08.12.2018, 05:39 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
The Outer Worlds
Жанр: First-person sci-fi RPG Разработчик: Obsidian Entertainment Издатель: Private Division Платформы: ПК, PS4 и Xbox One Дата выпуска: 25.10.2019 Сайт игры: outerworlds.obsidian.net Особенности игры Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: The Outer Worlds – Official Announcement Trailer Геймпленое видео Come to Halcyon Trailer
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 27.02.2023 в 19:29. |
||
|
05.11.2019, 04:38 | #421 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,349
Репутация: 1548
|
Цитата:
Так то большинство игр о политике в той или иной степени. А эта - особенно. Другое дело, что ты можешь не понимать, как политика воздействует на авторов игр, тогда глянь это видео https://www.youtube.com/watch?v=smHGgKcSTl8 |
||
|
05.11.2019, 10:11 | #422 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,802
Репутация: 1475
|
В первом конфликте я решил таки помочь Риду.
Но, откровенно говоря, попытки разрабов создать конфликт где нет правых и неправых в этой игре уж очень такие себе. Все встреченные стороны конфликта в итоге оказываются законченными говнюками. Даже не стороны, а их лидеры. У жителей там редко своё мнение есть вообще. В итоге помогать никому не хочется, а убить всех на сложности скилла не хватает. Риду помог просто потому что там всё более организованно. Больше шансов, что они выживут. Хипари не проработаны так, как Эджуотер. Два квеста и обиженная бабка. Аргументы свои есть, но это вообще не выглядит равноценной стороной конфликта. Скрытый текст: В остальном, если топать по сюжету, то знакомство с конфликтующими фрациями проходит по схеме: Зашли в город и погрузились в корпоративную грязюку по уши. Получаем квест разобраться с негодяями. Негодяи оказываются пятью бомжами, рассказывающими, что первые-то тоже плохие, чего докопался-то? В любом диалоге есть противостояние этих фракций, но оппозиция это всегда маленькая кучка сумасшедших выскочек-радикалов. Они гораздо менее проработаны, потому и на их сторону вставать даже мысли не было. На Монархе удалось фракции помирить. Там и противостояние-то само было из пальца высосано. По итогу игра сильно притомила после 2/3 и финал уже пробежал. Могу сразу сказать, что все эти действия мало влияют на мир и финал. Просто разные картинки покажут в конце. Вся вариативность лишь набор способов добраться до финала, чтобы игроки могли сделать как им хочется. Любой выбор правильный. В Визанцтии я вообще среди улиц города пальбу устроил и всю охрану перебил (бесит стелс) и ничего, всем пофиг. Однако. Игру легко ругать. Много чего ещё не понравилось даже не в мелочах, а в самой структуре. Но игра хорошая. Приятно видеть новые игры такого рода. Побольше бы их. |
||
|
05.11.2019, 12:52 | #423 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
Цитата:
Хотя в общем то ничто не мешает иметь нюансы и между фракциями с фундаментально разными идеологиями. Вероятно все же свелось к тому, что идею НВ они обсасывали очень долго, задолго до того, как разработка самой игры началась, и потому успели продумать фракции на столько детально. Цитата:
В том же НВ можно было посраться с абсолютно всеми, но все равно был способ закончить игру вне зависимости от всего этого - возглавив Вегас самолично. Тут я слышал подобного варианта не будет, а значит им нужно было писать сценарий так, что бы нельзя было себе испортить репутацию на столько, что бы игра стала непроходимой. Это стандартная игровая логика диктуемая мейнстримным игровым дизайном. Если хочешь чего-то нестандартного - то это можно найти только в инди. |
||
|
05.11.2019, 13:40 | #424 | ||||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
__________________
|
||||||||
|
05.11.2019, 13:45 | #425 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,248
Репутация: 3591
|
|||
|
05.11.2019, 13:46 | #426 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,802
Репутация: 1475
|
Ну я не то что бы вижу в этом серьезную проблему. Хотя шансов сделать говно в таком случае больше.
А про ошибки игрока я писал не в контексте завалить прохождение, а получить не тот результат, что хотелось бы, например. Так-то получилось довольно беззубо. Неважно, что ты выберешь, ты всегда прав и получишь то, что хотел этим выбором. Да, это типичная сценарная жанровая фича, но мы принимаем решения в таких условиях, когда очень хотелось бы увидеть результат. Решаем управленческие и даже политические вопросы. А результат - на тебе рарную лопату, ведро опыта и проваливай делать другие квесты, этот закрыт. Еще униформа солдатиков, помогающих в финале от этого зависит, наверное. Как пример ошибки - ошибся в Риде (или бабке) и он оказался психопатом и всё угробил. Тут нам не дают принимать решения, о которых мы могли бы пожалеть. Хотя счас вот подумал, что вероятно такой случай возможен на Монархе, хотя там все очень в лоб пихают. Чет опять получилось так, словно я гноблю игру. Хвалить ее реально сложнее, чем ругать. Последний раз редактировалось Leo; 05.11.2019 в 13:49. |
||
|
05.11.2019, 14:04 | #429 | ||||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
Цитата:
Мне понравилось, что по мере прокачки навыка появляются всякие дополнительные пассивные фишки, что даже от прокачки болтовни всякой можно застанить или напугать противников. А вот фишка с изъянами вообще слабо реализована. То, что от любого изъяна можно просто отказаться убивает весь ее смысл. Да и то, что взамен она просто дает очко способности, вместо того, чтобы предлагать взамен что-то в том же духе. В остальном это все тот же спешал. Добавлено через 14 минут Цитата:
Добавлено через 25 минут Цитата:
Добавлено через 33 минуты Цитата:
На Монархе если помирить тоже самое. Для других решений может что-то еще, я просто такой добряк, что всех мирил. Если же хочется увидеть результат долгосрочный, то мб, как обычно, после прохождения. Последний раз редактировалось Dingor; 05.11.2019 в 14:38. Причина: Добавлено сообщение |
||||
|
05.11.2019, 14:45 | #430 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Кстати решил покорять дебри Монарха, несмотря на то, что навигационный ключ для площадки я получил. Так вот, на супернове это чертово мучение. Сам то я ещё более-менее справляюсь, но как правило теряю одного из напарников от сплэш демеджа (они у меня все на пассивках, но от сплэша это не спасает). Без напарников идти вариант плохой, потому что тащить тогда почти ничего не могу.
__________________
|
|||||||
|
05.11.2019, 14:50 | #431 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
Цитата:
Последний раз редактировалось Dingor; 05.11.2019 в 14:54. |
||
|
05.11.2019, 14:59 | #432 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,718
Репутация: 2833
|
Да, я по-началу тоже штурмовал этих жуков и динозавров, но под конец дал деру, ибо мочи не было терпеть, да и спалили на подходе к городу
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
05.11.2019, 15:37 | #433 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
Цитата:
Это же не США или Россия, которые поддерживают свои огромные военные комплексы, которыми постоянно лезут куда-то что бы устроить прокси-войнушку или "защитить" каких-то там "братушек". Нет, в приведенном случае, государство не лезет в экономику, не заботится о других странах и что в них происходит, и только следит за своими границами. Потому... Нет, это определенно возможно с теоретической стороны. Вопрос только в том, где бы взять такое принципиальное и неподкупное правительство. Больше, это сколько? Она мне сказала, что ее мать была особенной, в том смысле, что у нее был особый контракт. Из чего можно сделать вывод, что это не норма а исключение. |
||
|
05.11.2019, 16:01 | #434 | ||||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Я просто решил проверить как оно там. Цитата:
Очень плохо у тебя с пониманием геополитики. Ладно. Тут хватит тему загаживать.
__________________
|
||||||||
|
05.11.2019, 16:22 | #435 | |||||||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Я бы хотел еще аналогичный позитивный бонус при +3. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Если что, я всегда оставался на стороне Хауса, ибо он не представлялся мне злым, он не стремился к агрессивной экспансии, и лишь контролировал ту територию, которую он приобрел и/или защитил от разрушения в ядерной войне. Он достаточно либерален, то есть никакой цензуры. А так же он имел ум и средства для скорого технологического возрождения человечества, что я определенно могу поддержать. НКР - типичное прогнившее демократическое государство со всеми своими плюсами и минусами. Я к ним настроен в целом дружелюбно, но в то же время и нейтрально. Если бы они не требовали от меня убить Хауса, то я мог бы выбрать и их, если бы они согласились мирно сосуществовать с ним. Аналогично, если бы Хаус потребовал от меня уничтожить НКР, то я бы не остался бы с ним. Цитата:
Но я еще туда не дошел, так что я тут лишь экстраполирую и предполагаю. Скрытый текст: Последний раз редактировалось ShadowJack; 05.11.2019 в 16:34. |
|||||||
|
05.11.2019, 16:34 | #436 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
Цитата:
А тут судя по всему стоит вопрос хочешь ли ты реформировать как Санжар или разрушить систему. Возможно, предложат еще присоединиться, но чисто для галочки, потому что всю игру твердят как все плохо. |
||
|
05.11.2019, 16:43 | #437 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
Цитата:
Ну да явно у тебя какое-то альтернативное видение этого всего. Видимо у тебя цензура и высокие налоги привлекают бизнес, а не наоборот. Ну да что ж, я не рассчитываю, что меня поймут массы. Особенно на русском форуме, где социалистов и консерваторов хоть лопатой греби. Либертарианцы моей степени радикализма - очень редкий народ. И это причина, почему люди были, есть и будут находится под гнетом своих недогосударств. Цитата:
Добавлено через 6 минут Помню, где-то читал или смотрел, что девелоперы были недовольны тем, как получился легион. Они хотели что бы прям все фракции казались одинаково серыми в плане морали. Но большинство игроков сочли легион злым. Последний раз редактировалось another Jade; 05.11.2019 в 16:49. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
05.11.2019, 17:38 | #438 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
|||
|
05.11.2019, 17:46 | #439 | ||||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
А мучение оно исключительно из-за недоработанной хардкор сложности. Цитата:
Потому что люди взрослеют и начинают что-то подозревать. А ещё умеют читать, и понимать когда дискуссию просят прикрыть.
__________________
|
||||||||
|
|