Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.02.2008, 13:12   #1
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Red Faction: Guerrilla - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Red Faction: Guerrilla




Жанр: 3D Action Shooter
Платформа: PC
Дата выхода: 11 сентября 2009 г.
Дата выхода в России: 28 сентября 2009 г.
Разработчик: Volition Inc.
Издатель: THQ

Издатель в России: Акелла
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
ОС: Windows XP/Vista
Процессор: двухъядерный с частотой 2 ГГц (Intel Core 2 Duo или AMD Athlon X2)
Оперативная память: 1 Гб
Свободное место на диске: 15 Гб
Видеокарта: 128 Мб с поддержкой Shader Model 3.0 (NVIDIA GeForce 7600/ATI Radeon X1300)

Рекомендуемые:
ОС: Windows Vista с DirectX 10
Процессор: двухъядерный с частотой 3,2 ГГц (Intel Core 2 Duo или AMD Athlon X2)
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: 256 Мб с поддержкой Shader Model 3.0 (NVIDIA GeForce 8800/ATI Radeon HD3850)



Об игре:

Red Faction 3: Guerrilla повествует о событиях, произошедших спустя 50 лет после финала второй части игры. К 2125 году Марс окончательно освоен и приспособлен к жизни, на Земле же подходят к концу запасы ископаемых ресурсов. Земные корпорации ставят марсианских колонистов в нечеловеческие условия существования и работы, Силы Обороны Земли (СОЗ) вместо союзников становятся карателями и полицией. Массовые аресты и жестокое подавление акций протестов приводят к тому, что «Красная Бригада» возрождается. Не забыт и старый девиз - «Лучше красный, чем мертвый!»

Особенности игры
:
  • Стратегическое разрушение. Любой рукотворный объект на марсианской поверхности можно взорвать или повредить частично или полностью. Импровизируйте на лету - можно взорвать стену, когда погоня загнала вас в угол, устроить цепную серию взрывов, чтобы ослабить вражеские оборонительные комплексы, разрушить лестничный пролет, чтобы направить преследователей в засаду.
  • Интерактивная игровая среда - освобождайте территории, подконтрольные СОЗ, и у вас появятся помощники и союзники из местного населения. Если же вы нанесете ущерб колонистам, реакция будет прямо противоположной.
  • Различные режимы мультиплеера - сетевая игра в полностью разрушаемом мире гарантирует совершенно неповторимые впечатления.
  • Потрясающие спецэффекты: разрушение железобетонных конструкций титанических размеров никогда еще не выглядело настолько зрелищно! Где еще можно устраивать свой собственный апокалипсис раз в четверть часа, а то и чаще?



Дополнительно:

Скрытый текст:
Превью по игре:
Скрытый текст:
Red Faction: Guerrilla была официально анонсирован в конце февраля для Xbox 360, PS3 и PC. Разработкой занимается студия Volition, создатели Saints Raw 1,2. Первая порция скриншотов, появившиеся в Интернете, откровенно разочаровывали. Вторая порция скриншотов, показанная THQ и Volition в начале апреля были куда более многообещающими. Вообще Guerrilla сильно отличается от двух первых игр серии Red Faction. Чем? Читайте дальше.
И так снова Марс. В отличие от Red Faction 2, действия которого разворачивались на Земле, в Guerrilla мы снова вернемся на Марс. С момента окончания первой части прошло 50 лет. Ситуация на планете очень не спокойная. Earth Defense Force (EDF) прибрала к свои рукам все шахты и практически полностью контролирует планету, угнетая при этом марсианский народ. EDF противостоит кучка отважных шахтеров-революционеров, именуемые Red Faction. Главная задача которых изгнать EDF и вернуть Марс простым работягам. Нам же предстоит вжиться в роль Алека Мейсона, который только что прибыл на Красную планету на заработки. В начале игры наш герой не участник сопротивления Red Faction, а простой шахтер. Но через некоторое время EDF совершает большую ошибку: убивает брата Алека во время шахтерского восстания. Тогда то наш герой и вступает в ряды Red Faction.

Уровни-коридоры из предыдущих игр серии сменятся огромными открытыми пространствами Марса. Здесь будут базы EDF, шахты, несколько больших городов и множество мелких поселений. Наше передвижение по Марсу ни что не ограничивает. Volition утверждает, что размер локаций Марса в игре превышает размер города Stillwater в Saints Raw 2 в два раза. Правда большинству это вряд ли о чем-нибудь говорит. Но если кто играл в Saints Raw 1: город во второй части больше первого примерно на половину. Путем не сложных математических вычислений получаем, что локации в Red Faction будут в три раза больше чем город StillWater в Saints Raw 1.



Марс в игре поделен на секции, каждая из которых имеет свои сюжетные миссии. Обычно в миссиях нужно присоединится к повстанцам и напасть на базу EDF, или наоборот защитить базу Red Faction от нападения EDF. Чем больше мы убьем солдат, чем больше уничтожим объектов инфраструктуры EDF, тем больше поднимается мораль. А чем больше мораль, тем большую помощь оказывает нам местное население.

Кроме основных, будут и побочные миссии из разряда: спасите кого-нибудь, нападите на конвой EDF, уничтожьте здание Х EDF и т.д. Эти задания не обязательны к выполнению. Выполняйте их и вы докажите свою преданность Red Faction и повысите мораль. Если вы решите игнорировать эти задания, то в конечном счете услышите сообщение, что «можете не волноваться, и без вас справятся».

Volition обещают нам самые впечатляющие разрушения, которые мы когда-нибудь видели в видеоиграх. Разработчики потратили четыре года на создание системы разрушения. Игрок сможет уничтожить все, что увидит. Выстрел из гранатомета в стену разносит ее на куски. Устройте взрыв на крыше здания, что бы обрушить обломки на находящихся внутри солдат. Физика будет играть очень большую роль в игре. Например крыша может рухнуть сразу, или через некоторое время, все зависит от силы взрыва и места, где он был устроен. Разрушения в игре основаны на реальной физике. Каждый предмет и элемент в игре имеет массу, он может быть уничтожен, он может убить вас, он может повредить другие здания. В игре есть система давления, когда один объект разрушается под тяжестью другого.

[/url]
Передвигаться по просторам Марса на своих двоих очень долго и утомительно. Поэтому будут в игре и различные виды транспорта. От обычных внедорожников, грузовиков и военных бронетранспортеров до огромных роботов-погрузчиков. Последний привлекает к себе больше всего внимания. Наверное потому, что он очень большой. А если соединить его размер с полной разрушаемостью мира, то получится как минимум море фана. Погрузчик может атаковать двумя способами. Одной рукой, при этом отправляя какой-нибудь марсо-мобиль в долгий полет. И удар двумя руками одновременно: идеально подходит для разрушения зданий.

Пока известны всего четыре вида оружия, которые будут в игре. Первым станет наше орудие труда– отбойный молоток. Он с легкостью разносит все вокруг. Если надо проделать проход в стене, а гранат нет. То молоток отлично подойдет для этих целей. Так же его можно использовать, как оружие ближнего боя. Следующие оружие это гранатомет, сами знаете зачем он нужен. Третье оружие – это сумка со взрывчаткой, которую можно оставить в укромном месте, а потом взорвать, отойдя подальше. И наконец, штурмовая винтовка – обычное оружие для подобного рода игр. Вид от первого лица будет заменен на вид от третьего. Так же появится возможность стрелять из-за укрытия, как в Gears of War. Правда здесь нет ничего удивительного, каждая вторая игра со стрельбой сейчас использует эту функцию.


Будет в Red Faction: Guerrilla мультиплеер. Деталей о нем известно мало. Работа над ним только началась. Volition, например, пока сами не знают на сколько человек будет рассчитан мультиплеер. Известно, что в игре точно будут следующие режимы: deathmatch и capture the flag. Возможно будет мод, где один игрок управляет огромным роботом-погрузчиком, а другие игроки должны его уничтожить. Но самое главное, что разрушения в полном объеме будут и в мультеплеере.

Ждать игру еще долго. В лучшем случае Red Faction: Guerrilla выйдет в начале следующего года. Ясно пока одно: почему Volition не захотели ставить цифру три в название игры. Из обыч6ного коридорного шутера игра превратится в GTA-подобный экшен про Марс с тотальным разрушением мира.


Скриншоты:
Скрытый текст:

Видео:


Арты:

Скрытый текст:



В этой теме только обсуждение игры.
С проблемами в этот тред.




Последний раз редактировалось DoctorWagner; 07.03.2025 в 22:20.
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.07.2009, 10:42   #421
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от subzer0 Посмотреть сообщение
игра стоит свеч?
Игра одной идеи, поначалу заводит, потом ужасно надоедает. Кроме разрушений в игре и делать нечего. Сюжет, и тот топорный.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2009, 10:55   #422
Юзер
 
Аватар для Iwan
 
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 132
Репутация: -91 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Кроме разрушений в игре и делать нечего.
Помойму ради этого и стоит сыграть, где мы ещё увидим полную разрушаемость.
Iwan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2009, 11:00   #423
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
да и мультиплеер вроде веселый должен быть, смотрел в игромании видео, идея про ранцы понравилась, спрятатся негде, все время идет война)
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2009, 13:52   #424
Заблокирован
 
Регистрация: 25.06.2009
Адрес: Тверь
Сообщений: 715
Репутация: 230 [+/-]
не думаю что игра кого то зацепит, лицензию брать не буду но пиратку скачаю.
habib вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2009, 13:56   #425
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
Цитата:
Сообщение от habib Посмотреть сообщение
не думаю что игра кого то зацепит, лицензию брать не буду но пиратку скачаю.
на вкус и цвет как говорится...
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.07.2009, 13:58   #426
we know what to do
 
Аватар для powerfull

 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 1,774
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от habib Посмотреть сообщение
не думаю что игра кого то зацепит
Экстрасенс, вы?
Ради одной полной разрушаемости, я думаю, стоит посмотреть на игру.
powerfull вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2009, 14:00   #427
Игроман
 
Аватар для Каша
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219 [+/-]
Разработчики как нить комментируют такую задержку на ПК?
Каша вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2009, 14:06   #428
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Каша Посмотреть сообщение
Разработчики как нить комментируют такую задержку на ПК?
нет,никак
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.07.2009, 14:29   #429
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от habib Посмотреть сообщение
не думаю что игра кого то зацепит, лицензию брать не буду но пиратку скачаю.
Первая игра в которой присутствует полная разрушаемость......действительно, ей нечем зацепить=)
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2009, 14:46   #430
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от powerfull Посмотреть сообщение
Ради одной полной разрушаемости, я думаю, стоит посмотреть на игру.
Цитата:
Сообщение от IAmNotBad Посмотреть сообщение
Первая игра в которой присутствует полная разрушаемость......
Цитата:
Сообщение от Iwan Посмотреть сообщение
Помойму ради этого и стоит сыграть, где мы ещё увидим полную разрушаемость.
Друзья, ну не будьте вы такими наивными %) Разрушаются только здания, или другая строительная техника, в остальном, даже тот же ландшафт, остаётся неизменным. Полной (!) разрушаемости там нету. Здания разрушаются красиво, но не более того.
Цитата:
Сообщение от InKv1z1TоR Посмотреть сообщение
да и мультиплеер вроде веселый должен быть, смотрел в игромании видео, идея про ранцы понравилась, спрятатся негде, все время идет война)
На видео одно, а вот люди, которые уже успели оценить мультиплеер, и от него плюются во все 4 стороны. Игра проходная, и это факт.
__________________

Последний раз редактировалось FaNToM1; 17.07.2009 в 14:50.
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2009, 14:53   #431
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Друзья, ну не будьте вы такими наивными %) Разрушаются только здания, или другая строительная техника, в остальном, даже тот же ландшафт, остаётся неизменным. Полной (!) разрушаемости там нету. Здания разрушаются красиво, но не более того.
Ну это понятно, я имел ввиду полную разрушаемость зданий=)
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2009, 16:36   #432
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Друзья, ну не будьте вы такими наивными %) Разрушаются только здания, или другая строительная техника, в остальном, даже тот же ландшафт, остаётся неизменным. Полной (!) разрушаемости там нету. Здания разрушаются красиво, но не более того.
Ну лично мне и разрушаемости всеголиш всех зданий хватит , увы как небудь переживу без терраформинга. Но вот я посмотрел видео геймплея и мне стало тоскливо. Перестрелки выглядят блекло, ну а зачем разрушаемость если ей нет геймплейного применения. Вобщем пока игра выглядит посредственно. Все ведь помнят последнюю мисию ХЛ2ЕП2 ? Так вот там даже скриптовая разрушаемость выглядела эфектнее.
К томуже на консольных роликах игра явно показывает в приделах 30 фпс, что будет на РС даже страшно предстваить.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2009, 17:42   #433
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
В сети появились первые DX10 скриншоты Red Faction: Guerrilla. Red Faction: Guerrilla повествует о событиях, произошедших спустя 50 лет после финала второй части игры. К 2125 году Марс окончательно освоен и приспособлен к жизни, на Земле же подходят к концу запасы ископаемых ресурсов. Земные корпорации ставят марсианских колонистов в нечеловеческие условия существования и работы, Силы Обороны Земли (СОЗ) вместо союзников становятся карателями и полицией. Массовые аресты и жестокое подавление акций протестов приводят к тому, что "Красная Бригада" возрождается. Смотрим:

Скрытый текст:





Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.07.2009, 17:46   #434
we know what to do
 
Аватар для powerfull

 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 1,774
Репутация скрыта [+/-]
Средненько.
И DX10 тут что-то не видно.
powerfull вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2009, 17:47   #435
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
Цитата:
Сообщение от powerfull Посмотреть сообщение
И DX10 тут что-то не видно.
согласен,его вообще не видно,нуу может только на 1 скрине
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.07.2009, 18:35   #436
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
Ну лично мне и разрушаемости всеголиш всех зданий хватит , увы как небудь переживу без терраформинга.
Тут такая же ситуация произошла, как и с Fracture, в котором во главе угла был именно терраморфинг. Тоже игра одной хорошей идеи, но не доведённой до ума, и грубо вклееной в геймплей.
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
Но вот я посмотрел видео геймплея и мне стало тоскливо. Перестрелки выглядят блекло, ну а зачем разрушаемость если ей нет геймплейного применения. Вобщем пока игра выглядит посредственно.
Про перестрелки тоже можно написать целый трактат, но если кратко, то убивать тупых болванчиков, с неменее тупым оружием, в котором даже звуки, как пластик, очень сомнительное удовольствие. Как бы, я уже писал выше, что игра типичный проходняк, и не стоит от неё ждать какой-то революции, как все раньше считали.
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
К томуже на консольных роликах игра явно показывает в приделах 30 фпс, что будет на РС даже страшно предстваить.
Нет, на консолях с оптимизацией всё, слава богу, нормально. Даже при самых сочных взрывах фпс не проседает. Стабильно при 60 кадрах в секунду идёт.
Цитата:
Сообщение от Three 666 Посмотреть сообщение
В сети появились первые DX10 скриншоты Red Faction: Guerrilla.
Ещё одно доказательство, что DX10 - это тупо понты. Разницы никакой, абсолютно.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2009, 18:58   #437
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,710
Репутация: 1904 [+/-]
Российский локализатор-Акелла-http://ru.akella.com/Game.aspx?id=2244.В шапку.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2009, 18:59   #438
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Российский локализатор-Акелла.
да да знаем уже
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.07.2009, 19:18   #439
Заблокирован
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Метро ВДНХ
Сообщений: 307
Репутация: 58 [+/-]

Предупреждения: 400
надеюсь что локализация будет нормальной
Просто Игрок вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2009, 19:20   #440
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Просто Игрок Посмотреть сообщение
надеюсь что локализация будет нормальной
Акелла говна не делает,мой самый любимый локализатор
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования