03.06.2015, 18:30 | #1 | ||
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Fallout 4 - Обсуждение игры
Жанр: RPG Разработчик: Bethesda Softworks Дата релиза: 10 ноября 2015 Рейтинг – 18+ Официальный сайт: https://fallout4.com Системные требования: Скрытый текст: Сюжет. Вы выходите из Убежища №111 и обнаруживаете, что мир жесток и погряз. Только вы можете вершить судьбу Пустоши, возвращать ей цивилизацию, бороться за все хорошее и против всего плохого. Радости - Открытый мир с кучей локаций. - Много людей, которых можно убить. - Возможность заключать союзы с фракциями или быть социопатом. - S.P.E.C.I.A.L., V.A.T.S и собака на месте. - Продвинутая система крафта, с которой нам обещают возможность создания и прокачки целых поселений. - Кинематографичные кишки-кровища. Интересное и нужное Обзор от Игромании Список имен, озвученных в игре Мод на классическое диалоговое меню Информация по прокачке Чтобы не выхватывать варнами больно, нужно помнить, что: - За спойлинг бьём с вертушки. Используйте соответствующий тег. Перед тегом пишите, о чем пойдет речь. Пример: Хочу обсудить события в поселке таком-то с персонажем сяким-то *далее все в теге spoiler*- Это тема обсуждения игры. Т.е. тут вы можете рассказать, как хорошо или плохо вам стало от увиденного, а также устроить срач с тем, кому от того же самого увиденного стало не так, как вам. Проблемы с прохождением и технические вопросы решаются рядом. Неосознавшим - варн за оффтоп. Тема для технических вопросов Тема для вопросов по прохождению Давайте попробуем обходиться малой кровью. Приятного общения!
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! Последний раз редактировалось DoctorWagner; 06.08.2023 в 16:32. |
||
|
28.06.2015, 03:42 | #421 | ||
Игрок
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87
|
|
||
|
28.06.2015, 03:47 | #422 | |||
Юзер
Регистрация: 30.11.2014
Сообщений: 253
Репутация: 94
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось zontik7; 28.06.2015 в 03:58. |
|||
|
28.06.2015, 09:21 | #423 | ||
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
zontik7, Sonc, прекращайте.
К остальным тоже относится. |
||
|
28.06.2015, 14:51 | #424 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,154
Репутация: 619
|
В один год с первым фолачом вышла вторая квака, фронт мишн 2, диабла, блад омен и т.д. Всем в графоне проигрывает. В один год со вторым фолом вышли 2й и 3й обители зла, первая халва и, если брать изометрию, врата бальдура. Опять же графон всосал. С третьим фолом выходят крузис, миррорс эдж, дед спейс, сэйнтс роу 2. Графоний в фоллаутах всегда был отстающий, с этим-то уж спорить совсем наркоманство. У всех серий такого же масштаба возраст либо тот же, либо больше. А у некоторых настолько же старых масштабы меньше. Кроме нфс, колды, томб райдера а резиков, где ещё столько же игорей?
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
28.06.2015, 15:33 | #425 | ||
Юзер
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 484
Репутация: 190
|
Цитата:
Цитата:
Про 3 никто и не говорил. Дело не в количестве. Тут каждые несколько частей все кардинально меняется, включая вселенную. Какие еще устои? |
||
|
28.06.2015, 15:35 | #426 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,096
Репутация: 120
|
Появилось время.
Ща будет длинный пост по этому кто в школе не освоил букварь и с трудом читает - лучше сразу мимо проходите не насилуйте свой утюг. Что сделала беседка для ф3. Когда анонсировали Ф3, все игровое сообщество было в шоке от того насколько амбициозной была задача. Во-первых открытый мир. Во-вторых нужно было перенести в "3д" боевку фола. Те кто говорит о плохой анимации. Вы в своей жизни хотя бы 1 персонажа анимировали, а? Этапы анимации знаете? Знаете хотя бы что такое ригинг? Или вы все БАЛАБОЛЫ которые ни 1 секунды процесса аниамации не видели... но языком чешете как будто докторскую защитили по этой теме. Анимация в Фалауте в принципе не может быть на уровне современных игр. Это технически невозможно. (точнее технически возможно, но приведет к нереальному удорожанию проекта) Может быть у ведьмака есть зонирование мобов? можно ли там ранить грифона в ногу и начнет ли тот хромать от этого, а? А может ведьмак сломать себе руку в бою, а? И от этого начать ее поджимать к туловищу? А если одновременно с этим еще и ногу сломает, тогда какая анимация должна быть? Вы хотя бы примерно представляете НАСКОЛЬКО это все усложняет? Ведь такую байду нужно сделать для ВСЕХ МОБОВ в игре.Что бы даже самую последнюю крысу можно было убивать 10-ю разными способами, поочередно отстреливая конечности, а потом бошку. Вас не смущает что офигенно анимированный шепард всегда бегает по абсолютно ровной поверхности? И прячется всегда за абсолютно квадратными укрытиями строго правильной формы? Если вы сравниваете давайте тогда вравных условиях сравнивать, мне кажется это справедливо нет? Сделаем абсолютно ровный фалаут. Все правильной формы. Сделаем монолитных мобов. Как следствие выпилим боевой режим фола полностью. Потому что пофигу куда стрелять... будет одна полосках хп. Автоматом выпилим все перки, потому что нахрен они нужны? Их смысл все равно будет в тупом увеличении дамага по этому это просто будет рудимент. Уже не будет такимх моентов когда ты стреляь в голову и с замианием ждешь... попадт пуля или нет? И радуешься когда начинается показ замедленного экшена как мобу сносит бошку. Даешь тупой дамаг.... зажал гашетку и поливаешь всех свинцом пока полоска хп не кончится. Только что-то мне подсказывает что такой фол никому не нужен будет вообще. Вот и получается что если хотите классической фол-боевки... ну приходится принимать во внимание что она значительно усложняет анимацию. И таки сказывается еще и на производительности. |
||
|
28.06.2015, 16:02 | #427 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,154
Репутация: 619
|
Не нужно быть шеф-поваром, чтобы понять, что в твой кофе молоко прокисшее добавили, гений.
В гта, начиная с 4й есть зонирование повреждений, а так же хромающие и поджимающие руки неписи. И передвижение по разным поверхностям тоже есть. Шах и мат, аметисты.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
28.06.2015, 16:16 | #428 | |||||||
Юзер
Регистрация: 30.11.2014
Сообщений: 253
Репутация: 94
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
И да, стыдно мне было в третьем Фолле не за какую анимацию рандомного монстра с подбитой ногой, а за совершенно дефолтные анимации персонажей, который делают во всех играх (т.е. их в любом случае пришлось бы делать разработчикам), а это на супер-пупер продвинутую систему повреждений не спишешь. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось zontik7; 28.06.2015 в 16:58. |
|||||||
|
28.06.2015, 17:21 | #429 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,096
Репутация: 120
|
Цитата:
Не нужно быть шеф поваром, что бы понимать, что есть кофе, есть пиво и есть вино. И у этих напитков вкус разный. И когда ты заказываешь вино - у тебя одни требования ко вкусу. Когда заказываешь кофе, другие. Цитата:
Довольно посредственная. А что на персонажей ГТА 4 можно было навешивать обвес, они роняли оружие, которое можно было поднять? А сколько видов мобов в ГТА 4? И сколько в Ф3? Моделить сложную органику Ф3 намнго сложнее чем замоделить человечка в рубашке. На несколько порядков. Так что твой пример скорее подветрждает мою тз. |
||
|
28.06.2015, 17:33 | #430 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
это не так. людей вообще сложнее всего делать в играх. такая штука как uncanny valley неспроста появилась. ко всяким монстрам и животным требования ниже, - животных мы не так часто наблюдаем в реале, соответственно реже подмечаем если в играх они себя как-то "не так" ведут. да и вообще ты немного не о том. речь не про то, что в фоллачах мало анимаций, а о том, что те которые есть, сделаны хреново. до сих пор вспоминаю танцующих девочек из NV - безкостные осминожки Тт.
__________________
proto#2835 |
||
|
28.06.2015, 18:25 | #431 | ||
Юзер
Регистрация: 30.11.2014
Сообщений: 253
Репутация: 94
|
|||
|
28.06.2015, 18:45 | #432 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135
|
Будет видимо как с облой. Там тоже сначала были только субитры. Фанаты даже собственную русскую озвучку запилили, до сих пор в инете можно найти. А потом, когда золотое издание вышло, вышел и официальный дубляж русский. тут наверное так-же будет.
__________________
Narrow Roads Fan. <<<А дорога чёрною лентою вьётся, Залито дождём Петербилта стекло. Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся. Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>> |
||
|
28.06.2015, 18:59 | #434 | ||
Игрок
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87
|
Цитата:
|
||
|
28.06.2015, 19:05 | #435 | ||
Игрок
Регистрация: 15.04.2012
Сообщений: 620
Репутация: 70
|
|||
|
28.06.2015, 19:12 | #436 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135
|
Aнд, они бы перевели, но движок игры не распространяет субтитры на радио. Только на диалоги и общие реплики. И радио это как бы саундтрек и субтитры на него не кладутся.
__________________
Narrow Roads Fan. <<<А дорога чёрною лентою вьётся, Залито дождём Петербилта стекло. Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся. Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>> |
||
|
28.06.2015, 19:15 | #437 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Цитата:
Цитата:
Ну ладно, раз это сложно, то можно не делать. Я представляю, поляки бы продолжаливы выпускать ведьмака на аурора енжин до сих пор, и такие "да что вы пристали к графике, вы представляете НАСКОЛЬКО это сложно сделать новый движок". И все такие "ну ладно, раз сложно, мы и такую купим, дайте мне две коллекционки по 150 долларов".
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
28.06.2015, 19:35 | #438 | ||
Игрок
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 558
Репутация: 207
Предупреждения: 7
|
О чем разговор? Беседка может делать только The Elder Scrolls. Это их своя вселенная, навороченная и продуманная, которая годами развивается и дополняется. Кроме свитков они не способны ни на что.
Более того, мне кажется когда они садятся за разработку очередного фолла, они еще не до конца отходят от своей вселенной с эльфами, магией и дреморами. Отсюда и частое отсутствие логики в некоторых моментах игры. Если в свитках любой бред можно было объяснить магией, то здесь это не работает.
__________________
Master of Puppets I'm pulling your strings Twisting your mind and smashing your dreams Blinded by me, you can't see a thing Just call my name, 'cause I'll hear you scream |
||
|
28.06.2015, 19:41 | #439 | ||
Розовый котик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,503
Репутация: 775
|
TRON, хочу сказать что в оригинальных фоллах бреда было более чем. Привидения например.
__________________
MS-DOS Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum http://steamcommunity.com/id/rackot/ |
||
|
28.06.2015, 19:52 | #440 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,096
Репутация: 120
|
Цитата:
Логично, что если ты оцениваешь внедорожник, оценивать надо прежде всего его внедорожные качества. Фалаут никогда не был игрой с крутой графикой. Он ни "об этом". И это никогда ему не мешало. По этому было бы не плохо, что бы разговор шел о тех вещах, которые более критичны для фалаута. Мне вот интересно больше как они сделают ИИ отвечающий за нападения на города и караваны. Как вся эта система будет играться. Насколько большие города можно будет строить? Будет только 1 база или можно строить много? |
||
|
|