом в положении стоя.
Hawk Emblem возьмите оружие у 25 дружественных солдат.
Gibbon Emblem схватите сзади 50 противников.
Giant Panda Emblem Complete the game after 30 cumulative hours of play
Eagle Emblem сделайте 150 выстрелов в голову.
Frog Emblem Dive or roll 200 times.
Gecko Emblem Press against walls for a total of 1 hour
Blue Bird Emblem дайте дружественным солдатам 50 вещей.
Bee Emblem примените Scanning Plug S или Syringe на 50 противниках.
Bear Emblem задешите 100 противников.
Ant Emblem Shake 50 enemies for items.
Mantis пройдите игру без активированных тревог, без продолжений, без rations, noodles или других восстонавливающих здоровье предметов и меньше чем за 5 часов.
Wolf пройдите игру без продолжений, без rations, noodles или других восстонавливающих здоровье предметов.
Pigeon Beat the game without killing asingle person (Gekkos and Dwarf Gekkos dont count).
Raven пройдите игру меньше чем за 5 часов.
Octopus пройдите игру без тревог.
Tortoise проведите больше часа в стальной бочке или картонной коробке (this can be done throughout the game, not all at once)
Pig используйте больше 50 подобранных предметов.
Cow активируйте 100 тревог.
Crocodile убейте больше 100 человек.
Scarab Perform over 100 rolls.
Scorpion пройдите игру с менее чем 75 тревогами, менее чем 250 убийствами и менее чем 25 продолжениями.
Tarantula пройдите игру с менее чем 75 тревогами, более чем 250 убийствами и менее чем 25 продолжениями.
Centipede пройдите игру с менее чем 75 тревогами, менее чем 250 убийствами и более чем 25 продолжениями.
Spider пройдите игру с менее чем 75 тревогами, более чем 250 убийствами и более чем 25 продолжениями.
Jaguar пройдите игру с более чем 75 тревогами, менее чем 250 убийствами и менее чем 25 продолжениями.
Panther пройдите игру с более чем 75 тревогами, более чем 250 убийствами и менее чем 25 продолжениями.
Leopard пройдите игру с более чем 75 тревогами, менее чем 250 убийствами и более чем 25 продолжениями.
Puma пройдите игру с более чем 75 тревогами, более чем 250 убийствами и более чем 25 продолжениями.
Chicken пройдите игру с более чем 150 тревогами, более чем 500 убийствами, более 50 продолжениями, более 50 восстанавливающими здоровье предметами и более чем за 35 часов.

Игрушечные статуэтки
Нужно собрать 5 статуэток, чтобы разблокировать Solar Gun. Победите 5 боссов (Фрогсы, Октопус, Рейван, Вульф и Мантис), используя нелетальное оружие. Расположение статуэток (чтобы легче было найти статуэтки одевайте Solid-Eye):
Frogs Doll/Statue - в подземном гараже, после того, как Мэрил и команда уйдут.
Laughing Octopus Doll/Statue - на кровати в маленькой комнатке
Raging Raven Doll/Statue - на верхнем уровне башни, в углу
Crying Wolf Doll/Statue - рядом со зданием, позади Снейка, после победы над Beast-формой
Screaming Mantis Doll/Statue - в коридоре, при входе в Command Center


Перевод Metal Gear Solid 4



Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.11.2025 в 15:19.
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2011, 14:25   #4401
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Ну я как бы на Solid Normal прохожу,... А кой еще евро-экстрим? Там же вроде Boss Hard и Boss Extreme (открывается после первого прохождения)?
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2011, 14:58   #4402
Игроман
 
Аватар для rembo 360
 
Регистрация: 16.11.2009
Сообщений: 2,051
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Ну я как бы на Solid Normal прохожу,... А кой еще евро-экстрим? Там же вроде Boss Hard и Boss Extreme (открывается после первого прохождения)?
Там он везде как-то по-разному называется. Самый сложный, короче.
__________________
Решил быть хорошим...
rembo 360 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2011, 15:44   #4403
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от rembo 360 Посмотреть сообщение
Там он везде как-то по-разному называется. Самый сложный, короче.
Евро-экстртима в MGS4 нет, т.к. обычный экстрим сам по себе очень сложен.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2011, 22:39   #4404
Игроман
 
Аватар для rembo 360
 
Регистрация: 16.11.2009
Сообщений: 2,051
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Евро-экстртима в MGS4 нет, т.к. обычный экстрим сам по себе очень сложен.
Было бы круто дать ограничение по времени на прохождение между чек-поинтами. И чтобы за снейком оставалась помятая трава и след его тела не песке, где он ползал. Ну и солдаты, которые один раз уснули и проснулись не могли уснуть снова, так как бы всегда носили с собой адреналин(или вроде того)...

Эхх... сколько же у меня идей, чтобы устроить батхёрт казуальщикам....
__________________
Решил быть хорошим...
rembo 360 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2011, 22:49   #4405
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от rembo 360 Посмотреть сообщение
Эхх... сколько же у меня идей, чтобы устроить батхёрт казуальщикам....
Для казуальщиков предел мечтаний - ранг Биг Босс, а для него и так условия жесткие. Я когда-то сам баттхёрт испытывал от байк-чейза, это абсолютное зло, для меня до сих пор второй по сложности момент в серии.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2011, 23:57   #4406
Игроман
 
Аватар для rembo 360
 
Регистрация: 16.11.2009
Сообщений: 2,051
Репутация: 69 [+/-]
А самый где-то в мгс2?
__________________
Решил быть хорошим...
rembo 360 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2011, 09:41   #4407
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от rembo 360 Посмотреть сообщение
А самый где-то в мгс2?
Фатман пожалуй, это единственный рандомный босс в МГС, никакой тактики к нему подобрать нельзя, там от удачи многое зависит.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2011, 11:32   #4408
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Post

Прошел игру и молю бога чтобы это была последняя номерная часть серии потому что....мм, нет, обо всем по порядку.

Скрытый текст:
Серия Metal Gear в целом для меня всегда была в первую очередь отменно поставленным и невероятно эмоциональным кино с превосходно написанным сюжетом и персонажами, кино, которое как ни одна другая игра на свете не связывает тебя на таком глубоком эмоциональном уровне как с самим собой таки с персонажами. Ни одна другая игра не заставляет тебя сопереживать персонажам на таком глубоком эмоциональном уровне. Вообще, после того как проходишь очередной канонический Metal Gear, буквально сразу же приходит понимание того, каким же извините говном (за очень редким исключением) игровая индустрия нас кормят до сих пор - сейчас это чувствуется особенно остро во времена бесконечных и бездушных Assassin's Creed, Call of Duty и еже с ними. Только сейчас приходит понимание того, какой же все-таки великий и незаменимый человек создал эту серию что аж никто другой просто не в состоянии разработать что-то подобное без его участия - см. Metal Gear (Solid) Rising и проекты которые команда Kojima Productions отказалась делать в одиночку без сами знаете кого, да что там, все та же команда разработчиков придумав интересную идею просто не в состоянии довести ее до ума опять же без помощи сами знаете кого. Так что же собственно получается, он в одиночку что ли разрабатывал свои игры раз без него никто ни на что не способен? С одной стороны печально, а с другой, к человеку все больше проникаешься уважением и начинаешь еще больше ценить его и его заслуги перед индустрией. Ну да хватит, перейду непосредственно к рассказу об игре.

Первый раз вставляя диск в PS3, я в принципе знал чего ждать от игры в плане геймплея. Номинально он остался почти точно таким же как и раньше, разве что теперь у нас есть автоматический камуфляж позволяющий слиться с окружающей средой (казалось бы, больше похоже на чит, но на самом деле это не так ибо заметить тебя могут без особых проблем если не правильно с ним обращаться), управление стало более удобным (ну лично мне так кажется), можно костумить стволы (практическая польза есть правда только от оптического прицела и ручки под стволом), систему стамины немного изменили (просто идеально вписывается в игру), уровни стали более просторными что позволяет мыслить тактически и продумывать каждый шаг (добавляет еще больше глубины гейплею), ну и конечно же теперь можно одновременно целиться и передвигаться (боже, кто бы знал как этого не хватало в прошлых играх серии) сохраняя тебе кучу нервных клеток (еще бы CQC переработали и добавили нормальные контратаки и блок, было бы просто замечательно). В общем, в плане вылизанности геймплея мне кажется это лучшая игра в серии в которую я играл, потому что в ней практически отсутсвует все то что когда-то раздражало в прошлых играх серии. Конечно, у каждой игры есть свои неоспоримые плюсы в этом плане, но как бы то что было к примеру в Snake Eater в Guns of the Patriots просто не смотрелось бы - совсем другой сеттинг, обстановка и все остальное.

Единственное что по настоящему расстраивает в MGS4, так это просто вусмерть урезанный кодек. Вот просто словами не передать как обидно видеть в кодеке всего 2-е жалких частоты и всего 2-а человека с которыми даже поговорить нормально нельзя. Если Отакон еще как-то разговорчив и бывает вспоминает былые подвиги Снэйка, то Роуз...блин, с Роуз вообще говорить не о чем, все о чем она говорит это о психическом и эмоциональном состоянии Снэйка и о том как его стабилизировать. В MGS2-3 разговоры по кодеку занимали очень много игрового времени и это был даже + потому что это позволяло больше узнать о персонажах, проникнуться ими и...да вообще можно было просто так взять и завести разговор о чем угодно и когда тебе заблагорассудится. В MGS4 ничего подобного нету. Быть может это было сделано специально, ведь мы в принципе и так уже знаем о персонажах практически все и как бы надобность в разговорах по кодеку типа уже не особо-то и нужна, но все равно мне этого очень не хватает, спасает только iPod в котором можно включить к примеру музыку из самого первого Metal Gear и проходить уровни. Вообще, отсутствие разговоров по кодеку судя по всему решили компенсировать интерактивными брифингами - просто офигенная идея. Казалось бы, ты ж ведь просто сидишь и смотришь на постановочную сцену с разных ракурсов и изредка можешь управлять Metal Gear-ом Mk.II, но в тоже время все это создает невероятный эффект присутствия и причастия ко всему происходящему + картинка кажется более живой и реалистичной - Mass Effect-у и не снилось. Стоит ли говорить что игра актеров и озвучка по прежнему на высочайшем уровне?

Еще один немало важный плюс нового/старого геймплея это возможность играть как тебе того хочется. Конечно, это все таки шпионская игра до мозга костей и ее лучше всего проходить стэлсом, но главное отличие MGS4 от прошлых игр серии заключается в том что если вам хочется устроить перестрелку дабы как-то разнообразить геймплей (ну или просто изредка сбить пару вертушек и завалить парочку Гекко), теперь вы можете это сделать, благо арсенал в игре мягко говоря внушительный и способен удовлетворить любого игрока. Тут вам и узи, и снайперские винтовки, и крупнокалиберные пулеметы, и противотанковые установки и бог знает что еще, есть даже оружие похожее на то что было у Fortune из MGS2 (а может быть это оно и есть?). Словом, просто глаза разбегаются при виде такого огромного арсенала, но в геймплее MGS все таки главное не это - стэлс наше все.

Что до игровых локаций, честно говоря Южная Америка с постоянной бомбежкой и огромным кол-вом народу мне не очень понравились. Я конечно понимаю что разработчики хотели показать нам как это, быть в самой гуще событий и при этом пытаться остаться незамеченным, но лично мне куда ближе то что было после городских трущоб. Особенно порадовала локация на которой Снэйку нужно проследить за агентом сопротивления в гражданской одежде, а после вместе Ивой на ее мотоцикле прокатиться по городу попутно вынося кучу народу, особенно удалась сцена с замедлением времени во время которой ты можешь эффектно расстрелять врагов находясь в воздухе - невероятно круто! Ну а самый шик это конечно Шэдоу Моузэс. Такого ностальгического чувства я очень давно не испытывал. Перед началом миссии тебе предлагают поиграть в самый первый Metal Gears Solid, словно говоря - вот, посмотрите как это выглядело 10 лет назад, а теперь посмотрите на то как это выглядит сейчас. Уровень прям точная копия того что была в первом MGS, только в плане графики все куда красивее, а многочисленные флэшбэки создают спицифическиую атмосферу и невероятно сильное чувства тоски по старым временам. Вроде тебя там никогда и не было, но почему-то это место кажется тебе родным и ты вместе с персонажами испытываешь схожие чувства относительно этого места. Вообще, вся игра насквозь пропитана чувством тоски и грусти, а знакомые персонажи по прошлым частям серии многократно усиливают этот эффект все сильнее и сильнее а к концу игры он достигает апогея. Вообще, MGS4 наверно самая эмоциональная игра из всех, эмоциональная привязанность к персонажам в этой игре на столько глубока что они кажутся тебе родными, лучшими друзьями с которыми ты знаком чуть ли что не с детства и от этого тебе совершенно не все равно что с ними будет. Ты играешь в игру с четким осознанием того что Снэйку осталось не долго, что это его последняя миссия, что у него просто нет другого выбора кроме как пустить себе пулю в лоб потому что иначе он станет ходячим биологическим оружием и погубит куда больше людей чем спас за все то не долгое время что ему удалось прожить....нет, даже не прожить, а все время быть незаменимой военной машиной для убийства в чьих-то руках не имея возможности жить по человечески как все остальные люди вокруг. Каждая сцена в игре все ближе и ближе приближает к неотвратимому концу и моменту когда тебе придется попрощаться с человеком с которым ты провел столько времени, пускай даже как игрок и наблюдатель по ту сторону ТВ, но не смотря на это Снэйк все равно тебе кажется родным и чувство несправедливости по отношению к нему просто зашкаливает когда он докуривает последнюю сигарету и вставив пистолет в рот нажимает на курок. Я признаться после этой сцены мягко говоря прослезился и больше просто не мог и не хотел смотреть на экран (не смотря на то что это был еще далеко не конец и по экрану не ползли титры), руки просто опустились и...короче, было такое чувство как-будто я только что потерял дорого мне человека с которым прожил всю свою жизнь. Что было дальше рассказывать не буду, дабы не спойлерить и не портить другим впечатление (ну тем кто еще быть может не прошел игру). В общем, на этом мне кажется стоит поставить огромную и жирную точку в серии MGS, ну по крайней мере на канонической и номерной серии и больше не выпускать продолжения потому что концовка к этому располагает как мне кажется, лучше оставить Снэйка в покое тем более что он мягко говоря это заслужил.

Хотелось бы конечно сказать что игра идеально во всем, но есть у нее неприятные мелочи и моменты которые либо раздражают (последняя схватка с Ликвидом/Оселотом просто п.... в общем смайлики я думаю все четко объяснят: ), либо вызывают недоумение (вот скажите мне, зачем нужно было заставлять Снэйка сверкать пятками бегая от Гекко по целому кварталу города добираясь до вертушки?). Но честно говоря все эти (и многие другие мелочи о которых говорить совсем не хочется) на финальное мнение никак не влияют поэтому 10/10.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 07.01.2012 в 16:20.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2011, 13:42   #4409
Новичок
 
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 86
Репутация: 93 [+/-]
Wrex, ну не знаю, мне финальный мордобой дико понравился - отличный, эффектный, меняющийся на ходу. Ну и самое главное - это то, что в такой "файтинг" оказалось очень приятно играть, а это самое главное. Да и музыка подобрана интересно (хотя больше понравился момент, когда всю музыку выключают и идет чистый рафинированный бой, без всего лишнего.)

Добавлено через 3 минуты
P.S. вопрос ветеранам: 1. Уничтожение экзокостюма (встречаются один раз во время погони на БТР) считается за убийство? 2. Как пройти поездку на мотоцикле без убийств? О_о

Последний раз редактировалось [)r0n; 23.12.2011 в 13:47. Причина: Добавлено сообщение
[)r0n вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2011, 02:56   #4410
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
[)r0n, 1: Да, считаются.
2: Там, вроде бы, обычно используют пистолет с транквилизатором и стан гранаты. Все действия чуть-ли не до секунд рассчитаны.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 02:53   #4411
Юзер
 
Аватар для Gimm
 
Регистрация: 19.05.2007
Адрес: неизвестен
Сообщений: 183
Репутация: 250 [+/-]
А заставки то в игре можно на паузы ставить? А то , насколько я знаю, последний ролик длится полтора часа, и было бы печально не иметь возможности, в случае чего, поставить на паузу.
__________________
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=113244 (продаю игры на РС, PS2, PSP, Xbox 360, PS3)

Steam: Gimm

PSN: Gimman1
Gimm вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2012, 03:20   #4412
Юзер
 
Регистрация: 26.12.2009
Сообщений: 287
Репутация: 34 [+/-]
Gimm, да можно
__________________
PSN ID-poker77791
JoKeR77790 вне форума  
Отправить сообщение для JoKeR77790 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.01.2012, 20:51   #4413
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,254
Репутация: 276 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [)r0n Посмотреть сообщение
мне финальный мордобой дико понравился - отличный, эффектный, меняющийся на ходу.
Я когда первый раз его увидел, сразу почему то возникли ассоциации с Mortal Combat, под конец только не хватило "Finish Him!"
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.01.2012, 22:20   #4414
Юзер
 
Аватар для Роб Рой
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: За тридевятое царство
Сообщений: 365
Репутация: 50 [+/-]
зыс из зе бэст гейм эва!!! (хоть я и лонгплей смотрел...не удержался...1 год а 3 плойки всё ещё нет, на виту уповать не стал). Очень мощная часть, нашпигованная самыми разными фичами....блииин...даже после лонгплея хочется в неё зарубится. (думаю не стоит рассказывать насколько это МЕГО - ИГРА, и как она повлияла на мою жизнь...Кодзи - ты мой герой).

Но тут возникает у меня пару вопросов:
Скрытый текст:
1. Зачем, как и кто запрогромировал фоксдай Снейка на убийство оцелота, евы и ББ?
2. Читал раньше, что Вамп воскрешался благодаря воде...в 4й части об этом молчком.
3. Получается, что все действия Солида - это просто фарс и не нужно. Он лишь мешал настоящим героям этой саги? обидно как то...
4. Что то я не особо понял природу приступов у снейка. Я так понимаю всё это из за наномашин(КОПИТАН!!!). Но тут загвоздка, всех плющило от того, что у всех было подавления чувтств, а Снейк, как известно, используя старую технологию(1ст дженерейшн) не попал под общую гребёнку зомбирования(или всё таки попал???). Наоми сказала, что укольчик нужно делать, что бы не дать наномашинам завладеть чувствами....так вот...почему Снека плющит?
5. Около 100 метров в микроволновке...да у Снека бы из ушей мозг витек бы! Бредос...но оформлено шикос
__________________
Самое ценное в жизни, как ни странно звучит - Жизнь!
________________
(\__/)
(O.o )
(> < ) Помогаю банни захватить мир

Последний раз редактировалось Роб Рой; 11.01.2012 в 22:35.
Роб Рой вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2012, 22:28   #4415
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Роб Рой Посмотреть сообщение
Зачем, как и кто запрогромировал фоксдай Снейка на убийство оцелота, евы и ББ?
Патриоты. Ввел Дребин. Зачем? Перечисленные тобою люди работали против них. Ирония, ведь все трое были когда-то одними из основателей этой организации.

Цитата:
Сообщение от Роб Рой Посмотреть сообщение
Читал раньше, что Вамп воскрешался благодаря воде...в 4й части об этом молчком.
Бредовые догадки фанатов. В 4 части всё объяснили.

Цитата:
Сообщение от Роб Рой Посмотреть сообщение
Получается, что все действия Солида - это просто фарс и не нужно. Он лишь мешал настоящим героям этой саги? обидно как то...
Он всегда был пешкой и его использовали сильные мира сего.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 14:22   #4416
Юзер
 
Аватар для Роб Рой
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: За тридевятое царство
Сообщений: 365
Репутация: 50 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Он всегда был пешкой и его использовали сильные мира сего.
т.е. он мог просто склеить ласты и ничего не делать? Т.е. ... вообще ничего?!
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Патриоты. Ввел Дребин. Зачем? Перечисленные тобою люди работали против них. Ирония, ведь все трое были когда-то одними из основателей этой организации.
да оно имеет смысл, но когда сам дребин в этом признаётся??
__________________
Самое ценное в жизни, как ни странно звучит - Жизнь!
________________
(\__/)
(O.o )
(> < ) Помогаю банни захватить мир
Роб Рой вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 15:04   #4417
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Роб Рой Посмотреть сообщение
но когда сам дребин в этом признаётся??
В чем? В том, что он работал на Патриотов? В разговоре с Отаконом. В том, что он ввёл обновленный Факсдай - а кто же ещё?
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 20:33   #4418
Юзер
 
Аватар для Роб Рой
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: За тридевятое царство
Сообщений: 365
Репутация: 50 [+/-]
So1idus, понял твою мысль, вполне логично. Я имел ввиду, говорит ли Дребин конкретно, что он по наставлению патриотов замочил тех троих.

И вот ещё вопрос...что же такое патриоты??? Компьютер который "обрёл душу" и действовал по своему усмотрению, или же за ним всё таки стояли люди. Всегда говорят "Система", но это может подразумевать как людей так и ИИ. Ну если совсем упрощать вещи, то что же это за чудо?

+ ещё вопрос. Когда оцелот снимает куртку, у него рука:
1) Заменана до плеча
2) Более похожа на кибернетическую версию, чем на органическую
Можно ли предположить, что Ликвид(!!!) Оцелот был только во второй части. Потом, что бы казумы не повторялись, он просто резанул руку, и забацал себе протез. Потом за гипнотизировал себя, и вуаля Ликвид Оцелот нью-эдишн.(правда смысла в гипнозе я не понимаю вообще, даже если моя гипотеза не верна)
__________________
Самое ценное в жизни, как ни странно звучит - Жизнь!
________________
(\__/)
(O.o )
(> < ) Помогаю банни захватить мир

Последний раз редактировалось Роб Рой; 12.01.2012 в 22:37.
Роб Рой вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2012, 11:05   #4419
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Роб Рой Посмотреть сообщение
говорит ли Дребин конкретно, что он по наставлению патриотов замочил тех троих.
Нет, это уже наши догадки, впрочем вполне обоснованные.

Цитата:
Сообщение от Роб Рой Посмотреть сообщение
что же такое патриоты???
Сначала это были люди (Биг Босс, Зиро, Сигинт, Кларк и Оцелот, затем и Ева), а потом Зиро создал AI, которые впоследствии возомнили себя нечто большим, чем просто машины.

Цитата:
Сообщение от Роб Рой Посмотреть сообщение
Можно ли предположить, что Ликвид(!!!) Оцелот был только во второй части. Потом, что бы казумы не повторялись, он просто резанул руку, и забацал себе протез. Потом за гипнотизировал себя, и вуаля Ликвид Оцелот нью-эдишн.(правда смысла в гипнозе я не понимаю вообще, даже если моя гипотеза не верна)
Спорили раньше на этот счет и пришли к выводу, что нельзя, ибо бред. Ликвид умер в 1 части и больше его никогда нигде не было (ну этоже идиотизм - дух завладел телом через руку!!!). Оцелот использовал гипноз, чтобы заставить всех (Патриотов в частности) поверить в то, что им завладел Ликвид, но он до конца оставался Оцелотом, верным только Биг Боссу. И эта операция в Лионе, которую проспонсировал Солидус, была лишь частью большого хитрого плана.

Ну можно конечно подумать, что на момент выхода МГС2 Кодзима задумал фишку с Ликвидом, который "ожил" через руку, правда после одумался (как и с Вампом) и правильно сделал.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2012, 03:03   #4420
Юзер
 
Аватар для Роб Рой
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: За тридевятое царство
Сообщений: 365
Репутация: 50 [+/-]
So1idus, и вот вопрос ещё один)))
- Нахрена Оцелот задумал такую тягомотину, если всё что ему нужно было сделать, это что бы наоми пошла к отакону, сделала вирусняк, и потом под фанфары заразить GW.
- И зачем она себя убила то???
__________________
Самое ценное в жизни, как ни странно звучит - Жизнь!
________________
(\__/)
(O.o )
(> < ) Помогаю банни захватить мир
Роб Рой вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования