![]() |
#4323 | ||
Новичок
Регистрация: 15.05.2009
Сообщений: 30
Репутация: 1
|
Да 4 раза периустанавливал,а что мой скрипт обозначает не знаеш?
Добавлено через 1 час 24 минуты незнаеш что моя ошибка обозначает? Последний раз редактировалось Пластун; 23.05.2009 в 12:49. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#4325 | ||
Заблокирован
Регистрация: 22.05.2009
Адрес: Крепость ассассинов
Сообщений: 7
Репутация: 10
Предупреждения: 400
|
|||
![]() |
|
![]() |
#4339 | ||
Новичок
Регистрация: 15.05.2009
Сообщений: 30
Репутация: 1
|
Expression : Ran out of memory
Function : CRender::texture_load File : E:\priquel\sources\engine\Layers\xrRender\Texture. cpp Line : 367 Description : D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), D3DX_DEFAULT,D3DX_DEFAULT, IMG.MipLevels,0, IMG.Format, D3DPOOL_SYSTEMMEM, D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, 0,&IMG,0, &T_sysmem ) Arguments : d:\games\с.т.а.л.к.е.р\gamedata\textures\wpn\wpn_v ss.dds Что это обозначает??Помогите!!! |
||
![]() |
|
![]() |
#4340 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Lilpavel
Тогда начинай пляски с бубном. Проблема эта тянется ещё с ТЧ. Цитата:
Пластун Проверь, нет ли в названии текстуры wpn_vss.dds пробела.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. Последний раз редактировалось LogruS; 24.05.2009 в 11:57. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
|
|