|
|
#1 | ||
|
Мастер
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92
|
Создание карт, модов для WarCraft 3
Прежде чем задать вопрос прочитайте следующее: Полезные ссылки, программы и прочее..., Оглавление "Библиотеки Творцов" Данная тема предназначена для решения каких либо проблем или помощи в создании карт и модов для игры Warcraft 3. Немного о наборе инструментов, которые понадобятся нам в создании и редактировании: WorldEditor Скрытый текст: Автор: Blizzard Entertainment Тип: Редактор мира Warcraft 3 Способ распространения: На диске с игрой Язык: Русский Версия: 1.21b О программе: Официальный редактор карт для вара очень удобен и вполне не сложен. Редактор похож на своего предшественника StarEdit (редактор мира StarCraft), но он все равно отличается большой функциональностью и интерфейсом. Больше информации можно узнать на WikpediaАльтернативные редакторы:Прочие программы:
Полезные ссылки: Последний раз редактировалось Emix; 04.01.2011 в 11:42. |
||
|
|
|
|
|
#421 | ||
|
Опытный игрок
![]() Регистрация: 10.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 1,622
Репутация: 260
|
Мицакулт, есть смысл... мб, человек использует в карте какие-нибудь супер-мего-крутые триггеры/скрипты или эксклюзивные модельги... и не хочет чтобы это расхищалось...
__________________
Кеты - один из самых малочисленных народов Сибирского Севера. Слово "кет" на их языке означает "человек". |
||
|
|
|
|
|
#422 | ||
|
Aryan warrior
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399
|
Цитата:
правда взлом, будет сопровождаться, очень не лестными комментариями к создателю защищенной карты или мода...
|
||
|
|
|
|
|
#423 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Спасибо за помощь. А защищать все же надо. Вот твои карты Мицакулт
смотрятся вообще спокойно. Копируй триггеры, себе вставляй, а тебе не обидно, что ты за других их работу делаешь. Мне лично не охота чтобы всякие "крутые модеры" начали лепить клоны чужих карт, типа сами все сделали. Уж лучше им геморой, чем просто так. |
||
|
|
|
#425 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.04.2006
Сообщений: 300
Репутация: 12
|
Народ, такой вопрос. А можно сделать так чтобы башня стреляла как способность у панды, т.е огнем? Если моно, то скажите примерно как. И еще, некоторые способности пишутся на языке програмирования, если кто знает то скажите на каком. Или моно на любом?
|
||
|
|
|
|
|
#426 | ||
|
Опытный игрок
![]() Регистрация: 10.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 1,622
Репутация: 260
|
на JASS, надстройке на непомню какой язык программирования... Сидваплюса чтоле...
Триггеры, собственно, это тоже JASS-функции, только отображаются по-другому...
__________________
Кеты - один из самых малочисленных народов Сибирского Севера. Слово "кет" на их языке означает "человек". |
||
|
|
|
|
|
#427 | ||
|
Aryan warrior
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#429 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.07.2006
Адрес: Aperture Science
Сообщений: 119
Репутация: 20
|
Endless, а если нету нета? Я все карты которые попадались когда у меня не было нета открывал и смотрел, учился триггерам... хатя всеравно вышло что я сам всему научилсо, в открытых картах фиг разберешься
__________________
Cake is a lie! ------------ |
||
|
|
|
|
|
#430 | ||
|
Игрок
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148
|
Цитата:
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ |
||
|
|
|
|
|
#432 | ||
|
Aryan warrior
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399
|
Цитата:
Abaddon Бред... Хорошее дело никогда не может надоесть ... Если не нравиться делать карты, то никто их не заставляет делать((( Единственное что притормаживат процесс, так это лень, но надоесть это дело, мне никак не может.
|
||
|
|
|
|
|
#433 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.07.2006
Адрес: Aperture Science
Сообщений: 119
Репутация: 20
|
Abaddon, дя кого то игра - это гонки в NFSU, для кого то перестрелки в CS, а для кого то создание своего мира. Возьмем как пример самую банальную вещь: Конструктор Lego. Там мы (когда не особо еще вырасли) строили города и дома, роботов и т. д. Но называли это игрой. Так же как и лего (для меня лет 8-9 назад Lego был игрой на все времена) мне теперь нравиться работать в World Editor'e, больше возможностей гораздо. Так же как и гймерам иногда надоедают игры, так и мне иногда надоедает World Editor, но так же как и геймеры, я к нему быстро возвращаюсь.
__________________
Cake is a lie! ------------ |
||
|
|
|
|
|
#434 | ||
|
Игрок
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148
|
Народ делаю РПГ-карту , кто хочет помогать пиши в асю или на мыло ensiferum_06@mail.ru
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ |
||
|
|
|
|
|
#437 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2006
Адрес: Азербайджан, Казахстан
Сообщений: 1,011
Репутация: 335
|
Уважаемые господа, как можно замутить способность "ПРЫГАТЬ"?
__________________
"Я не пьяный, я просто шатаюсь" Ice - is your enemy "Неприятности случаются" Хищник ﷲ Фанат футбольного клуба "Манчестер Юнайтед" |
||
|
|
|
|
|
#439 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2006
Адрес: Азербайджан, Казахстан
Сообщений: 1,011
Репутация: 335
|
Endless
Ну короче, я играл в карту Aliens vs. Predator, там у Хищника была способность "ПРЫГАТЬ", нажимал на неё, а он как взмоет в ввысь...так чё?
__________________
"Я не пьяный, я просто шатаюсь" Ice - is your enemy "Неприятности случаются" Хищник ﷲ Фанат футбольного клуба "Манчестер Юнайтед" |
||
|
|
|
|
|
#440 | ||
|
Опытный игрок
![]() Регистрация: 10.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 1,622
Репутация: 260
|
Цитата:
триггеры я знаю глубоко средне. джасс - вообще не знаю. рельеф - хорошо... модельги - неплохо... ну и всё...
__________________
Кеты - один из самых малочисленных народов Сибирского Севера. Слово "кет" на их языке означает "человек". |
||
|
|
|
|
|
|