Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.01.2008, 18:03   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Heavy Rain

Heavy Rain

«How far will you go to save someone you love?»

«Everything I did, I did for love»

Жанр: Interactive drama
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: Playstation 3
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 23 February 2010
Официальный сайт игры: Открыть


Описание
Скрытый текст:
Heavy Rain (букв. русск. ́«Ливень»/«Проливной дождь») — культовая видеоигра, разработанная французской студией Quantic Dream эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 3. В России и Европе игра поступила в продажу 24 февраля 2010 года.

Сценарист и режиссёр — Дэвид Кейдж, основатель Quantic Dream, который также участвовал в написании сценариев и руководил созданием двух предыдущих игр студии, Omikron: The Nomad Soul и Fahrenheit.
Сюжет

Скрытый текст:
В игре мрачный, сложный, тщательно проработанный сюжет. В городе орудует серийный убийца, похищающий мальчиков, а их отцам предлагает пройти серию опасных испытаний. За то что на телах своих жерт оставлял фигурки оригами — журналисты прозвали его «Мастером оригами» (англ. Origami killer). В игре присутствует несколько концовок от классического «хэпи-энда» до мрачного финала. Даже если один персонаж умирает, то игра продолжится без него.

Игровой процесс
Скрытый текст:
В игре уникальная схема управления. Триггерная кнопка игрового контроллера R2 обеспечивает движение персонажа вперед. Используются аналоговые функции кнопки, позволяя игроку управлять скоростью перемещения персонажа путем сильного или слабого нажатия на кнопку. Левый аналоговый джойстик управляет движением головы персонажа и направлением движения персонажа относительно направления его взгляда. Дэвид Кейдж объясняет, что это позволяет сделать независимым движение персонажа от перспективы камеры. Весь игровой процесс построен на использовании серий контекстно чувствительных действий и Quick Time Events. Игроки могут воспроизводить мысли персонажа, зажав кнопку L2 и нажимая соответствующие кнопки, чтобы персонаж говорил или делал то, о чем он в текущий момент думает. Эти мысли иногда размыты, и их выбор в неподходящее время влияет на реакцию персонажа, заставляя его говорить или делать что-либо.

Последовательности действий, когда, например, персонаж будет атакован, будут проигрываться как временные события (пример, Fahrenheit). Игроку показываются различные символы, указывающие на необходимость нажатия определенных кнопок, движения правого аналогового джойстика в нужном направлении, тряски или наклона контроллера. Верность выполнения этих команд влияет на развитие событий, которые формируют ход сюжета.

Главные герои
Скрытый текст:
Итан Марс
Скрытый текст:

Итан Марс (англ. Ethan Mars). Его роль (включая озвучание и захват движений) исполнил британский актёр Паскаль Лангдейл (англ. Pascal Langdale). Итан — талантливый архитектор, страдающий провалами в памяти. Таким он был отнюдь не всегда: в начале игры вам предстоит стать свидетелем того, как трагическая случайность разрушила его семью. Его сын Шон был похищен «Мастером оригами». Итану предстоит преодолеть испытания которые приготовил для него убийца, чтобы спасти сына.

Мэдисон Пейдж
Скрытый текст:

Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige). Внешность и движения героине подарила модель Джеки Эйнсли (англ. Jacqui Ainsley), озвучила же героиню Джуди Бэйчер (англ. Judi Beecher). В русской версии Мэдисон говорит голосом Елены Чебатуркиной. Мэдисон зарабатывает на жизнь делая фотографии для гламурных журналов. Но настоящее её увлечение — это расследование убийств.

Норман Джейдэн
Скрытый текст:

Норман Джейдэн (англ. Norman Jayden). Агенту ФБР подарил свою внешность британский актёр Леон Окенден (англ. Leon Ockenden). Норман Джейден — агент ФБР, использующий современную систему «дополненной реальности» ARI для экспресс-анализа улик. Прислан ФБР помочь полиции поймать «Мастера оригами». Имеет зависимость от триптоцина.

Скотт Шелби
Скрытый текст:

Скотт Шелби (англ. Scott Shelby). Роль исполнил Сэм Дуглас (англ. Sam Douglas). Голосом Скотта в русской версии стал актер Александр Новиков. Скотт — частный детектив, чей живой характер и быструю речь не портят даже приступы астмы. Нанят родителями убитых мальчиков чтобы найти «Мастера оригами».
Разработка игры
Скрытый текст:
Quantic Dream начала работу над Heavy Rain в феврале 2006 года. Анонс проекта состоялся на игровой выставке E3 2006, где технологическое демо The Casting было представлено СМИ и общественности.

Часть игровой физики доступна с поддержкой технологии PhysX от компании nVidia. Первоначально для PC планировалось выпустить две версии игры, рассчитанные на компьютеры оборудованные соответствующей единицей обработки физики и на машины без данной комплектующей. Однако после того, как игра была объявлена эксклюзивом для PlayStation 3, разработка этих версий была прекращена.

В интервью, данном GameDaily.com, cо-президент Quantic Dream и исполнительный продюсер Гильом де Фондомье заявил, что персонажей Heavy Rain играют настоящие актеры.

Постер The Origami Killer

Некоторое время в начале 2007 года постер Heavy Rain появлялся на сайте Quantic Dream, находящимся на стадии реконструкции. На нем была изображена модель оригами, называемая «испанской пахаритой»(пахарита — древняя классическая фигурка, ставшая символом оригами в Испании), с кровью, капающей с одного из углов. Также стали известны новый подзаголовок игры The Origami Killer, список (по-видимому виртуальных) актеров (Итан Марс, Скотт Шелби, Мэдисон Пейдж, Норман Джейден) и теглайн: «How far are you prepared to go to save someone you love?» («Как далеко вы можете зайти, чтобы спасти того, кого любите?»). Было заявлено, что все четверо из «актеров» (Марс, Шелби, Пейдж, Джейден) доступные для игры персонажи.


Gamescom 2009

В 2009 году на игровой выставке GamesCom в городе Кёльн, Германия, Quantic Dream показали новый трейлер и представили двух новых персонажей: частного детектива Скотта Шелби и архитектора Итана Марса. Были показаны несколько небольших играбельних демо с участием этих персонажей.

Демоверсия игры

Демоверсия игры Heavy Rain была выложена в PlayStation Network (за исключением Германии) 11 февраля 2010 года. В демоверсии доступны 2 небольших сюжета:
  • «Грязное место» с участием частного детектива Скотта Шелби (англ. Scott Shelby)
  • «Место преступления» с участием агента ФБР Нормана Джейдена (англ. Norman Jayden)

Дополнительные эпизоды

После выхода игры Quantic Dream объявила, что в скором времени выйдет несколько дополнительных эпизодов — «Heavy Rain Chronicles». Первым загружаемым дополнением станет эпизод «The Taxidermist», с участием Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige) стоимостью в 4,99 $. Он станет доступен 1 апреля 2010, в то время как владельцы коллекционной версии уже могут скачать этот эпизод бесплатно.

Скриншоты
Скрытый текст:








Остальное тут

Видео
Скрытый текст:


Move Edition можно играть с обычным геймпадом.

Запрещены разговоры о портировании игры на другие платформы, локализациях, купле\продажи, видеомарафоне от Игромании и прочих вопросах, не относящихся к теме.

Также в связи с многочисленными попытками некоторых личностей проспойлерить сюжет игры вводится новое локальное правило. За сообщения, содержащие важную сюжетную информацию, неприкрытую тегом [spoiler], будет выдаваться "затруднение работы администрации", за многочисленные бурления дерьма со стороны обиженных будет выдаваться от ""нестандартного" до "затруднения". Самые злобные нарушители будут принудительно отправляться в бан без каких-либо предупреждающих акций.

При подобных рецидивах тема будет закрыта на несколько месяцев
. Примечания модератора

Саундтрек (Битрейт - 128-192 kbps).


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.04.2022 в 00:24.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2010, 15:17   #4381
Игрок
 
Аватар для Sir Kash
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 643
Репутация: 193 [+/-]
SephirothDie
Скрытый текст:
Да, а можно было бы ещё, кстати, вырезать моменты, одинаковые для всех видов прохождения. Скажем, у меня в том месте, где бандит требует деньги, были переговоры - а в ролике же показали оглушение бутылкой. Вот вместо этого можно было бы показать как Шелби крадётся - то бишь то, что он в любом случае делает. Вот на этом материале вполне возможно сделать титры, думается.
__________________
Для тех, кому нужны друзья - http://priuteko.ru/blog
Sir Kash вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2010, 15:48   #4382
Опытный игрок
 
Аватар для Slifter
 
Регистрация: 05.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,668
Репутация: 248 [+/-]
Sir Kash,
Скрытый текст:
Шелби может вообще не красться. Я так и сделал, например, когда трофей Перфект Крайм выбивал
Slifter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2010, 16:07   #4383
Игрок
 
Аватар для Sir Kash
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 643
Репутация: 193 [+/-]
Slifter
Скрытый текст:
Это всего-лишь не очень удачный пример - т.к. я игру проходил только раз, не могу знать обо всех развилках. Но, думаю, вполне можно отобрать несколько нейтральных, для всех стилей прохождения, ракурсов.
__________________
Для тех, кому нужны друзья - http://priuteko.ru/blog
Sir Kash вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2010, 16:18   #4384
Опытный игрок
 
Аватар для Slifter
 
Регистрация: 05.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,668
Репутация: 248 [+/-]
Sir Kash,
Скрытый текст:
я так вообще, наверное, обнаглел, и считаю, что могли бы показать именно те моменты, что были у прошедшего игру, мне эти кадры тоже не понравились, на самом деле )

Последний раз редактировалось Slifter; 24.05.2010 в 16:29.
Slifter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2010, 16:28   #4385
Игрок
 
Аватар для Sir Kash
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 643
Репутация: 193 [+/-]
Slifter
Не знаю, насколько такая "наглость" возможна - но это было бы идеальным вариантом, согласен. :D
__________________
Для тех, кому нужны друзья - http://priuteko.ru/blog
Sir Kash вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2010, 01:21   #4386
Юзер
 
Аватар для DE-PO
 
Регистрация: 28.10.2006
Адрес: Кривой Рог
Сообщений: 218
Репутация: 47 [+/-]
Цитата:
Сообщение от fgm Посмотреть сообщение
Может кто-нибудь подсказать какая должна быть концовка, что бы играла музыка из трейлера?
Скрытый текст:
Поскольку та музыка является темой Марса, то можно предположить, что она будет играть в той концовке, где он умирает.

__________________
Меня вы можете обозвать придурком,
и я с улыбкой посмотрю на вас.
Могу прижечь себе руку я окурком,
Теперь понятно кто я ? Я- JackaSS !
DE-PO вне форума  
Отправить сообщение для DE-PO с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2010, 09:40   #4387
Юзер
 
Аватар для Ayaz
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 211
Репутация: 48 [+/-]
Да нету в игре музыки этой.. По-моему, пора это в шапку писать)
__________________
Everything happens for a reason
Ayaz вне форума  
Отправить сообщение для Ayaz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2010, 12:31   #4388
Опытный игрок
 
Аватар для DualitY
 
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 1,220
Репутация: 230 [+/-]
Почём в ПСН стоит ДЛС Таксидермист?.... Сорри, опечатался =))
__________________
Careless Whisper.......

Последний раз редактировалось DualitY; 25.05.2010 в 12:38.
DualitY вне форума  
Отправить сообщение для DualitY с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2010, 14:56   #4389
Опытный игрок
 
Аватар для Зфтеукф
 
Регистрация: 28.04.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,091
Репутация: 217 [+/-]
DualitY, 140 р.
__________________
Куй со мной!
Знаю секрет бессмертия!
PSN ID - Pantera87
Зфтеукф вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2010, 19:29   #4390
Новичок
 
Регистрация: 25.05.2010
Сообщений: 4
Репутация: 6 [+/-]
Играл на одном дыхании, гениальная вещь. Цепляться за белые пятна в повествовании не стоит, это же триллер, его задача играть на чувствах. Учитывая, что до HR на пс3 играл только в Демократоса 3, к таким динамичным QTE был не готов, ошибался часто. Начинаю спойлерить.

Скрытый текст:
Паника передавалась просто обалденно, что привело к некоторым трагическим развязкам, от которых совесть скручивала мои внутренности в трубочку. Так вот не спас Лорен из машины, не разобрался с тем, как вытащить ее, жалко было ее, караул (пока не знаю есть ли вариант с ее спасением). Что по испытаниям, 1-е - прошел с по'том на руках, 2-е - не справился с QTE, Итан не выдержал ударов током и слинял, 3-е - рубанул пилой (сцена врезалась в мозг посмертно), 4-е - не стал убивать (всю игру пытался действовать с точки зрения морали правильно), 5-е - выпил, скрипя зубами, с надеждой, что обойдется. Медисон спаслась в холодильнике, потом рванула в порт спасать Шона. Норман выяснил личность убийцы, не обвинил Блека.
Финал просто снес мозг, так как получился трагичным. В конце схватки Нормана с Шелби не справляюсь с одним QTE и Норман ловит жуткий удар кувалдой по голове и в бездыханном состоянии падает в переработчик (осознав, что же я натворил, чуть было не завыл). После этого руки совсем опустились, а тут на тебе еще и сцена с Медисон, с отрывов от полицейских. Запрыгнув на мотоцикл, чего-то запаниковал, завывести не успел, полиция скрутила. Тут я получил самое сильное ощущение, которое не испытывал всю игру, обреченность. Сразу в мозг врезалась финальная сцена из фильма "Профессионал", когда Бельмондо идет к вертолету и его убивает снайпер. И вот я наблюдаю сцену счастливого воссоединия отца и сына и при этом понимаю, что сейчас он выйдет из ангара, и его застрелят. Тут у меня совсем башню снесло, а совесть просло сожрала с потрохами, причем настолько что не удержался и переиграл финал в Хепи Энде, хотя за всю игру ниодин эпизод не переигрывал. Трагическая составляющая игры - самая атомная, я даже рад, что первым я увидел трагический финал, а не счастливый.
Финальные сцены тоже интересные. Мастер Оригами уходит безнаказанным. На могилу Итана Марса приходят его жена и сын Шон, на это со стороны наблюдают: Медисон (с одного конца кладбища) и Скотт Шелби(с другого). Медисон написала книгу об Мастере Оригами под названием, как не трудно догадаться, Heavy Rain, сидит в книжном павильоне и раздает автографы, и в какой-то момент слышит голос Скотта Шелби. Блейк и его начальник принебрежительно обсуждают похороны Нормана (самые бессовестные персонажи в игре, конечно), после чего Блейк решает опробовать очки Нормана на себе, наблюдает сцену с голубым небом и отвесными скалами, и вдруг видит перед собой виртуального Нормана, а может и воплоти фиг поймешь (кстати все финальные сцены с Норманом вызывают недоумение, то танчики, то второе "я"; создается такое ощущение, что не ломка от Триптокаина вызывала глюки, а сами очки, Блейк же не был наркоманом)
P. S. хотелось бы еще один момент отметить. На момент, когда начинал играть, я уже знал, кто убийца, так как, пока игру я не мог купить, почитывал отзывы на одном ресурсе и один кретин без каких либо "Spoiler Alert" написал имя Оригами киллера (четко захотелось утопить идиота в дождевой воде). Но волшебство сценария заключается в том, что я про это сразу же забыл, а когда увидел сцену с сжиганием улик, в мозгу как бомба взорвалась. Сценарий конечно не идиальный, отсутствие логики в поведении некоторых персонажей в некоторых ситуациях присутствует, но, учитавая насколько гигантская работа была проделана, готов это простить.
BECTHuK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2010, 22:49   #4391
Опытный игрок
 
Аватар для DualitY
 
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 1,220
Репутация: 230 [+/-]
В игре какие то точки на изображении.. Это так и должно быть или что то другое... Просто пс3 только купил - толком ничего не знаю...
__________________
Careless Whisper.......
DualitY вне форума  
Отправить сообщение для DualitY с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.05.2010, 22:53   #4392
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1274 [+/-]
DualitY,
Есть такой косяк.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2010, 22:56   #4393
Опытный игрок
 
Аватар для DualitY
 
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 1,220
Репутация: 230 [+/-]
za1Nx, тоесть всю игру так?
__________________
Careless Whisper.......
DualitY вне форума  
Отправить сообщение для DualitY с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.05.2010, 00:05   #4394
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DualitY Посмотреть сообщение
Это так и должно быть или что то другое...
Нет, у меня никаких точек не было. Возможно дело в кабеле...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2010, 00:08   #4395
Игроман
 
Аватар для Kirilll_No
 
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511 [+/-]
А что вы подразумеваете как точечки? У меня допустим тоже ничего не было. Разве что когда Шелби был в магазине у отца Резы, все было покрыто как будто маленькой-маленькой сеточкой. Как будто в точечку. Но это было видно даже в трейлере. В других моментах я такого не замечал.

Последний раз редактировалось Kirilll_No; 27.05.2010 в 00:18.
Kirilll_No вне форума  
Отправить сообщение для Kirilll_No с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.05.2010, 00:14   #4396
Опытный игрок
 
Аватар для Slifter
 
Регистрация: 05.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,668
Репутация: 248 [+/-]
Никогда никаких точек не было. Согласен с Фантомом - скорее всего, кабель отходит слегка. При возможности лучше сделать скрин.
Slifter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2010, 01:05   #4397
Опытный игрок
 
Аватар для DualitY
 
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 1,220
Репутация: 230 [+/-]
Да мне кажется не в кабеле... Потомучто не во всех ценах эти точки.. Вот напрмиер в начале игры их было много... В некоторых эпизодах их нет.. А потом опять... И в загрузке, когда лица героев показывают их тоже нет...
__________________
Careless Whisper.......
DualitY вне форума  
Отправить сообщение для DualitY с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.05.2010, 01:14   #4398
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1274 [+/-]
У меня такое было не во всех сценах, а в опреденных. Эту рябь особенно видно в главном меню.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2010, 18:39   #4399
Опытный игрок
 
Аватар для DualitY
 
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 1,220
Репутация: 230 [+/-]
Застрял немного:
Скрытый текст:
Как нужно завлечь мужика в полосатой одежде...? Когда играем за Мэдиссон в клубе..
__________________
Careless Whisper.......
DualitY вне форума  
Отправить сообщение для DualitY с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.05.2010, 18:42   #4400
Юзер
 
Аватар для SmayNET
 
Регистрация: 22.02.2010
Адрес: Городец,Нижегородская обл
Сообщений: 210
Репутация: 41 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DualitY Посмотреть сообщение
Застрял немного:
Скрытый текст:
Как нужно завлечь мужика в полосатой одежде...? Когда играем за Мэдиссон в клубе..
Скрытый текст:
зайди в дамскую комнату, штукатурки наложи и укороти платье
SmayNET вне форума  
Отправить сообщение для SmayNET с помощью ICQ Отправить сообщение для SmayNET с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:45.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования