Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2011, 04:47   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1330 [+/-]
THE LAST OF US



Жанр - Action
Платформа - PS3, PS4
Издатель - SCEA
Разработчик - Naughty Dog
Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4)

Информация:
Цитата:
The Last of Us совмещает элементы экшена и survival, главными героями станут Джоэл (Joel) и Элли (Ellie), которым постоянно приходится заниматься «этой рутинной работой» по выживанию в мире, население которого было поражено неизвестной эпидемией.

«Мы рады наконец анонсировать The Last of Us - проект, над которым мы работаем в последнее время, - заявил один из руководителей компании Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells). - Задача Naughty Dog - изменить то, как люди воспринимают видеоигры. Мы уверены, что The Last of Us совершит больший скачок вперед в кинематографических играх и повествовании, предложив вам опыт, которого вы раньше не получали».

Возглавляет разработку Брюс Стрэйли (Bruce Straley), а творческим директором является Нил Дракман (Neil Druckmann) - оба принимали непосредственное участие в создании первых двух частей серии Uncharted, а в ходе разработки Uncharted 3 они переключились на The Last of Us - да, в составе Naughty Dog теперь трудятся две команды. Стоит отметить, что Naughty Dog впервые анонсировала вторую крупную интеллектуальную собственность в пределах одного консольного цикла.

Нил Дракман на своей twitter-страничке сообщил, что главных героев играют Эшли Джонсон (Ashley Johnson) и Трой Бэйкер (Troy Baker) - последний также задействован в проекте BioShock: Infinite. Он пообещал, что в ближайшее время мы узнаем новые подробности о проекте, над котором он трудится последние два года - получается, что релиз вполне может состояться осенью 2012.

Также стало известно, что над игрой работает Марк Ричард Дэйвис (Mark Richard Davies), который был главным дизайнером Enslaved: Odyssey to the West - не зря некоторые сразу же сравнили мир The Last of Us с сеттингом Enslaved. После релиза этой игры в прошлом году он покинул Ninja Theory и влился в состав Naughty Dog.
Отзывы об игре:
Скрытый текст:
Ну а теперь все-таки отпишусь по игре в целом.

Честно говоря, если в момент анонса первой мыслью было, что НД опять выпустят однодневку для любителей попкорна, то уже за пару месяцев до релиза появилось чувство, что из игры может выйти толк. Ну и собственно, он вышел)

Это действительно однозначно лучший эксклюзив Сони, в который я когда-либо играл, по крайней мере, если брать ААА-проекты с высоким бюджетом. Сравнивать с чем-либо, кроме Анчартед, честно говоря, рука не поднимается, да и с ним любое сопоставление заранее носит очень условный характер. LoU - проект на голову выше во всем, кроме, пожалуй, графики, хоть и производит впечатление очень красивой игры. Но, как тут уже писали, основную роль в этом играет арт-дизайн, а не количество чего-то там (полигонов, что ли?).

Наличие в команде людей из Энслейвда, кстати, игре очень пошло на пользу в этом плане - уж насколько красивы были городские локации там, но с картиной здесь ни в какое сравнение не идет. Удивительно детализированные комнаты, хоть и неизбежно полные повторяющихся элементов, выглядят действительно великолепно. Атмосферность городских и сельских интерьеров не поражает воображение, а, что намного важнее, выглядит абсолютно правдоподобно - то есть, это действительно смотрится как покинутые людьми места обитания. Со стороны НД было весьма амбициозно воссоздать мир, лишившийся человека совсем недавно - пустые коробки бы тут никак не прокатили. И надо признать, что с этим они справились на ура.

Геймплейно игра разгоняется не сразу - самое начало выглядит слегка затянутым и не особо интересным именно в плане игры: мы идем, исследуем, немного стреляем, снова идем. В принципе, эта формула справедлива и для всех 15-20 часов игры в целом. По большому счету, весь путь состоит из отрезков: походили/пособирали - встретили людей/грибков - постреляли/постелсились - идем дальше. Паззлов очень мало, и они на самом деле слабенькие, но надо сказать, что с концепцией использования всего, что под руку попадется, здесь все обстоит вполне неплохо. Да и на самом деле, настоящими паззлами тут являются бои.

Полностью этот аспект раскрывается, впрочем, только когда у нас начинает появляться мало-мальски приличное снаряжение - до этого однообразные пострелушки с прятками пополам не особо дают простор для творчества, однако по мере оснащения новыми видами оружия, в том числе, собранными самостоятельно из "мусора", дело становится намного веселее. Рекомендую играть сразу на высокой сложности и с отключенным слухом - игра получается по-хорошему непростой, требуя собраться с мыслями при попадании в действительно критическую ситуацию. А некоторые эпизоды (особенно, один из близких к концу), построенные на "игре в прятки" и вовсе превращаются в настоящий триллер - честно говоря, в ряде таких моментов руки натурально тряслись от напряжения. Я уже писал в этой теме, что игра дает очень приятное чувство преодоления трудностей и удовлетворение от выхода из сложных ситуаций, при этом не ставя необходимостью доскональное изучение игровой механики (сами догадайтесь, на что кивок). Были моменты, когда хотелось запустить геймпадом в окно в полной уверенности, что прохождение зафэйлилось из-за недостаточно экономной траты припасов, однако на самом деле это не так. В конце концов, в некоторых моментах можно просто убежать Хоть и обязательные арены с выносом всего живого тоже присутствуют. Причем это преподносится и ощущается не как фановый отстрел агрессивной биомассы, а реальная борьба за жизнь, и наибольшую дозу эндорфинов получаешь, когда наступает полная тишина - можно отдышаться и осмотреть поле боя в поисках чего-либо полезного.

Без шероховатостей, конечно, не обошлось - двери враги открывать за героем не умеют (сбежал из локации - спасся), патронов, что неоднократно замечалось в этой теме, со стрелков набрать можно далеко не всегда, вариативность геймплея вся ушла в боевую систему (ну, есть пара приятных и, на самом деле, очень крутых вставок, нагло эксплуатирующих сразу два современных тренда в игрострое), да и окончание эксплоринга и маячащая впереди локация, где придется стрелять, практически всегда угадываются безошибочно, но в целом это картины не портит.

Про сюжет и персонажей сказано достаточно, так что ограничусь лишь парой комментариев: во-первых, НД наконец-то смогли в серьезных персонажей и уместные шутки, не выглядящие безыдейным петросянством. Во-вторых - игра вкупе с сюжетом оставляет впечатление крайне целостного, законченного произведения, которое действительно заставляет посидеть, задуматься и пропустить сквозь себя увиденное и пройденное. В недостатки лепят то, что сюжет развивается без нашего участия, но вообще говорить об этом странно - вариативность истории здесь абсолютно не к месту, не говоря уже о том, что в половине современных игр на подобные рельсы никто бы не обратил внимания (в другой половине от этих рельс пытаются избавиться с той или иной степенью топорности).

Саундтрек весьма неплох, нагнетая меланхолию и напряжение именно там, где они действительно нужны, и на этом препарирование составляющих (графика-сюжет-музыка-геймплей) лучше закончить.

Что касается культурной ценности (привет теме по другому эксклюзиву, вышедшему этой весной) и ценности для индустрии... Пожалуй, LoU вышла в нужный момент и, что немаловажно, от нужных разработчиков.
В последние годы уже наметилась тенденция к появлению серьезных, близких к более развитым формам творчества, сюжетов, однако практически всегда наделенные ими игры натыкались на недостаточное финансирование, слабенький геймплей, не всегда удачную техническую реализацию и т.п. Пусть даже сюжет LoU не блещет оригинальностью и многие повороты угадываются заранее - это сполна искупается реализацией. Не все сразу, в конце концов, история получилась хоть и не нова, но очень хороша.

И благодаря этому, мы имеем проект ААА-класса, созданный с душой и при этом гарантированно популярный среди публики (имя разрабов + пиар-кампания + эксклюзивность). Настоящий пример того, что можно вложить себя в продукт, поднять серьезные темы, обойтись при этом без дозы шизофрении и при этом не провалиться в продажах. А значит, есть вероятность, что и в дальнейшем доля таких проектов вырастет.

Спасибо вам за это, НД. (с) The_Shrike
Цитата:
Сообщение от Игрoмaния Посмотреть сообщение
Вобщем в игру можно начать играть не дожидаясь полной закачки, остальное скачается фоном, поэтому скачалось так мало. Начал играть, игра хорошая, качественная, конечно не игра года, но вполне сойдёт для стрелялки-бродилки. Из недостатков стоит отметить белыми нитками пришитые локации на которых подразумевается стычка с врагами - как правило это тупо плоские площадки с однообразно натыкаными прямогольными ящиками или бочками, которые бросаются в глаза своей неуместностью, и за которыми по замыслу разработчиков ты должен прятаться согласно механике игры, я думал так уже давно никто не делает, ан нет. В начале игры в проулках куда нельзя суваться поставили по одному зомби-двойнику, которые одинаково анимированы, тоже бросается в глаза. Когда я прошёл по луже крови натёкшей с трупа, то подумал, что сейчас должен увидеть красные отпечатки ботинок, но нет, отпечатков ног нет, тоже бросился такой момент. Ну графика так, где-то симпотичная, где-то не очень, нормальная вобщем, средняя, по ощущениям Унчартед на ПС Вита выдаёт картинку такого же уровня. Много интерактивных скриптовых сцен. Сильно играть не тянет, просто всё достаточно однообразно и монотонно, сюжетец так, не то чтобы прямо не отпускало и тянуло играть дальше, так, пойдёт убить вечерок. Тут кто-то говорит, что тем, у кого нет ПС3 игру стоит пройти хотя бы на Ютубе - не стоит, просто уснёте со скуки. Кто-то говорит что игра атмосферная - да не очень, самое атмосферное место в игре, это её начальный экран на котором играет какой-то эмбиент и показано окно с занавеской. А так всё достаточно проработано, но как некоторые могли поставить эту игру выше ГТА 5 для меня так и осталось загадкой. ГТА 5 просто на голову выше этой игры.



Последний раз редактировалось Sanya123; 17.11.2024 в 09:37.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2014, 12:53   #4261
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 191 [+/-]
а что здесь в мультиплеере делают? Кто то играет за людей, а кто то за зомби?
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2014, 13:10   #4262
Опытный игрок
 
Аватар для Mishaman
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,691
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
а что здесь в мультиплеере делают? Кто то играет за людей, а кто то за зомби?
Одни играют за военных, другие за цикад (светлячков) и по-большому счету к кому ты "принадлежишь" не играет никакой роли. Собираешь детали, убиваешь за детали, кормишь и растишь свой клан за детали. Только сама суть в том, чтобы не бегать как идиот вкалловдюти и пиу-пиу-пиу во врагов, а работать в команде.
Mishaman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2014, 13:12   #4263
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 191 [+/-]
Mishaman, мне это нравится!
Жаль подписки еще нет.... а беслпатная на 14 проканает?))
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2014, 13:31   #4264
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,934
Репутация: 1805 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
Жаль подписки еще нет.... а беслпатная на 14 проканает?))
Эм, о какой подписке речь то? Купил игру и играй сколько влезет.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2014, 13:32   #4265
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
Mishaman, мне это нравится!
Жаль подписки еще нет.... а беслпатная на 14 проканает?))
На то она и пробная, чтобы опробовать все преимущества. Должна проканать.
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus
PSN ID: PandemoniumSoul
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2014, 13:32   #4266
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 191 [+/-]
Wolfsheim, Плюс..
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2014, 13:34   #4267
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,934
Репутация: 1805 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Demascus Посмотреть сообщение
На то она и пробная, чтобы опробовать все преимущества. Должна проканать.
Хм, можно бесплатно что ли качнуть игру и попробовать?
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2014, 13:45   #4268
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 191 [+/-]
Wolfsheim, нет
Просто дают 14 дневную бесплатную подписку на пробу.

Здесь мультик в играх доступен только при наличии подписки, имхо это бред и тупое рубилово бабосов...
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2014, 15:22   #4269
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
Wolfsheim, нет
Просто дают 14 дневную бесплатную подписку на пробу.

Здесь мультик в играх доступен только при наличии подписки, имхо это бред и тупое рубилово бабосов...
Зато каждый месяц халявные игры дарят. Правда они твои, пока активна подписка, но 2к в год как-то совсем не кусаются.
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus
PSN ID: PandemoniumSoul
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2014, 16:43   #4270
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
правда ли, что она ставится на 50 Гб на винте? Че так много то...
Она на PS3 весила со всеми языками порядка 27-28 гб, здесь подверглось апгрейду практически всё, так что отсюда и подобный обьём...
Цитата:
Сообщение от Bleach Посмотреть сообщение
А если учесть, что при скачивании и установке необходимо в 2 раза больше места, то совсем ахтунг. Но эта игра вроде по-другому скачивалась, через прогу.
Да, там система была схожей с тем, что сейчас идёт по стандарту на PS4, т.е. скачивается определенный обьем, чтобы можно было начать играть, а потом в фоне докачивается всё остальное.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2014, 18:39   #4271
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
и микрофон на джое они тут не задействовали, как я понял?
Задействован. Звук от фанарика и аудио дневники.
WectoR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2014, 19:52   #4272
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
Одни играют за военных, другие за цикад (светлячков) и по-большому счету к кому ты "принадлежишь" не играет никакой роли. Собираешь детали, убиваешь за детали, кормишь и растишь свой клан за детали. Только сама суть в том, чтобы не бегать как идиот вкалловдюти и пиу-пиу-пиу во врагов, а работать в команде.
Военные и есть Цикады, т.е. ополченцы. А вторая сторона - бомжи и мародеры, Охотники.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
Mishaman, мне это нравится!
Жаль подписки еще нет.... а беслпатная на 14 проканает?))
Мультиплеер бесплатный, никаких подписок не надо. Включаешь PS3, запускаешь игру, заходишь в мульт, выбираешь сторону и играешь до посинения.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube

Последний раз редактировалось So1idus; 15.08.2014 в 19:56. Причина: Добавлено сообщение
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2014, 21:02   #4273
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 191 [+/-]
Прошел пролог, делюсь первыми впечатлениями PS4 версии игры (это для Солидуса, который еще не понял, что в четверке немного по другому организован доступ к мультиплееру):

Чёткость текстур крышу не сносит, но изменения заметны невооруженным взглядом.

Никакой потери атмосферы, о которой тут твердят, речи нет. Атмосфера сохранена (насколько можно судить по прологу).

Касаемо текстур: всё четко, красиво, но некоторый блюр не помешал бы, кинематографичности добавило бы чтоль.. Здесь я не заметил подзагрузки текстур во время игры, как это было на Тройке, но некоторые подёргивания во время роликов имеют место.

Фпс я не замерял, но заметил, что фрейм не падает так резко во время масштабных действий (как то - куча взрывов и народу на экране), но и стабильными те самые 60 кадров я бы не назвал.

Разница и правда не так велика между версиями игры для Тройки и Четвёрки. Но то, что проделали - заслуживает похвалы. Особенный кайф почувствуют обладатели ТВ с диагональю хотя бы метра полтора, а не 82 см, как многие до сих пор играют.

По мере прохождения буду делиться впечатлениями. Мультиплеер, как вы поняли, еще не пробовал.

Кстати, игра весит 43 Гб на винте, но что меня удивило, очень быстрая установка. Через 5 минут после того, как вставил диск в приставку, я уже играл и даже какое то обновление для нее скачалось. Это не может не радовать

Добавлено через 54 минуты
после продолжительной игры приставка довольно сильно нагрелась, даже слышно, как вентиляторы усиленно пыхтят.

Но шум не сильный и даже не слышен в процессе игры. От такой печки норм будет зимой греться

Добавлено через 16 часов 7 минут
Мелодия в менюшке здесь и в последнем Метро очень похожи...
кто у кого слизал?!
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?

Последний раз редактировалось ArtChery; 16.08.2014 в 13:09. Причина: Добавлено сообщение
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2014, 02:42   #4274
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 906 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
Мелодия в менюшке здесь и в последнем Метро очень похожи
Вот тоже это заметил.
Кстати, когда давно смотрел отрывки прохождения на ПС3, то помню, что там в способностях (которые за пилюли прокачиваешь) ниже стабилизации прицела была еще одна способность, что-то с холодным оружием связано. Так вот, у меня ее нету. Почему? О_о
И да, то ли я прохожу неторопливо, но мне игра кажется нереально длинной. Хотя я только спрыгнул с моста в реку. =))
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2014, 08:39   #4275
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
я её 17 часов проходил, игра реально длинная.
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2014, 09:33   #4276
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 191 [+/-]
так это же здорово, что она длинная!

И на всём протяжении - не заскучаешь))

или вам 5 часов максимум нужно от игры?)

Добавлено через 2 часа 47 минут
художникам и дизайнерам просто Браво! Еще на Тройке было понятно, что их работа великолепна.

Каждый закоулочек хочется осмотреть, потрогать, понюхать...

Но не покидает ощущение рельсовости. Дают погулять ровно там, где это нужно, а не там, куда хочешь ты сам.
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?

Последний раз редактировалось ArtChery; 17.08.2014 в 12:20. Причина: Добавлено сообщение
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2014, 15:36   #4277
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
И на всём протяжении - не заскучаешь))
В первое прохождение - да, а при последующих от эпизодов эксплоринга (самых объёмных) уже начинает мутить.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2014, 15:51   #4278
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 856 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
В первое прохождение - да, а при последующих от эпизодов эксплоринга (самых объёмных) уже начинает мутить.
Подавляющее большинство людей не проходит игру больше одного раза...
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2014, 19:44   #4279
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 906 [+/-]
Рррр...в канализации забыл вернуться и забрать инструменты 3-го уровня, что делать? Попытки начать эпизод заново бросают уже на другую сторону закрытой двери. Тьфу, зол на себя.
Если я из главного меню вручную загружу главу, то по ее прохождению я нормально смогу играть дальше?
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif

Последний раз редактировалось GeNoM; 17.08.2014 в 19:48.
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2014, 20:31   #4280
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
Если я из главного меню вручную загружу главу, то по ее прохождению я нормально смогу играть дальше?
Сможешь, только тебя откатит на тот уровень экипировки, что был на старте этого отрезка времени...

Т.е. вся снаряга будет не той, что на момент "закрытой двери", а той, что была на момент начала главы...

Надеюсь понятно раписал )
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования