Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.01.2009, 00:43   #1
Опытный игрок

 
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 1,122
Репутация: 475 [+/-]
Cool God of War III







Жанр: Hack and slash, Action-Adventure
Издатель: SCEA
Разработчик: SCE Santa Monica Studio
Платформа: PS3, PS4
Дата выхода: 16 Марта 2010
Официальные сайты игры: Американский Еропейский



Описание:

Игра God of War®III, – последняя часть знаменитой трилогии, изданной многомиллионным тиражом. Шедевр от Sony Computer Entertainment и Santa Monica Studios объединяет в себе великолепную графику, масштабные сражения и увлекательный сюжет, историю мести Кратоса богам-предателям; мести, обернувшейся кровопролитной войной.

Индивидуальная игра God of War III позволит вам окунуться в суровый мир греческой мифологии и выступить в роли бывшего спартанского воина, Кратоса. Вместе с ним вы отправитесь штурмовать неприступную гору Олимп, опуститесь в глубины ада – и все ради мести. В этой части трилогии в распоряжении Кратоса окажутся, помимо клинков на цепях, новое оружие и магия. Еще бы – ему предстоит бросить вызов страшнейшим тварям из обитателей Земли и разрешить немало загадок, прежде чем удастся сокрушить Олимп.


Дополнительные материалы:

Скрытый текст:


God of War III Ultimate Edition
Скрытый текст:



Видео:

- Trailler
- Design Interview
- Epic Scale Trailer
- GoW 3 GDC 2009
- 13 минут геймплея

Скриншоты:

Вес картинок более 2000кб
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Превью God of War III;
IGN: God of War 3 - первое впечатление (Часть 1)

Часть 2


Полный список трофеев

Запрещены разговоры о портировании игры на другие платформы, видеомарафоне от Игромании и вести фанбойские сравнения с другими играми. Также за сообщения, содержащие важную сюжетную информацию, неприкрытую тегом [spoiler], будет выдаваться "затруднение работы администрации", за многочисленные бурления дерьма со стороны обиженных будет выдаваться от "нестандартного" до "затруднения".

Последний раз редактировалось Gorgats; 22.03.2015 в 09:21.
Dest1ny вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2010, 22:30   #4201
Юзер
 
Аватар для Den002
 
Регистрация: 14.02.2010
Сообщений: 179
Репутация: 89 [+/-]
Блин, что то застрял в одном месте:
Скрытый текст:
В царстве аида, когда мы находим саркофаг с персефоной, после я кручу рычаг, оковы аида сдвигаются, а что дальше делать непойму...помогите плз
__________________
<a href="http://eu.playstation.com/psn/profile/danya_brednev/"><img src="http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/danya_brednev.png" border="0" /></a>

Последний раз редактировалось Den002; 16.07.2010 в 23:08.
Den002 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2010, 22:33   #4202
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Den002, подойди к саркофагу и вломи им по статуе. Смотри, что будет!
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2010, 03:05   #4203
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Den002 Посмотреть сообщение
Блин, что то застрял в одном месте:
Скрытый текст:
В царстве аида, когда мы находим саркофаг с персефоной, после я кручу рычаг, оковы аида сдвигаются, а что дальше делать непойму...помогите плз
В эти оковы нужно руки статуи Аида засунуть, сначало левую, потом надо будет по-быстрому правую. Ну и потом ударяешь по гробу с Персефоной.
Вот для наглядности.
Скрытый текст:
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.07.2010, 14:43   #4204
Юзер
 
Аватар для TrollRUS
 
Регистрация: 30.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 431
Репутация: 157 [+/-]
не знаю в тему вопрос или нет, но никто не знает как называется мелодия, которая играет, когда Кратос летит вдоль цепи? Весь саунд прочесал, но не нашел почему-то.
TrollRUS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2010, 02:10   #4205
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TrollRUS Посмотреть сообщение
не знаю в тему вопрос или нет, но никто не знает как называется мелодия, которая играет, когда Кратос летит вдоль цепи? Весь саунд прочесал, но не нашел почему-то.
Так же, как и нет названия у мелодии, где слышен женский вокал в подземном царстве. ;(
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2010, 22:30   #4206
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от LightFlower Посмотреть сообщение
нет названия у мелодии, где слышен женский вокал в подземном царстве. ;(
Pandora's Song?

Цитата:
Сообщение от TrollRUS Посмотреть сообщение
Весь саунд прочесал, но не нашел почему-то.
Это эвентовая композиция, она не является частью саундтрека.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2010, 02:33   #4207
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Pandora's Song?
Спасибо . Может я не тот OST скачивал
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 00:16   #4208
Юзер
 
Аватар для Avatar Roku
 
Регистрация: 13.02.2010
Адрес: планета земля
Сообщений: 268
Репутация: 30 [+/-]
Вот проходил игру на днях и одна деталь меня нервирует и не только в этой части да и во всех остальных ! Когда очищаешь какую-нибудь локацию от нечисти, то часто стартует анимация камеры, которая указывает куда идти и даже тыкает на объект с которым надо взаимодействовать ( который и так светится и пропустить из виду его может разьве что слепой ! ), мне это кажется совершенно глупым, потомучто god of war сама по себе и так игра из разряда "коридоры", тут нету открытых миров, но и все же девлоперы сочли нужным тыкать в нужное направление, как будто у игрока есть выбор... Это меня нервирует но ок, допустим мир заполнен казуальщиками и это для них, но они не могли сделать так чтобы этих тыканий можно было избежать после прохождения игры хотя бы ? Наxожу это крайне глупым чтo нас заставляют тратить секунды на это и принимают игрока за идиота, который не может сам догадаться куда идти ? Да и чего тут догадываться то, все и так ясно даже дураку, тогда для кого эти камеры ? Даже в играх с большими и открытыми мирами такого не делают а тут с коридорными локациями...
__________________
playstation 3, playstation2, psp.

Asus P6T
core 7i 920
4Go DDR3
Radeon HD5870 1 Go

ID = hubah

C'est la vie mes amis...

Последний раз редактировалось Avatar Roku; 21.07.2010 в 02:40.
Avatar Roku вне форума  
Отправить сообщение для Avatar Roku с помощью MSN Отправить сообщение для Avatar Roku с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 00:25   #4209
Игрок
 
Аватар для Fenegz
 
Регистрация: 10.12.2009
Адрес: Донецк
Сообщений: 746
Репутация: 141 [+/-]
Avatar Roku, Это видимо специально для американцев сделано=))))
__________________
PSN ID:FenegZzZzZz
Steam ID:FenegZzZzZz
XboxLive:Шитый ID ЖВ
Fenegz вне форума  
Отправить сообщение для Fenegz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 00:33   #4210
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Avatar Roku, учитывая, что у любого игрока могут возникнуть непредсказуемые трудности с паззлами, камера каждый раз выхватытвает участки уровня, на которые следует обратить внимание. Мне это очень помогло в эпизоде со статуей Аида, поэтому не вижу причин для претензий.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 00:38   #4211
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Zakumi, поддерживаю. Пара секунд ни чего не решает(не бьют же в эти моменты в конце концов.). В это время можно почесаться/водички хлебнуть/руки от пота протереть много же вариантов . А в первый раз полезно.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 02:51   #4212
Юзер
 
Аватар для Avatar Roku
 
Регистрация: 13.02.2010
Адрес: планета земля
Сообщений: 268
Репутация: 30 [+/-]
Zakumi

В царстве Aида где дерево - игрок уже крутонул колесо и приставил туда объект, чтобы колесо не двигалось, он это делает изначально понимая что эта манипуляция позволит открыть дверь наверху, так зачем же после этого камера указывает нам что надо подняться на дерево и пройти через этот проход ( как будто есть другая альтернатива, разьве что развернуться обратно ) ? Меня лично эти паузы достают.
Ты говоришь что это помогает игроку обратить внимание на нужные участки, но как нельзя на них обратить внимание если они в основном сверкают ? Да даже если бы не сверкали, то все равно заметны и привлекут внимание игрока, потомучто как я сказал это не огромный открытый мир как в GTA-like.
__________________
playstation 3, playstation2, psp.

Asus P6T
core 7i 920
4Go DDR3
Radeon HD5870 1 Go

ID = hubah

C'est la vie mes amis...
Avatar Roku вне форума  
Отправить сообщение для Avatar Roku с помощью MSN Отправить сообщение для Avatar Roku с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 07:31   #4213
Юзер
 
Аватар для Gectar
 
Регистрация: 01.04.2010
Сообщений: 142
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avatar Roku Посмотреть сообщение
Zakumi

В царстве Aида где дерево - игрок уже крутонул колесо и приставил туда объект, чтобы колесо не двигалось, он это делает изначально понимая что эта манипуляция позволит открыть дверь наверху, так зачем же после этого камера указывает нам что надо подняться на дерево и пройти через этот проход ( как будто есть другая альтернатива, разьве что развернуться обратно ) ? Меня лично эти паузы достают.
Ты говоришь что это помогает игроку обратить внимание на нужные участки, но как нельзя на них обратить внимание если они в основном сверкают ? Да даже если бы не сверкали, то все равно заметны и привлекут внимание игрока, потомучто как я сказал это не огромный открытый мир как в GTA-like.
Камера показывает - открыта дверь, или снова закрылась, чтобы указать - все ли ты правильно делаешь.
Во второй раз, когда ты убираешь этот булыжник из под колеса для того, чтобы поднять его на лифте на второй уровень - камера обращает внимание на то, что дверь закрывается. Сама игра не может читать мыслей: что ты собрался делать дальше и куда пойдешь.
Это коммерческий продукт - должен нравиться всем. От даунов до ботаников.
Gectar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 09:45   #4214
Юзер
 
Регистрация: 27.03.2009
Сообщений: 103
Репутация: 76 [+/-]
Как бороться с козлами сатирами, особенно напрягает момент, когда после лабиринта летим вниз, и там на тебя нападает цербер, затем и сатиры, играю на титане.
P.S. знаю что этот вопрос уже был, но лень листать.
Foozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 09:49   #4215
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Foozy Посмотреть сообщение
особенно напрягает момент
Этот момент всех напрягает. Бей цербера чем тебе нравится, сатира обращай в камень с помощью крюков Аида(призыв Медузы). Когда вылезут два сатира, то подгадай момент когда они будут очень близко и обоих в камень. Т.к. тебе маны хватит только на две магии. Ещё вариант: беги на них с помощью сандалей гермеса, они будут подлетать в воздух. Прыгай за ними и делай им в воздухе захват(круг). Вообще есть ещё варианты, но это основные.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 10:00   #4216
Юзер
 
Регистрация: 27.03.2009
Сообщений: 103
Репутация: 76 [+/-]
Akrioz,
Можно их месить "Клинком Олимпа"?,а то я пытался, но они удары блокируют.
Вопрос заранее, Зевс на титане сложен ?
Foozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 10:03   #4217
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Foozy Посмотреть сообщение
Зевс на титане сложен
Я его прошёл быстрее чем на нормале, но он сложен, да. Хотя после того как понимаешь тактику уже не сложен.
Цитата:
Сообщение от Foozy Посмотреть сообщение
Можно их месить "Клинком Олимпа"?,
Можно, но сложно. Т.к. удары блокируются, лучше им Цербера месить.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 16:04   #4218
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Foozy Посмотреть сообщение
Можно их месить "Клинком Олимпа"?,а то я пытался, но они удары блокируют.
Можно, но проще всех от них избавиться используя призыв душ у клинков Аида - призываешь медузу и замораживаешь сразу двоих.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 16:05   #4219
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
замораживаешь сразу двоих
Это уже как повезёт.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 16:14   #4220
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Это уже как повезёт.
Лично у меня получалось, дважды. Но не с первого раза. Если не получалось то убивался об них и начинал сначала.

P.S. Ты какое-то непонятное сообщение цитируешь.

> Мой фейл, я случайно своё сообщение удалил %)
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''

Последний раз редактировалось FaNToM1; 21.07.2010 в 16:18.
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования