Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.12.2010, 04:22   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,043
Репутация: 1503 [+/-]
The Elder Scrolls V: Skyrim



Разработчик: Bethesda Game Studio
Издатель: Bethesda Softworks
Дата релиза: 11 ноября 2011 года
Платформы: Xbox 360, PS3, РС


Пятая часть легендарного ролевого сериала. Сюжетно Skyrim — это прямое продолжение Oblivion. Впрочем, на этот раз героев ждут куда более серьезные противники — драконы.

Информация об игре
Скрытый текст:
Зарубежный журнал Game Informer опубликовал большую статью с подробным описанием новой ролевой игры от Bethesda Softworks, The Elder Scrolls V: Skyrim. Действие сюжета начнется спустя 200 лет после завершения событий The Elder Scrolls IV: Oblivion. За это время в стране началась гражданская война, развелась куча драконов, которые ждут пришествия своего бога, чтобы уничтожить мир. Ждут они уже долго: изгнанные тысячи лет назад, они пообещали вернуться и навести на Земле свои порядки. Но гражданскому населению совершенно нечего бояться, ведь за дело берется главный герой, приходящийся этим драконам дальним родственником.

В отличии от предыдущих частей, на старте игроку нужно будет определиться лишь с внешностью и ролевыми атрибутами (целых 10 рас!), а прокачка теперь будет вестись по ходу игры. С каждым уровнем вы можете повышать здоровье, выносливость или магические способности. Продолжится тенденция к сокращению количества навыков: в третьей части их было 27, в четвертой 21, а к пятой останется всего 18 (например, убрали умение «Мистицизм»). В целом прокачка замедлится, но зато не будет ограничена каким-то уровнем. Вы просто будете время от времени брать различные умения, которые определят вашу специализацию. Универсальные персонажи также будут жизнеспособны.

Сражения станут более динамичными и тактическими. Разработчики попытаются сделать ощущения от схватки более реалистичными. В качестве врагов выступит множество существ, начиная от драконов и зомби (куда без них?) и заканчивая снежными людьми и лошадьми Элк (что это такое неизвестно, но звучит очень устрашающе). Добавится возможность устраивать дуэли, а в каждую руку можно вложить любое оружие. Для каждого вида оружия сделан специальный добивающий удар.

Что нового стоит ждать от графики? Динамические тени, улучшенная система снега (сугробы «насыпаются» динамически, а не задаются текстурой), деревья и кусты будут физически корректно колыхаться под порывами ветра, в реках появится всамделишное течение воды. Обещают уникальные ландшафты и разнообразные подземелья. Значительно улучшенные лица будут выражать эмоции, смогут обрастать бородами, модели персонажей также доработают. Теперь игра от третьего лица будет выглядеть куда лучше, чем раньше. Чтобы полностью погрузиться в мир игры, можно будет скрывать все элементы интерфейса.

Вернется система автоматической настройки сложности в зависимости от уровня игрока. Поклонники игры моментально возмутились (в свое время это новшество сильно подпортило многим впечатление от четвертой части), но компания Bethesda уже успела опубликовать официальное пояснение: система автоуровней будет больше похожа на ту, что была в Fallout 3, а не в Oblivion. И напоследок, еще несколько интересных фактов: в игре будет 5 больших городов, при разговорах люди не будут стоять столбом, появится возможность самому ковать оружие. Если вы убьете торговца, его дела примут наследники. Конечно, они сильно будут вами недовольны, но дела с ними вести все равно будет можно. И главное, если вы попали в беду, не отчаивайтесь. Ведь теперь ваш персонаж может бегать! Так что в худшем случае враг лишь ознакомится с цветом ваших пяток.


Видео

Русского языка в игре нет и не будет. За вопросы про локализацию будет выставляться оффтоп.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Origin; 16.11.2011 в 13:57.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.08.2011, 23:48   #421
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пит Посмотреть сообщение
А система резистов старой останется?
Пока не показывали, но скорее всего да.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.08.2011, 23:55   #422
Игроман
 
Аватар для Dianthrose
 
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,417
Репутация: 427 [+/-]
на википедии пишут что после 50 лвл тяжелее кач, но лвл кап еще не установлен:о в обле и море какие капы без модов были кста?
Dianthrose вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2011, 00:04   #423
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пит Посмотреть сообщение
в обле и море какие капы без модов были кста?
на сколько хватит скиллов и атрибутов.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2011, 03:30   #424
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пит Посмотреть сообщение
какие капы без модов были кста?
Никаких.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.08.2011, 10:58   #425
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]


Если вкратце - автор восхищается сначала сложностью процесса создания персонажа (больше опций настройки внешности, чем раньше - вплоть до глаз разного цвета у данмеров), затем восхищается графикой и дистанцией прорисовки на боксе, затем - динамическими погодными эффектами наподобие облаков, собирающихся у вершин гор в реальном времени.

Далее про систему перков (ничего нового).

А вот дальше про боевую систему. Во-первых, оружие, пишут, ощущается намного реалистичнее, чем в предыдущих играх серии, удары выглядят натуралистично и убедительно, а замах для удара - еще реалистичнее и убедительнее. Легко переключаться между "любимыми" видами оружия и заклинаниями; файрболами якобы можно поджечь дерево или траву под ногами.

Ну и в конце - небольшая геймплейная зарисовка о том, как автор нашел странную дверь, говорившую с ним "потусторонним шепотом" под далекий барабанный бой и спрашивавшую, знает ли он "музыку жизни". Но в итоге так и не открывшуюся %)


P.S.
Отчет с QC от eurogamer.net. В принципе, опять же ничего нового, кроме уточнения о системе перков: их можно копить, а не добавлять на каждом уровне.
Отчет с QC от gameinformer.com. Немного о боевке.
Ну и отчет с QC от destructoid.com. Основной момент - факелом тоже можно поджечь врага %)

Все авторы ссылаются на удобство меню, красоту графики и реалистичность боевки; при этом все упоминают о небольших багах, но "ничего критичного"; общий тон всех превью строго положительный.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)

Последний раз редактировалось The_Shrike; 05.08.2011 в 11:17.
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2011, 11:11   #426
Юзер
 
Аватар для PsychoRat96
 
Регистрация: 15.09.2010
Сообщений: 235
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Здорово. Но меня больше боевка заинтересовало.
Скрытый текст:
Значит рубать будет веселей :3
PsychoRat96 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2011, 14:24   #427
Колхозница
 
Аватар для misha16
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: RAP's town
Сообщений: 276
Репутация: 40 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Ну и в конце - небольшая геймплейная зарисовка о том, как автор нашел странную дверь, говорившую с ним "потусторонним шепотом" под далекий барабанный бой и спрашивавшую, знает ли он "музыку жизни". Но в итоге так и не открывшуюся %)
Я так понимаю , это вход в СВЯТИЛИЩЕ Тёмного Братства ))))
__________________
]{@Кая Жизнь такой }{BOX
misha16 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2011, 14:56   #428
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Превью от Gamespot.com.
В целом то же, что и в остальных, но еще больше про боевку и "тяжесть" оружия в руках. Немного об алхимии, немного о кастомизации персонажа.

Кроме того, в... кажется, 20-30 по Москве gametrailers.com собираются проводить трансляцию вопросов из своего оф. аккаунта на Фэйсбуке и Твиттере с ответами разработчиков в прямом эфире
. Насколько я понял, необходимо зафолловить их и там, и там, чтобы получить доступ к информации и возможности задать вопрос. Я правда не думаю, что из этого выйдет реальный толк, но может быть взгляну на это, если будет время.

Вероятнее всего, впрочем, все это уже завтра появится на форумах Беседки.

Добавлено через 6 часов 45 минут
Краткое резюме сессии вопросов-ответов в Фэйсбуке: час жизни потрачен впустую, единственная мало-мальски ценная информация - нет рыбалки и нет возможности блока, если используется по оружию в каждой руке.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)

Последний раз редактировалось The_Shrike; 05.08.2011 в 21:42. Причина: Добавлено сообщение
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2011, 01:03   #429
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,043
Репутация: 1503 [+/-]
Скрытый текст:


no comment (рвет экран и карман)
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.08.2011, 01:05   #430
LoliП0Пa
 
Аватар для Ezio Ever
 
Регистрация: 08.10.2009
Адрес: SСЕ
Сообщений: 3,119
Репутация: 269 [+/-]
Awolf, фигурка классная, надеюсь будет как на картинке.
Ezio Ever вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2011, 03:19   #431
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]


Коллекционка

- в нее войдут: DVD с дневником разработчиков, карта, артбук в 200 страниц, статуэтка Альдуина высотой около 30 см и собственно игра.

Геймплей

- Книги читаются прямо в инвентаре как любой рассматриваемый предмет: есть анимация переворачиваемых страниц при прочтении;
- Меню магии доработано и сделано более эстетичным;
- На каждый драконий клич приходятся три числа - предположительно, секунды для кул-дауна для каждого отдельного слова.
- "зрелищная" анимация убийства не заскриптована;
- утек шестой "воровской" навык: карманные кражи. Снык теперь, видимо, будет отвечать только за умение красться.

По мелочи
- вода очень похожа на воду в Обливионе и Морре, но более "живая": рыбы выпрыгивают...
- NPC стали смотреться реалистичнее и суровее: описывается, что на Тодда напал босмер с луком, и это был "самый мужественный босмер за все три последние игры серии";
- Озвучка на уровне (от себя: хотя наши говнолокализаторы все равно все испортят);
- Многие бои стали настоящим испытанием: например паука, живущего во все той же пещере из геймплея на Е3 Тодду оказалось непросто победить даже со своими перекачанными статами.
- При открытии двустворчатой двери заметно, как тени падают от каждой из створок;
- загрузки между локациями наподобие входа в пещеру и ее самой занимают на боксе 20-30 секунд
- тяжело раненый дракон, "сбитый" на землю, похоже, использует крылья как щит; вообще, бои с драконами обещают быть крайне тяжелыми.
- дистанция прорисовки по-настоящему впечатляет.

Переводить целиком лень, да и поздно, но лицевую анимацию волков сделали намного, намного лучше, чем в Обливионе. А вот анимация плавания ГГ все-таки сакс, но хуже, чем было раньше, вероятно, не будет. Как выяснилось, рыбу в воде можно просто ловить руками.
Во взаимодействии с NPC прослеживаются чуть-чуть Морровские нотки (автор описывает, как он подошел к солдатам, конвоирующим пленника, и сначала один из них предупредил его не делать глупостей, а затем появился выбор: "ничего не делать", "освободить пленника", "освободить пленника и дать ему оружие").
А вот диалоги, похоже, больше в стиле Fallout 3, и при этом еще и урезаны
Ну и мелочи типа появляющихся ночью светлячков, мотыльков и прочая и прочая.

Короче говоря, у меня впечатления смешанные: вроде и большой шаг вперед от Облы, а вроде и местами ничего нового, хотя хотелось бы.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)

Последний раз редактировалось The_Shrike; 06.08.2011 в 03:40.
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2011, 05:34   #432
Игроман
 
Аватар для Venom™
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,545
Репутация: 1111 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
no comment (рвет экран и карман)
беру, выглядит круто
Venom™ вне форума  
Отправить сообщение для Venom™ с помощью ICQ Отправить сообщение для Venom™ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.08.2011, 05:41   #433
Опытный игрок
 
Аватар для DevilDolly
 
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: Lisbon
Сообщений: 1,443
Репутация: 400 [+/-]
я не фанат коллекционок, но эта шикарна... интересно какая будет потом цена
__________________
PSN: DevilOfRa
добавляйтесь в ПСН только в том случае, если с вас будет толк! примеры: нужен напарник чтобы пройти миссию/получить ачивку, либо просто поиграть
DevilDolly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2011, 08:14   #434
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
DevilDolly, пока 150 баксов, потом видимо будет выше.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.08.2011, 09:41   #435
кубический укроп
 
Аватар для ZSt
 
Регистрация: 28.08.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 907
Репутация: 366 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Коллекционка
Понравилась. Еще не известно, будет ли у нас в России?
__________________
May the Force be with you. Always.

"Ничтожество на ничтожестве, вот они кто, - крикнул я, оглянувшись. - Вы, Гэтсби, один стоите их всех, вместе взятых. - "Великий Гэтсби", Фрэнсис Скотт Фицджеральд
ZSt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2011, 10:28   #436
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
ZSt, есть ооочень небольшая вероятность, что все же будет импорт.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.08.2011, 11:45   #437
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,043
Репутация: 1503 [+/-]
Видеоигры привезут точно, да и другие крупные независимые ретейлеры тоже. Но тут брать обязательно, на мой взгляд лучший коллектор осени.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.08.2011, 12:13   #438
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
есть ооочень небольшая вероятность, что все же будет импорт.
С чего бы небольшая-то? Чем эта конкретная коллекционка так отличается от других, связанных с крупными проектами, чтобы именно ее не привезли?
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2011, 14:51   #439
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,714
Репутация: 1904 [+/-]
Awolf, лишь бы стоило нормально, тогда куплю.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2011, 15:22   #440
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
С чего бы небольшая-то? Чем эта конкретная коллекционка так отличается от других, связанных с крупными проектами, чтобы именно ее не привезли?
Ну она типа как лимитная %)
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:20.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования