Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Total War Обсуждение игр серии Total War, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.01.2009, 13:48   #421
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Самое, блин, обидное то что не проканывает реальная тактика - запихнуть пехотный отряд на самый верх башни, и как только она подъедет, штурмовой мостик открывается - и отряд рвется на стены!
Что верно то верно! Но это всё из ряда мечтаний...
Цитата:
С монголами воевать можно - но сложно... Нужны или пикинеры, или алебардисты...
И быстрая кавалерия, чтобы догонять вражину...
Цитата:
Против конных лучников - Оруженосцы (которые легкая конница), в связке с рыцарями: первые догоняют и связывают боем, вторые догоняют и рубять...
Вот это уже другое дело!
__________________
Рим должен быть разрушен! ©
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.01.2009, 18:29   #422
Новичок
 
Аватар для Skavorodker
 
Регистрация: 01.01.2009
Сообщений: 14
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Adan Посмотреть сообщение
Что верно то верно! Но это всё из ряда мечтаний...
Ага... ЖАль...
Skavorodker вне форума  
Отправить сообщение для Skavorodker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.01.2009, 21:59   #423
Игроман
 
Аватар для Legio
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,834
Репутация: 159 [+/-]
Adan
Нашел таран?! И почему тока из игры?

Кстати, монголов бить не сложно, всё зависит от того кем играешь и места сражения.
__________________
Если тебе роют яму — не мешай!
Закончат — сделаешь себе бассейн…
Если тебе моют кости — благодари! Артроза не будет…
Если тебе плюют в спину — гордись! Ты впереди…
Legio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2009, 00:46   #424
Новичок
 
Аватар для VityazEK
 
Регистрация: 30.12.2008
Сообщений: 13
Репутация: 1 [+/-]
ээ..моя тактика...не знаю как объяснить...ну в общем, 2 этапа...на первом(начальное построение) лучники - первые ряды, далее копейщики или пикинеры, на флангах стоят мечники и прочая тяжелая пехота...уже образуется что-то вроде квадрата..кавалерия отдельно от армий по бокам..сам полководец в середине этого квадрата.. на 2 этапе лучники заходят в квадрат, кавалерия бьет с тыла тех, кто решился атаковать фланги...иногда за копейщиками или вместо них ставлю тяжелую пехоту, копейщики в принципе для защиты от лобового столкновения с вражеской конницей(а обычно ее пускают в самом начале)..пушки также ставлю по флангам, перед тяжелой пехотой, чтобы чуть-что спрятать в квадрат..требюше обычно за квадратом .
VityazEK вне форума  
Отправить сообщение для VityazEK с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.04.2009, 15:57   #425
Новичок
 
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: о. Сахалин, п. Вахрушев
Сообщений: 12
Репутация: 1 [+/-]
Новости с фронта:

Битва при Медиолануме.

Расположившиеся около собственного города Медиоланума галльские войска были атакованы моим генералом. Прибывшее в срочном порядке подкрепление вошло в состав вражеской армии. В результате их численность составила 594(примерно) человека против моих 484 солдат!
В состав моей армии вошли: один отряд варварской лёгкой кавалерии (наёмники) 54 единицы, а также 5 отрядов лёгкой пехоты - стрелки: 80 человек в отряде. Лишь два отряда имели полный состав, в остальных было человек 60-70. И два генерала со своими телохранителями - конница:
25 телохранителей у одного генерала, 30 у другого.

Состав вражеской армии: 5 отрядов лёгкой пехоты - бандиты: каждый отряд насчитывал 121 человек. И предводитель со своими телохранителями - тяжёлая кавалерия - 25 коней.

Три отряда пехоты варваров разделяло большое расстояние от спешащего к ним подкрепления - предводителя (тяжёлая конница) с ещё двумя отрядами бандитов.
Этим я и воспользовался, ударив в правый фланг своей конницей и двумя генералами.
наступающие также 4 отряда стрелков дали залп лёгкими копьями, после чего осталось лишь добить отступавших.
В итоге все три отряда варваров были смяты и в панике бежали.
К этому времени приблизился предводитель галлов - тяжёлая кавалерия.
Они врезались в мой пятый отряд пехоты, стрелков, вовремя развёрнутый им навстречу. Они понестли небольшой урон в то время как моя варварская кавалерия бросилась с тыла. В итоге галльский генерал повержен!!!
Оставшиеся два отряда бандитов были добиты: один - моими генералами, которые зашли с тыла и фланга. Другой был встречен отрядом стрелков, который обошёл вражеского генерала (добиваемого моими войсками) и бросился на врага.

играю совсем недавно... так интересно!!! Каждая битва как последняя!!! ну в итоге у меня потери 61 человек, у галлов осталось 16 человек из всей армии.
Игаю за Юлиев на среднем уровне.
__________________
"Говори мало, проси много, уходи борзо!"
Пётр I
Лёха87 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2009, 17:19   #426
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446 [+/-]
Лёха87, да, занимательно. А когда играешь в нее уже долго, то не осознаешь результатов битвы - все проходит на автомате. Помню, как впервые играл в нее в 2005. Тогда запоминался каждый ход. До сих пор помню битву, когда моя греческая армия удерживала один городок в галлии от атаки римлян. Я тогда поставил игру на паузу, но клавишу плохо нажал и пауза не поставилась. А когда пришел, то уже висел свиток с надписью "Героическая победа". Весело было.
__________________
Рим должен быть разрушен! ©
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.04.2009, 20:59   #427
Фанат оливье
 
Аватар для YeeeGORka
 
Регистрация: 21.11.2008
Адрес: Город Грёз...
Сообщений: 939
Репутация: 368 [+/-]
Adan,
Кстати, греки в Риме одни из самых мастеровитых и выгодных фракций)) Еще брутты! И за тех и за других большие кампании прошел)
__________________
♠ ♦ ♣ ♥
Маленький мальчик в огороде гранату нашел.
Потом приехал в город и устроил всем кровавое шоу.

Позвольте, это не теракт, а пиар-акция.
Минуточку внимания, братцы, к евродекларации.
Вкратце, все чисто, быстро, сверкнула искра.
Обидно, не было вас, мистер премьер-министр.(с)
YeeeGORka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2009, 21:03   #428
Игрок
 
Аватар для Харёк
 
Регистрация: 06.12.2007
Адрес: Пермский край.Березники
Сообщений: 731
Репутация: 131 [+/-]
Adan,
Я раньше любил устраивать битвы в Риме где надо оборонять город. прокачаю до золота лучников а врагам в основном пехоту(не прокачанную) и битва была в мою пользу с потерями с их стороны тысяча против моих 0, потом думал что я великий полководец)))
__________________
НАС РАТЬ
Харёк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2009, 21:14   #429
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446 [+/-]
YeeeGORka, да, у них есть возможность захватить и удержать все чудеса света и дальше хоть трава не расти.
Харёк, ну, так оно и есть, наверна, хотя фз. %)
__________________
Рим должен быть разрушен! ©
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2009, 03:51   #430
Новичок
 
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: о. Сахалин, п. Вахрушев
Сообщений: 12
Репутация: 1 [+/-]
Да! Сижу щас перед экраном и чувствую себя Юлием Цезарем!!!
__________________
"Говори мало, проси много, уходи борзо!"
Пётр I
Лёха87 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 22:21   #431
Игроман
 
Аватар для Nosfеrаtu
 
Регистрация: 01.12.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 569 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Фишка в том, что пули, выпущенные вражеской линейкой в твою легкую пехоту, могут попасть в твою линейку в 80% из 100%, теряешь солдат больше. Колья конечно полезны, но кавалерия в ЕТВ не представляет угрозы для пехоты.
Ой ли? С такой моралью, как в ЕТВ - угроза большая. Убьют ~ половину состава - уже бегут.
Цитата:
Фишка в том, что пули, выпущенные вражеской линейкой в твою легкую пехоту, могут попасть в твою линейку в 80% из 100%
А так попали бы 100% из 100%, линейку то жалко, а ЛП - не особо.
__________________
Всем бб коды пацаны

21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом
21:06 - mashonken: я ж тру-отец
Nosfеrаtu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2009, 01:15   #432
Опытный игрок
 
Аватар для Miл$д@рь

 
Регистрация: 17.05.2008
Адрес: Hotel Yorba
Сообщений: 1,905
Репутация: 660 [+/-]
Цитата:
Ой ли? С такой моралью, как в ЕТВ - угроза большая. Убьют ~ половину состава - уже бегут.
Если твои солдаты будут стоять и балду гонять, то да зарежут всех глазом не моргнут. Хотя да колья полезны, но как бы если будет сразу 4 отряда рваться через колья в одну точку, потери будут не так уж и велики, благо тебе повезло что ты играешь с ии, а он будет пытаться тебя всега обойти со флангов.
Цитата:
А так попали бы 100% из 100%, линейку то жалко, а ЛП - не особо.
если играть с компом, то комп будет стрелять в легкую пехоту, живой же человек выставит стрелков вперед и начнет палить в тебя теряя меньше солдат, чем ты так как угроза потерь у врага ЛП а у тебя ЛП+Линейка. Если тебе доставляет удовольствие играть с ботом, то пожалуйста, опыта от этого не прибавится.
__________________
"Искусство совершенно бесцельно, и в этом залог его существования" © Батлер Бутлер
"Фантазия важнее знания" © А.Эйнштейн
"Все кроме нас либо зомби либо полные ублюдки!" © Фрэнсис

I had a message
Oh wait no I didn’t
But I do now
I’m alone
And alone I’ll be coming
Through your TV
Through your radio
To say I’m a liar
I’m a liar with bad intent
I’m a stealer
I’m a stealer and I want your rent
I’m a user
With nothing left
I’m the crazy little voice in the back of your head

Miл$д@рь вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2009, 19:35   #433
Игрок
 
Аватар для TRON
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 558
Репутация: 207 [+/-]

Предупреждения: 7
Так как я новичок, начал знакомство серией с Medieval 2, то тактика у меня не особо мудрёная. В битвах ставлю лучников на холм и обстреливаю супостатов. Когда они не вытерпят и пойдут в атаку, то я встречаю их тяжёлой пехотой и постепенно захожу конницей с фланга. Лучников пускаю в рукопашку с другого фланга. Ну а остальных (лёгкую пехоту и др.) тихо завожу с тыла.
__________________
Master of Puppets I'm pulling your strings
Twisting your mind and smashing your dreams
Blinded by me, you can't see a thing
Just call my name, 'cause I'll hear you scream
TRON вне форума  
Отправить сообщение для TRON с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.06.2009, 01:08   #434
Опытный игрок
 
Аватар для UnclDeD
 
Регистрация: 27.12.2006
Сообщений: 1,050
Репутация: 363 [+/-]

Предупреждения: 1
Зашел сегодня в ETB в инете разок сыграть сражение. 1х1, no art, поздний период.
Соперник играл за поляков, набрал стрелков (ЛП), линейки и немного коней.
Я за Русь-матушку взял толпу республиканской линейки, немного гренадеров и чуть больше, чем враг, республиканских коней.
В атаку пришлось идти мне. С фланга у врага был прекрасный холм, который защитил меня от далеких выстрелов лп (соперник оказался тормозом и не успел полностью перестроиться к окончанию моих маневров), однако какая-то муха меня ужалила и я, не успев дойти всеми войсками, погнал кавалерию на польскую ЛП, выдвигавшуюся на холм. ЛП снесли начисто, но в драку ввязались кони врага. Плюнув на все, приказал всей пехоте, за исключением гренадеров, переть в штыковую на врага (причем получилось круто - пехота попала прямо на вражеских коней, уничтожив их начисто, а чуть позже и польского генерала, ринувшегося в битву, сложила, благодаря чему мы в конце концов и победили по моральному духу). Дальше была долгая штыковая потасовка, перемежавшаяся набегами моей генеральской конницы в тыл врага.
Что интересно, к концу сражения у врага было раза так в полтора больше живой силы, но у моих солдат был выше дух (республиканская гвардия - это вам не башибузуки какие-нибудь!), да и генерал подбадривал, в то время как вражеский коммандо уже летел к небесам. Мораль решила исход битвы - превосходящий в живой силе противник бежал с поля боя, деморализованный.
__________________
laboure comme l'esclave aux galères
UnclDeD вне форума  
Отправить сообщение для UnclDeD с помощью ICQ Отправить сообщение для UnclDeD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 15:05   #435
Новичок
 
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
у меня тактика всегда оборонительная.Даже при атаке,легко вынудить компа атаковать самому.В первых рядах стоит пехота обороны(фаланги или другие копейщики) Во втором ряду пехота нападения,всего 10полков пехоты.три полка лучников,в третьем ряду и генерал.По бокам армии 6 полков тяжёлой кавалерии.Начинается бой,основной удар принимают копейщики,второй ряд пока стоит,лучники стреляют а кавалерия аккуратно обходит с тылу.если вражеские воиска обходят в тыл выдёргиваю с боков по 2 полка нападающих воиск и пытаюсь ими закрыть брешь или если что быть готовыми встретить удар.ну ещё мой генерал на готове прикрыть свои фаланги с тылу.Главное,чтобы копейщики продержались,пока моя кавалерия возьмёт врага в кольцо.Дальше просто,бью в тыл,одновременно развиваю атаку вторым рядом воиск,убиваю генерала,и остальное воиско беспощадно вырезаю по пути до красной линии.С фракциями,у которых есть колесницы сложнее,т.к.кавалерия там бесполезна
petrobol вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 18:39   #436
Новичок
 
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 1
Репутация: 1 [+/-]
[quote=Adan;5187800]
Глава вторая.
"В атаку!"

Часть II. Штурм городов и крепостей.

Скрытый текст:

"Кто, кто в Теремочке живёт?"
Русская народная сказка.

Штурм городов является сложнейшим мероприятием в карьере полководца. Чтобы осуществить удачное взятие города в короткие сроки с наименьшими потерями нужно иметь хорошо продуманный план, правильно разработанную тактику и немного везения. Если план готов, а враг обескровлен долгой осадой, то, естественно, город обречён. Но, пока солдаты будут катить осадные башни и тащить лестницы или таран и лезть на стены или ломать ворота, защищающиеся будут нещадно обстреливать их, сражаясь до последнего солдата, до последней капли крови. Им уже некуда отступать и терять нечего. И пока наши солдаты дойдут до цели (попадут за пределы стен), их количество неумолимо уменьшится. Поэтому, хорошо укрепленный город нужно брать, имея достаточную силу, превышающую как по численности, так и по опыту и качеству отрядов, чтобы 2-3 потраченных на осаду ходов не пропали втуне.

Итак. Из башен мусор повымели? Лестницы от пыли протёрли? Колёса тарана смазали? Тогда начинаем.
Сначала разберёмся с осадным вооружением. Всего существует четыре вида осадных машин, механизмов и конструкций, которые мы не можем просто так нанять в городах – их можно нанять, лишь взяв город в осаду: башни, лестницы, таран и устройство, позволяющее подкапывать вражеские стены, чтобы они обрушились иди просто "Подкоп", если верить отечественным локализаторам. Таран и осадные башни имеют более усовершенствованную форму для взятия больших городов, начиная с Больших Каменных стен (Large Stone Wall) и Эпических (Epic Stone Wall). Вот скриншоты для сравнения:

Обычные лестницы, таран и осадные башни, доступные для взятия городов, имеющих каменные стены, вплоть до Больших (4 уровень):


Для взятия Больших Каменных стен Лестницы абсолютно бесполезны, из-за того, что они просто физически не достают до края таких высоких стен. Зато Таран и Осадные башни приобретают более грозный вид. Но приходится отказываться от намного быстрых, нежели, Осадная башня, Лестниц:


Эпические стены так были названы не зря. За их массивными стенами, крепкими воротами и под защитой мощных башен, город находится в полной безопасности. И чтобы его захватить, нужно иметь самые мощные осадные механизмы: большой таран остаётся таким же, как и при взятии Больших стен, но зато башня вырастает до своего максимума - Мега-Большой-Осадной-Башни, полностью обитой железом:


Ну и, наконец, условно названный механизм "Подкоп". Если вам не жалко стен, используйте его. Эпические стены подкапывать не получится:


Стоит отметить, что все эти изменения с осадными механизмами происходит автоматически, исходя из размеров города. Те есть вам не нужно специально выбирать механизм определённого размера вручную. И не приходится волноваться, что выбранная, например, осадная башня не достаёт до верха стены. Что полностью убивает реализм и намного облегчает прохождение.
С патчем 1.3 у всех осадных башен появляется очень полезная возможность: стрельба снарядами. Включайте её всегда, не стесняйтесь. С её помощью можно немного проредить охраняющие стены вражеские отряды.
Ну и, конечно же, нельзя забывать про обычные осадные механизмы: баллисты и катапульты (онагры). Они доступны абсолютно всем фракциям. Правда, варварам и другим нецивилизованным фракциям бывают недоступны более совершенные модели онагров, но все они, даже простые катапульты, вполне эффективно справляются со своей первейшей задачей - ломанием стен.

Онагры, тяжёлые онагры и баллисты соответственно. Их всех можно использовать для разрушения стен. Но для разрушения крупных каменных стен лучше использовать только два первых механизма:


Город можно штурмовать двумя путями: поверх стен при помощи башен и через стены, сломав их снарядами из катапульт или подкопав их снизу. Выбирайте сами, какой способ использовать. Но, подумайте, нужно ли вам потом тратить деньги на ремонт стен и зданий, разрушенных снарядами катапульт? Ещё скажите спасибо, что снаряды бесплатные…

Разрушение стен.
Ставить катапульты лучше всего поближе к вражеским стенам, но так, чтобы их не достали вражьи лучники и башни. Чем ближе катапульта к цели, тем точнее она стреляет. Но некоторые лучники представляют большую опасность для катапульт. Критские лучники стреляют дальше обычных и могут сжечь ваши катапульты и вы даже этого не заметите. Но чаще лучники заняты осадными башнями или тараном, если они имеются в вашей армии.
Я предлагаю разрушить две-три соседние секции, чтобы ваши войска, входящие в город, располагались поближе друг к другу, в целях сохранения их морали. Также такая тактика способствует быстрому окружению и уничтожению большого количества врагов на первом этапе штурма. Огонь всех катапульт сразу лучше сосредотачивать на каждой отдельной секции стены по порядку. Так будет больше вероятности удачного разрушения стены, пока не закончатся снаряды у катапульт. Всё же, если вы захотели штурмовать город только используя катапульты, перед штурмом наймите пару башен, чтобы подстраховаться на случай, если снаряды катапульт таки закончатся. Только учтите, что башни и лестницы уже нельзя ставить на разрушенную стену, даже если этой стене был нанесён всего 1% урона.
Вообще, простые, декоративные, дома, можно спокойно рушить. От них всё равно никакого толку. Поэтому, все вражеские отряды, сгрудившиеся вокруг таких домов, обречены на расстрел из наших катапульт. Только не забудьте прекратить огонь, когда враги убегут вглубь города, а то можно задеть какие-нибудь Бараки и потом пополнить потрёпанные в бою отряды можно будет не сразу.

Использование башен, лестниц и тарана.
Использование осадных башен наносит меньше вреда инфраструктуре города. Но занимает намного больше времени. Да и шанс того, что штурм удастся, намного меньше, чем хотелось бы, но, иногда, за неимением катапульт, по началу игры, деваться особо некуда и приходится использовать именно такой способ. Тем более, что на деревянные стены даже жалко тратить драгоценный боезапас снарядов катапульт - они настолко слабые, что рушатся от 8-10 ударов тараном. Но всё же стоит опасаться маленьких башенок, которые могут нанести некоторый вред отрядам со слабой бронёй, и вражеских стреляющих юнитов – лучников и пельтастов, которые не примнут возможностью пострелять из-за укрытия и могут нанести очень неслабый вред вашей армии и сжечь все ваши осадные механизмы, что за неимением катапульт в армии, заставит вас уйти не солоно хлебавши. Чтобы этого избежать, нужно всего то пострелять в ответ и тогда вражеские стрелки скроются за городскими зданиями, не желая расставаться с жизнью.
Вообще, использовать стрелков при штурме города с деревянной стеной просто необходимо, так как лучники с велитами могут «вынести» от 20% до 50% вражеской армии. И после такого обстрела им уже нечего будет противопоставить.

Сражение на улицах.
В городе сражаться отнюдь нелегко. Солдаты обеих армий теснятся на узких улицах, а сражаются только стоящие в первых рядах. Стоящие же позади, могут только бессильно наблюдать, как убивают их товарищей. Битва может затянуться надолго. Но всё может решить генерал (как всегда). Ворвавшись в строй неприятеля, генерал сразу нагоняет на врага животный ужас и они бегут, не замечая ничего вокруг. Но одна метко посланная стрела лишает отважного полководца жизни, и он падает замертво. Только что убегавшие силы штурмующих, контратакуют преследующих и теперь уже бегут они, не в силах ничего сделать – ведь их король мёртв и некому теперь ими управлять. Штурмующие солдаты врываются на главную площадь, где собрались остатки защитников, и доводят своё дело до конца…
В городских условиях сражаться действительно нелегко. Чаша весов битвы постоянно колеблется то в одну сторону, то в другую. Невозможно использовать развёрнутый строй, чтобы окружить врага и поэтому сражение затягивается очень надолго. И если вы не используете возможность «бесконечного времени сражения», то ваш штурм обречён на неудачу. Поэтому выбирайте все отряды, жмите по умолчанию кнопочку “R” и гоните их нещадно к площади, пока время битвы не закончилось. А другого раза может и не быть


Пример осады из истории. Рассказ Цезаря об осаде Алезии в центральной Галлии в 52 г. до н.э.
Алезия стояла на ромбовидном плато длиной в 1 500 м, шириной в 1 000 м и высотой в 150 м. Сам город занимал лишь западный край плато, а на другом конце стояла восьмидесятитысячная армия Верцингеторига, которая недавно вырвалась из Герговии и отступила в Алезию, считавшуюся неприступной. Придя к Алезии, Цезарь понял, что штурмом эту позицию не возьмешь, и решил устроить блокаду.


Римляне начали строить пояс укреплений вокруг города длиной в 17 километров. Верцингеторикс (лидер галльского восстания) пытался помешать этим работам своей конницей.
Но, несмотря на постоянные нападения галлов, римляне дополнили первую линию укреплений новой и не менее мощной линией, обращенной уже наружу, против ожидаемого извне галльского ополчения. Этот внешний пояс укреплений простирается по окончании работ почти на 20 километров. Кроме того, по распоряжению Цезаря внутри всех этих укрепленных линий сосредоточивается запас хлеба и фуража примерно на тридцать дней.
И действительно, осада затянулась более чем на месяц. В осажденном городе начался голод. Раздавались самые различные идеи, вплоть до предложений о капитуляции.
Однако было принято компромиссное решение. Всех, кто уже не мог быть полезен при обороне, решено было удалить, уменьшив тем самым число едоков. С женами и детьми, дойдя до римских укреплений, они со слезами на глазах умоляли принять их в качестве рабов, лишь бы их накормили. Но Цезарь категорически запретил караулам пропускать беженцев через линию укреплений.
Наконец появилось долгожданное галльское ополчение. Во главе его стояло четыре командующих, в их числе атребат Коммий и двоюродный брат Верцингеторикса по имени Веркассивеллаун. Осажденные воспрянули духом, и все их силы снова были выведены из города. Дважды в течении ближайших дней римские укрепления были атакованы как войсками Верцингеторикса, так и прибывшим им на помощь ополчением. Но оба раза римляне стойко выдержали этот двойной штурм.
Третье сражение оказалось решающим. Оно было чрезвычайно упорным, ибо «для галлов, — как говорит Цезарь, — если они не прорвут укреплений, потеряна всякая надежда на спасение, римлян же, если они удержатся, ожидает конец всех их трудов». Особенно горячим участком боя оказался один холм, не включенный в пояс укреплений. Когда враги начали на этом участке теснить римлян, то Цезарь направил туда Лабиена (Тит Лабиен, один из легатов Цезаря) с шестью когортами. Но этого оказалось недостаточно. Тогда Цезарь сам привел на помощь свежие резервы. Он взял с собой четыре когорты и отряд всадников. Конницу он разделил на две части: половина всадников следовала за ним, другую половину он послал в объезд укреплений, с тем, чтобы они напали на врагов с тыла.
Его узнали по одежде, по пурпурному плащу полководца. Бой закипел с новой силой, дело дошло до рукопашной. В этот момент в тылу у неприятеля внезапно появляется римская конница. Подходят и новые когорты римлян. Враг сломлен, начинается повальное бегство. Как всегда, конница преследует и рубит бегущих. Лишь очень немногие возвращаются невредимыми в свой лагерь. Войско, выведенное из города на штурм римских укреплений, спешно отступает вновь за городские стены.
Римляне одержали полную победу. Цезарю принесли семьдесят четыре знамени. Многие вожди галльского ополчения или погибли в этом бою, или были взяты в плен. Но самым главным результатом победы следует считать то, что буквально в тот же день началось «повальное бегство из галльского лагеря», т. е. по существу развал всего ополчения. Цезарь даже уверяет в своих «Записках», что если бы его солдаты не были так утомлены изнурительным сражением, то неприятельские полчища могли бы быть уничтожены полностью». Так ли это или не так, не столь уж важно, гораздо важнее другое: под Алезией была решена судьба восстания в целом.
На следующий день капитулировал Верцингеторикс. Цезарь потребовал его выдачи. Любитель эффектных подробностей Плутарх описывает сцену сдачи Верцингеторикса гораздо красочнее, чем сам Цезарь. Он рассказывает, что галльский главнокомандующий надел на себя лучшее оружие, богато украсил коня и, объехав вокруг возвышения, на котором сидел Цезарь, сорвал с себя все доспехи и молча сел у его ног. Он был взят под стражу, отвезен в Рим, заключен в тюрьму, где ему и пришлось шесть лет прождать триумфа Цезаря лишь для того, чтобы быть проведенным в процессии в качестве живого трофея, а вслед за тем подвергнуться казни, как и полагалось по римским обычаям, по давным-давно разработанному сценарию триумфов.

Сдающийся Верцингеторикс:


Решающей победой над Верцингеториксом и была завершена кампания 52 г. В Риме снова было объявлено двадцатидневное торжество. Однако это вовсе не означало, что была закончена война в целом. Военные действия в Галлии продолжались и в 51 и даже в 50 г. Правда, они уже носили несколько иной характер. Речь шла о подавлении последних и разрозненных очагов восстания.

Вывод: одним верным решением и хладнокровно продуманной тактикой Цезарь доминировал на поле сражения с самого начала осады. Его хитроумная стратегия полного окружения врага сработала.
Потом он применит её во второй раз, в сражении под Диррахием, против Помпея. На этот раз никто не выиграл, но Цезарь чуть не проиграл ту битву, а Помпей еле унёс ноги. Но Помпей не какой-то галльский повстанец, а великий полководец, расширивший будущую Империю больше, чем кто бы то ни было до него. Но всё это совсем другая история.
Сейчас же стоит отметить, что продолжительная осада города трудна для обоих сторон. Для осаждаемых наступают самые тяжёлые времена. Они полностью изолированы, испытывают недостаток в продовольствии, подхватывают различные тяжёлые заболевания. В игре очень часто не получается долго засиживаться в осаде. Приходится штурмовать город на следующий же ход из-за двух причин: возможная атака вражеских подкреплений с тыла и угроза «разорить» землю вокруг города, что приводит к большим потерям дохода в течении нескольких ходов после занятия города. Вероятность «загаживания» земли вокруг осаждаемого города тем больше, чем больше осаждающая армия. Но даже армия из трёх отрядов способна «разорить» плодородную землю через три хода постоянного стояния на вражеской территории. Так что не медлите со штурмом.
Один факт в игре меня поразил. Враги, даже на очень сложном уровне «сложности» не стремятся убить моего генерала, а иногда даже не замечают его. Например, в WarCraft 3, когда играешь с компьютером начиная со среднего уровня сложности, враги постоянно пытаются вывести из строя моего героя, потому, что с его гибелью бой будет окончен моим поражением. Когда галлы заметили посреди сражения Цезаря, то сразу же бросились на него, зная, что с его смертью, римляне уже будут не страшны. В «Риме» же наблюдается большая недоработка ИИ и не только в этом. Но всё же, генерал остаётся самым нежным юнитом и следить за ним нужно с удвоенной внимательностью.
[/QUO
Figa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 15:50   #437
Заблокирован
 
Регистрация: 16.12.2006
Адрес: Вытрязвитель №9
Сообщений: 425
Репутация: 35 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
С патчем 1.3 у всех осадных башен появляется очень полезная возможность: стрельба снарядами. Включайте её всегда, не стесняйтесь. С её помощью можно немного проредить охраняющие стены вражеские отряды.
Вот меня в Риме и прореживали сволочи, и поджечь эту башню сущий кошмар.Хорошо хоть городская когорта всегда под рукой была.
Cezary вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2009, 01:00   #438
Игроман
 
Аватар для Hawk007
 
Регистрация: 09.06.2009
Адрес: Новочек, Ростовская обл.
Сообщений: 2,250
Репутация: 25 [+/-]
мои самые излюбленные построения это:
- для кавалерии клин
- для лучников рассыпной строй
- для пехоты обычный,если под обстрелом то рассыпной.
Думаю каждый любит построения подобные моим.
__________________
Пусть я погиб под Ахероном,
Пусть кровь моя досталась псам —
[URL="http://www.tdsib.ru/ksp/index.php?option=com_content&task=view&id=64&Itemid=38"]Орел Шестого легиона[/URL]
Все так же рвется к небесам.
Все так же горд он и беспечен,
Все так же он неустрашим.
Пусть век солдата быстротечен —
Но вечен Рим, но вечен Рим.
_________________________________________
[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=117869"]началось![/URL]
Hawk007 вне форума  
Отправить сообщение для Hawk007 с помощью ICQ Отправить сообщение для Hawk007 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.08.2009, 03:09   #439
Юзер
 
Аватар для IMPERATOR.
 
Регистрация: 16.07.2009
Адрес: Терра-ИмператорскийДворец
Сообщений: 217
Репутация: 21 [+/-]
моя тактика довольно проста строю всю пехоту в кучу конницу в другую кучу стрелковыми юнитами не люблю пользоваться слишком много возни хотя у стрелков есть пилуми которые я иногода использую. ну и вот пехота идет на врага конница строится клином и заходит с флангов или ссзади и уничтожает всех врагов я ваще всегда преследую врагов почти во всех битвах от моих армий не ухлдит почти никто как там кто-то сказал бежавший будет сражаться вновь ну не так конечно но смысл один. ваще играю тока роме медивал не нравитца. ну вернемся к тактике когда позволяет местность лес например ставлю либо всех в лес кроме генерала либо часть ну и вот генерал бежит на врага потихоньку отступая противник бежит заним и прямо из леса либо с 2х либо с 1ой стороны выскакивают мои войска.ну и вот все зависит от местности!
IMPERATOR. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2009, 17:48   #440
Юзер
 
Аватар для $kif
 
Регистрация: 27.04.2009
Адрес: Смоленщина
Сообщений: 194
Репутация: 34 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hawk007 Посмотреть сообщение
- для кавалерии клин
для кавалерии клин хорош если против копейщиков, в остальных случаях растягиваешь побольше (шире и делаешь ряда на 4) против любой пехоты хороший таран получается,да и против кавалерии тоже не плохо

Цитата:
Сообщение от Hawk007 Посмотреть сообщение
- для лучников рассыпной строй
тут не поспоришь,единственно добавляешь огненые стрелы-урон возрастает раза в 2-3
Цитата:
Сообщение от Hawk007 Посмотреть сообщение
- для пехоты обычный,если под обстрелом то рассыпной.
тут тоже не поспоришь,но я обстрела стараюсь не допускать, или двигаешь их в атаку ИИ тогда заодно крошит и своих
$kif вне форума  
Отправить сообщение для $kif с помощью ICQ Отправить сообщение для $kif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:10.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования