|
|
#1 | ||
|
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,043
Репутация: 1503
|
The Elder Scrolls V: Skyrim
![]() Разработчик: Bethesda Game Studio Издатель: Bethesda Softworks Дата релиза: 11 ноября 2011 года Платформы: Xbox 360, PS3, РС Пятая часть легендарного ролевого сериала. Сюжетно Skyrim — это прямое продолжение Oblivion. Впрочем, на этот раз героев ждут куда более серьезные противники — драконы. Информация об игре Скрытый текст:
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться ![]() Последний раз редактировалось Origin; 16.11.2011 в 13:57. |
||
|
|
|
|
|
#422 | ||
|
Игроман
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,417
Репутация: 427
|
на википедии пишут что после 50 лвл тяжелее кач, но лвл кап еще не установлен:о в обле и море какие капы без модов были кста?
|
||
|
|
|
|
|
#423 | ||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
на сколько хватит скиллов и атрибутов.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
|
|
|
|
#425 | ||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
Если вкратце - автор восхищается сначала сложностью процесса создания персонажа (больше опций настройки внешности, чем раньше - вплоть до глаз разного цвета у данмеров), затем восхищается графикой и дистанцией прорисовки на боксе, затем - динамическими погодными эффектами наподобие облаков, собирающихся у вершин гор в реальном времени. Далее про систему перков (ничего нового). А вот дальше про боевую систему. Во-первых, оружие, пишут, ощущается намного реалистичнее, чем в предыдущих играх серии, удары выглядят натуралистично и убедительно, а замах для удара - еще реалистичнее и убедительнее. Легко переключаться между "любимыми" видами оружия и заклинаниями; файрболами якобы можно поджечь дерево или траву под ногами. Ну и в конце - небольшая геймплейная зарисовка о том, как автор нашел странную дверь, говорившую с ним "потусторонним шепотом" под далекий барабанный бой и спрашивавшую, знает ли он "музыку жизни". Но в итоге так и не открывшуюся %) P.S. Отчет с QC от eurogamer.net. В принципе, опять же ничего нового, кроме уточнения о системе перков: их можно копить, а не добавлять на каждом уровне. Отчет с QC от gameinformer.com. Немного о боевке. Ну и отчет с QC от destructoid.com. Основной момент - факелом тоже можно поджечь врага %) Все авторы ссылаются на удобство меню, красоту графики и реалистичность боевки; при этом все упоминают о небольших багах, но "ничего критичного"; общий тон всех превью строго положительный.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) Последний раз редактировалось The_Shrike; 05.08.2011 в 11:17. |
||
|
|
|
|
|
#426 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.09.2010
Сообщений: 235
Репутация: 83
|
Цитата:
Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#427 | ||
|
Колхозница
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: RAP's town
Сообщений: 276
Репутация: 40
|
Я так понимаю , это вход в СВЯТИЛИЩЕ Тёмного Братства ))))
__________________
]{@Кая Жизнь такой }{BOX |
||
|
|
|
|
|
#428 | ||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
Превью от Gamespot.com.
В целом то же, что и в остальных, но еще больше про боевку и "тяжесть" оружия в руках. Немного об алхимии, немного о кастомизации персонажа. Кроме того, в... кажется, 20-30 по Москве gametrailers.com собираются проводить трансляцию вопросов из своего оф. аккаунта на Фэйсбуке и Твиттере с ответами разработчиков в прямом эфире. Насколько я понял, необходимо зафолловить их и там, и там, чтобы получить доступ к информации и возможности задать вопрос. Я правда не думаю, что из этого выйдет реальный толк, но может быть взгляну на это, если будет время. Вероятнее всего, впрочем, все это уже завтра появится на форумах Беседки. Добавлено через 6 часов 45 минут Краткое резюме сессии вопросов-ответов в Фэйсбуке: час жизни потрачен впустую, единственная мало-мальски ценная информация - нет рыбалки и нет возможности блока, если используется по оружию в каждой руке.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) Последний раз редактировалось The_Shrike; 05.08.2011 в 21:42. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#429 | ||
|
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,043
Репутация: 1503
|
Скрытый текст: no comment (рвет экран и карман)
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться ![]() |
||
|
|
|
|
|
#431 | ||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
Коллекционка - в нее войдут: DVD с дневником разработчиков, карта, артбук в 200 страниц, статуэтка Альдуина высотой около 30 см и собственно игра. Геймплей - Книги читаются прямо в инвентаре как любой рассматриваемый предмет: есть анимация переворачиваемых страниц при прочтении; - Меню магии доработано и сделано более эстетичным; - На каждый драконий клич приходятся три числа - предположительно, секунды для кул-дауна для каждого отдельного слова. - "зрелищная" анимация убийства не заскриптована; - утек шестой "воровской" навык: карманные кражи. Снык теперь, видимо, будет отвечать только за умение красться. По мелочи - вода очень похожа на воду в Обливионе и Морре, но более "живая": рыбы выпрыгивают... - NPC стали смотреться реалистичнее и суровее: описывается, что на Тодда напал босмер с луком, и это был "самый мужественный босмер за все три последние игры серии"; - Озвучка на уровне (от себя: хотя наши говнолокализаторы все равно все испортят); - Многие бои стали настоящим испытанием: например паука, живущего во все той же пещере из геймплея на Е3 Тодду оказалось непросто победить даже со своими перекачанными статами. - При открытии двустворчатой двери заметно, как тени падают от каждой из створок; - загрузки между локациями наподобие входа в пещеру и ее самой занимают на боксе 20-30 секунд ![]() - тяжело раненый дракон, "сбитый" на землю, похоже, использует крылья как щит; вообще, бои с драконами обещают быть крайне тяжелыми. - дистанция прорисовки по-настоящему впечатляет. Переводить целиком лень, да и поздно, но лицевую анимацию волков сделали намного, намного лучше, чем в Обливионе. А вот анимация плавания ГГ все-таки сакс, но хуже, чем было раньше, вероятно, не будет. Как выяснилось, рыбу в воде можно просто ловить руками. Во взаимодействии с NPC прослеживаются чуть-чуть Морровские нотки (автор описывает, как он подошел к солдатам, конвоирующим пленника, и сначала один из них предупредил его не делать глупостей, а затем появился выбор: "ничего не делать", "освободить пленника", "освободить пленника и дать ему оружие"). А вот диалоги, похоже, больше в стиле Fallout 3, и при этом еще и урезаны Ну и мелочи типа появляющихся ночью светлячков, мотыльков и прочая и прочая. Короче говоря, у меня впечатления смешанные: вроде и большой шаг вперед от Облы, а вроде и местами ничего нового, хотя хотелось бы.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) Последний раз редактировалось The_Shrike; 06.08.2011 в 03:40. |
||
|
|
|
|
|
#433 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: Lisbon
Сообщений: 1,443
Репутация: 400
|
я не фанат коллекционок, но эта шикарна... интересно какая будет потом цена
__________________
PSN: DevilOfRa добавляйтесь в ПСН только в том случае, если с вас будет толк! примеры: нужен напарник чтобы пройти миссию/получить ачивку, либо просто поиграть |
||
|
|
|
|
|
#435 | ||
|
кубический укроп
Регистрация: 28.08.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 907
Репутация: 366
|
__________________
May the Force be with you. Always. "Ничтожество на ничтожестве, вот они кто, - крикнул я, оглянувшись. - Вы, Гэтсби, один стоите их всех, вместе взятых. - "Великий Гэтсби", Фрэнсис Скотт Фицджеральд |
||
|
|
|
|
|
#437 | ||
|
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,043
Репутация: 1503
|
Видеоигры привезут точно, да и другие крупные независимые ретейлеры тоже. Но тут брать обязательно, на мой взгляд лучший коллектор осени.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться ![]() |
||
|
|
|
|
|
#438 | ||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
С чего бы небольшая-то? Чем эта конкретная коллекционка так отличается от других, связанных с крупными проектами, чтобы именно ее не привезли?
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
|
|
|
|
#439 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,714
Репутация: 1904
|
Awolf, лишь бы стоило нормально, тогда куплю.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Моя статья о презентации дополнения "Кровь и вино" игры "Ведьмак 3: Дикая охота" |
||
|
|
|
|
|
|