|
|
#1 | ||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
![]() Жанр: MMORPG Издатель: Bethesda Softworks Разработчик: ZeniMax Online Studios Платформы: PC | Mac | PS4 Дата выхода: 2014 Цитата:
Скрытый текст: Скриншоты и арты Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Ebonhart Pact \ Эбенгард Aldmeri Domenion \ Доминион Альдмери Daggerfall Covenant Alliance \ Договорный Альянс Даггерфолл ![]() Последний раз редактировалось DoctorWagner; 05.03.2022 в 00:08. |
||
|
|
|
|
|
#421 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 1,151
Репутация: 164
|
__________________
That's all i ever wanted. Credits for my kills |
||
|
|
|
|
|
#422 | ||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
Когда нечего ответить, можно не отвечать. Не спорь с очевидными вещами.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
|
|
|
|
#424 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,321
Репутация: 2386
Предупреждения: 20 |
RAULduke, могу только добавить что беседка дочерняя компания Zenimax media, как и Zenimax Online. И что в Zenimax Online президент участвовал в разработке довольно тухлых игр.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|
|
|
|
#425 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 290
|
RAULduke, я просто пояснил мнение Xsy товарищу Jukka касательно сингловых игр. Что Скайрим и Обла хуже Мора (а по мне, Скайрим еще хуже Облы), не потому что в беседке не умеют делать игры, а потому что они следуют запросам рынка, чтобы получать прибыль. Ничего в этом зазорного нет, но мне как-то от этого приятнее не играется.
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"© Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей. |
||
|
|
|
|
|
#426 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,321
Репутация: 2386
Предупреждения: 20 |
Thiefyes, чувак выше меня тонко намекнул что весь этот спор в этой теме, мягко говоря не в тему.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|
|
|
|
#427 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 290
|
Цитата:
Скрытый текст: Но это я отвлекся. Я к тому, что может там у них звезды не так сходились, потому он делал тухлые игры)) Да я понял) Потому молчок
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"© Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей. |
||
|
|
|
|
|
#429 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 290
|
В этом смысле, можно быть спокойным за пвп составляющую в игре. Учитывая что DAoK в основном ей и славился. Собственно захват замков на территории Империи уже намекает как бы.
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"© Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей. |
||
|
|
|
|
|
#430 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,321
Репутация: 2386
Предупреждения: 20 |
CORSA, Ничего о ней не слышал, играю в игры с 96 года. Остальные все равно фуфло, так что твой пост несет в себе только баттхерт фанбоя, без обид.
Thiefyes, ну кто его знает, там он продюсировал да дизайном занимался только, мб сейчас он покажет миру свой мозг, хотя я хз чем там директора в подобных компаниях занимаются. Первая игра Зенимаксов онлайн, надеюсь не будет комом.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|
|
|
|
#431 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432
|
прошу прощения если мой пост показался баттхертом фанбоя, но я даже еще не определился буду ли покупать сабж, так что никакого фанбоизма тут не может быть в принципе.
в мире много игр успешных и популярных в определенных кругах о которых мы ничего не знаем.
__________________
proto#2835 |
||
|
|
|
|
|
#432 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193
|
20 лет играю в игры, об Ultima Online услышал пару лет назад. Это делает ее автоматически говном?
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus PSN ID: PandemoniumSoul |
||
|
|
|
|
|
#433 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,321
Репутация: 2386
Предупреждения: 20 |
Demascus, сути ты не уловил, я сказал примерно тоже самое что и Только убрал отсюда слово популярных. А вы что-то заагрились вдвоем.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|
|
|
|
#436 | ||
|
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,873
Репутация: 1077
|
Не канает. Там у каждого города был свой уникальный стиль, да и приятно как-то после всех этих гигантских насекомых и грибов из Морра побывать в нормальном городе с обычными домами.
Не заметил вообще. При желании в любой игре можно найти гриндинг, просто в какой-то игре он необходим, а в какой-то можно спокойно прожить и без него. Обла относится ко второму. |
||
|
|
|
|
|
#437 | ||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
Цитата:
Да и данжи в обле галимые. Единственно в чем Обла получше Скайрима это квэсты некоторые.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
|
|
|
|
#438 | ||
|
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,873
Репутация: 1077
|
$ith, так речь была не о том, однообразные они или нет. Речь была о том, что в них надо гриндить и всё такое. Кстати однообразия я тоже не заметил. По крайней мере те врата, которые по сюжету надо закрывать никогда не повторяются. А если уж вас бесит то, что конечной целью любого похода во врата, было изъятие камня, то тут уж вас никто не заставляет лезть в каждые порталы, на которые натыкайтесь в мире. Опять же, если лазить во врата только по сюжету, они не успевают надоесть.
Последний раз редактировалось 100 вопросов; 07.02.2014 в 17:43. |
||
|
|
|
|
|
#439 | ||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
100 вопросов,
Ну если так рассуждать, то можно вообще пройти игру за пару вечеров и на этом закончить. Вот только основной сюжет я не добил ни в Обле ни в Море. В Скайриме разве что. И то потому что он дико короткий. Так-то как только меня выпускают из под стражи тут же забываю, что я какой-то мессия и иду стрелять оленей в лесу ну и вообще изучать все вокруг. В Скайриме все же над локациями потрудились очень здорово. Меня данжи вообще не утомляли. А драгонборн и вовсе шедеврален в этом плане. Я вообще фанбой именно этого аддона и считаю его лучшим творением беседки со времен трибунала. А когда делают основной сюжет - все четко, а все что дополнительное - копировать/вставить...Мне такое вообще не нравится. Нечего тогда было делать так много этих врат если они все такие беспонтовые.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 07.02.2014 в 17:51. |
||
|
|
|
|
|
#440 | ||
|
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Цитата:
з.ы. Если что, можно уже играть.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. Последний раз редактировалось Teirim; 07.02.2014 в 19:07. |
||
|
|
|
|
|
|