|
|
#4341 | ||
|
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
MaZaB@kS Ваши сообщения, они как бы сказать... тупые, что ли?Обоснуйте что ли ПОЧЕМУ "Халва жжОт!". ЗЫ Хотя я согласен.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#4342 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.12.2007
Адрес: www.igromania.ru
Сообщений: 50
Репутация: -4
|
Понимаешь тут сидят все люди (я вас к ним тоже отношу) которым говорить не надо почему Халфа ЖЖОТ.Это сюжет геймплей драйв и всего этого вылизанность.Мы же знаем это.Поэтому Халфа ЖЖоТ
|
||
|
|
|
|
|
#4343 | ||
|
Игроман
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803
|
Самое главное - это атмосфера и сопутствующий ей сюжет.
ИМХО - в ХЛ сама вселеная стоит выше геймплея. Осмысление событий важней чем отстреливание зомби, хотя последнее в разы динамичней, потому что разрабы не суют в игру сюжет тонами - максимум по 2 килограма на эпизод.
__________________
I'm sending transmission |
||
|
|
|
|
|
#4344 | ||
|
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
Скорее по два грамма, как наркоту.И миллионы людей сидят на этой наркоте.
Цитата:
ЗЫ Почему ВЫ, кстати?
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#4345 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.06.2007
Адрес: Псков
Сообщений: 434
Репутация: 161
Предупреждения: 2 |
Ну для меня это не любимая игра,а просто игра в которую стоит сыграть.
__________________
Друг клана "Road Masters" |
||
|
|
|
|
|
#4346 | ||
|
Игроман
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803
|
Не сыграть, а играть - часто и подолгу.
__________________
I'm sending transmission Последний раз редактировалось Firmar; 13.12.2007 в 22:08. |
||
|
|
|
|
|
#4347 | ||
|
Юзер
Регистрация: 27.07.2007
Адрес: Беларусь.
Сообщений: 413
Репутация: 186
|
Фирмар
Долго в халву не поиграешь, ну ее я максимум 2 раза за месяц проходил(все части). Вот чтобы эпизоды были по длине как оригинал, а то в сумме даже не дотягивают.
__________________
то, что для гусеницы смерть, для Мастера - бабочка |
||
|
|
|
|
|
#4348 | ||
|
Юзер
Регистрация: 12.01.2007
Адрес: Эпическая конура
Сообщений: 211
Репутация: 75
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Друг клана "Киноманы" All around me are familiar faces Worn out places, Worn out faces Bright and early for the daily races Going nowhere, Going nowhere Their tears are filling up their glasses No expression, No expression Hide my head I want to drown my sorrow No tomorrow, No tomorrow |
||
|
|
|
|
|
#4349 | ||
|
Игроман
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803
|
ХЛ2 - 10, Э1 - 8, Э2 - 9.
Второй эпизод определёно лучше первого, но оригинал для эпизодов пока недосягаем.
__________________
I'm sending transmission |
||
|
|
|
|
|
#4350 | ||
|
Новичок
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 23
Репутация: 223
|
PORT@L
Hуб кончай фламиться. Приколитесь у джип во вреня игры застрял в дереве и крутится вокрум него. Угораю третий день над этим.
Последний раз редактировалось VSV; 14.12.2007 в 15:32. Причина: орфография |
||
|
|
|
|
|
#4351 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.12.2007
Адрес: канава
Сообщений: 488
Репутация: 85
|
А мне больше нравится менять что-нибудь по-мелочи в игре, ну там новые звуки и тд.тп.
VSV А у меня все объекты застревали в земли и проваливались. Тачка с Аликс перевернулась, Аликс в позе незнамо какой - ногами вверх... короче, ваще капут
__________________
А вы ноктюрн сыграть могли бы на флейте водосточных труб? О ужас, там везде кровь, что же делать, хоспади!? Оо Последний раз редактировалось <DDD>mo$$; 14.12.2007 в 14:44. |
||
|
|
|
|
|
#4352 | ||
|
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
Цитата:
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#4353 | ||
|
Ютубер
Регистрация: 15.04.2007
Адрес: Третья планета от Солнца
Сообщений: 992
Репутация: 638
|
Вот мне очень сильно мучает вопрос-как адвисоры умудрились в конце эпизода проникнуть на хорошо охраняемую базу повстанцев в то время как двум дюжинам страйдеров это не удалось?
И как все у адвисоров вообще устроено?Я точно знаю несколько вещей: 1)они похожи на больших белых червяков в скафандрах-) 2)являются очень технологично развитыми 3)им больно ,когда они вылезают из своей капсулы свежим воздухом подышать 4)обладают сверхтелепатической силой 5)общаются главным образом с помощью передачи мысли на расстоянии...
__________________
123 Последний раз редактировалось F-R-@-G; 14.12.2007 в 16:38. Причина: очепятка |
||
|
|
|
|
|
#4354 | ||
|
Юзер
Регистрация: 27.08.2007
Адрес: Hot points
Сообщений: 128
Репутация: 16
|
Цитата:
P.S.: Планирую пройти еще на раз, но уже с матрикс-модом! ![]() Пока все повстанцы отбивали атаку страйдеров, они под шумок пробрались и устроили засаду. |
||
|
|
|
|
|
#4356 | ||
|
Ютубер
Регистрация: 15.04.2007
Адрес: Третья планета от Солнца
Сообщений: 992
Репутация: 638
|
Sergey33
Будет конечно.Только прежде чем подобные посты писать-в правила темы посмотри:
__________________
123 |
||
|
|
|
|
|
#4357 | ||
|
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
Блин...Будет конечно!
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#4358 | ||
|
Игрок
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: г. Нижний Новгород
Сообщений: 553
Репутация: 147
|
Единственное что известно,что будем на холодке,встретим Моссман,помянем Илая,побегаем по кораблю и обязательно будет скорее всего босс-тайм с советником(советниками).
p.s А я хочу узнать про садового гнома.Я увидел в достижениях запустить садового гнома в космос.Расскажите поподробнее,ато я гнома не нашёл и не понял всего смысла(в космос).
|
||
|
|
|
|
|
#4359 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Гном - небольшая садовая фигурка, лежит в самом начале игры, под столом в домике, где Аликс в первый раз выходит на связь с Кляйнером в Белом лесу. Отсюда его необходимо гравипушкой пронести через всю игру (и на автомобиле тоже), засунуть в дырку в ракете, где устроилась Ламар и помахать ему ручкой.
|
||
|
|
|
|
|
|