Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2009, 06:10   #1
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
The Witcher 2 - Обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Об Игре

Цитата:
Игрок выступает в роли профессионального убийцы чудовищ, Геральта из Ривии. Приняв участие в подавлении восстания Ордена Пылающей Розы и защитив короля от наемного убийцы, во второй части игры ведьмак оказывается в самом центре политического водоворота королевства Темерии. Он начинает собственное расследование, пытаясь понять, кто и зачем убивает правителей Северных Королевств и почему убийцы так похожи на ведьмаков. Расследование приведет Геральта к верховьям реки Понтар, в неспокойные земли на границе между Темерией, Каэдвеном и Аэдирном. Именно в этом лесном краю столкнутся самые могущественные силы мира.
Системные требования
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Процессор: Core 2Duo 2.2 GHz или Dual Core AMD 2.5 GHz
  • RAM: 1GB Win XP/ 2GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 8800 512MB или Radeon HD3850 512 Mb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Quad Core Intel или AMD
  • RAM: 3GB Win XP/ 4GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 260 1Gb или Radeon HD4850 1Gb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB


Мир Ведьмака
Скрытый текст:
Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.
Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.
Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.

Нововведения
Цитата:
Игровой мир открыт с самого начала, поэтому многие квесты доступны уже на ранней стадии.
В игре не будет "пойди-принеси" квестов.
Вопрос насчет защиты от копирования пока не решен, но CDPR говорят, что они против жесткой защиты. Они предпочитают положить дополнительно что-нибудь интересное в коробку, чтобы заинтересовать в её покупке.
Любовная линия на этот раз теснее приплетена к сюжету, и она показана куда более кинематографичней. От карточек разработчики отказались.
Каждое улучшенное умение Геральта серьезно отразиться на геймплее, например, на бое.
Существует три пути развития Геральта: магия, меч и алхимия. Все эти пути можно смешивать, но выжать максимум из всех трёх одновременно не получится.
Добавлен новый знак, магия теперь играет в геймплее более важную роль.
Был улучшен инвентарь, добавлены новые возможности. Он теперь обширный.
Можно изготавливать и изменять предметы.
Во вторую часть помимо информации о принятых вами решениях, вероятно, также будет перенесено содержимое инвентаря. Но этот момент всё ещё в стадии обсуждения.
Персонажи
Цитата:
Геральт
Цитата:
- Вы же мутант, дружище, и чем быстрее вы свыкнетесь с этой мыслью, тем будет проще для вас. Вам придется браться за любое предложенное дело и незаметно исчезать, как только ваши услуги окажутся не нужны. Вы существо необычное, спору нет. И благодаря этому факту вы оказываетесь в столь же шатком положении, как и остальные нелюди - а они с исключительной регулярностью попадают на кол или на виселицу. Одним своим существованием они до того возбуждают отвращение и ненависть простого народа, что тот при любом случае указывает нелюдям на отведенное им место.

Так почему же ведьмаки, так непохожие на обычных людей, до сих пор не разделили несчастную судьбу остальных ущербных созданий? Есть два ответа на этот вопрос. Во-первых, все дело в вероятности - повстречать эльфа или полурослика гораздо проще, чем ведьмака. А во-вторых - у вас есть убедительные доказательства, что трогать вас не нужно: отличный меч и простой набор жизненных правил. Ваши клинки - это, так сказать, ваша линия жизни. А потому нет ничего удивительного в том, что ваше исключительное умение наносить вред ближнему своему остужает пыл многих ваших противников. И все же, несмотря на невероятные фехтовальные навыки, вы не задаетесь и не рискуете понапрасну. Вы не применяете силу там, где она не нужна. Если есть возможность избежать конфликта - любыми средствами, - вы, не испытывая судьбу, убираете меч в ножны. Но если вы все-таки обнажаете клинок, у вас не остается ни сомнений, ни жалости.

В конце концов, вы не святой и не собираетесь спасать мир - вы просто хотите выжить и остаться верным вашей профессии.
Цитата:
Золтан Хивай
Цитата:
- один из немногих близких друзей Геральта. Они познакомились много лет назад, совершенно случайно, когда Геральт разыскивал Цири, а Золтан, как всегда, пытался разбогатеть. В суматохе войны они не единожды спасали друг другу жизнь, и со временем случайное знакомство переросло в настоящую дружбу, которая сохраняется и по сей день. Мастерство, с которым Золтан работает краснолюдской секирой, вызывает уважение даже у Геральта. В перерывах между кровавыми сражениями Золтан пытается поддерживать старейшие краснолюдские традиции, то есть дерется в тавернах, просаживает деньги в карты и напивается до беспамятства. Геральт, уважающий обычаи любых народов, нередко присоединяется к Золтану, чтобы уже на следующее утро горько пожалеть о собственном интересе к краснолюдской культуре.

Цитата:
Лютик
Цитата:
-Ни один мир не может существовать без героев, которые защищают невинных и борются со злом. А герои немыслимы без бардов: кто еще расскажет потомкам о великих свершениях и доблестной, хотя и нелепой смерти героя? И хотя в каждом придорожном трактире найдется доморощенный менестель, в действительности это гордое имя достойны носить лишь немногие - и Лютик, безусловно, в их числе. Впрочем, среди своих бесчисленных пассий Лютик прославился не столько музыкальным даром, сколько любовными похождениями и неуемной тягой к женскому полу.

Лютик - близкий друг Геральта. Он и не вспомнит, как они познакомились, но уже много лет они почти неразлучны. Лютик всегда отличался страстью к преувеличениям, тактичностью площадного шута и самомнением размером с небольшое королевство. Эти примечательные свойства уже давно привели бы его на виселицу, если бы не рассудительность Геральта и его ведьмачьи клинки.



Цитата:
Трисс Меригольд - Чародейка
Цитата:
Трисс Меригольд. Прекрасная молодая женщина - и невероятно талантливая и честолюбивая чародейка. Как и все маги, Трисс много лет училась в школе чародеек в Аретузе. Она постигала тайны элементов, искусство трансфигурации и телепортации, алхимию и целительство. К настоящему времени она официальный представитель Совета Чародеев в Темерии и советница короля Фольтеста.

Трисс - одна из самых выдающихся магов своего поколения. Она участвовала в первой битве при Соддене, и некоторое время считалось, что она погибла в бою с нильфгаардскими магами. Память о Содденском холме по сей день остается шрамами у нее на душе и на теле.

Трисс относится к тем немногим магам, которым позволено находиться в Каэр Морхене. Совсем недолго она была любовницей Геральта и любит его до сих пор.Трисс входит в Конвент чародеек, все участницы которого уверены, что магия - материя слишком деликатная и слишком мощная, чтобы доверять ее мужчинам

Цитата:
Иорвет - эльф - ренегат
Цитата:
Для одних Йорвет – самый опасный разбойник долины Понтара, для других – ярый борец за права нелюдей. Во время Нильфгаардской войны он командовал скоя'таэлями, разорявшими земли Северных Королевств. А позже ему удалось много месяцев скрываться от темерских карательных подразделений.

И хотя отряд Йорвета был разбит, сам он сумел выжить. В новом отряде он собрал старых бойцов, недовольных исходом войны, молодых эльфов, яростно жаждущих свободы, и краснолюдов-наёмников, оказавшихся вне закона. Этот отряд стал легендой.

Йорвет не знает жалости к врагам. Он с равной жестокостью относится и к людям, и к тем эльфам, которые, по его мнению, предали свой народ. В девственных лесах на границе Темерии и Аэдирна Йорвет нападает на богатых и убивает бедных. Темерия не раз отправляла против него карательные экспедиции, но ему удавалось уйти из любой западни.

Йорвет стал врагом номер один для Вернона Роше, а местный гарнизон уже отчаялся с ним справиться и чувствует себя в безопасности лишь под защитой крепостных стен.

У Йорвета есть свои тайны. Те, кто видят в нём лишь чудовище, залившее кровью землю Темерии, ошибаются. Йорвет, в первую очередь, настоящий сын гордой и мудрой расы эльфов. И о его истинных целях скоро узнает весь мир.

Цитата:
Вернон Роше
Цитата:
Вернон Роше – пример человека, который творит свою судьбу сам. Он сам выслеживал отряды скоя'таэлей во время войны с Нильфгаардом. Сам вешал их главарей вдоль дорог. Сам вытаскивал эльфийские стрелы из собственного тела. И довольно скоро король Фольтест понял, что такой талант не должен заниматься одной только борьбой с партизанами. В конце концов, у Темерии есть множество врагов кроме белок. Вернона Роше повысили, и он стал специальным агентом. Можно сказать, специалистом по особым поручениям.

С тех пор, как Вернон стал правой рукой короля, он раскрывал заговоры, сжигал поместья непокорных баронов, проникал в шпионские круги враждебных государств. За годы работы Вернон собрал небольшую команду, состоящую из безжалостных головорезов, профессиональных дознавателей и бесшумных разведчиков, готовых пройти ради него сквозь огонь и воду. Роше – прирождённый тактик, умело руководящий своими людьми. Его отряд потерпел лишь одну неудачу – он так и не сумел поймать печально известного бандита по имени Йорвет.

О Верноне рассказывают массу историй и прибауток. Говорят, если бы каждый из его врагов дал Роше по орену, тот смог бы купить Темерию да ещё и соседние земли в придачу. А кто-то сказал, что Роше придётся самому закапывать себя в могилу, ведь никто из его друзей не придёт на похороны. Впрочем, Роше справится даже с этой задачей: достаточно положить ему в гроб лопату или хотя бы нож.

• Обзор "Ведьмака 2"
•Разбор полетов от 23.03.2010
•Эволюция образа Геральта.
•Отчёт с презентации CD Projekt от witchervault.ign.com
Witcher 2: Assassins of Kings / Ведьмак 2 - Видео-превью
E3 2010 Live: Witcher 2: Assassins of Kings Demo


Медиа




За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да.

Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено.

Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.11.2025 в 18:24.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 02:02   #421
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
На игру возлагаю огромные надежды. Если все получится, то это будет тот же ведьмак, только больше, лучше и красивее, а значит лучшая ролевка со времен... ведьмака (ну так и быть, dragon age тоже неплох). Огорчает лишь наличие Havok (ведьмаки-джедаи нам не нужны) и 1С в качестве лоКАЛизатора (прямо хоть польский учи, честное слово). В остальном вроде все нормально, жду с нетерпением.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 14:30   #422
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
1С в качестве лоКАЛизатора
Скрытый текст:
"Новый диск" и 1C разве одно и тоже?
Vlood Dogg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 15:57   #423
Игрок
 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131 [+/-]
Сапковский и "Ведьмак 2"

Цитата:
Принимает ли участи Анджей Сапковский участие в разработке продолжения Ведьмака - "Ведьмак 2: Убийцы королей"?

Вопрос довольно интересный и важный, так как участие Сапковского помогло бы игре максимально приблизиться к реалиям созданного им мира. Так же, примеру автор мог бы ввести в сюжет новых персонажей либо дополнить историю новыми фактами.К сожалению на вопрос который мы задали Сапковскому "Участвуете ли Вы в создании "Ведьмака 2" писатель ответил кратко и лаконично:

"Я не занимаюсь, и я ничего не знаю о "Ведьмаке 2".

Плохая новость. Видимо Сапковский решил пойти тем же путем что и при создании печально известного фильма. То есть просто продал лицензию на использование созданных им образов. Вот собственно и все.
Источник: Gamezilla.pl
Взято с: Witcher.net.ru
Anticheater вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 16:09   #424
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Жаль..Ведь в первом В. он участвовал. Почему отказался - можеть слишком занят Змеей(хотя она уже вышла), или праосто не хочет тему ведьмака насиловать.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 16:11   #425
Юзер
 
Аватар для Recko
 
Регистрация: 07.03.2008
Адрес: Lost in Hollywood
Сообщений: 387
Репутация: 180 [+/-]
Цитата:
Плохая новость. Видимо Сапковский решил пойти тем же путем что и при создании печально известного фильма.
Ну в отличии от режисёров фильма, в разработке игры работают не идиоты и думаю что коверкать вселенную Сапковского никто не собирается
__________________
And now it's my time
It's my time to dream
Dream of the sky
Make me believe that this place isn't plagued by the poison in me
Help me decide if my fire will burn out before you can breathe
Breathe into me
Recko вне форума  
Отправить сообщение для Recko с помощью ICQ Отправить сообщение для Recko с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 16:14   #426
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184 [+/-]
МефРА, а может просто из-за каких-то своих принципов... Тоже очень жаль...
Recko, но автор явно не стал бы лишним при создании сюжета.

Последний раз редактировалось Vlood Dogg; 03.12.2009 в 16:15. Причина: Добавлено сообщение
Vlood Dogg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 17:04   #427
Юзер
 
Аватар для Recko
 
Регистрация: 07.03.2008
Адрес: Lost in Hollywood
Сообщений: 387
Репутация: 180 [+/-]
Vlood Dogg, Автор, которому осточертел мир написанный им, и не такая уж и потеря, Сапковскому просто надоел Ведьмак, и с этим ничего не попишешь
__________________
And now it's my time
It's my time to dream
Dream of the sky
Make me believe that this place isn't plagued by the poison in me
Help me decide if my fire will burn out before you can breathe
Breathe into me
Recko вне форума  
Отправить сообщение для Recko с помощью ICQ Отправить сообщение для Recko с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 21:14   #428
Юзер
 
Аватар для RUMATO
 
Регистрация: 13.08.2009
Адрес: Речной Кордон.
Сообщений: 382
Репутация: 106 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Recko Посмотреть сообщение
Vlood Dogg, Автор, которому осточертел мир написанный им, и не такая уж и потеря, Сапковскому просто надоел Ведьмак, и с этим ничего не попишешь
покрайней мере это тот персонаж который принес Сапковскому популярность,да и участвуя при создании 1й части игры,бросить напроизвол продолжение по крайней мере бессовестно.
Будем всеже надеяться этот факт не отразиться серъезным образом на Ведьмак2
RUMATO вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 22:36   #429
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от unn@med Посмотреть сообщение
в общем, говорить о какой то высокой морали в игре "Ведьмак " не приходиться
Мы уже выяснили, что в игру вы играли аки в дьябло, не увидели ни одной сюжетной развилки, разговоры считали ненужными и раздражительными - так будьте же так любезны избавить нас от своих нелепых комментариев о содержании игры, тем более в теме посвященной сиквелу. Заранее благодарствую.

Цитата:
Сообщение от Vlood Dogg Посмотреть сообщение
"Новый диск" и 1C разве одно и тоже?
Нет. Софт Клаб теперь 1С, а НД пока сами по себе и гораздо приличнее "желтых".
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 23:10   #430
Юзер
 
Регистрация: 30.11.2009
Адрес: Марракеш
Сообщений: 116
Репутация: 17 [+/-]
Интервью: Игромир 2009. За кадром.http://www.witcher.net.ru/modules.ph...icle&artid=324

Добавлено через 18 минут
Чувствую,скоро состоится оф.анонс CDProjekt стали охотно давать интервью не то что раньше.

Последний раз редактировалось Legate; 03.12.2009 в 23:30. Причина: Добавлено сообщение
Legate вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 23:33   #431
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Цитата:
Если серьёзно, то мы не видим никаких препятствий к тому, чтобы научить героя лазить по отвесным стенам и т.д. С новым движком все подобные ограничения канули в лету.
Несколько ммм.... стремно для РПГ... Если они научат Геральта лазить по стенам, то точно будет Ассассинс оф Кингз.
Ну а так -в принципе ничего нового. Ждем издателя, и последующей инфы.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 23:47   #432
Раб властелина
 
Аватар для DisIllused
 
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: глубоко в себе
Сообщений: 3,465
Репутация: 528 [+/-]
Блин,паркур есть......НЕУЖЕЛИ БУДЕТ ПАФОС?????Блин,надеюсь не скатятся в полную комерцию.
DisIllused вне форума  
Отправить сообщение для DisIllused с помощью ICQ Отправить сообщение для DisIllused с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 23:58   #433
Игрок
 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
Мы не избегаем «взрослого» контента в сиквеле. Вероятно, сиквел получит аналогичный рейтинг с первым «Ведьмаком».
Замечательно, хотя бы за эту часть можно не беспокоиться.

Цитата:
Сообщение от ***DEH*** Посмотреть сообщение
Блин,паркур есть......НЕУЖЕЛИ БУДЕТ ПАФОС?????Блин,надеюсь не скатятся в полную комерцию.
Если я правильно понял, Томаш говорил о технической возможности добавить паркур, но не сказал о том, что он непременно там будет. В конце концов, если с атмосферой и сюжетом все будет великолепно, никакая возможность карабкаться по стенам не сможет испортить игру.
Anticheater вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2009, 00:01   #434
Раб властелина
 
Аватар для DisIllused
 
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: глубоко в себе
Сообщений: 3,465
Репутация: 528 [+/-]
Anticheater, я прост говорил,что если Геральту дадут возможность паркурить и он будет вести себя как яркий представитель золотой молодёжи,то игра будет полностью комерческой,а не идейной.
DisIllused вне форума  
Отправить сообщение для DisIllused с помощью ICQ Отправить сообщение для DisIllused с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.12.2009, 00:17   #435
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ***DEH*** Посмотреть сообщение
я прост говорил,что если Геральту дадут возможность паркурить и он будет вести себя как яркий представитель золотой молодёжи,то игра будет полностью комерческой,а не идейной.
Ну зачем сразу так категорично?.. Если сделают со вкусом и в меру, то почему бы и нет. Тем более вряд ли там будет именно паркур. Так, возможность залезть на крышу дома и незаметно прокрасться мимо врага, напрмер. Большего и не надо.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)

Последний раз редактировалось Shotgun; 05.12.2009 в 02:56.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2009, 00:50   #436
Игрок
 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131 [+/-]
***DEH***, до прыжков с пятидесятиметровой колокольни и бега по отвесной поверхности дело точно не дойдет, а возможность залезть на стену может здорово разнообразить игровой процесс. Хотя попытаться представить себе Геральта, лихо карабкающегося по стенам, как-то не получается.
Anticheater вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2009, 02:06   #437
Юзер
 
Аватар для -=SeT=-
 
Регистрация: 06.08.2008
Адрес: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 331
Репутация: 340 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ***DEH*** Посмотреть сообщение
паркурить
Томаш, наверное имел ввиду, не такой яркий паркур как в мирос эдж и ассасин крид, а совсем другой, перелезть через препятствие (маленькое, забор или что-то в этом вроде) забраться по лестнице на крышу и т.д- то есть, очень простенькие элементы.
__________________
Когда тебя собираются вешать, попроси стакан воды. Никогда не известно, что может произойти, пока его принесут © Весемир, ведьмак.

Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть © Геральт, ведьмак.
-=SeT=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2009, 05:07   #438
Игрок
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 795
Репутация: 210 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Anticheater
Хотя попытаться представить себе Геральта, лихо карабкающегося по стенам, как-то не получается.
Ну почему же, в интро-ролике к первой части, где Геральт сражается со стрыгой, он весьма ловко забирается на стену разрушенного замка.
D'Kor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2009, 15:54   #439
Игрок
 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=SeT=- Посмотреть сообщение
Томаш, наверное имел ввиду, не такой яркий паркур как в мирос эдж и ассасин крид, а совсем другой, перелезть через препятствие (маленькое, забор или что-то в этом вроде) забраться по лестнице на крышу и т.д- то есть, очень простенькие элементы.
Тогда это вообще не паркур, а обыкновенная интерактивность уровня. Томаш говорил именно про лазание по отвесной стене.

Цитата:
Сообщение от D'Kor Посмотреть сообщение
Ну почему же, в интро-ролике к первой части, где Геральт сражается со стрыгой, он весьма ловко забирается на стену разрушенного замка.
Ну, одно дело смотреть ролик и совсем другое - управлять Геральтом самолично во время таких перемещений. Еще интересно посмотреть, как они будут реализованы, если вообще появятся в игре.
Anticheater вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2009, 16:13   #440
Игроман
 
Аватар для Krilj
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,982
Репутация: 654 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Anticheater Посмотреть сообщение
Ну, одно дело смотреть ролик и совсем другое - управлять Геральтом самолично во время таких перемещений.
Поподробней, пожалуйста. Как ты себе это представляешь? В определенное время кликать какую-либо клавишу? Возможно, по началу это и будет интересным, но потом превратится в обыденную рутину, которая всем надоест.
__________________
Just when I thought I was out... they pull me back in

Krilj вне форума  
Отправить сообщение для Krilj с помощью ICQ Отправить сообщение для Krilj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования