|
|
#1 | ||
|
Welcome to my Life
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979
|
Heavy Rain
Heavy Rain Жанр: Interactive drama Разработчик: Quantic Dream Издатель: Sony Computer Entertainment Платформа: Playstation 3 Наличие мультиплеера: Нет Дата выхода: 23 February 2010 Официальный сайт игры: Открыть Описание Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Move Edition можно играть с обычным геймпадом.
Запрещены разговоры о портировании игры на другие платформы, локализациях, купле\продажи, видеомарафоне от Игромании и прочих вопросах, не относящихся к теме. Также в связи с многочисленными попытками некоторых личностей проспойлерить сюжет игры вводится новое локальное правило. За сообщения, содержащие важную сюжетную информацию, неприкрытую тегом [spoiler], будет выдаваться "затруднение работы администрации", за многочисленные бурления дерьма со стороны обиженных будет выдаваться от ""нестандартного" до "затруднения". Самые злобные нарушители будут принудительно отправляться в бан без каких-либо предупреждающих акций. При подобных рецидивах тема будет закрыта на несколько месяцев. Примечания модератора Саундтрек (Битрейт - 128-192 kbps). ![]() Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.04.2022 в 00:24. |
||
|
|
|
|
|
#421 | ||
|
МиЛаФФк0
Регистрация: 19.09.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 490
Репутация: 455
|
не будет пк версии.
__________________
Вперёд,Зенит,вперёд за Питер!!! PSN: HeLLo_AnGeL |
||
|
|
|
|
|
#422 | ||
|
Foolosopher
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#423 | ||
|
Welcome to my Life
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979
|
Heavy Rain "за 8-12 часов игры" Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#424 | ||
|
МиЛаФФк0
Регистрация: 19.09.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 490
Репутация: 455
|
__________________
Вперёд,Зенит,вперёд за Питер!!! PSN: HeLLo_AnGeL |
||
|
|
|
|
|
#425 | ||
|
Игроман
Регистрация: 14.09.2007
Адрес: http://igwt.ronoom.com/
Сообщений: 2,103
Репутация: 127
|
Master D
фаренгейт вообще за 6 часов проходился. да и 8-12 часов это не мало. Да ещё если игру пройти можно множеством способов, получая разные концовки. например в видео с GC. 50 концовок только в одном маленьком эпизоде.
__________________
мой сайт - http://ronoom.com/ |
||
|
|
|
|
|
#430 | ||
|
Игроман
Регистрация: 20.09.2005
Сообщений: 2,766
Репутация: 424
|
Не-не,либо игра должна быть длинная(минимум 12 часов,если играть максимально быстро),либо в игре должен присутствовать хороший мультиплеер.Так что либо быстрое прохождение Heavy Rain будет недостатком,либо реализуют обещанную нелинейность и сделают несколько концовок.
60$ за 8 часов игры не каждый готов заплатить. |
||
|
|
|
|
|
#433 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 24.12.2007
Сообщений: 1,331
Репутация: 290
|
Цитата:
synthez Он просто привел пример , но не самый удачный , так как хорошим играм вполне хватит и 8 часов (: Тем более многократный Replay этой игре обеспечен. |
||
|
|
|
|
|
#434 | ||
|
Игроман
Регистрация: 23.05.2006
Адрес: Лондон
Сообщений: 2,652
Репутация: 711
|
психологический триллер это не рпг, долго он длитса не может -___-
главное, штоб под конец не слили как в фаренгейте. ведь конец - главная часть а щедевра Sotc проходится за 8-10 часов. и ничо, никто не орал мгсы и того меньше, и тоже никто не орал, хотя у мгс реплейабилити высок Последний раз редактировалось Angelo; 12.09.2008 в 23:07. |
||
|
|
|
|
|
#435 | ||
|
Игрок
Регистрация: 29.11.2007
Адрес: twitter
Сообщений: 655
Репутация: 232
|
малое время игры, означает большую динамичность в кадрах, и это плюс, минус, что многие цели персонажей могут быть не понятны, и придёться проходить заново=)
__________________
twitter.com/#!/silverbleis |
||
|
|
|
|
|
#436 | ||
|
Игроман
Регистрация: 20.09.2005
Сообщений: 2,766
Репутация: 424
|
Я про нынешнюю тенденцию делать шестичасовые(или меньше) игры(Halo 3,СOD4,но в них был достойный мультиплеер).MGS играется и того меньше,но вместе с роликами получается,что прохождение занимает довольно много времени,а ну и MGO там был.
Шедевральный RE4 занимал 12-20 часов.По-моему,это идеальный вариант для игры. К Heavy Rain по этому поводу притензий быть не должно,если будет такая нелинейность,тоесть и реиграбельность. |
||
|
|
|
|
|
#438 | ||
|
Игрок
Регистрация: 29.11.2007
Адрес: twitter
Сообщений: 655
Репутация: 232
|
Miraje
да, намного усовершенствованный фаренгеит, как в Alone in the Dark можно управлять руками, ну чёб поймать что то если уронил, ну и будет дофига интерактивных роликов... хотя походу вся игра будет таким роликом а каждый эпизод лишь новая серия, а то помниться как в фаренгейте, один эпизод вообще маленький, а другой просто огромный.
__________________
twitter.com/#!/silverbleis |
||
|
|
|
|
|
|