Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.02.2006, 15:08   #1
Игрок
 
Аватар для Margarita
 
Регистрация: 14.06.2006
Сообщений: 517
Репутация: 359 [+/-]
Hitman: Blood Money - обсуждение

ВСЕ ВОПРОСЫ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ, ЗАПУСКА ПИРАТОК, ПРОБЛЕМЫ ПОКУПКИ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ В "проблемах" в этой теме и только в ней.
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"

Hitman: Blood Money


Жанр игры: action
Дата выхода игры 30 мая 2006г.
Разработчик игры: IO Interactive
Издатель игры: Eidos Interactive
Сайт игры: www.hitmanbloodmoney.com (есть поддержка русского языка)
Локализатор игры: ND Games
Многопользовательский режим: нет

Минимальные системные требования:
Pentium IV/Athlon XP 1.5 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
HDD:5 Гб

Рекомендуемые системные требования:
Pentium IV/Athlon XP 2.4 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
HDD:5 Гб
Введение

Если бы в играх давали главный приз за самый узнаваемый образ, то он без сомнения достался бы угрюмому клону-убийце, чей лысый затылок с татуировкой в виде штрих-кода вот уже шесть лет не сходит с экранов любителей виртуальных развлечений.

С 2000 года вышло три полноценных игры по мотивам похождений 47-го, каждая из которых была воспринята игроками "на ура" и подолгу держалась на вершинах всевозможных хит-парадов. Феномен игры состоит ещё и в том, что, несмотря на огромное количество миссий, вышедших под эгидой трилогии (всего более трёх десятков уровней) поклонникам 47-го всё мало, и народ постоянно требует продолжения банкета с участием полюбившегося героя. К счастью, разработчиков из датской компании IO Interactive не пришлось долго уговаривать, и спустя два года после выхода третьей игры история наёмного убийцы превратилась в тетралогию.

Описание игры

Скрытый текст:
Сюжет

История "Hitman: Blood Money" (сначала до, а затем после событий Contracts) начинается в 2004 году, когда внезапно, при исполнении, один за другим погибают несколько наёмных убийц, работающих на то же агентство, что и наш герой. Руководство агентства не склонно рассматривать произошедшее в качестве несчастных случаев и подозревает, что в его рядах появился предатель, засланный конкурирующей организацией. Предпринятые по горячим следам меры по розыску предателя не приносят ожидаемого результата, и за считанные месяцы агентство несёт такие ощутимые потери, что всерьёз встаёт вопрос о прекращении его деятельности, так как просто уже некому выполнять задания. Большинство руководителей и сотрудников убиты, а оставшиеся в живых твёрдо убеждены, что и их участь предопределена. Из безжалостных охотников они сами превращаются в жертв и вынуждены всерьёз заботиться о собственной безопасности. Единственный способ остаться в живых - найти убийц раньше, чем те смогут нанести роковой удар.

От финальных титров игрока отделяют: пролог, 11 полноценных миссий и, без преувеличения, шикарный эпилог. По ходу игры нам предстоит побывать на фазенде наркобарона в Чили, в казино Лас-Вегаса, совершить прогулку на пароходе и погулять по Белому дому.

Игровой процесс

И так, перед нашим киллером встают новые задачи (читай, новые убийства). По сути, смысл остается тем же - получаем "заказы" и стараемся выполнить их как можно "чище". Обычно нужно кого-то убить, но попадаются миссии, где ещё требуется достать какой-либо предмет и кого-нибудь спасти.

Как и прежде наш основной профиль - убийства. Судя по названию части, главный упор в игре сделан на кровавые деньги - за каждую пройденную миссию мы получаем определённую прибыль. Чем чище выполнена миссия, тем больше денег вам дадут. Так же после каждой миссии вам демонстрируют местные газеты, из которых вы можете узнать о том, что знают о вашей деятельности окружающие.
Так же можно покупать некоторые предметы, облегчающие прохождение миссии, например, дополнительную взрывчатку, отмычки, позволяющие сократить время взлома, дополнительные лекарства, бронежилет и т.п. Всё это призвано облегчить нам жизнь.
А теперь поговорим о том, какие бонусы нас ожидают в каждой миссии, которые позволяют нам выполнить задание без лишней головной боли. Во-первых, постоянно встречающиеся контейнеры (холодильники, мусорки и т.п.), в которые можно засунуть убитую жертву. Ведь никому не хочется, что бы трупы увидели прохожие (или охраной и полицией, что ещё хуже).

Во-вторых, практически любую миссию можно пройти за пару минут - взять оружие помощнее и банально замочить всех и вся. Конечно, гора трупов не очень эстетично выглядит, но зато не надо напрягать мозги и придумывать всякие там хитрые манипуляции. Всё просто: нет людей - нет проблем. Правда учтите, что вы лишаетесь дополнительных денег, а ваша физиономия будет на первой полосе.

Графика и звук

Графика в "Кровавых деньгах" сделана на самом высоком уровне, ставящим её на высшую ступеньку пьедестала почёта вместе с извечным конкурентом серии - "Splinter Cell". Усовершенствованный и доведённый до ума движок Glacier не только поддерживает все доступные на данный момент графические изыски, но и отличается завидной быстротой и стабильностью.
Игра света и тени происходит в полном соответствии с физическими законами, текстуры радуют глаз, а модель главного героя хоть и приобрела более свирепое выражение лица, обладает натуральной мимикой и человеческим цветом лица.
Уровни, на которых проходят миссии, поражают не только размахом, но и необыкновенной детализацией. Каждая комната, каждый подвал, полянка, закоулок, подворотня тщательнейшим образом проработаны и наполнены жизненными подробностями. В этом плане показательна детская на одном из уровней, в которую, возможно, игрок так и не удосужится заглянуть по дороге, и тем не менее комната ребёнка обставлена с такой любовью и с такими подробностями, что невольно проникаешься уважением к разработчикам, не пожалевшим для этого времени и сил.
Более того, поражает даже не детализация, а буйная фантазия, породившая некоторые уровни. И если в "Контракте на убийство" в атмосфере некоторых уровней чувствовалось влияние известных фильмов, то на этот раз разработчики вполне могут претендовать на то, чтобы по мотивам их детища снимали киноленты. Им удалось создать мир, скрытый от взоров большинства людей, мир больших денег, необузданных оргий, закрытых вечеринок и частных клубов.

Великолепную картинку на экране удачно дополняет музыка Джеспера Кида (Jesper Kyd), а также традиционный для серии будапештский симфонический оркестр и хор венгерского гостелерадио. Музыкальные темы в игре не только уместные, но и действительно сильные, влияющие на настроение игрока и придающие происходящему особую глубину и насыщенность.

Вывод

"Кровавые деньги" - на мой взгляд, лучшая серия о похождениях наёмного убийцы. Великолепная графика, мощное музыкальное сопровождение, интересные и необычные задания, множество путей прохождения, огромное количество секретов, всё это превращает игру в настоящее и долгоиграющее лакомство.

Всё что требуется с вашей стороны - выделить место в своей коллекции для этой игры, пройти её, а затем поделиться ею со своими друзьям


Колоритные персонажи игры
Скрытый текст:


Agent 47 (Агент 47)

Для кого-то он – не более чем легенда. А те, кому довелось встретиться с ним и повезло остаться в живых, знают агента 47 как смертельно опасного наемного убийцу, демонстрирующего абсолютную преданность своему делу.
Цифра 47 – окончание штрихкода на затылке агента: 640509-040147. Своеобразный серийный номер ему присвоили в лаборатории, где готовились запустить конвейер по штамповке киллеров.
Смертоносность и безотказность сделали его самым высокооплачиваемым контрактником в агентстве, хотя подобная слава работает против него. Как только личность преступника идентифицирована, ему становится сложнее оставаться незамеченным, а значит – живым.

Alexander Leland Cayne (Александр Леланд Кейн)

Почти гениальная личность с богатым прошлым. Его карьера в политике и науке была на грани краха, когда в результате несчастного случая он был парализован. Но это не остановило Кейна – он продолжал работу и стал самым выдающимся бизнесменом и аналитиком. Однако его никогда не покидала мысль о том, что несчастный случай был ничем иным, как запланированной попыткой расправы.
Поэтому он внимательно изучил все досье известных убийц и может считаться профессионалом в этой области.

Diana (Диана)

Единственное связующее звено между агентом 47 и ICA – Международным контрактным агентством. Поскольку все контракты, задания и информация о жертвах поступает из ICA, Диана играет жизненно важную роль. Её положение в иерархической лестнице компании неизвестно; полной загадкой остаётся и её способность добывать важную информацию. Несмотря на то, что Диана и Агент 47 никогда не встречались, между ними установились доверительные отношения – киллер инстинктивно почувствует, если что-то не так...
ICA занимается подбором профессиональных наемных убийц для выполнения заказов, поступающих иногда от очень влиятельных клиентов. Мало что известно об этой засекреченной организации. По правде говоря, само её существование так и не было доказано. Цена высока, но результат – и полная конфиденциальность – гарантированы.

The Albino (Альбинос)

Охота на самого смертоносного наёмного убийцу в мире – задание не из лёгких; для такого дела может потребоваться несколько профессионалов. Самый влиятельный и опасный наёмник Марк Парчеззи III, также известный под именем Альбинос – высококлассный убийца, маэстро маскировки. Чтобы выполнить свою миссию, он способен слиться с ландшафтом, как хамелеон.

The Sheikh (Шейх)

Неудивительно, что из всех городов Соединённых Штатов свои тёмные делишки Мохаммед бин Файсай аль-Халифа решил проворачивать именно в Лас-Вегасе. Являясь директором арабской фармацевтической компании Arpix Inc., он зарабатывает миллиарды на крупных правительственных заказах. У него есть свои люди в сфере биологического и химического оружия; также о нём известно, что он питает нездоровую страсть к азартным играм, перемещается в кортеже автомобилей «Бентли» в сопровождении своих телохранителей и любит получать от жизни все лучшее: сигары, изысканные вина, икру, экзотических танцовщиц – все, что связано с роскошью.

The Captain (Капитан)

Скип Малдун.
Гордый капитан старого парохода «Эмили». Он зарабатывает на жизнь тем, что возит туристов на экскурсии по Миссисипи. Помимо своей лодки он любит всё, что пожарено во фритюре, и заглядывается на симпатичных матросов из своей команды. Когда капитан не глазеет на матросов, его можно найти на мостике, отстреливающим кишащих за бортом крокодилов.
Кроме того, Скип поддерживает деловые отношения с небольшой бандой «Парни с Крабового острова» из своего родного города в Теннесси. Похоже, всех их связывают родственные узы.

Margo Le Blane (Марго ле Блан)

Она, кажется, лишена недостатков – умна, хороша собой, а кроме того, является дочерью одного из богатейших людей в районе Миссисипи. Она планирует выйти замуж за человека, наделённого не меньшей властью, влиянием и богатством, чем она сама. Складывается ощущение, что гротескная свадьба продумана до мелочей. Хотя светская львица и не догадывается об этом, но вскоре для неё все изменится к худшему..

The Crows (Вороны)

Не стоит впадать в заблуждение, глядя на безобидные на первый взгляд маскарадные костюмы воронов – это лишь средство маскировки двух киллеров и их босса. Вороны олицетворяют бесстрастие, с которым наемники выполняют задания. Но им вовсе не чужда чувственность – они питают слабость по отношению друг к другу. Любой, кто рискнет причинить боль одному, навлечет на себя гнев мощной и беспощадной машины-убийцы.

The Witness (Свидетель)

Американская Мечта, которая привела Винни из Кубы в США, на поверку оказалась не столь привлекательной. Он мог бы сделать неплохие деньги на наркотиках, но полиция взяла его за жабры. Став свидетелем обвинения в крупном процессе, он подписал себе смертный приговор. Его партнеры уже убрали трех других свидетелей обвинения – Винни есть о чем беспокоиться.


Арсенал и экипировка "сорокседьмого"

Скрытый текст:

Главное новшество, коснувшееся арсенала 47-го, связано с тем, что на заработанные по контракту деньги вы можете усовершенствовать базовый набор наёмного убийцы. После каждой успешно завершённой миссии становятся доступными новые примочки не только для огнестрельного оружия, но и для инструментов и средств в виде более совершенных отмычек, дополнительных бомб, детонаторов с большим радиусом действия, амфетаминов, бронежилетов и прочих необходимых в работе приспособлений.

Оружие также постепенно может быть модифицировано до неузнаваемости, когда знакомая оптическая винтовка Драгунова превращается в бесшумное дальнобойное орудие с оптикой, которой могла бы позавидовать система спутникового наблюдения.

К сожалению, из игры убрали призовое оружие, которое раньше выдавали за рейтинг "бесшумного убийцы", хотя кое-какие интересные образцы вы всё же сможете отыскать во время миссий и забрать в качестве трофея.
Помимо оружия, которое можно выбрать до начала миссии, а также отнять у людей во время задания, на уровнях полным-полно подручных средств, способных в умелых руках превратиться в орудие преступления. К таким предметам можно отнести: тесаки, кухонные ножи, лопаты, огнетушители, молотки и так далее.
Кроме орудий убийства в игре периодически встречаются предметы, которые не являются смертельными и служат для иных целей, например для устранения свидетелей. На одном из уровней жертву повсюду сопровождает маленькая собачонка, поднимающая дикий лай при вашем появлении и не дающая незаметно подобраться к своему хозяину. Конечно, всегда можно собачку отправить в собачий рай, но в тоже время можно животное сделать союзником, купив доверие с помощью превосходной колбасы.

Оружие,и как его достать

Скрытый текст:
В игре 25 моделей оружия. Пять доступно изначально. Остальные придется добывать на заданиях.Итак ищем:

Пистолеты

1)Silverballer, Доступен изначально
2)Snub Nosed, ищем в миссии "Урожайный Год" (A Vintage Year)
3)SLP.40, ищем в миссии "Занавес вниз"(Curtains Down)
4)Bull. 480, ищем в миссии "Новая жизнь"(A New Life)
5)Desert Eagle, ищем в миссии "Убийство Ворон" (The Murder of Crows)
6)SLP.40.S, ищем в миссии "Убийство Ворон" (The Murder of Crows)
7)Six Shooter, ищем в миссии "Пока смерть не разлучит нас" (Till Death Do Us Part)
8)Custom 1911, ищем в миссии "XXV Поправка" (Amendment XXV)

Автоматы

1)SMG Tactical, Доступен изначально
2) SAF-SMG,ищем в миссии "Урожайный Год" (A Vintage Year)
3)TMP,ищем в миссии, "Урожайный Год"(A Vintage Year)
4)MP5,ищем в миссии "Занавес вниз" (Curtains Down)
5)MP7,ищем в миссии "Новая жизнь" (A New Life)
6)MP9,ищем в миссии "Убийство Ворон" (The Murder of Crows)

Винтовки

1)W-2000, Доступен изначально
2)M4 Assault, Доступен изначально
3)SG552,ищем в миссии "Убийство Ворон" (The Murder of Crows)
4)Kazo TRG,ищем в миссии "Убийство Ворон" (The Murder of Crows)
5)FN-2000,ищем в миссии "Смерть на Мисисипи" (Death On The Mississippi)
6)Elephant Rifle,ищем в миссии "Пока смерть не разлучит нас" (Till Death Do Us Part)
7)Dragunov,ищем в миссии "Танец с дьяволом" (A Dance With The Devil)
8)M14,ищем в миссии "XXV поправка" (Amendment XXV)

Дробовики

1)SP12 Shotgun, Доступен изначально
2) Shotgun,ищем в миссии "Урожайный Год" (A Vintage Year)

Прочее оружие

1)Строительный степлер,ищем в миссии "Занавес вниз" (Curtains Down)
2)Воздушное ружье,ищем в миссии "Новая жизнь" (A New Life)

Но добытое оружие никогда не пригодится. Нормально сходить на задание не получится. Поэтому если собирать, то исключительно для коллекции.




PS:

Желающие скачать музыку из игры милости прошу:

ave maria
ссылка 2
остальные треки


Последний раз редактировалось Crunch; 17.05.2008 в 10:19.
Margarita вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2006, 23:49   #421
Новичок
 
Аватар для F!LK
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 93
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Наврятли будет так.Это тебе не сказка и не мультик.И наврятли игра выйдет рядом с фильмом,его могут вобще не снять.
Ты это от балды, "чтоб было" написал? Каким образом фильм могут не снять, когда про него уже раструбили везде где только можно и написано черным по белому, что он выйдет в 2007? http://www.kinopoisk.ru/level/1/id_film/104901/
PS. Также неоднократно говорили, что во всех следующих сериях хитама внешность гг будет изменена на внешность Дизеля, что вызвало море критики со стороны фанов серии и была даже написана петиция, а точнее две петиции, в первой фаны критиковали как будущие игры серии за адаптацию внешности 47-ого к внешности Вина Дизеля, так и будущий фильм за непохожесть Дизеля на 47-ого и требовали найти нового актера на роль гг, а во второй петиции фаны говорили, что с фильмом пусть делают, что хотят, но от игры Дизель пусть держит свои руки подальше. Чем это закончилось не знаю, но по-моему, ничем. Просто посотрясали воздух. А жаль.. со второй петицией я согласен полностью..
http://www.petitiononline.com/QX3MJ/petition.html
__________________
F!LK aka BOMB DoCtoR
F!LK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2006, 14:12   #422
Игрок
 
Аватар для Glottis
 
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 673
Репутация: 95 [+/-]
Шикарная вещь. Во-первых конечно нужно сказать об уровнях. Уровни великолепны. Куча мелких деталей, приличные пространства, в общем великолепно. Задания. Просто песня. Интересные, с большим кол-вом возможностей пройити на SA, куча неочевидных ходов, простор для творчества(Наконец-то взрывчатку можно положить куда хочешь). Убрали "наемнические" задания, которые сильно бесили в первой и второй частях(когда нужно прорываться к цели через несколько карт по горам трупов). Оружия существенно меньше, хотя я пользовался только снайперкой(1 раз), ядами, снотворным и взрывчаткой. К помощи оружия огнестрельного оружия прибегал редко. Обидно тоЮ что нет "призового" оружия(все было б приятнее). С деньгами получилась странная история. Апгрейды - это вроде бы и хорошо, но меня бросает в дрожь при взгляде на то, что получается из пистолета к середине игры. Потом очень явная инфляция в игре по отношению к реальному миру. Я до сих пор не понял, как механическая отмычка может стоить 150000$. Это уж не говоря о глушителях и пулях по заоблачным ценам. В принципе деньги - гут, но над этим еще надо поработать.
__________________
Вселенная и время бесконечны,значит любое событие возможно.
Glottis вне форума  
Отправить сообщение для Glottis с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2006, 19:14   #423
Юзер
 
Аватар для Depression
 
Регистрация: 16.06.2006
Адрес: планета Vior'la
Сообщений: 409
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от F!LK
Ты это от балды, "чтоб было" написал? Каким образом фильм могут не снять, когда про него уже раструбили везде где только можно и написано черным по белому, что он выйдет в 2007? http://www.kinopoisk.ru/level/1/id_film/104901/
PS. Также неоднократно говорили, что во всех следующих сериях хитама внешность гг будет изменена на внешность Дизеля, что вызвало море критики со стороны фанов серии и была даже написана петиция, а точнее две петиции, в первой фаны критиковали как будущие игры серии за адаптацию внешности 47-ого к внешности Вина Дизеля, так и будущий фильм за непохожесть Дизеля на 47-ого и требовали найти нового актера на роль гг, а во второй петиции фаны говорили, что с фильмом пусть делают, что хотят, но от игры Дизель пусть держит свои руки подальше. Чем это закончилось не знаю, но по-моему, ничем. Просто посотрясали воздух. А жаль.. со второй петицией я согласен полностью..
http://www.petitiononline.com/QX3MJ/petition.html
да уж из Дизеля тока Риддик и выходит , поэтому с обоими питициями я есно согласен, а на роль 47-го лучше взять гг из фильма "Перевозчик"
сходство процентов 80-сят.
__________________
КиШ и всё тут

йа ф контакте: http://vkontakte.ru/id3726675?98104
Depression вне форума  
Отправить сообщение для Depression с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2006, 19:48   #424
Новичок
 
Аватар для BATMENT
 
Регистрация: 29.08.2005
Адрес: Пещера
Сообщений: 91
Репутация: 37 [+/-]
Цитата:
да уж из Дизеля тока Риддик и выходит , поэтому с обоими питициями я есно согласен, а на роль 47-го лучше взять гг из фильма "Перевозчик"
сходство процентов 80-сят.
Дизель скорее удавится, чем актера из перевозчика позовет.

Жаль, что в игре нет порива. Шутка. Только вот странно получилось. В миссии, зимой, где нужно убить старика извращенца и молодого парня(непомню кто), далее просто МП. Так вот, МП можно принести вместо шампанского виагру, после чего он с бабой идет в комнату и там... она танцует перед ним, а МП просто смотрит. Как же он себя удовлетворил?
BATMENT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2006, 19:55   #425
Игрок
 
Аватар для Glottis
 
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 673
Репутация: 95 [+/-]
BATMENT
Фуцк, а я ему дно бассейна просто прострелил, он и улетел. Между прочим, я в той миссии SA получил.
Газеты реализованы неплохо. Правда у меня в большинстве случаев все описывается в 2-х словах. "Убит уколом, очевидно, ядовитой иньекцией. У полиции нет предположений, кто является убийцей, потому что нет свидетелей, которые видели его или её".
__________________
Вселенная и время бесконечны,значит любое событие возможно.
Glottis вне форума  
Отправить сообщение для Glottis с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2006, 20:14   #426
Анимешник и драммер
 
Аватар для St@lin
 
Регистрация: 12.01.2006
Адрес: Магнитогорск/Новоаганск
Сообщений: 571
Репутация: 266 [+/-]
Седня наконец то поиграл, прошел 10 миссий. Игра полностью оправдала мои ожидания. Особенно понравилась возможность разными путями в проходить миссии. Так же порадовал абгрей оружий и толпы народу на картах. Только вот что не понравилось, даже среди толпы менты спокойно находят тебя
__________________
http://myanimelist.net/profile/Stalin
Dozor Магнитогорск - ReZiDent DozoR team
St@lin вне форума  
Отправить сообщение для St@lin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2006, 21:08   #427
Игрок
 
Аватар для Glottis
 
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 673
Репутация: 95 [+/-]
St@lin
Ишо бы, лысый и в костюме.
Я говорил об оригинальности миссийй? Одна Flatline чего стоит. Несмотря на почти одиаковую всегда цель, миссии получились ОЧЕНЬ разные, в основном благодаря отличному дизайну уровней.
Кстати, сколько в игре уровней?
__________________
Вселенная и время бесконечны,значит любое событие возможно.
Glottis вне форума  
Отправить сообщение для Glottis с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2006, 23:11   #428
Юзер
 
Аватар для csander
 
Регистрация: 26.03.2006
Адрес: Перово
Сообщений: 253
Репутация: 59 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Glottis
Кстати, сколько в игре уровней?
13 уровней
csander вне форума  
Отправить сообщение для csander с помощью ICQ Отправить сообщение для csander с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2006, 05:10   #429
Юзер
 
Аватар для kamaz4911
 
Регистрация: 22.04.2006
Сообщений: 308
Репутация: 138 [+/-]
Blood Money- достойное продолжение серии, классная игра!!! Больше всего меня напугала первая миссия (типа обучающая), она была линейная и подсказками был показан каждый твой шаг!!! Нежели и остальные миссии будут такими?! Вторая и последующие миссии порадывали меня как ребенка- не революция, но отличная эволюция: больше скрытности, толпы свидетелей( в некоторых миссия теперь всех не замочишь), скалалазание, несчастные случаи, уровень популярности, больше вариантов прохождения, а если не можешь выбрать каким варионтом воспользоваться- берешь чё по мощьнее и идещь валить всех на лево и направо!!! Кстати, не забудьте понажимать на кнопки движ-я во время титров на кладбище!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
kamaz4911 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2006, 09:19   #430
Юзер
 
Аватар для Depression
 
Регистрация: 16.06.2006
Адрес: планета Vior'la
Сообщений: 409
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BATMENT
Дизель скорее удавится, чем актера из перевозчика позовет.
жаль на такое и рассчитывать не приходится
__________________
КиШ и всё тут

йа ф контакте: http://vkontakte.ru/id3726675?98104
Depression вне форума  
Отправить сообщение для Depression с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2006, 12:22   #431
Юзер
 
Аватар для Darth Vader
 
Регистрация: 17.03.2006
Адрес: КОМП №2
Сообщений: 108
Репутация: 26 [+/-]
Игра СУПЕР! Особенно понравилась концовка(намёк на продолжение, но за другую организацию).
P.S.
Последняя миссия- Просто СУПЕР! Вот так надо делать последние миссии!
Особенно мне понравилась единственная строчка в задании:Убить Всех Свидетелей.
Darth Vader вне форума  
Отправить сообщение для Darth Vader с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2006, 17:47   #432
Новичок
 
Аватар для Mik
 
Регистрация: 21.06.2005
Сообщений: 62
Репутация: 13 [+/-]
Не пойму, почему локализация от НД пока еще не поступила в продажу... Пиратку не хочу и не буду.
__________________
Selentium est Aureum...
Mik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2006, 20:14   #433
Игрок
 
Аватар для Glottis
 
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 673
Репутация: 95 [+/-]
Mik
Локализация буит в июле-августе, если не перенесут. Это и неудивительно, учитывая, что нужно перевести и озвучить все брифинги, реплики, котороые можно услышать на миссии, перевести газеты. Это все-таки доволькно большой обьем работы.
__________________
Вселенная и время бесконечны,значит любое событие возможно.
Glottis вне форума  
Отправить сообщение для Glottis с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2006, 20:57   #434
Заблокирован
 
Аватар для Darien
 
Регистрация: 16.10.2005
Адрес: Sam's town
Сообщений: 1,211
Репутация: 694 [+/-]

Предупреждения: 400
А я вроде видел лицензию от НД, но оригинальную на английском.
Это действительно она или пиратка?
Darien вне форума  
Отправить сообщение для Darien с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2006, 21:17   #435
Заблокирован
 
Аватар для ALEVIUS
 
Регистрация: 18.08.2005
Адрес: Беларусь г.Гомель
Сообщений: 318
Репутация: -47 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Will Garret
А я вроде видел лицензию от НД, но оригинальную на английском.
Это действительно она или пиратка?
Это лицензия только английская версия.Русская будет в августе.
ALEVIUS вне форума  
Отправить сообщение для ALEVIUS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2006, 23:04   #436
Новичок
 
Аватар для Mik
 
Регистрация: 21.06.2005
Сообщений: 62
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Локализация буит в июле-августе, если не перенесут.
Тогда надо исправить дату в сабже. Я-то уж обрадовался, 8-е июня, думаю, вот пропустил релиз такой игры, ничего - наверстаю) А тут на тебе.
__________________
Selentium est Aureum...
Mik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2006, 23:23   #437
Новичок
 
Аватар для Царапка
 
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 45
Репутация: 61 [+/-]
Так русской еще нет? А мне сегодня лицензию хотели впарить, тупо бы вышло.
__________________
...
Царапка вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2006, 00:07   #438
Игрок
 
Аватар для Glottis
 
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 673
Репутация: 95 [+/-]
Serega S
Лицензия есть, но она на английском. На русском выйдет в августе, как уже было сказано.
__________________
Вселенная и время бесконечны,значит любое событие возможно.
Glottis вне форума  
Отправить сообщение для Glottis с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2006, 03:37   #439
Юзер
 
Аватар для Raison
 
Регистрация: 05.04.2006
Адрес: г.Люберцы
Сообщений: 142
Репутация: 18 [+/-]
Народ, дайте пожалуйста ссылку, где можно скачать ОЧЕНЬ много обоев на тему Hitman: Blood Money! Или, у кого их много, зарарьте и киньте на tri-iks@mail.ru, пожалуйста.
Raison вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2006, 03:42   #440
Новичок
 
Аватар для Spi[R]it
 
Регистрация: 31.03.2006
Адрес: Приморье
Сообщений: 51
Репутация: 122 [+/-]
Mik
Serega S
Плохо уважаемые FAQ читаете:
Цитата:
Дата выхода в России английской версии от НД: 8 июня 2006 г.
Дата выхода локализации: ориентировочно - сентябрь 2006 г.
Что здесь не ясно?
__________________
Green Day fan
Fall Out Boy fan
Emo kids hater
Stratocaster owner
Spi[R]it вне форума  
Отправить сообщение для Spi[R]it с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования