Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.01.2006, 18:53   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Alan Wake & Alan Wake's American Nightmare

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПРОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума





"Stephen King once wrote that nightmares
exist outside of logic, and there's little fun in
explanations - they are antithetical to the poetry
of fear. In a horror story, the victim keeps asking 'Why?'
But there can be no answer and there shouldn't be one.
The unanswered mystery is what stays with us the longest,
and it's what we remember in the end."

Жанр: Psychological Action Thriller
Разработчик: Remedy Entertainment
Издатель: Microsoft Game Studios
Платформа: XBOX 360/PC
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: Xbox 360 - 14 мая 2010 / PC - 16 февраля 2012 (Steam)
Системные требования
Скрытый текст:
OS: Windows XP, Windows Vista or Windows 7
PROCESSOR: A dual core processor is required:
AMD: Athlon X2 2.8GHz
ntel: Core 2 Duo 2GHz
MEMORY: 2 GB
HARD DRIVE: 8 GB
VIDEO CARD: DirectX 10 compatible or later with 512MB RAM
AMD: ATI Radeon 3650, 4450, 5550, 6450 or higher (per series)
NVIDIA: GeForce 8600GT, 9500GT, GT120, GT430, GT520 (per series)
SOUND CARD: DirectX 9.0c compatible
INPUT: Mouse and keyboard, Xbox360 controller also supported



Сюжет:
Скрытый текст:
Алан Уэйк - знаменитый писатель бестселлеров попал в творческий ступор. Вот уже битых два года он не может написать ни строчки. В поисках творческого вдохновения по настоянию жены Элис они едут в в спокойный городок Брайт Фоллс (Bright Falls) на тихоокеанском побережье США. Внезапно реальность начинает трещать по швам: его жена бесследно исчезает, попавший в аварию писатель теряет две недели своей жизни и кажется заперт в кошмаре.
Бродя в поисках жены, он к своему ошеломлению находит страницы романа, и понимает, что это новый триллер, написанный им. Но сам Алан не помнит, чтобы он когда нибудь его писал. А тем временем найденные страницы начинают воплощаться в жизнь...

Alan Wake - прежде всего имя и фамилия, но также как и в предыдущей игре Remedy о детективе Максе Пэйне, они говорящие.
Будучи сокращенным до A.Wake образует английское слово awake - очнуться.
Alan Wake это фраза в повелительном наклонении "Алан, пробудись".

Геймплей:
Скрытый текст:
Геймплей будет напрямую зависеть от времени суток. Дневное время проходит в режиме адвенчуры: игрок исследует Брайт Фоллс и прилегающие к нему территории, общается с NPC и пытается понять, что же с ним происходит. С наступлением ночи на улицах появляются порожденные воображением Уэйка монстры, а игра превращается в survival horror.

Монстры, противостоящие Алану Уэйку, уязвимы для света. Поэтому, в условиях сильной ограниченности боеприпасов, самым главным оружием Алана становится фонарик, а также сам окружающий мир, за интерактивность которого отвечает Havok. Использование интерактивного окружения в качестве оружия обещает стать, по словам разработчиков, одним из самых интересных аспектов игры.

В игре не будет мультиплеера. Как сказал главный дизайнер проекта Петри Ярвилехто: «Мы предпочитаем дать игрокам превосходную однопользовательскую игру, нежели посредственные сингл и мультиплеер».


Полезные и интересные ссылки:



Видео


Скриншоты


Скрытый текст:




Жанр: Pulp Action Adventure
Разработчик: Remedy Entertainment
Издатель: Microsoft Game Studios
Платформа: PC; XBOX 360
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 22 февраля 2012 (XBOX 360); 22 мая 2012 (PC)

Синопсис

Скрытый текст:
Новая игра во вселенной Alan Wake распространяется только через службы Xbox Live Arcade и Steam.
Сюжетно игра продолжает первую часть и ДЛЦ проекта, рассказывая как Алан пытается выбраться из мира Тьмы. При помощи нового манускрипта он прорывается на границу между его миром и миром Тьмы, где обрёл реальность город из мистического сериала Night Springs. Но раз за разом путь ему преграждает его инфернальный двойник мистер Кхгргхг (или как его зовёт Алан - Скрэтч, настоящее его имя будучи, произнесенным на человеческом языке, напоминает лишь набор скрпиящих звуков), на его службе собственная сила и бесчисленные тени. Всё, на что может положиться Алан это на вновь обретённый внутренний баланс и свой писательский талант. Алан пытается подмять реальность под себя...

В игре представлены три уровня, которые придётся пройти несколько раз, зато на их территории игрок не ограничен коридорами, а может передвигаться свободно). Существенно расширен арсенал, включено автоматическое оружие. Стилистика игры отошла от тёмных мистических триллеров и приблизилась к фильмам категории грайндхаус. Экшен более динамичен. Также как и в первой части нас ждут разбросанные страницы, сообщающие теперь важную информацию о природе Тьмы и о самом Алане, видеозаписи по телевизору (теперь это личный видеоблог Скрэтча) и радиопередачи. Есть небольшой, но такой же классный набор музыкальных треков.

В аркадном режиме игрок бросит вызов волнам монстров в попытке дожить до рассвета.


Screenshots
Скрытый текст:


Видео
Скрытый текст:



Перевод книги Alan Wake Files, перевод в процессе.

Последний раз редактировалось ShadowJack; 30.05.2012 в 01:24. Причина: Добавлена информация
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2007, 23:24   #421
Игрок
 
Аватар для Dark Sniper
 
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267 [+/-]
Воткак раз, я так думаю, что велосипед будет. Разрабы же не первый день работают. Додумабтся велик сделать.
Dark Sniper вне форума  
Отправить сообщение для Dark Sniper с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2007, 11:03   #422
Юзер
 
Аватар для d1mON
 
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 280
Репутация: 213 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Кир Посмотреть сообщение
В Silent Hill тоже мало людей было. На мой взгляд, в Alan Wake атмосфера будет нагнетаться именно с помощью ужасных порождений разума писателя.
Но в Silent Hill был Вымерший город, а в Alan Wake простой провинциальный городок, который "вымирает" только ночью. Так что если днём будет мало людей, будет как-то неестественно.
d1mON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2007, 17:06   #423
Заблокирован
 
Аватар для Bossik
 
Регистрация: 16.09.2006
Сообщений: 279
Репутация: -46 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Jin_GameR Посмотреть сообщение
Ну, так будет не интересно... Может просто дать Алану в распоряжение велосипед ?
не это смешно)))
такому человеку велик не к чему)
Bossik вне форума  
Отправить сообщение для Bossik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2007, 20:53   #424
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 397
Репутация: 123 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Dark Sniper Посмотреть сообщение
Воткак раз, я так думаю, что велосипед будет. Разрабы же не первый день работают. Додумабтся велик сделать.
Ну естественно будет, скажу больше, вокруг него будет построен весь геймплей! Ремеди то не новички, знают, что игрокам надо - хороший велосипед!

Скрытый текст:
Подведены итоги конкурса коллажей от клана "Action Squad".Вот ссылка на результаты. Вот ссылка на саму тему.
ProteGe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2007, 20:56   #425
Юзер
 
Аватар для d1mON
 
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 280
Репутация: 213 [+/-]
Цитата:
Сообщение от skywriter Посмотреть сообщение
Ну естественно будет, скажу больше, вокруг него будет построен весь геймплей! Ремеди то не новички, знают, что игрокам надо - хороший велосипед!
Точно!!! А лучше - сразу три вида, как в San Andreas. И трёхколёсный в придачу
d1mON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2007, 20:59   #426
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bossik Посмотреть сообщение
не это смешно)))
такому человеку велик не к чему)
Это еще как посмотреть. А вдруг Алану придется уматывать от всей этой нечести именно на велике? Если придется, то и на нем поедет.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2007, 21:41   #427
Юзер
 
Аватар для Jin_Dagon
 
Регистрация: 15.06.2006
Адрес: Вятка
Сообщений: 332
Репутация: 367 [+/-]
Ладно ребят, давайте закончим обсуждения велосипедов. Лучше скажите, кто-нибкдь слышал о том, можно ли будет заходить в дома? ( я понимаю, что тут не Гта, но вё же было бы здорово)
__________________
хз
Jin_Dagon вне форума  
Отправить сообщение для Jin_Dagon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2007, 22:02   #428
Опытный игрок
 
Аватар для Кир
 
Регистрация: 02.04.2006
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 1,322
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Ладно ребят, давайте закончим обсуждения велосипедов. Лучше скажите, кто-нибкдь слышал о том, можно ли будет заходить в дома? ( я понимаю, что тут не Гта, но вё же было бы здорово)
Наерняка можно будет заходить только в те, что будут заданы разработчиками, то есть не все, а в только важные (посещение которых прописано сюжетом).
__________________
Aut viam inveniam,aut faciam
Кир вне форума  
Отправить сообщение для Кир с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2007, 23:08   #429
Юзер
 
Аватар для d1mON
 
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 280
Репутация: 213 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Кир Посмотреть сообщение
Наерняка можно будет заходить только в те, что будут заданы разработчиками, то есть не все, а в только важные (посещение которых прописано сюжетом).
Да, скорее всего можно будет заходить в дом Алана да всякие общественные места типа гостиниц, ресторанов и т.п. В дома простых жителей, думаю, заглядывать не разрешат. Но точно не знаю.
d1mON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2007, 23:10   #430
Юзер
 
Аватар для Jin_Dagon
 
Регистрация: 15.06.2006
Адрес: Вятка
Сообщений: 332
Репутация: 367 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Кир Посмотреть сообщение
Наерняка можно будет заходить только в те, что будут заданы разработчиками, то есть не все, а в только важные (посещение которых прописано сюжетом).
Ну, я думаю город будет не настолько большим,домов должно быть не много... К тому же ночью где ещё прятаться?
__________________
хз
Jin_Dagon вне форума  
Отправить сообщение для Jin_Dagon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2007, 00:14   #431
Игрок
 
Аватар для Dark Sniper
 
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267 [+/-]
Я думаю в пару десятков домов разрешат зайти. Однозначно.
Dark Sniper вне форума  
Отправить сообщение для Dark Sniper с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2007, 00:28   #432
Юзер
 
Аватар для Jin_Dagon
 
Регистрация: 15.06.2006
Адрес: Вятка
Сообщений: 332
Репутация: 367 [+/-]
Возможно. Хорошо бы было их обставить по разному. (чтобы одинаковых не было)
__________________
хз
Jin_Dagon вне форума  
Отправить сообщение для Jin_Dagon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2007, 01:01   #433
Юзер
 
Аватар для d1mON
 
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 280
Репутация: 213 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jin_GameR Посмотреть сообщение
Возможно. Хорошо бы было их обставить по разному. (чтобы одинаковых не было)
Скорее всего так и будет в том случае если доступных для исследования домов будет мало. Ну а если вдруг много (в чём я лично сомневаюсь) тут уж без повторений...никуда...
d1mON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2007, 03:14   #434
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 397
Репутация: 123 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Dark Sniper Посмотреть сообщение
Я думаю в пару десятков домов разрешат зайти. Однозначно.
Смотри шире! К этим домам можно будет подъехать на велосипеде и припарковать его А может даже в дом занести...
ProteGe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2007, 16:33   #435
Игрок
 
Аватар для Dark Sniper
 
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267 [+/-]
Интересно, дома покупать можно..???
Dark Sniper вне форума  
Отправить сообщение для Dark Sniper с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2007, 21:31   #436
Игрок
 
Аватар для Vektor1987
 
Регистрация: 20.02.2006
Сообщений: 571
Репутация: 139 [+/-]
Ну вы ребят даёте... харэ темку-то засорять.
Мне кажется, блуждания по тёмным коридорам будет неотъемлемой частью геймплея, как это было в каком-нибудь Silent Hill 2. Просто размер игрового мира будет гораздо больше. Да и экшн-часть обещают более разнообразную. Как бы там ни было, ничего принципиально нового я пока не вижу. Похоже Remedi взялась за масштабный блокбастер по мотивам (почти ремэйк) первых двух частей Silent Hill. Таковы мои ассоциации. Всё-таки мода на ремейки японских шедевров не беспочвенна, ибо по психологической глубине в играх, аналогов Silent Hill'у до сих пор нет.
Vektor1987 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2007, 21:45   #437
Юзер
 
Аватар для Shrеddеr
 
Регистрация: 20.07.2006
Адрес: -//-
Сообщений: 310
Репутация: 192 [+/-]
Вы, Господа, я гляжу, решили Алана превратить в эдакую психоделическую ГТА. Где днём ГТА ,а ночью- Сайлент Хилл! Нет господа....
А трёхколёсные велосипеды будут? :-)
__________________
«Let's get the job done»
Shrеddеr вне форума  
Отправить сообщение для Shrеddеr с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2007, 22:33   #438
Игрок
 
Аватар для Dark Sniper
 
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267 [+/-]
Насколько будет разветвленность сюжета...???? Я думаю что на много...
Все таки это - Адвентуре.
Dark Sniper вне форума  
Отправить сообщение для Dark Sniper с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 12:29   #439
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dark Sniper Посмотреть сообщение
Насколько будет разветвленность сюжета...???? Я думаю что на много...
Все таки это - Адвентуре
Ну, не знаю... Но что будет несколько концовок, это однозначно.Просто пока не понятно, какой в игре геймплэй.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 12:57   #440
Игрок
 
Аватар для Dark Sniper
 
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267 [+/-]
Как стало известно, Poets of the Fall ведут переговоры с Remedy по поводу появления их песни в игре Alan Wake. Точные детали неизвестны, но они выясняются в данный момент. Об этом заявил один из участников группы, Маркус Каарлонен, в интервью русскому фан-клубу PoTF.
Напомним, что Поэты Осени, которые стали лучшей финской группой на MTV Awards Europe-2006, начали свою карьеру с написания титульной песни Late Goodbye в Max Payne 2, также разработанной Remedy.
Учитывая, что творческий союз Поэтов Осени и Remedy лишь принесёт обоюдную выгоду, можно не сомневаться в том, что переговоры увенчаются успехом.

Скрытый текст:
В Сети появилось видеоинтервью с Маркусом Мяки (Markus Mäki) - руководителем проекта Alan Wake и одним из основателей финской студии Remedy, создавшей незабвенного Макса Пэйна (Max Payne, Max Payne 2: The Fall of Max Payne). Посмотреть шестиминутное видео, дающее нам некоторое представление об игре, можно на этой страничке.
Dark Sniper вне форума  
Отправить сообщение для Dark Sniper с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования