|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1330
|
THE LAST OF US ![]() Жанр - Action Платформа - PS3, PS4 Издатель - SCEA Разработчик - Naughty Dog Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4) Информация: Цитата:
Скрытый текст: Последний раз редактировалось Sanya123; 17.11.2024 в 09:37. |
||
|
|
|
|
|
#4381 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Цитата:
Ты попробуй на Граундед этот "тир", там вообще стрелять не получится.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#4382 | ||
|
Сладкий недотрога
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 906
|
So1idus, сомневаюсь, что загляну на Граундед, но чисто ради интереса. А как на этой сложности проходится тупик за Элли с Дэвидом, когда со всех щелей лезут гады, а в конце еще топляк?
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
|
||
|
|
|
|
|
#4383 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Я с глитчем прошел - там в большой комнате стоит стол, на нем коробка. Можно залезть на этот стол, а затем на коробку и ждать - Дэвид будет гасить зараженных, сами они залезть на стол не могут и тут главное вовремя стрелять в зараженных, которые хватают Дэвида (а лучше сэкономить патроны и кидать бутылки/кирпичи). Когда спрыгивает топляк - бомба + молотов. Если хочется честной игры, то лучше оборону на мосту держать и надеяться на милость рандома, вполне может случится ситуация, когда на тебя попрет кликер, а у тебя не будет ни стрел, ни патронов.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#4384 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Цитата:
Проходил момент без глитча. Все отлично проходится, но раза с 5 у меня вышло, ибо много тупил и нервничал. Когда успокоился, прошел сразу: Встречаю первых приходящих на мосту луком - как минимум 2 стрелы останутся лежать. Забираем из трупов. Дальше Дэвид говорит, что они лезут через окна. В этот момент на мост забираются еще два раннера (валим их). К моменту когда они мертвы, мы стоим на мосту и отстреливаем набегающих с главной комнаты врагов. В игре не может быть ситуации, когда патронов нет вообще. Как минимум 1-2 патрона или стрелы всегда дропаются. Тупо без патронов в сложной ситуации тебя никто не оставит. Дальше прут новые враги (Дэвид об этом сообщает) - на мост снова вылезают два врага, поворачиваемся - убиваем их. Поворачиваемся к главной комнате и продолжаем отстрел набегающих (подпускаем их поближе, чтобы слутать с них патроны или стрелы, когда закончатся в оружии). Дальше выходит топляк - молотов + бомба. И еще два врага - они агрятся на Дэвида (стоим позади него), он их отталкивает - в этот момент можно подбежать и треугольником убить их с первого удара. Ну и в целом по поводу Граундеда - не так страшен черт, как его малюют. Единственное место, которое прям вообще напрягло - затопленный подвал отеля. Во всех остальных местах нужно просто включать голову и "представлять себя выживающим", тогда все идет как по маслу. Когда понимаешь, что два выстрела и ты труп, а патронов в одном из оружий максимум 2-3 штуки, начинаешь играть совершенно иначе. И игра не читерит - она позволяет тебе это делать. Последний уровень так вообще считаю самым простым - сделал там 1 выстрел - на верхнем этаже перед коридором к палате. Выстрелил из Эль-Диабло в одного врага, чтобы враги встали в тревогу, а я перепрыгнул через окно и вбежал в дверь, где врагов уже нет. А вообще по-моему на легком уровне сложности игра не передает и доли ощущений. Как минимум, стоит играть на среднем. Или высоком. Чтобы и припасов было немного (не 2-3 патрона на единственное оружие, как в Граундед, но и не полные обоймы всех оружий, как на легком уровне сложности), и приходилось думать, что собрать из полученных ресурсов, а не играть в рэмбо, отстреливая всех подряд из винтовок и пистолетов, вырезая щелкунов практически бесконечными ножами и забрасывая толпы коктейлями. На граундед, к слову, никому не советую начинать. Граундед все же для тех, кто знает механику игры и представляет, где и что его ожидает. Цитата:
И никогда не стоит забывать про лук. Раннеры валятся с одной стрелы, щелкуны с 2х. И игра всегда сделает так, что как минимум 2 стрелы можно будет подобрать в первый раз. Во второй раз только если в винтовке нет патронов. А если в винтовке нет патронов, а стрелы, выпущенные из лука были ранее уже подобраны с тел, игра дропнет с врагов патроны.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders Последний раз редактировалось Труп; 01.09.2014 в 02:17. |
||
|
|
|
|
|
#4385 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Я проходил по честноку и должен заверить, что на мосту сильно не отсидишься, т.к. помимо 2 кликеров там ещё штук 5 раннеров сверху спрыгивает. Я лично носился как угорелый постоянно покидывая кирпичами\бутылками и делая добивания, кликеров выносил стрелами, ну а топляка добивал снапой и молотовым. Но сам момент, согласен, архи сложный на граундед, можно даже сказать, что самый сложный в виду того, что если ты туда придёшь не подготовленным, то даже по воле скриптов (когда из кликеров падают патроны) пройти этот содом без глитчей невероятный подвиг. Я потратил попыток, наверное, 25 пока прошел...
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#4387 | ||
|
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,634
Репутация: 1174
|
Глитч. Это когда Тамбов пропал с карты России из-за опечатки.
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
|
|
|
|
#4388 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Ошибка в программировании, дающая игроку различные преимущества.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#4390 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Нет. Читерство и использование глитчей - совершенно разные вещи.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#4391 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 191
|
So1idus, ну конечно разные! Я обобщил)))
залесть на стол и подождать, пока твои спутники всех перемочат - это не читерство, а глитчерство))
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
|
|
|
|
#4392 | ||
|
Сладкий недотрога
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 906
|
ArtChery, спутник там только 1. Да и в любом случае, топляка Дэвид не осилит в одиночку, придется молотов использовать.
Кстати, на Нормале автозахват цели есть или целится придется полностью вручную? И да, при перепрохождение ведь остается та прокачка, что за пилюли вкачивал?
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
|
||
|
|
|
|
|
#4393 | ||
|
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,634
Репутация: 1174
|
ArtChery, это не вброс, это глитч.
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
|
|
|
|
#4394 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Только если начинаешь игру на том же уровне сложности, при переходе на другую сложность прокачка слетает.
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#4399 | ||
|
Игроман
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571
|
эт ппц какой то, решил второй раз пройти на Максимальной сложности...и глюк в прологе, забегаю в Переулок, Томми закрывает дверь..и стоит шатается на ровном месте. Спереди сжирает мужик, заново начинал 4 раза уже.
|
||
|
|
|
|
|
#4400 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
У меня это локация не до конца прогружалась пару раз, слишком быстро добегал до двери бара - Томми там не было, дверь открыть было некому.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
|