Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Архив (Консоли) Архивный раздел

 
 
Опции темы
Старый 24.10.2005, 09:51   #1
Игроман
 
Аватар для And
 
Регистрация: 01.06.2006
Адрес: Вологда
Сообщений: 2,114
Репутация: 504 [+/-]
Xbox, PS2, GameCube - Обсуждение, Вопросы



PlayStation 2 (PS2) (яп. プレイステーション2 Пурэйсутэ:сён Цу:) — вторая игровая приставка, выпущенная компанией Sony, наследница PlayStation и предшественница PlayStation 3. О начале разработки было объявлено в марте 1999 г., продажа консоли в Японии началась 4 марта 2000 г., в Северной Америке — 26 октября 2000 г. и в Европе — 24 ноября 2000 года.

PS2 — игровая приставка шестого поколения, ставшая наиболее быстро продаваемой и, возможно, самой популярной игровой консолью в истории компьютерных игр. На 2007 год в мире продано более 120 миллионов экземпляров PS2.

Технические характеристики:
Скрытый текст:
Процессор: 128-разрядный «Emotion Engine» на тактовой частоте 294 МГц, 10,5 млн транзисторов
Память: 32 МБ ОЗУ с пропускной способностью 3,2 ГБ/с
Основной процессор: 64-разрядное ядро ЦП MIPS R5900
Сопроцессор для обработки чисел с плавающей запятой
Векторные модули: VU0 и VU1, 128-разрядные на частоте 150 МГц. VU0 обычно используется для трансформации полигонов, физики и других вещей, имеющих отношение к геймплею. VU1 обычно используется для трансформации полигонов, освещения и других вычислений, связанных с визуализацией.
Производительность по операциям над числами с плавающей точкой: 6,2 гигафлопс
Производительность по геометрическим 3D-преобразованиям: 36 млн полигонов в секунду на один VU
Декодер сжатых изображений: MPEG-2
Кэш-память: для инструкций — 16 КБ, для данных — 8 КБ + 16 КБ
Графический процессор «Graphics Synthesizer» на тактовой частоте 147 МГц
Разрешение изображения: переменное, от 256Ч224 до 1280Ч1024
Видеопамять: встроенная 4 МБ DRAM с пропускной способностью 48 ГБ/с. Помимо этого, 32 МБ из основной памяти может быть выделено под видеопамять.
Шина обмена с памятью: 2560-разрядная — 1024 на запись, 1024 на чтение, 512 на чтение/запись
Формат представления пиксела: RGB, альфа-канала: Z-буфер
Процессор ввода-вывода — центральный процессор от PS1 на частоте 33,8 либо 36,8 МГц (в разных версиях)
Звук: 48-канальный звук с частотой дискретизации 44,1 либо 48 КГц
Интерфейсы:
2 порта для игровых контроллеров
2 слота для карт памяти, используется технология шифрования MagicGate
2 порта USB 1.1
IEEE-1394a для подключения внешних периферийных устройств (только на SCPH 10xxx — 3xxxx)
Инфракрасный порт для пульта дистанционного управления (SCPH 5000x и более поздние версии)
Порт расширения (на ранних моделях — PCMCIA)
DVD-привод
Поддерживаемые форматы: PS2 CD-ROM, PS1 CD-ROM, аудио-CD, PS2 DVD-ROM (4,7 ГБ), видео-DVD (4,7 ГБ), DVD-9 (8,5 ГБ). Последние модели также поддерживают DVD+RW и DVD-RW.

Размеры: 301Ч78Ч182 мм; масса — около 2,2 кг.


Аппаратные редакции:
Конструкция PS2 сменила несколько редакций, некоторые из них чисто внутренние, другие имели и внешние проявления. Среди хакеров эти редакции известны под названиями V0, V1 и т. д. до V15 [1].

Первоначальный дизайн.
Три первых редакции PS2 (модели SCPH-10000, SCPH-15000 и SCPH-18000) продавались только в Японии и не имели порта расширения Dev9, который есть в текущих моделях PS2, вместо него стоял порт PCMCIA. Для этих моделей выпускался переходник PCMCIA в Dev9. SCPH-10000 и SCPH-15000 не имели встроенной программы-плеера для проигрывания DVD, вместо этого, зашифрованный плеер копировался в карту памяти с CD, входящего в комплект. V3 значительно отличался от предыдущих моделей своей внутренней структурой, в ней было несколько связанных между собой печатных плат. Начиная с V4 всё кроме блока питания было помещено на одну плату. В V5 были незначительные внутренние изменения. Единственным изменением в V6 (иногда её называют V5.1) было положение выводов, ведущих к кнопке включения/сброса — это было сделано для борьбы с использованием мод-чипов. V7 и V8 также были очень похожи. С версией V9 (SCPH-50000/SCPH-50001) сборка PS2 была перенесена в Китай, был добавлен инфракрасный порт для пульта дистанционного управления DVD, убран порт FireWire, добавлена возможность чтения DVD-RW- и +RW-дисков, добавлена прогрессивная развертка для DVD и поставлен менее шумный вентилятор. V10 и V11 имели небольшие изменения.

Стандартный цвет консоли PlayStation 2 — матово-чёрный. В разных количествах в различных регионах мира выпускались модели других цветов, включая ярко-белый, светло-жёлтый, синий металлик (аква), серебряный металлик, голубой, прозрачно-синий, прозрачно-чёрный, жемчужно-белый, розовый (сакура), золотой, серебряный, снежно-белый, ярко-красный и прозрачный цвета морской волны.



Тонкий дизайн
В сентябре 2004 года Sony представила третью основную редакцию приставки (V12, модель SCPH-70000) — значительно меньшего размера, более тонкую, более тихую чем старая версия. Кроме того, в новой модели появился встроенный Ethernet-порт. В некоторых регионах модель также имела встроенный модем. Из-за малого размера, из новой модели был исключён слот расширения; тем самым, терялась совместимость с внутренним жёстким диском от предыдущей модели. Блок питания из внутреннего стал внешним. В продажу эта редакция поступила в ноябре 2004 года.

Появление несовместимости с жёстким диском стало предметом критики, поскольку было несколько игр (таких как Final Fantasy XI), которые требовали наличия жёсткого диска; его наличия требовал также официальный пакет PS2 Linux. Расширение MultiTap для SCPH-70000 также претерпело изменения. В настоящее время Sony продаёт только новую модель MultiTap, что означает, что владельцы старых PS2, если они хотят играть вчетвером или ещё большей компанией — должны найти подержанный MultiTap или взять MultiTap другого производителя. Была возможность также приобрести переходники от сторонних производителей для подключения жёсткого диска, но возможность подключения к IDE была полностью убрана в редакции V14.

В 2006 году Sony выпустила редакцию V15 (модели SPCH-77001a и SPCH-77001b), впервые они поступили в продажу в Японии 15 сентября 2006 года, затем в Северной Америке и в других частях света.

С июля 2007 года Sony начала поставлять новую редакцию тонкой PS2 (SCPH-79000) весом в 600 грамм (по сравнению с 900 грамм в модели SCPH-77001); вес блока питания был также уменьшен до 250 грамм (350 гр в предыдущей редакции). Следующая редакция (SCPH-90000) была анонсирована к продаже в Японии с 22 ноября 2007 года, с пересмотренным внутренним дизайном, в который на этот раз включен блок питания, в результате чего общий вес консоли составил 720 грамм.



Наиболее известные игры для PS2:
Скрытый текст:
Серия игр Grand Theft Auto
Серия игр Gran Turismo
Серия игр Final Fantasy
Серия игр Metal Gear Solid
Серия игр Devil May Cry
Серия игр Silent Hill
Серия игр God of War
Серия игр Soul Calibur
Серия игр Tekken
SOCOM
Серия игр Ratchet & Clank
Серия игр Jak and Daxter
Shadow of the Colossus
Серия игр Resident Evil
Серия игр Katamari Damacy
Серия игр Burnout
Call of Duty 3


Microsoft Xbox

Xbox — игровая приставка, разработанная и производимая компанией Microsoft. Впервые она поступила в продажу 15 ноября 2001. Это первое самостоятельное выступление компании Microsoft на рынке игровых приставок после совместной с Sega разработки операционной системы Windows CE для игровой приставки Dreamcast. Xbox напрямую конкурировала с Sony PlayStation 2. Наследницей Xbox стала приставка Xbox 360. По всему миру было проданно около 24 млн. консолей.

Технические характеристики:

Скрытый текст:
Поскольку Xbox во многом является наследником IBM PC-совместимых компьютеров, то можно составить представление о возможностях приставки по её техническим характеристикам:
Центральный процессор: 733 МГц Intel Pentium III, с 133 МГц FSB
Графический процессор: 250 МГц специально разработанный чип, под названием NV2A, разработка велась совместно Microsoft и nVIDIA (мощность чипа сравнима с GeForce 4 Ti)
Память: 64 Мбайт DDR SDRAM работает на частоте 200 МГц, производитель Micron
Скорость работы памяти: 6,4 Гбит/сек
Число портов для подключения джойстиков: 4 порта, собственной версии USB-формата
Поддержка полноэкранного сглаживания: Да
Поддержка Micro Polygon: Да
Носители информации: 2-5x DVD, 8 ГБ жёсткий диск, дополнительно можно использовать карты памяти объёмом 8 МБ
Аудио каналы: 64 каналов 3D звука (до 256 стерео)
Поддержка 3D Audio: Да
MIDI Поддержка DLS2: Да
AC3 (Dolby Digital): Да (через TOSLINK)
Сетевое подключение: Да (10/100base-T Ethernet
Проигрывание DVD дисков: Да (посредством отдельно поставляемого DVD Playback Kit/Remote)
Максимальное разрешение: (2x32bpp frame buffers +Z): 1920(вертикаль)x1080(горизонталь)
Замечание: Стандартный NTSC телевизионный сигнал содержит менее чем 500 строк. Стандартный PAL телевизионный сигнал содержит менее 600 строк.
Поддержка телевидения высокой чёткости: да, 480p/720p/1080i (зависит от игры)
Вес: 3,86 кг
Габариты: 324 Ч 265 Ч 90 мм

Характеристики производительности Xbox:
Замечание: Цифры названы компанией Microsoft. Некоторые критики утверждают, что на практике эта производительность для Xbox недостижима
Производительность графической системы: 125 миллионов нетекстурированных полигонов в секунду
Sustained Polygon Performance: 100+ M/s (transformed and lit polygons per second)
Micropolygons/particles per second: 125 M/s
Particle Performance: 125 M/s
Одновременных текстур: 4
Пиксельный Fill Rate — без текстур: 4 миллиарда/сек (с Anti-aliasing)
Пиксельный Fill Rate — с 1 текстурой: 4 миллиарда/сек (с Anti-aliasing)
Поддержка компрессии текстур: Да (6:1)


Аппаратная часть:
Xbox содержала встроенный жёсткий диск, который использовался в основном для сохранения состояния игр и для контента, загруженного из сервиса Xbox Live. Это сделало ненужным использование карт памяти. Большинство игр также использовали диск для кеширования временных данных, для ускорения загрузки игры. Некоторые игры также поддерживают такую функцию как «пользовательские саундтреки» — пользователь может установить в игре проигрывание своих музыкальных файлов, лежащих на жёстком диске, вместо стандартных, встроенных в игру.

Хотя Xbox основан на архитектуре PC и работает под управлением урезанной версии ядра Windows 2000, консоль имеет ряд отличий, в том числе оптимизацию под использование для игр, а также ограничения, внесённые для того чтобы пользователь не мог использовать приставку неразрешёнными способами. Подобная же схема (PC в качестве основы и урезанная Windows) была использована в развлекательной системе Tandy VIS.


Наиболее известные и широко продаваемые игры для Xbox:
Скрытый текст:
Amped 2
Conker: Live and Reloaded
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay
Dead or Alive 3
Doom 3
Fable
Grand Theft Auto (серия), Grand Theft Auto: San Andreas
Halo, Halo 2
Madden NFL 2005 и Madden NFL 2006
Max Payne
Midnight Club
Need for Speed: Underground 2
Ninja Gaiden
Oddworld: Munch's Oddysee
Project Gotham Racing
Star Wars: Battlefront, Star Wars: Battlefront II и Star Wars: Knights of the Old Republic, Star Wars: Knights of the Old Republic II
Soulcalibur II

Thief: Deadly Shadows
Игры под маркой Tom Clancy's: Ghost Recon, Ghost Recon 2, Rainbow Six 3, Splinter Cell, Splinter Cell: Pandora Tomorrow


Nintendo GameCube


Nintendo GameCube [Нинтендо Гэйм Куб] (яп. ゲームキューブ; изначально во время разработки называлась Dolphin; официальная аббревиатура — GCN) четвёртая игровая приставка компании Nintendo, относящаяся к шестому поколению игровых систем. GameCube сама по себе была самой компактной и самой дешевой игровой приставкой в шестом поколении. GameCube был выпущен в продажу 14 сентября 2001 в Японии, 18 ноября 2001 в Северной Америке по цене $199.95[2]; 3 мая 2002 в Европе; и 17 мая 2002 в Австралии.

GameCube впервые упоминалась в #145 выпуске журнала Nintendo Power. Luigi's Mansion была первой игрой (выпуск #150).

GameCube является наследницей Nintendo 64 и предшественницей Wii, которая сохраняет обратную совместимость с играми, игровыми контроллерами и картами памяти GameCube.

А также это игровая платформа имеет несколько хороших эксклюзивов, таких как Resident Evil Remake с полностью обработанной графикой, анимацией, озвучкой и 70% отличия от оригинала. Следующая игра Resident Evil Zero отличная игра, с хорошей графикой и озвучкой, а также сюжетом, который рассказывает нам за день, до событий игры первой части Resident Evil. И Metal Gear Solid: The Twin Snakes полностью под чистую переделанная версия игры Metal Gear Solid от PlayStation для Nintendo GameCube с самой необычной графикой, трюками в стиле матрицы и отличным саундтреком. Эти игры одни из самых лучших на этой игровой платформе.

Технические характеристики:

Скрытый текст:
Процессор:
IBM Power PC "Gekko"
0.18 микрон Cooper Wire Technology
Частота:
485 Мгц
External Bus:
1.3 Гб/сек (Пик)

Графический процессор:
ATI/Nintendo "Flipper"
0.18 микрон NEC
Частота:
162 Мгц
Main Memory Bandwidth:
2.6 Гб/сек (Пик)
Способен отображать:
От 6 до 12 миллионов полигонов в секунду (Пик)

Звуковой процессор:
Macronix 16-bit DSP
Частота:
81 Мгц
Звуковые каналы:
ADPCM: 64
Sampling Frequency:
48 Мгц

Основная память системы:
24 Мб MoSys 1T-SRAM.
Приблизительное время ожидания:
10 н.с.
A-Память:
16 Мб (81 Мгц DRAM)

Носители информации:
8-ми сантиметровый GameCube Disk на основе Matsushita's Optical Disk Technology. Приблизительная вместимость 1.5 Гб.

Устройства ввода/вывода:
- Порты для джойстика x4
Слоты для карт памяти x2
- Аналоговый аудио/видео выход x1
- Цифровой аудио/видео выход x2
- Высокоскоростной последовательный порт x2
- Высокоскоростной параллельный порт x1

Источник питания:
AC адаптер DC12Vx3.5A
Размеры:
150мм(Д) x 110 мм(В) x 161 мм(Г)


По материалам Википедии.

Дополнительно:
Тема по чиповке.

__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]

Последний раз редактировалось And; 06.07.2009 в 23:23.
And вне форума  
Старый 20.05.2006, 23:10   #421
Новичок
 
Аватар для underground
 
Регистрация: 09.05.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 7
Репутация: 1 [+/-]
Wink

Цитата:
Сообщение от Scaglione
Эх, думал тут, шаря в И-нете и всё-таки решился спросить.
Подскажите какие-нибудь хорошие Интернет-магазины (ну, чтобы GameCube'ы не б/у и всё такое ). Может и глупый вопрос, а что поделать...
Хочу простой черный Куб (не спец. издание).
попробуй посмотреть на сайте www.fangame.ru и www.gamepark.ru
underground вне форума  
Старый 21.05.2006, 04:46   #422
Новичок
 
Регистрация: 19.05.2006
Сообщений: 10
Репутация: 0 [+/-]
Что-то я на этих сайтах не нашёл GameCube'а.
Gamepark вообще доставляет заказы только по Москве, а я далеко не москвич. Мне до вас неделю поездом добираться (6 часов самолётом).
Мне бы желательно с доставкой по России.

Последний раз редактировалось Scaglione; 21.05.2006 в 04:53.
Scaglione вне форума  
Старый 21.05.2006, 05:09   #423
Saw door, policeman!
 
Аватар для Krutoy men
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472 [+/-]
Scaglione
Ооо... Не совсем безнадёжное, но почти гиблое дело. Разве что покупать с почтовой доставкой или авиапочтой. htpp://www.gamepost.ru
__________________
Военкомат - Everybody lies.

Oh, борщ~!

S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . .
Krutoy men вне форума  
Старый 21.05.2006, 08:07   #424
Новичок
 
Регистрация: 19.05.2006
Сообщений: 10
Репутация: 0 [+/-]
Я склоняюсь к тому, чтобы купить NTSC версию, так как на сайте сказано, что поставщиком является США. 100% - ой гарантии того, что из США идет неюзанный товар, мне кажется, нет. Но всё же.
Да и, я так полагаю, у нас в стране больше покупается PAL версия и встретить юзанную PAL версию (в И-нет магазине) гораздо проще, если конечно немногочисленные обладатели NTSC версий не соберутся продать свои аппараты (а магазин радостно будет кричать, что везёт их из США).
Что думаете по этому поводу?

На www.gamepost.ru PAL версия стоит $139, NTSC - $169. PAL версия дешевле NTSC, так же как и игры?

Последний раз редактировалось Scaglione; 21.05.2006 в 16:45.
Scaglione вне форума  
Старый 21.05.2006, 18:08   #425
Saw door, policeman!
 
Аватар для Krutoy men
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472 [+/-]
Scaglione
Посмотрите и цену на игры. NTSC ещё доставляют долго.
Зачем вам NTSC, ну скажите?
__________________
Военкомат - Everybody lies.

Oh, борщ~!

S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . .
Krutoy men вне форума  
Старый 21.05.2006, 19:13   #426
Новичок
 
Регистрация: 19.05.2006
Сообщений: 10
Репутация: 0 [+/-]
Krutoy men
Да не знаю, блин! Нездоровая фигня какая-то. Вот тянет меня к этому NTSC (это, типа шестое чувство, аж пятая точка чешется и ёжики покалывают)

Цены на игры видел. Кучеряво конечно.

Ну не знаю я, как определить с расстояния 6-часового полета до Москвы новая приставка или нет. До меня идет долго (в смысле заказ до моего города, а не то, чтобы я тормоз ), какие-то проблемы возникнут... Поэтому приходится изголяться всяко разно. Блин, не хочу, чтобы все мои благие намерения по ознакомлению с игровой классикой накрылись медным тазом (Резиденты 0, 1, 2, 3, 4, Remake, Code Veronica X занимают в моем сердце особое место; пройдено пока 1, 2, 3, на PC разумеется). Вот ради них (0, Remake, Code Veronica X, 4) и хочу пожертвовать кучкой зелененьких, пусть даже на благо всяких буржуев перепадет чуть более, чем при рациональном подходе, исходя из условий местности. Уж извините меня все за дотошность, думаю, вы меня понимаете...

Пока не забыл, сколько вообще живет GameCube при нормальном обращении? Полагаю, самое уязвимое место - это лазер который информацию с дисков считывает.
Scaglione вне форума  
Старый 21.05.2006, 19:47   #427
Saw door, policeman!
 
Аватар для Krutoy men
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472 [+/-]
Scaglione
При нормальном обращении вы будете уже задаваться вопросом "когда сдохнешь ты уже, падла?" к своей приставке. Если дома кошка или ещё что-то, что мечет шерсть, то уже сложнее.
Я Ремейк и Resident Evil Zero... Да, это очень достойные игры. Ещё вам наверняка захочется поиграть в ремейк первого Metal Gear Solid.
__________________
Военкомат - Everybody lies.

Oh, борщ~!

S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . .
Krutoy men вне форума  
Старый 22.05.2006, 15:39   #428
Guest
 
Сообщений: n/a
Question

Такой вот вопрос:на слим версии ПС2 игры могут тормозить?А то у друга God of war тормозит,Soul calibur 3 не запускается.Я вот собираюсь купить соньку,да и думаю как бы не прогнать, а то куплю и в крутые игры не смогу поиграть нормально.
P.S. Да, кстати как думаете какая лутше серебряная или чёрная
 
Старый 22.05.2006, 17:37   #429
Saw door, policeman!
 
Аватар для Krutoy men
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472 [+/-]
Серебряная. Всё зависит от скорости записи и качества болванки.
__________________
Военкомат - Everybody lies.

Oh, борщ~!

S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . .
Krutoy men вне форума  
Старый 22.05.2006, 18:21   #430
Новичок
 
Аватар для Tails
 
Регистрация: 13.06.2005
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
Question

Посоветуйте пожалуйста.

Я заядлый пекашник, мой приставочный опыт начинается с ниндендо и заканчивается сегой. Недавно я решыл себе купить приставку но никак немогу решыть мой выбор пал на два вида X-box 360 или PS2.
Я слышал что на соньке много класных екшенов таких как GOD of WAR и др.
Но есть ли они на икс-боксе и небудет ли у меня проблем с чипованием (сонько вроде чиповать не надо). ПОсоветуйте пожалуйста.
Tails вне форума  
Старый 22.05.2006, 18:49   #431
Новичок
 
Регистрация: 07.03.2006
Сообщений: 17
Репутация: 3 [+/-]
2 Scaglione
Если уж решились брать Кубик, однозначно не стоит проходить мимо тамошних эксклюзивов. Даже если серия Mario не очень привлекает своей "детскостью" (сделано весьма добротно, несмотря на это), не забудьте про Zelda и Metroid. А также если нравятся Звёздные Войны - Rogue Squadron II и III.

Любая приставка живёт 1.5 - 2 года при условиях активного юзанья (каждый день) и аккуратного обращения. Если аккуратное обращение подразумевается дефакто, а юзать будете реже - проживёт и дольше. Единственное, чему никак не помешать при аккуратном обращении - естественный износ привода.
AndrGraft вне форума  
Старый 23.05.2006, 07:27   #432
Новичок
 
Регистрация: 19.05.2006
Сообщений: 10
Репутация: 0 [+/-]
AndrGraft
Да, Metroid'ом помню ещё на Super Nintendo бредил, да и сейчас частенько в него на эмуляторе играю. Несомненно, классная вещь.

А Марио - игра достойная, конечно же, без всяких оговорок. Для меня Марио вообще символ игровой индустрии в целом. Я вырос на нем. Да и все, так сказать, "старики", кто с него начинал, я уверен, меня поддержат.
Scaglione вне форума  
Старый 23.05.2006, 15:47   #433
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Krutoy men
Серебряная. Всё зависит от скорости записи и качества болванки.
А как на счет этого:GoW с одного диска идёт без тормозов на двух толстых, но на двух опять-же слимках тормозит. Soul calibur 3 на толстых запускается
,а на слимках нет.Да, кстати видел кто-нить Metal Gear Solid 3 Русскую версию,а то у нас в городе есть только пиратки и только на английском.
 
Старый 23.05.2006, 17:36   #434
Saw door, policeman!
 
Аватар для Krutoy men
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472 [+/-]
Нет, никто вроде не переводил. К тому же, лучше и на английском.
__________________
Военкомат - Everybody lies.

Oh, борщ~!

S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . .
Krutoy men вне форума  
Старый 24.05.2006, 02:27   #435
Новичок
 
Аватар для _Доктор_
 
Регистрация: 01.12.2005
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 66
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ronin777
А как на счет этого:GoW с одного диска идёт без тормозов на двух толстых, но на двух опять-же слимках тормозит. Soul calibur 3 на толстых запускается
,а на слимках нет.Да, кстати видел кто-нить Metal Gear Solid 3 Русскую версию,а то у нас в городе есть только пиратки и только на английском.
У меня Слимка и действительно возникают проблемы! Игры ужасно долго грузятся, звук подвисает (токое было с GTA:SA, MGS3, FNR3, Tekken5), но как сказал Krutoy Men все решает качество и скорость записи болваны. Переписал энные игры на TDK-шную DVD-R и все идет без проблем, и не каких тормозов. С теми играми которые ты написал у меня проблем не возникало. У меня ситуация аналогичная тока наобарот - игры на толстых не запускаются, а на Слимах без трабов... скорее все го проблема в следующем: первые модели слим щли с говенным лазером который сажался примерно через пол годика, и от этого проблемы с запуском и тормоза. Хотя слимка все ядная, а у толстой не запускаются игры записанные на +R (боьшенство пираток как раз продаются на этом типа болван, причем низкова качества записи).
Цитата:
Сообщение от Krutoy men
Серебряная. Всё зависит от скорости записи и качества болванки.
Канешно лучше: на серебряшке качественным лазер и несколько уровней защиты его от износа и сгорания!!
__________________
(:
_Доктор_ вне форума  
Отправить сообщение для _Доктор_ с помощью ICQ
Старый 24.05.2006, 17:37   #436
Юзер
 
Аватар для Imbatroll
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: TROLL KINGDOM LOL
Сообщений: 181
Репутация: 235 [+/-]
Я почти полный нуб в консолсях. Были всякие 8-16-битки и первая соня... Но это ж давно и неправда))

Сейчас надумал перейти с винды на какую-нибудь *nix-систему, т.к. все равно почти не играю на компе....не впирают новые игры, как-то все однообразно....

Вот, стою перед выбором: Соня3 или Нинтендо Ви. ХБокс отбросил как не шибко популярную и не распространяющуюся на РФ.

Толком даже не знаю, какие игры под что выходят...
Хотелось бы видеть свежие GTA, а также игрульки по различным аниме (не путать аниме с онимэшными покемонами на нинтендо)))....

И чтоб в России продавалось, а не по шопам англицким заказывать :Ь

Так что вот в полном замешательстве....
Пока что нинтендо смущает своими "революциями" с джойстиками.....в техн. параметрах вообще ничего не понимаю....
Так что если нетрудно, объясните в 2х словах консольному нубу))
__________________
Не заморачивайся.
http://i.imgur.com/6rOMP.jpg
Imbatroll вне форума  
Старый 24.05.2006, 21:20   #437
Новичок
 
Аватар для Джин
 
Регистрация: 01.04.2006
Сообщений: 4
Репутация: 1 [+/-]
Не знаю, было ли. Слышал, можно в толстую консоль жесткий воткнуть, залить туда исох и играться прямо с винта через какую-то прогу. Кто-нить пробовал играться с этим? Какие впечатления, камни подводные? Очч. интересно.
__________________
Что есть отрицательная репутация?
Количество недоумков, которых ты задел.

Wii - это круто. Миллионы мух не могут ошибаться! (с)
Джин вне форума  
Старый 24.05.2006, 22:22   #438
Киноман
 
Аватар для Keykeeper
 
Регистрация: 15.10.2005
Сообщений: 1,751
Репутация: 155 [+/-]

Предупреждения: 2
Хочу купить себе чиповоную версию ПС2 щёб пиратки шли, не будет ли там ограничений по регионам(или как там правильно)?
я в этих делах не разбераюсь, так что не ругайтесь сильно

Последний раз редактировалось Keykeeper; 24.05.2006 в 22:32.
Keykeeper вне форума  
Отправить сообщение для Keykeeper с помощью ICQ
Старый 24.05.2006, 22:59   #439
Saw door, policeman!
 
Аватар для Krutoy men
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472 [+/-]
Не будет. И спасибо хоть за такой вопрос, я думал, что вы ща опять про цену спросите.
__________________
Военкомат - Everybody lies.

Oh, борщ~!

S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . .
Krutoy men вне форума  
Старый 25.05.2006, 09:09   #440
Юзер
 
Аватар для Imbatroll
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: TROLL KINGDOM LOL
Сообщений: 181
Репутация: 235 [+/-]
Хмхммм......а пиратские игрульки будут же под СПС?

Меня смущают в основном цены на игры для нее :Ь РазорюсЪ....

Так кто что может сказать о плюсах и минусах SPS3 & Nintendo Wii?))
__________________
Не заморачивайся.
http://i.imgur.com/6rOMP.jpg
Imbatroll вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования