Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2011, 04:47   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1203 [+/-]
THE LAST OF US


Жанр - Action
Платформа - PS3, PS4
Издатель - SCEA
Разработчик - Naughty Dog
Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4)

Информация:
Цитата:
The Last of Us совмещает элементы экшена и survival, главными героями станут Джоэл (Joel) и Элли (Ellie), которым постоянно приходится заниматься «этой рутинной работой» по выживанию в мире, население которого было поражено неизвестной эпидемией.

«Мы рады наконец анонсировать The Last of Us - проект, над которым мы работаем в последнее время, - заявил один из руководителей компании Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells). - Задача Naughty Dog - изменить то, как люди воспринимают видеоигры. Мы уверены, что The Last of Us совершит больший скачок вперед в кинематографических играх и повествовании, предложив вам опыт, которого вы раньше не получали».

Возглавляет разработку Брюс Стрэйли (Bruce Straley), а творческим директором является Нил Дракман (Neil Druckmann) - оба принимали непосредственное участие в создании первых двух частей серии Uncharted, а в ходе разработки Uncharted 3 они переключились на The Last of Us - да, в составе Naughty Dog теперь трудятся две команды. Стоит отметить, что Naughty Dog впервые анонсировала вторую крупную интеллектуальную собственность в пределах одного консольного цикла.

Нил Дракман на своей twitter-страничке сообщил, что главных героев играют Эшли Джонсон (Ashley Johnson) и Трой Бэйкер (Troy Baker) - последний также задействован в проекте BioShock: Infinite. Он пообещал, что в ближайшее время мы узнаем новые подробности о проекте, над котором он трудится последние два года - получается, что релиз вполне может состояться осенью 2012.

Также стало известно, что над игрой работает Марк Ричард Дэйвис (Mark Richard Davies), который был главным дизайнером Enslaved: Odyssey to the West - не зря некоторые сразу же сравнили мир The Last of Us с сеттингом Enslaved. После релиза этой игры в прошлом году он покинул Ninja Theory и влился в состав Naughty Dog.
Отзывы об игре:
Скрытый текст:
Ну а теперь все-таки отпишусь по игре в целом.

Честно говоря, если в момент анонса первой мыслью было, что НД опять выпустят однодневку для любителей попкорна, то уже за пару месяцев до релиза появилось чувство, что из игры может выйти толк. Ну и собственно, он вышел)

Это действительно однозначно лучший эксклюзив Сони, в который я когда-либо играл, по крайней мере, если брать ААА-проекты с высоким бюджетом. Сравнивать с чем-либо, кроме Анчартед, честно говоря, рука не поднимается, да и с ним любое сопоставление заранее носит очень условный характер. LoU - проект на голову выше во всем, кроме, пожалуй, графики, хоть и производит впечатление очень красивой игры. Но, как тут уже писали, основную роль в этом играет арт-дизайн, а не количество чего-то там (полигонов, что ли?).

Наличие в команде людей из Энслейвда, кстати, игре очень пошло на пользу в этом плане - уж насколько красивы были городские локации там, но с картиной здесь ни в какое сравнение не идет. Удивительно детализированные комнаты, хоть и неизбежно полные повторяющихся элементов, выглядят действительно великолепно. Атмосферность городских и сельских интерьеров не поражает воображение, а, что намного важнее, выглядит абсолютно правдоподобно - то есть, это действительно смотрится как покинутые людьми места обитания. Со стороны НД было весьма амбициозно воссоздать мир, лишившийся человека совсем недавно - пустые коробки бы тут никак не прокатили. И надо признать, что с этим они справились на ура.

Геймплейно игра разгоняется не сразу - самое начало выглядит слегка затянутым и не особо интересным именно в плане игры: мы идем, исследуем, немного стреляем, снова идем. В принципе, эта формула справедлива и для всех 15-20 часов игры в целом. По большому счету, весь путь состоит из отрезков: походили/пособирали - встретили людей/грибков - постреляли/постелсились - идем дальше. Паззлов очень мало, и они на самом деле слабенькие, но надо сказать, что с концепцией использования всего, что под руку попадется, здесь все обстоит вполне неплохо. Да и на самом деле, настоящими паззлами тут являются бои.

Полностью этот аспект раскрывается, впрочем, только когда у нас начинает появляться мало-мальски приличное снаряжение - до этого однообразные пострелушки с прятками пополам не особо дают простор для творчества, однако по мере оснащения новыми видами оружия, в том числе, собранными самостоятельно из "мусора", дело становится намного веселее. Рекомендую играть сразу на высокой сложности и с отключенным слухом - игра получается по-хорошему непростой, требуя собраться с мыслями при попадании в действительно критическую ситуацию. А некоторые эпизоды (особенно, один из близких к концу), построенные на "игре в прятки" и вовсе превращаются в настоящий триллер - честно говоря, в ряде таких моментов руки натурально тряслись от напряжения. Я уже писал в этой теме, что игра дает очень приятное чувство преодоления трудностей и удовлетворение от выхода из сложных ситуаций, при этом не ставя необходимостью доскональное изучение игровой механики (сами догадайтесь, на что кивок). Были моменты, когда хотелось запустить геймпадом в окно в полной уверенности, что прохождение зафэйлилось из-за недостаточно экономной траты припасов, однако на самом деле это не так. В конце концов, в некоторых моментах можно просто убежать Хоть и обязательные арены с выносом всего живого тоже присутствуют. Причем это преподносится и ощущается не как фановый отстрел агрессивной биомассы, а реальная борьба за жизнь, и наибольшую дозу эндорфинов получаешь, когда наступает полная тишина - можно отдышаться и осмотреть поле боя в поисках чего-либо полезного.

Без шероховатостей, конечно, не обошлось - двери враги открывать за героем не умеют (сбежал из локации - спасся), патронов, что неоднократно замечалось в этой теме, со стрелков набрать можно далеко не всегда, вариативность геймплея вся ушла в боевую систему (ну, есть пара приятных и, на самом деле, очень крутых вставок, нагло эксплуатирующих сразу два современных тренда в игрострое), да и окончание эксплоринга и маячащая впереди локация, где придется стрелять, практически всегда угадываются безошибочно, но в целом это картины не портит.

Про сюжет и персонажей сказано достаточно, так что ограничусь лишь парой комментариев: во-первых, НД наконец-то смогли в серьезных персонажей и уместные шутки, не выглядящие безыдейным петросянством. Во-вторых - игра вкупе с сюжетом оставляет впечатление крайне целостного, законченного произведения, которое действительно заставляет посидеть, задуматься и пропустить сквозь себя увиденное и пройденное. В недостатки лепят то, что сюжет развивается без нашего участия, но вообще говорить об этом странно - вариативность истории здесь абсолютно не к месту, не говоря уже о том, что в половине современных игр на подобные рельсы никто бы не обратил внимания (в другой половине от этих рельс пытаются избавиться с той или иной степенью топорности).

Саундтрек весьма неплох, нагнетая меланхолию и напряжение именно там, где они действительно нужны, и на этом препарирование составляющих (графика-сюжет-музыка-геймплей) лучше закончить.

Что касается культурной ценности (привет теме по другому эксклюзиву, вышедшему этой весной) и ценности для индустрии... Пожалуй, LoU вышла в нужный момент и, что немаловажно, от нужных разработчиков.
В последние годы уже наметилась тенденция к появлению серьезных, близких к более развитым формам творчества, сюжетов, однако практически всегда наделенные ими игры натыкались на недостаточное финансирование, слабенький геймплей, не всегда удачную техническую реализацию и т.п. Пусть даже сюжет LoU не блещет оригинальностью и многие повороты угадываются заранее - это сполна искупается реализацией. Не все сразу, в конце концов, история получилась хоть и не нова, но очень хороша.

И благодаря этому, мы имеем проект ААА-класса, созданный с душой и при этом гарантированно популярный среди публики (имя разрабов + пиар-кампания + эксклюзивность). Настоящий пример того, что можно вложить себя в продукт, поднять серьезные темы, обойтись при этом без дозы шизофрении и при этом не провалиться в продажах. А значит, есть вероятность, что и в дальнейшем доля таких проектов вырастет.

Спасибо вам за это, НД. (с) The_Shrike
Цитата:
Сообщение от Игрoмaния Посмотреть сообщение
Вобщем в игру можно начать играть не дожидаясь полной закачки, остальное скачается фоном, поэтому скачалось так мало. Начал играть, игра хорошая, качественная, конечно не игра года, но вполне сойдёт для стрелялки-бродилки. Из недостатков стоит отметить белыми нитками пришитые локации на которых подразумевается стычка с врагами - как правило это тупо плоские площадки с однообразно натыкаными прямогольными ящиками или бочками, которые бросаются в глаза своей неуместностью, и за которыми по замыслу разработчиков ты должен прятаться согласно механике игры, я думал так уже давно никто не делает, ан нет. В начале игры в проулках куда нельзя суваться поставили по одному зомби-двойнику, которые одинаково анимированы, тоже бросается в глаза. Когда я прошёл по луже крови натёкшей с трупа, то подумал, что сейчас должен увидеть красные отпечатки ботинок, но нет, отпечатков ног нет, тоже бросился такой момент. Ну графика так, где-то симпотичная, где-то не очень, нормальная вобщем, средняя, по ощущениям Унчартед на ПС Вита выдаёт картинку такого же уровня. Много интерактивных скриптовых сцен. Сильно играть не тянет, просто всё достаточно однообразно и монотонно, сюжетец так, не то чтобы прямо не отпускало и тянуло играть дальше, так, пойдёт убить вечерок. Тут кто-то говорит, что тем, у кого нет ПС3 игру стоит пройти хотя бы на Ютубе - не стоит, просто уснёте со скуки. Кто-то говорит что игра атмосферная - да не очень, самое атмосферное место в игре, это её начальный экран на котором играет какой-то эмбиент и показано окно с занавеской. А так всё достаточно проработано, но как некоторые могли поставить эту игру выше ГТА 5 для меня так и осталось загадкой. ГТА 5 просто на голову выше этой игры.



Последний раз редактировалось za1Nx; 19.02.2020 в 21:22.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2014, 03:22   #4221
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,518
Репутация: 835 [+/-]
WectoR,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от WectoR Посмотреть сообщение
А что может лекарство изменить глобально? Об этом мы ещё не говорили.
Избавить мир от заразы которая потенциально могла бы начать распространяться на все живые организмы? Включая животных, а с ними отравленной бы становилась и пища, а без пищи люди бы стали есть друг друга как у Дэвида... В общем без лекарства дела лучше явно не станут. Та мирная жизнь, что Томми и компания сумели построить не факт, что продержится долго.
Цитата:
Сообщение от WectoR Посмотреть сообщение
И никаких там испачканных рук в крови не было
Он убил людей, которые боролись за правое дело и старались помочь всем людям на Земле, убил хладнокровно и беспощадно, даже подругу Элли. Невинностью от Джоэла точно не пахнет. Да, они собирались извлечь из Элли иммунитет, который бы привёл к её смерти, но если смотреть на картину шире, это могло привести к спасению всех людей и таким образом ни её смерть, ни смерть тех, кто отдал свои жизни за Элли, не оказались бы напрасными.
GreatKungLao вне форума  
Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью ICQ Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.08.2014, 03:54   #4222
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Избавить мир от заразы которая потенциально могла бы начать распространяться на все живые организмы? Включая животных, а с ними отравленной бы становилась и пища, а без пищи люди бы стали есть друг друга как у Дэвида... В общем без лекарства дела лучше явно не станут. Та мирная жизнь, что Томми и компания сумели построить не факт, что продержится долго.
Не забываем про то, что уже 20 лет прошло. Мир изменился, кто может выживать - выживает, кто не может - тот нет.

Цитата:
Он убил людей, которые боролись за правое дело и старались помочь всем людям на Земле, убил хладнокровно и беспощадно, даже подругу Элли. Невинностью от Джоэла точно не пахнет.
Я разве говорил про невинность Джоэла? Они выполняли свою работу по возможному спасению жизни человечества, он выполнял конкретную работу отца.

Цитата:
Да, они собирались извлечь из Элли иммунитет, который бы привёл к её смерти, но если смотреть на картину шире, это могло привести к спасению всех людей и таким образом ни её смерть, ни смерть тех, кто отдал свои жизни за Элли, не оказались бы напрасными.
Я одно не могу понять, что в неоднозначной концовке может быть плохого? При условии что она логичная и проложена на протяжении всей истории (центральная тема - это отношение двух героев), никакого ощущения фальши. Реалистичный конец драматичной истории (с вкраплением Голливуда).
WectoR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2014, 06:08   #4223
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
GreatKungLao,
Скрытый текст:
А откуда ты взял, что это точно даст вакцину для излечения вируса? За эти 20 лет большинство врачей в мире - это уже мясники, а аппаратуры толковой не осталось.
Более вероятно, что Элли погибла бы просто напрасно, т.к. эти "ученые" даже не знали, почему гриб не действует на животных.
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus
PSN ID: PandemoniumSoul
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2014, 09:20   #4224
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GreatKungLao Посмотреть сообщение
узнаем в сиквеле.
Разработчики рассказывали о "настоящем" финале с постаревшими/повзрослевшими героями.
Скрытый текст:
Не без проблем, но примирились с друг другом.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2014, 11:55   #4225
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,518
Репутация: 835 [+/-]
WectoR,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от WectoR Посмотреть сообщение
Я одно не могу понять, что в неоднозначной концовке может быть плохого?
То, что она плохая, может быть? Под плохой я имею ввиду негативную, где эгоизм человека одержал триумф. То, что Элли теперь научится плавать, играть на гитаре и всё остальное, что они вместе пообещали друг другу это конечно хорошо, но цена этому может оказаться слишком велика, ибо раз эта болезнь смогла добраться до людей, она может мутировать со временем и начать заражать животных, потом растения. Вместе со всем этим начнёт пропадать еда и люди начнут есть друг друга как у Дэвида, лол.

С точки зрения конкретной ситуации Джоэл может поступил и "здорово", что спас девочку от смерти, я сам был этому рад во время прохождения, но после финального диалога мне стало ясно, что решай Элли, все те люди бы не погибли бы и решение Джоэла было выгодно исключительно его эгоистичным побуждениям. А я не могу назвать эгоизм положительной чертой человека. По этому как я уже 100500 раз сказал, концовка субъективная. То, что она качественно прописанная никак не спасает её от личного "не нравится" от конкретного игрока. Человек не обязан любить что-то просто потому, что оно сделано качественно, содержимое этого качества может иметь разные оттенки серого, для кого-то будет светлее, для кого-то темнее.
GreatKungLao вне форума  
Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью ICQ Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.08.2014, 11:57   #4226
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,449
Репутация: 1052 [+/-]
GreatKungLao, она бы погибля зря. А так живая.
А эти животные-мучители сдохли.
Скрытый текст:
тем более она ему жизнь спасла, тут уж афект включается. Мол, да нифига она не умрет, вы все подохните, а она не умрет. Со стороны рассуждать кто он и что он, но на его месте поступить иначе очень тяжело
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________

Последний раз редактировалось Bleach; 08.08.2014 в 12:02.
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2014, 12:03   #4227
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,518
Репутация: 835 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bleach Посмотреть сообщение
она бы погибля зря.
Скрытый текст:
Этого никто не знает наверняка, в этом вся и суть =) Тут зависит от того, как человеку выгоднее думать, чтобы соответствующе воспринять концовку. Для кого-то её иммунитет не помог бы, для кого-то помог бы. Отсюда все соответствующие вытекающие.
GreatKungLao вне форума  
Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью ICQ Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.08.2014, 12:07   #4228
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,449
Репутация: 1052 [+/-]
GreatKungLao, 90 на 10 зря.
Скрытый текст:
ибо говорилось, что по всем пред подобным случаям, а они были, вмешательства прошли неудачно
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2014, 12:12   #4229
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,518
Репутация: 835 [+/-]
Bleach,
Скрытый текст:
в больнице есть аудидневник, в котором врач подробно объясняет, как работает иммунитет Элли и что она абсолютно уникальный случай и такого ещё никогда не было в истории изучения этой болезни, там даже объясняется, что конкретно надо было бы синтезировать после извлечения. Так что как ни крути, а она была шансом человечества на выживание, шанс, вероятность которого 1 на миллиард.
GreatKungLao вне форума  
Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью ICQ Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.08.2014, 12:23   #4230
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,449
Репутация: 1052 [+/-]
То, что осталось, человечеством трудно назвать. Сброд.
Шанс остаться человеком есть у каждого в голове. А не в вакцине. Они его давно потеряли.
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________

Последний раз редактировалось Bleach; 08.08.2014 в 12:26.
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2014, 12:32   #4231
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,518
Репутация: 835 [+/-]
Bleach, в этом есть своя правда. По ходу путешествия ты наблюдаешь две стороны монеты остатков человечества. Там есть люди, ради которых стоило бы спасать человечество, а есть люди вроде Дэвида. Плюс
Скрытый текст:
я прекрасно понимаю, что у Джоэла есть личная неприязнь к людям, ведь его дочь убила не зараза и не заражённый, а разумный человек, который мог выбрать не убивать их. Лишь взяв эту травму как за двигатель его поступков я могу принять финал без горя. Финал может даже чем-то похож на начало - обе девочки оказываются в опасности, обеих решают лишить жизни разумные люди, причём в обоих случаях по одной причине - солдат убивает, чтобы в случае "если что" зараза не распространилась, а Цикады в случае "если что" вылечить болезнь. Во! Получается Джоэл исправил то, чего не смог в начале. Хм... Думаю теперь концовка приобретает смысл.

Последний раз редактировалось GreatKungLao; 08.08.2014 в 12:36.
GreatKungLao вне форума  
Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью ICQ Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.08.2014, 12:53   #4232
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,449
Репутация: 1052 [+/-]
GreatKungLao, да, у него состояние афекта,
Скрытый текст:
непонимание, недоразумение, что, опять, опять терять, опять убьют???
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2014, 13:16   #4233
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,781
Репутация: 1039 [+/-]
GreatKungLao, Куня, сиквел вообще должен быть про других персонажей.)
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2014, 14:29   #4234
Юзер
 
Аватар для Mamoru
 
Регистрация: 09.02.2009
Сообщений: 458
Репутация: 43 [+/-]
Вопрос на счет медалек в игре. Во второй главе не могу взять медальон цикад, который на дереве висит (Медальон Цикад: 000106 ). Я под ним хожу и ни какого взаимодействия нет. Как с этим быть?
__________________
https://nick-name.ru/nickname/id27577/
PSN - Avatarkin_
Origin - Himikawa
Steam - Avatar
Mamoru вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2014, 14:30   #4235
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,449
Репутация: 1052 [+/-]
Постреляй.
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2014, 14:38   #4236
Юзер
 
Аватар для Mamoru
 
Регистрация: 09.02.2009
Сообщений: 458
Репутация: 43 [+/-]
Спасибо, по пока не перезапустил игру с контрольной точки, реакции не было ни на выстрелы ни на бутылки с кирпичами)
__________________
https://nick-name.ru/nickname/id27577/
PSN - Avatarkin_
Origin - Himikawa
Steam - Avatar
Mamoru вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2014, 14:47   #4237
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,449
Репутация: 1052 [+/-]
Mamoru, экзу простительно.
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2014, 15:48   #4238
Опытный игрок
 
Аватар для Sanliam
 
Регистрация: 01.08.2010
Сообщений: 1,021
Репутация: 85 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mamoru Посмотреть сообщение
Вопрос на счет медалек в игре. Во второй главе не могу взять медальон цикад, который на дереве висит (Медальон Цикад: 000106 ). Я под ним хожу и ни какого взаимодействия нет. Как с этим быть?
Бутылкой или кирпичом сбей.
Sanliam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2014, 20:11   #4239
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,781
Репутация: 1039 [+/-]
Прямым текстом > The Last of Us: почему все закончилось так, как должно
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2014, 19:57   #4240
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285 [+/-]
К концу года планирую ПС4 брать, как нормальные игори на горизонте появятся. Собсна, вопрос: стоит ли в Ластов играть прямо сейчас, на ПС3, или переиздание стоит того, чтобы отложить на несколько месяцев для некст гена?
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования