08.07.2010, 11:54 | #1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Dragon Age II - Обсуждение
Жанр: RPG Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Разработчик: BioWare Дата выпуска: 10 марта 2011 Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360 Официальный сайт Об игре:
Цитата:
Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 21:47. |
||
|
31.03.2011, 16:58 | #4281 | ||
Мастер Меча
Регистрация: 14.03.2008
Сообщений: 418
Репутация: 143
|
__________________
Frampard в Xbox Live Chelsea Fan Победитель Рыцарского Турнира "Жизнь хитра! Когда у меня на руках все карты - она внезапно решает играть в шахматы…" |
||
|
31.03.2011, 17:00 | #4282 | ||
Новичок
Регистрация: 31.03.2011
Адрес: Шадринск
Сообщений: 3
Репутация: 2
|
Сиквел самой лучшей РПГ 2009 года еще как ждали. Хоть на новую историю рассчитывали на все, но уж на то что игра будет шедевральной точно никто не сомневался. Сделал видео-обзор - кому интересно посмотрите
__________________
То что не делается - не делается!!! |
||
|
31.03.2011, 22:21 | #4283 | ||
Новичок
Регистрация: 10.11.2009
Адрес: Дмитров
Сообщений: 53
Репутация: 59
|
Когда я запускал DA2, то ждал чего-то грандиозного в плане истории. Хотел вновь отправится в незабываемое путешествие, жестокое и опасное. Но после 15 часов игры понял, что из города мне уже не выбраться и все оставшееся время я проведу в Киркволе!
Несомненно, история сделана качественно и интересно, но от былой эпичности, которую я так хотел испытать, не осталось и следа! И теперь, если вспомнить слова разработчиков по поводу огромного количества DLC, можно понять, что они заранее "извинялись" за столь небогатую (хоть и интересную) историю. Ведь когда запускаешь игру с названием "Эпоха драконов" ждешь чего-то грандиозного и великого, а не банальную историю "Из грязи в князи", которую обещают докрутить только в дополнениях. P.S. По моему мнению игра достойна 8 баллов, хотя первой части я поставил 9.5. Последний раз редактировалось AlanWake; 31.03.2011 в 22:32. |
||
|
31.03.2011, 23:42 | #4284 | ||
Новичок
Регистрация: 27.03.2011
Сообщений: 11
Репутация: -1
|
Прошел DA:O и Awaking на ура, все понравилось. Ну и после выхода DA2 решил что это будет 1 игра на новую PS3, НО. Посмотрев несколько обзоров, начал сомневаться, стоит ли тратить на неё денежки или лучше другую игру взять?
|
||
|
01.04.2011, 01:19 | #4286 | ||
Юзер
Регистрация: 30.05.2010
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 276
Репутация: 45
|
Цитата:
Не привык постоянно подкармливаться подачками, особенно когда основная сюжетная линия пройдена или почти пройдена... Половина DLC (эквип) к первой части не особо радовала. Ведь все эти предметы гораздо интереснее было бы получить, добыв во время приключений, нежели просто поставив аддон. Поэтому первую часть прошёл сразу после выхода и надолго забил. Ждал пока выйдет "всё". Теперь же, когда это случилось, сижу вот, смакую по очереди. Естественно, в мыслях перенос сейвов во 2-ую часть... Но блин, если они задумали "огромное количество DLC" для Dragon Age II... пфф.. придётся взяться за Ведьмака
__________________
For the King, Dovahkiin! For the sake of Skyrim! For the land, for the hope, for the our first blood! For the Nords, for the gods, for the sole single star. For the king, Dovahkiin, for the clan will rise! |
||
|
01.04.2011, 01:55 | #4287 | ||
Юзер
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: г. Ногинск
Сообщений: 114
Репутация: 11
|
Не скажу, что игра сильно разочаровала.
История - ну да, по сравнению с оригиналом не хватает, как говорилось выше, эпика! Но за то намного лучше Awaking) Бой - выглядит намного лучше и динамичней, больше всего нравиться как в бою себя ведут маги и роги. Флемет во второй части сделали по-страшнее (в плане, что так должна выглядить настоящая ужасная ведьма, а не как какая-то оборвань из первой части). Обилие игрового пространства конечно, разочаровывает. Отсуствует какая-либо вминяемая симуляция жизни города. НПС можно добесконечности задовать один и тот же вопрос (я мучал бармена в "Висельнике" Про DLC хочу сказать, что если бы они делались на уровне Охоты на Ведем для первой части, а по размаху были ближе к Awaking, тогда я думаю и денег на них было не жалко! А вообще ситуация с игрой и DLC к ней - ситуация напоминает историю с Мафией 2))) |
||
|
01.04.2011, 07:10 | #4288 | ||
Игроман
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336
|
Сравнить полноценную вторую часть с аддоном - это круто, который по моему субъективному мнению лучше.
Хочу добавить, что зря многие в том числе игромания грешат на плохую проработку персонажей, я сейчас даже спустя какое-то время прекрасно помню характеры и определенные интересные диалоги, в частности сейчас в одной группе читаю диалоги партии между собой, надо сказать там самая соль ! Цитата:
Цитата:
Еще хочется заметить, что некоторые в раше негативных эмоций начинают цепляться к вполне удачным вещам |
||
|
01.04.2011, 10:06 | #4289 | ||
Юзер
Регистрация: 26.02.2011
Сообщений: 124
Репутация: -16
|
это как бэ два примера игр, где обещали вагон, а дали тележку
__________________
Идиоты всея форума: 1е место - Irina, апплодисменты отважной очкастой даме |
||
|
01.04.2011, 11:25 | #4290 | ||
Юзер
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: г. Ногинск
Сообщений: 114
Репутация: 11
|
Rainer,
NO_exit правильно говорит! Добавлено через 1 минуту ЛОЛ! Никто и не говорит что такое было! Разговор - чего не хватает Последний раз редактировалось ReK; 01.04.2011 в 11:27. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
01.04.2011, 13:15 | #4291 | ||
Мастер Меча
Регистрация: 14.03.2008
Сообщений: 418
Репутация: 143
|
Цитата:
__________________
Frampard в Xbox Live Chelsea Fan Победитель Рыцарского Турнира "Жизнь хитра! Когда у меня на руках все карты - она внезапно решает играть в шахматы…" |
||
|
01.04.2011, 20:45 | #4292 | ||
Новичок
Регистрация: 21.12.2010
Сообщений: 4
Репутация: -2
|
Отвратительный вердикт на сайте Игромании и явно заниженная оценка. Честно говоря думала, что Игромания более объективна в оценке игр.
ДА2 меня затянула так же сильно, как и ДАО. Играть и переигрывать (!) в нее гораздо удобнее. Повторное использование локаций - это такая мелочь, по сравнению с сюжетом игры и взаимоотношениями с сопартийцами, ярким боем. Разные локации интересны только в первом прохождении, а когда игра реиграбельна - по-любому локации становятся знакомыми. |
||
|
01.04.2011, 21:04 | #4293 | ||
Новичок
Регистрация: 28.03.2011
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Спасибо всем кто не поленился ответить. Если не сложно еще пара нюансов. Говорят в игровом процессе не осталось ни чего от прежнего... так ли это???... и еще, для того чтобы играть во вторую часть стоит ли играть в "пробуждение"?...
|
||
|
01.04.2011, 21:25 | #4295 | ||
В нокдауне
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233
|
|||
|
01.04.2011, 22:08 | #4296 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.02.2011
Адрес: Russia and Rivia
Сообщений: 1,120
Репутация: 200
|
Ну это твое дело.Пройти стоит,история интересная и сохранение можно перенести в эту часть.
__________________
"Он мастер меча, но он не рыцарь... Он адепт забытой магии, но он не волшебник... Для многих он стал последней надеждой, но он не спаситель мира... Он убивал, чтобы выжить, но он не кровавый убийца... Он уже стал легендой... ... и она ещё не закончена." © |
||
|
01.04.2011, 22:34 | #4297 | ||
Юзер
Регистрация: 12.03.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 218
Репутация: 102
|
Dragon Age II ожидаемо оказалась противоречивой и неоднозначной игрой. При большом количестве положительных нововведений и улучшений, в ней обнаружил и целый ворох недостатков и недоработок.
Порадовал новый графический стиль, он стал более самобытным и мрачно привлекательным. Хотя и показался похожим на стиль игр серии Drakensang. Имеются некоторые претензии к моделям персонажей и анимации. С моей точки зрения, решение разработчиков перейти на него в целом оказалось правильным. Самыми значимыми для меня аспектами игры, сюжетом и персонажами, остался доволен. Сюжет стал более приземлённым и личным, избавился от лишнего пафоса и чрезмерной эпичности первой части. Отторжения не вызывал, всегда было желание узнать, что там дальше. Несколько линеен, но в глаза это не бросается. Персонажи стали более харизматичными и живыми со своими проблемами, которые мы решаем по ходу игры. Понравилось дальнейшие развитие фичи связанной с переговорами сопартийцев между собой, они стали происходить гораздо чаще, многие из них имеют связь с произошедшими событиями и решениями игрока, также порадовала возможность иногда подключить их к основному разговору или предоставить ответить, вместо себя. Теперь о недостатках. Это, конечно же, боевая система, помимо довольно корявой её реализации, и ненужного увеличения скорости боёв, она показалась мне не совсем подходящей для нового образа игры. Музыка за исключением некоторых треков довольно слабая. Остальное звуковое сопровождение чуть лучше, но тоже восторгов не вызвало. Отдельно огорчило отсутствие бардовских песен (a-ля песни Лелианы). Хочу отметить ещё два спорных момента. Первый из них это отсутствие в характеристиках параметра харизмы и способности убеждения. Теперь убедить кого-либо в игре можно только в особых случаях. Второе невозможность замены брони спутников. Притом, что у торговцев имеется одежда на все классы. Встает вопрос для кого она? Итог для меня игра на 8.5 баллов. Где 0.5 балла от фаната Bioware, коим я являюсь.
__________________
Вся сила в друзьях..., но и слабость же в них. |
||
|
01.04.2011, 23:02 | #4298 | ||
Юзер
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: г. Ногинск
Сообщений: 114
Репутация: 11
|
2 Александр З.
В принципе полностью с тобой согласен. За исключением: бои стали смотреться на много зрелищнее и не такие ватные как в первной части; броня у торговцев, мне кажется, не изменится при прохождении игры другим классом, просто ее наличие грубо говоря зафиксили))) P.S. А у сопартийцев запрет на броню введен, скорее всего, ввиду желания разрабов оставить их внешний вид не тронутым (мне это тоже не понравилось) |
||
|
02.04.2011, 00:26 | #4299 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Прошел таки. последнюю треть игры пришлось заставлять себя. Bioware надо срочно смещать акценты с сисек девах, на проработку мира. Окружающее пространство настолько убогое, что даже чуточку окунуться в мир не получается. Сплошной абсурд и маразм. Когда же они уже поймут, что закидывать нас десятками врагов во время прогулки в кабак - это крайний дибилизм. Ну пускай пять наемников нападет, но чуть посильнее сделайте их. Нет, нам на голову упадут десятки и выскочка из чахлой деревни все уважит. Учитывая количество убийств в секунду на экране чувство добротного сэттинга пропадает. Это же не роглайк! Ценность жизни сведена к минимуму. Людей валят такими пачками, что поверить в происходящее не получается. Чак Норрис и то поскромнее себя вел. Сцены где Гаррет кого-то спасает смотряся убого в контексте общего сторилайна, в течении которого он вырезал несколько батальонов.
Очень примитивная игра.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 02.04.2011 в 00:30. |
||
|
02.04.2011, 00:42 | #4300 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
$ith,
Игра убога в связи с тем что много врагов? Что за бред? Убийцы, бандиты, работорговцы и прочие отбросы общества показывают, насколько грязно и опаснов Киркволле стало. И не вижу никакой разницы в том, чтобы завалить 15 слабых противников или 5 сильных. Время тоже самое уйдет. И как бы спасает герой обычно тех, кто этого заслуживает, а не отморозков всяких. Единственная примитивность - ужасно наглый копи/паст.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
|