Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Архив (Консоли) Архивный раздел

 
 
Опции темы
Старый 01.05.2009, 16:07   #1
Spartan Pedobear-117
 
Аватар для Bourne

 
Регистрация: 17.06.2005
Сообщений: 1,642
Репутация: 551 [+/-]
Новости

Все новости связанные с консолями и играми на консолях (для всех платформ следующего поколения) публикуются здесь, новость размещенная в другой теме будет считаться флудом и за нее будут даваться проценты.
Все новости постить здесь и только здесь. Трейлеры, скриншоты, превью и ревью, а так же какие либо ознакомительные материалы (интервью или дневники разработчиков) по той или иной игре постить только в теме по соответствующей игре.

За флуд, оффтоп, флэйм, мат, новости размещенные не по правилам будут выдаваться проценты

Список Сайтов посвященых консолям

Новости XBOX 360

Новости PlayStation 3

Новости Nintendo Wii


Дополнения по сайтам и предложения шлите в личку.

Дополнительные правила темы:
  • Поддержавшие обсуждение заведомо провокационной новости получают %.
  • Новость должна быть информативной.
  • Нет смысла в выкладывании всех новостей, выкладывайте только интересные и значимые новости.
  • Любые высказывания на тему, что круче, где круче, почему круче, отчего круче на хбокс 360 или на пс3 запрещены и будут наказываться.
  • Любой оффтоп будет приравнен к флэйму.
  • Любой флуд будет приравнен к оффтопу.

by VLASTILIN & Bourne
__________________
Bourne вне форума  
Отправить сообщение для Bourne с помощью ICQ
Старый 08.06.2009, 00:06   #421
Опытный игрок
 
Аватар для Dream
 
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Not In Kansas Anymore
Сообщений: 1,033
Репутация: 242 [+/-]
Цитата:
Сообщение от john-ml Посмотреть сообщение
Жестокие игры и их производство запретят в Германии
Их, по моему, уже очень и очень давно запретили или нет? Да и Crytek собирались где-то год назад переезжать?
Dream вне форума  
Отправить сообщение для Dream с помощью ICQ
Старый 08.06.2009, 00:09   #422
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от john-ml Посмотреть сообщение
Жестокие игры и их производство запретят в Германии
Такое ощущение что там всерьез верят что а) на этом можно сделать корьеру, б) это поможет, в) молодеж не будет против и г) виновато не общество, хотя все на самом деле наоборот.
P.S.
Скрытый текст:
Ну надо же, похоже консольный раздел скоро возьмет почетное звание самого быстро модерируемого раздела.

А ты как думал

Последний раз редактировалось Pathfinder; 08.06.2009 в 14:18.
Origin вне форума  
Старый 08.06.2009, 00:24   #423
Игроман
 
Аватар для Joker1314
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Харьков Asylum
Сообщений: 3,063
Репутация: 314 [+/-]
Интервью Питера Мулинье с Еврогеймером

Скрытый текст:
Последний раз Eurogamer встречись с Питером Мулинье еще на Game Developers Conference в марте. Тогда босс Lionhead дразнил нас разговорами о его новом проекте, но он не раскрыл никаких деталей, заявив «Я совершенно не намерен говорить о чем-либо, о концепции или идее, пока у нас не появится какой-нибудь материал для показа». К счастью у него был материал для показа на пресс конференции Майкрософт на Е3. Вчера Мулинье представил нам своего говорящего, ходящего виртуального мальчика по имени Майло, и показал как мы можем взаимодействовать с его миром. Это была крайне впечатляющая демонстрация, но она подняла больше вопросов, чем ответила.
Итак Eurogamer сели вместе с Мулинье поговорить, чтобы выяснить больше деталей об истории разработки Майло и об усилиях Lionhead отодвинуть пределы искусственного интеллекта. Но что еще более важно, задать ему несколько остроумных вопросов о пенисах, лифчиках и собаках. Читайте далее, что же он ответил.


Eurogamer: Как же долго вы уже работаете над Майло?
Питер Мулинье: На этот вопрос существует два ответа. Мы начали работать над проектом для Natal в декабре, и тогда первое же, что мы сделали – это обошли всех людей в Майкрософт. Всех, кто занимался распознаванием рукописного текста, распознаванием эмоций, распознаванием движений. Мы объединили технологию и использовали ее.
Поэтому мир, который вы здесь видите, был в разработке начиная с декабря. А перед этим мы работали над этой штукой, под названием «эмоциональный искусственный интеллект» с тех пор, как завершили работу над первым Black and White.
Eurogamer: Это как раз то, что вы называли «Проект Дмитрий»?
Питер Мулинье: Да.
Eurogamer: Я пытаюсь понять, как много в этом от Lionhead и как много от Майкрософт…
Питер Мулинье: Много чего, такого как распознавание голоса, основано на технологиях Windows 7. Мы просто собрали все эти технологии и сложили вместе. Интересная штука, что все это существовало без какой-либо причины, но потом мы собрали это все вместе для чего-то вроде этого, и это работает.
Eurogamer: Так что же Майло умеет?
Питер Мулинье: Майло может распознавать эмоции на вашем лице и в вашем голосе. Он так же может распознавать определенные слова. Вы можете вести с ним диалоги, читать ему истории. Мы пытаемся совместить все это вместе. Кое-что из этого просто трюки – буду здесь с вами абсолютно честен – только для того, что бы вы поверили, что Майло настоящий.
Он может распознавать одежду на вас. Если он заметит, что у вас мешки под глазами, он скажет «Ты выглядишь усталым сегодня».
Eurogamer: Серьезно?
Питер Мулинье: Конечно, все это работает. Мы комбинируем все вместе, чтобы действительно заставить вас поверить, что он понимает, что вы говорите.
Давайте проведем эксперимент. Когда человек говорит что-то смешное, в его голосе появляется другая интонация. И даже если Майло не натренирован распознавать ваш голос, если вы скажете что-нибудь смешное ему, он распознает это как нечто забавное. Вот попробуйте.
Eurogamer: Вы имеете ввиду, рассказать анекдот?
Питер Мулинье: Да.
Eurogamer: Ладно. Майло?
Майло: [Поднимает глаза, улыбается и кивает]
Eurogamer: Черт возьми… Эээ, окей. Заходит сосиска в бар. А бармен ей и говорит: «Мы тебе пить не дадим, потому что ты еда».
Майло: [хихикает]
Eurogamer: Черт возьми.
Питер Мулинье: Он может быть и не понял шутку, что вы сказали, но по интонации в вашем голосе, он определил, что вы шутите.
Eurogamer: Но, если честно, Питер, шутка-то была не очень. И тот факт, что он смеялся демонстрирует здесь серьезный огрех в разработке.
Питер Мулинье: Ну, это не было настоящим смехом. Это было вежливое хихиканье. Давайте продолжать. Игра называется Майло и Кэйт и вы принимаете участие в сюжете. Существует еще один персонаж – Кэйт. Кэйт – собака.
Eurogamer: Ну, конечно! Погодите, вы уверены, что это не попугай?
Питер Мулинье: Нет, это не попугай. Майло может распознавать и написанное от руки – вы можете написать слова, числа, нарисовать картинку и перенести это в его мир.
Eurogamer: А можно нарисовать член? Просто большинство людей, если им представляется возможность нарисовать что-то, нарисует член.
Питер Мулинье: Это интересный вопрос. Мы очень-очень серьезно размышляли над ним. К тому же, если вы что-то переносите в его мир, вы заметите, что он никогда вам это не показывает. Так что вы можете заниматься чем-то непристойным, он просто посмотрит на это и не поймет. Он не прицепит эту картинку на стену, потому что я в курсе, что люди занимаются подобными вещами.
Eurogamer: Можете ли вы объяснить больше про систему карманных денег и как это работает?
Питер Мулинье: Да, вы можете покупать вещи для мира Майло. Например, велосипед или трамплин. И однажды он придет со школы и скажет «О, Алекс», - Алекс это персонаж в школе, который все время делает что-то чуточку лучше, чем Майло – «У Алекса новый велосипед. Когда я получу свой новый велосипед?»
Чтобы купить его, вам потребуется заработать деньги, выполняя различные действия. Всего существует три вида действия, которые вы можете делать, и время, затраченное на каждом из них, влияет на Майло тремя разными способами – так что Майло будет у каждого игрока абсолютно уникальным.
Если вы много работаете, ваш Майло будет очень прилежным. Его волосы будут аккуратно сложены в пробор и он будет весьма озабочен своим внешним видом, будет стараться не испачкаться в грязи. Если вы сосредоточитесь на играх с Майло, он будет больше похож на ребенка, который царапает колено на прогулке.
Вашим персонажем не обязательно должен быть мальчик или девочка. В начале вы можете выбрать, за кого вы хотите играть – Милли или Майло.
Eurogamer: Один из моих коллег хотел узнать почему вы сделали двенадцатилетнего мальчика, а не зрелую семнадцатилетнюю девчонку?
Питер Мулинье: Если бы мы делали порно игру, то наверняка я бы так и сделал. Ему не двенадцать, ему в районе десяти, и это до того, как он достиг полового созревания. Отчасти это потрясающее воздействие, которое может напомнить вам о вашем детстве.
Eurogamer: Мой коллега так же подчеркнул, что если бы это была семнадцатилетняя девчонка, то вместо вещей типа «Сделал ли ты домашнюю работу», ты бы мог сказать «Сними свой лифчик?»
Питер Мулинье: Да, вы могли бы. Вы могли бы сделать чудесную порно игру из этого всего, это точно. Но мне нравится идея того, что у нас персонаж, который вас вдохновляет. Это такое замечательное чувство, вдохновлять. Собакой или персонажем, не важно. Вы почувствуете и увидите эту эмоцию.
Eurogamer: Вы сказали, что он понимает только конкретные слова. Так что полагаю, с ним нельзя поговорить, скажем, о ситуации в Палестине?
Питер Мулинье: Количество слов, которые он понимает, постоянно растет. Для Клер (девушка, которая вела беседу с Майло во время презентации Майкрософт), это где-то в районе 500 слов.
Но мы столкнулись с реальной проблемой с его пониманием смысла сказанного. У вас появится иллюзия, что это действительно так. Самое интересное, что вы можете разговаривать с ним только тогда, когда иконка разговора появляется внизу экрана. Это значит, что он слушает вас. В остальное время, это не так. Он слушает, если контекст подразумевает разговор с ним.
Один журналист, который приходил раньше, очевидно читал про Тест Тьюринга. Он задал Майло один из вопросов теста – «Помнишь ли как мы встретились вчера?» Ну, конечно, мы не задавались целью пройти этот тест. Если бы задавались, то компьютерная игра была бы последним местом, где мы бы это использовали.
Eurogamer: Кажется мое время вышло. Итак, в целом: собираетесь ли вы сменить свое имя на Джузеппо Мулинье?
Питер Мулинье: Как в Пиноккио? Я полагаю, что может быть. Я должен сказать вам, это потрясающе. Вы действительно чувствуете, в какой-то мере, что создаете нечто, что раньше не существовало. Когда вы показываете это людям, особенно далеким от мира игр, реакция действительно очень эмоциональная.
Eurogamer: Я почти плакал во время конференции на Е3. Но в основном это, потому что я девчонка и у меня нарушение ритма организма, а интернет работает достаточно плохо для живой трансляции. Но да, я почти плакал. И я бы не хотел, чтобы Шейн Ким видел меня в слезах.
Питер Мулинье: Да, действительно, некоторые люди плачут, потому что местами это достаточно эмоциональное путешествие. И оно всегда разное, очень амбициозное. И мы полностью готовы к нему.


Источник: http://www.eurogamer.net/articles/e3...milo-interview

з.ы. Все больше убеждаюсь в том, что этот "Майло" всего лишь очередная игрушка для отпетых казуалов, которая, в конце концов, окажется мыльным пузырем. Сама идею может и хорошая, но не делать же из этого "тамагочи 2.0" )
__________________
PS4, PS3 Slim, PS2 Slim, PS Vita, Nintendo DSi XL

PSN ID: Big_Boss_UA

Последний раз редактировалось Joker1314; 08.06.2009 в 00:28.
Joker1314 вне форума  
Старый 08.06.2009, 01:04   #424
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1274 [+/-]
Joker1314,
Казуалы не покупают домашние консоли, за искл. Вий =D
za1Nx вне форума  
Старый 08.06.2009, 01:14   #425
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
za1Nx, они охватят группу меньшего размера - казуалов иксбоксеров. )))
darkwingz вне форума  
Старый 08.06.2009, 01:21   #426
Игрок
 
Аватар для BURBON
 
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщений: 693
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Eurogamer: Мой коллега так же подчеркнул, что если бы это была семнадцатилетняя девчонка, то вместо вещей типа «Сделал ли ты домашнюю работу», ты бы мог сказать «Сними свой лифчик?»
Питер Мулинье: Да, вы могли бы. Вы могли бы сделать чудесную порно игру из этого всего, это точно. Но мне нравится идея того, что у нас персонаж, который вас вдохновляет. Это такое замечательное чувство, вдохновлять. Собакой или персонажем, не важно. Вы почувствуете и увидите эту эмоцию.
Как обычно все сводится к одной и той же теме, но Мулинье молодец... дал отпор извращенцам ))
BURBON вне форума  
Отправить сообщение для BURBON с помощью ICQ
Старый 08.06.2009, 14:14   #427
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
кстати вот тоже тема созданая Driver:5 The Recruit

но на Е3 2009 на конференции Нинтендо представили игру для DS под названием

Cop: The Recruit

наверное это и был Driver:5 The Recruit только переименовали игру и выпустят для ДС под названием Cop: The Recruit

Получается Драйвера нового нет?
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Старый 08.06.2009, 14:17   #428
Гейммастер
 
Аватар для dammitgun13
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Error Status:'Arrest_mode
Сообщений: 8,744
Репутация: 493 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Joker1314 Посмотреть сообщение
Я понимаю, если бы показанное на E3 было прототипом
Natal - прототип, реально работающий. Игра с Мило разрабатывается специально для этой камеры
Цитата:
Сообщение от Joker1314 Посмотреть сообщение
и пока не совсем понятно, на чем именно будет строиться геймплей и прочее
Что непонятного? Взаимодействие с внутриигровым миром и несколькими персонажами. Развитие новых идей внутриигрового ИИ

Цитата:
Сообщение от Joker1314 Посмотреть сообщение
Хотя, опять же, казуалы будут в восторге
Определение понятия "казуал" в студию. Где в этой игре казуальность? Или ты считаешь, что там должна быть расчлененка и насилие?
Цитата:
Сообщение от Joker1314 Посмотреть сообщение
самый настоящий полигон для казуальных попрыгушек
Камера будет использоваться в крупных проектах. Помимо этого специально создадут игры для ее использования (Rare уже этим заняты).
И где тут казуальность и упрощение? Что за предрассудки по поводу контроллеров движения?
__________________
Просто хороший человек

Сиськи и личный болг здесь:
http://dammitgun.livejournal.com/
dammitgun13 вне форума  
Отправить сообщение для dammitgun13 с помощью ICQ
Старый 08.06.2009, 17:05   #429
Игрок
 
Аватар для BeLrun
 
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Зеленый Город
Сообщений: 834
Репутация: 129 [+/-]
Цитата:
Интервью Питера Мулинье с Еврогеймером
казалось бы, мне такого рода игры нафиг не нужны, но меня впечатляет )
Наверняка, Майло лишь начало. Представьте себе домашнего виртуального психолога! Да американцы целыми днями будут изливаться ему.
BeLrun вне форума  
Отправить сообщение для BeLrun с помощью ICQ
Старый 08.06.2009, 17:12   #430
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1503 [+/-]
BeLrun, ага, психолога в виде Джека Бауэра
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ
Старый 08.06.2009, 19:29   #431
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от BeLrun Посмотреть сообщение
Да американцы целыми днями будут изливаться ему.
Общаться нужно с живыми людьми, а не с виртуальными персонажами.

Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
в виде Джека Бауэра
Кто это?

Последний раз редактировалось So1idus; 08.06.2009 в 20:02.
So1idus вне форума  
Старый 08.06.2009, 19:34   #432
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1503 [+/-]
So1idus, хмм, оффтоп но это гг сериала 24. Сарказм был в том что методы допроса у него..
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ
Старый 08.06.2009, 19:48   #433
Опытный игрок
 
Аватар для john-ml
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 1,069
Репутация: 217 [+/-]
Nintendo намеревается заинтересовать владельцев PS3 и Xbox 360
Цитата:
Как считает глава Nintendo of America Реджи Фиc-Амей (Reggie Fils-Aime), компания может привлечь внимание к Wii за счет огромной категории существующих игроков, которые являются пользователями Xbox 360 и PS3.

Он уверен, что core-игроки будут заинтересованы такими играми, как The Conduit или Tiger Woods с поддержкой Wii Motion Plus. Более того, после ознакомления с этими играми, новые члены фан-клуба продукции Nintendo, обязательно купят самые известные first-party игры.

«Как нам кажется, аудитория, предпочитающая Halo, будет заинтересована в The Conduit, который предлагает интересную шутерную кампанию и мультиплеерный игровой опыт. Или же Dead Space Extraction, - говорит Реджи. - А знаете, что самое интересное? После того, как они купят Wii, они пойдут и купят Mario Kart или Wii Fit Plus».
Источник
john-ml вне форума  
Отправить сообщение для john-ml с помощью ICQ
Старый 08.06.2009, 19:54   #434
Игроман
 
Аватар для Joker1314
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Харьков Asylum
Сообщений: 3,063
Репутация: 314 [+/-]
Цитата:
Сообщение от john-ml Посмотреть сообщение
Nintendo намеревается заинтересовать владельцев PS3 и Xbox 360
Ага, ага, надейся, Реджи, надежда умирает последней. Это, насколько я понимаю, своеобразный ответ на намерение сони и майков отбить часть аудитории нинтендо. Ведь теперь у обоих компаний есть гораздо более интересная и оригинальная технология чем у любителей марио и покемонов.
__________________
PS4, PS3 Slim, PS2 Slim, PS Vita, Nintendo DSi XL

PSN ID: Big_Boss_UA
Joker1314 вне форума  
Старый 08.06.2009, 20:10   #435
Игроман
 
Аватар для Venom™
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,545
Репутация: 1111 [+/-]
Цитата:
Сообщение от john-ml Посмотреть сообщение
После того, как они купят Wii, они пойдут и купят Mario Kart или Wii Fit Plus
ах-ха-ха-ха-ха, да с вероятностью 90 % вообще не купят приставку
Venom™ вне форума  
Отправить сообщение для Venom™ с помощью ICQ Отправить сообщение для Venom™ с помощью Skype™
Старый 08.06.2009, 20:35   #436
Игрок
 
Аватар для BeLrun
 
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Зеленый Город
Сообщений: 834
Репутация: 129 [+/-]
So1idus
Цитата:
Общаться нужно с живыми людьми, а не с виртуальными персонажами.
С тобой не поспоришь. Но не совсем понятно к чему был написан твой комментарий.
BeLrun вне форума  
Отправить сообщение для BeLrun с помощью ICQ
Старый 08.06.2009, 21:51   #437
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от BeLrun Посмотреть сообщение
С тобой не поспоришь. Но не совсем понятно к чему был написан твой комментарий.
Да к тому, что идея с этим Майло бред. Собственно как и "домашний виртуальный психолог".
So1idus вне форума  
Старый 08.06.2009, 21:55   #438
Гейммастер
 
Аватар для dammitgun13
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Error Status:'Arrest_mode
Сообщений: 8,744
Репутация: 493 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Да к тому, что идея с этим Майло бред
Это не бред, а революция в играх и внутриигровом ИИ
__________________
Просто хороший человек

Сиськи и личный болг здесь:
http://dammitgun.livejournal.com/
dammitgun13 вне форума  
Отправить сообщение для dammitgun13 с помощью ICQ
Старый 08.06.2009, 22:11   #439
Опытный игрок
 
Аватар для john-ml
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 1,069
Репутация: 217 [+/-]
О Хаусе делают игру
Цитата:
Легендарный доктор Хаус, герой одноименного медицинского телесериала, станет героем игры. Над проектом, анонсированным для PC, Wii и DS, трудится студия Legacy Interactive.

Эта команда разработала несколько игр о животных, вроде Zoo Vet: Endangered Animals для DS и Pet Pals: Animal Doctor для Wii, а также занималась детективами Law & Order: Criminal Intent и Law & Order: Justice is Served. К проекту House авторы, по собственному признанию, подходят максимально серьезно, чтобы, не дай бог, не разочаровать многочисленных поклонников.

Legacy Interactive обещает представить в игре пять дел, работа над которыми включит в себя проведение медицинских процедур, "допрос" пациентов и непременное посещение домов больных – все, что Хаус прописал. Правда, разработчики не стали привлекать к озвучиванию персонажей снимавшихся в сериале актеров, поскольку присутствие одного лишь Хью Лори наверняка увеличило бы расходы практически вдвое. На PC и DS релиз House состоится в этом году, а владельцы Wii смогут поучаствовать в дифференциальном диагностировании лишь в следующем.
Источник
Хм, не думаю что что-то особо выдающееся выйдет, но все же
john-ml вне форума  
Отправить сообщение для john-ml с помощью ICQ
Старый 08.06.2009, 22:45   #440
Юзер
 
Аватар для Sonyboy
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 368
Репутация: 89 [+/-]
Если бы я узнал, что кто-то общается с виртуальным Майло боем. Я бы подумал, что он ненормальный.
Sonyboy вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования