Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 22:52   #4181
Игрок
 
Аватар для Lezter
 
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 758
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hellsing666 Посмотреть сообщение
Наверно, у нас просто разное представление о том, что такое отыгрыш роли. Для меня отыгрыш- это когда ты можешь заниматься в игре всем, что тебе заблагорассудится. Например, как в моей любимой игре "Космические рейнджеры", где вообще нету сюжета. Там можно торговать, можно быть пиратом, можно освобождать космос от захватчиков- игра тебя ни в чём не ограничивает, предоставляя свободу действий во всём. Хотя, может быть, я ошибаюсь и термин "отыгрыш роли" означает как раз то, о чём говорите вы.
Ух. Ну естественно без свободы отыгрыша никуда. Чем больше свободы/выбора в ролевом багажнике перса, механике и контенте (и когда еще это вместе плотно работает), тем лучше для игры в выбранную роль, и тем больше их в крпг.
Речь шла про моменты, когда принципы игрока начинают превалировать над задуманной/созданной личностью перса, не учитывают ее бэкграунд, или личность у перса просто отсутствует, одно «я» игрока – это нихрена не отыгрывание роли, то бишь не “отыгрыш”.
Хотя тема довольно упоротая. Есть мнение, что отыгрыша в видеоигрульках вообще нет, тк так или иначе все пути прописывает дяденька разработчик.

пс вот ситх уже разрулил.
Цитата:
Сообщение от Hellsing666 Посмотреть сообщение
Вообще, играя в Ведьмака или тот же Скайрим, я не раз ловил себя на мысли, что было бы очень здорово, если бы тут были умные npc как в "Космических рейнджерах".
Ну еще в M&B подобные “умные npc” есть. Умные в кавычках, тк те еще болваны, двигаемые в основном рандомной силой.
Цитата:
Сообщение от Hellsing666 Посмотреть сообщение
ВУмные npc, которые перемещаются между городами, охотятся на монстров и бандитов, покупают себе новые шмотки.
Прям рекламные буклеты Обливиона прочитал.
__________________
The truth is out there

Последний раз редактировалось Lezter; 05.06.2015 в 22:57.
Lezter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 22:57   #4182
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 390 [+/-]
Где взять улучшенные доспехи школы грифона? На Скеллиге сейчас, у торговца купил чертежи какие-то, но там школа Медведя вплоть до 4 левела только.
Где брать доспехи Кота и т.д.?
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 23:07   #4183
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,747
Репутация: 1184 [+/-]
Silverwing, http://shazoo.ru/2015/05/23/30335/ga...ie-shkoly-kota
там гайды по разным сетам включая улучшенные и тд
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 23:12   #4184
Игрок
 
Аватар для StasUnn
 
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
Потому что его убили.
Там Цири мимопроходила и воскресила
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard
But you'll never be better than Commander Shepard!
StasUnn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 23:21   #4185
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,863
Репутация: 605 [+/-]
Как польскую озвучку в игре включить? На выбор ток английская и русская в настройках.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 23:22   #4186
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Цири воскресила Артура. Ок.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 23:25   #4187
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Ты подожди. Скоро появятся люди не читавшие книг, но прошедшие игру, которые будут возмущаться почему Цири романсить нельзя.
Игра этот момент предельно ясно подает.

Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Как польскую озвучку в игре включить? На выбор ток английская и русская в настройках
Попробуй сменить язык консоли на польский. Скачается пак и русский звук заменится на польский. По крайней мере так оно работает на ПК, по идее должно и с консолями прокатить.
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 23:27   #4188
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,863
Репутация: 605 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth_MYlus Посмотреть сообщение
Игра этот момент предельно ясно подает.
Да ну, там просто в одном месте Дикая Охота парня ее убивает, а после в длсах могут и дать
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 23:29   #4189
Игрок
 
Аватар для StasUnn
 
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
Цири воскресила Артура. Ок.
Он ей даже понравился, мило так поболтали.
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard
But you'll never be better than Commander Shepard!
StasUnn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 23:42   #4190
Гейммастер
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173 [+/-]
Скрытый текст:
Ведьмы или Дриада? Кому помочь? И почему?
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 23:50   #4191
Игрок
 
Аватар для StasUnn
 
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Michail Shep Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Ведьмы или Дриада? Кому помочь? И почему?
Скрытый текст:
Это не дриада, а древний дух, поехавшая мамка этих ведьм. Часть инфы можно подчерпнуть в книге "Та, кто знает", повсеместно попадающейся.

Оба выбора приведут к последствиям таким, что вообще вся суть выбора представляется в этой картинке
Скрытый текст:
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard
But you'll never be better than Commander Shepard!
StasUnn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2015, 00:02   #4192
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,863
Репутация: 605 [+/-]
Цитата:
Сообщение от StasUnn Посмотреть сообщение
Оба выбора приведут к последствиям таким, что вообще вся суть выбора представляется в этой картинке
Скрытый текст:
Не приведут. Если
Скрытый текст:
отпустить духа, то и дети живы и анна спасена. Ток деревенька одна разрушена, но там все какие то поехавшие и так живут.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2015, 00:34   #4193
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 390 [+/-]
Не думал, что между HBAO+ и SSAO такая разница. Кто с чем играет и заметно ли дальше по картинке будет?
Скрытый текст:

Но разница аж в 5 фпс че-т (
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2015, 00:36   #4194
Новичок
 
Аватар для Kubikbro
 
Регистрация: 06.01.2014
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 67
Репутация: 59 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Не приведут. Если
Скрытый текст:
отпустить духа, то и дети живы и анна спасена. Ток деревенька одна разрушена, но там все какие то поехавшие и так живут.
Господа, называем все своими именами, не дух, а
Скрытый текст:
Мара, славянская богиня Смерти и Жизни, в игре поехавшая , запертая ведьмами и сшедшая с ума дофига раз.
Дети будут спасены,
Анна проклята, Барон повесится, нормальный такой хэппи эндинг


StasUnn - картинка агонь)) схоронил
__________________
PSN - Kubikbro
Steam - Kubikbro
Skype - Kolomyichuk
ost Best_enemY на форуме ;D
Kubikbro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2015, 01:02   #4195
Гейммастер
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173 [+/-]
Выбрал спасти духа.
Скрытый текст:
Ибо откармливать детишек как свиней, шоб потом сожрать это ппц...а плату собирать отрезанными ушами...А барон с жинкой сами виноваты...одна на передок слаба, другой алкаш...
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2015, 01:24   #4196
Юзер
 
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 161
Репутация: 116 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Для тебя/для меня - для отыгрыша хоть в комп. играх, или хоть где еще, есть вполне устоявшееся определение. А то что лично для тебя 2+2=5... Ну тогде это лучше держать лично при себе, т.к. конструктивного диалога из этого все равно не выйдет, если ты игнорируешь общепринятые понятия.
Пусть последнее слово будет за мной.
На одном игровом сайте нашёл статью, и вот что там написано про отыгрыш роли:

"И снова возвращаемся к отыгрышу роли.
На самом деле отыгрыш роли это не диалоги, не прокачка и даже не возможность выбирать направление сюжета.
Настоящий отыгрыш роли – это возможность заниматься в мире игры чем угодно, не следуя рамкам определённой истории. Кто-то любит гулять по полянам и собирать цветочки, кто-то крафтить вещи, а после продавать их. Никакие сюжеты не подразумевают отыгрыша роли и даже мешают ему. В игре должна быть полная свобода действия, приправленная десятком путей развития и множественностью выбора.

Как ни странно, единственной игрой, которая в полной мере соответствует понятию отыгрыша роли, является Minecraft. Ведь только в этой игре каждый может найти занятие по душе и буквально отстраивать свои мечты. Геймплей не ограничен условностями ролевой или боевой системы, а уровень свободы даже чрезмерен."

Ладно, давайте закроем тему.
Кстати, меня очень порадовали хозяйки леса.
Скрытый текст:
На гобелене были изображены такие красотки. Ну, я и подумал, что это на самом деле красотки, но потом показали, как они выглядят в реальности, и у меня аж мурашки пробежали по коже. Ещё мне показался жутковатым момент, когда надо прийти домой к ясновидящей, которая не может проснуться из-за прибожка.
__________________
Мой ник в PSN- Himialym42

Последний раз редактировалось Hellsing666; 06.06.2015 в 01:30. Причина: ошибки
Hellsing666 вне форума  
Отправить сообщение для Hellsing666 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2015, 01:35   #4197
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hellsing666 Посмотреть сообщение
Пусть последнее слово будет за мной.
На одном игровом сайте нашёл статью, и вот что там написано про отыгрыш роли:
Нашел статью написанную неизвестно кем, для которого вершина отыгрыша роли - майнкрафт. Охренеть. Да и статейка похожа на рекламный текст.
Короче - ты АБСОЛЮТНО не прав, о чем тебе уже несколько человек написали, прими это и узбагойся.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2015, 01:43   #4198
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,863
Репутация: 605 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kubikbro Посмотреть сообщение
Господа, называем все своими именами, не дух, а
Скрытый текст:
Мара, славянская богиня Смерти и Жизни, в игре поехавшая , запертая ведьмами и сшедшая с ума дофига раз.
Дети будут спасены,
Анна проклята, Барон повесится, нормальный такой хэппи эндинг

Скрытый текст:
Прошел уже 2 раза, оба раза отпускал дух и после анна жива и не проклята (ток рассудка лишена), барон забирает ее к пустыннику. Что я не так делал?


Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Hellsing666 Посмотреть сообщение
Кстати, меня очень порадовали хозяйки леса.
Скрытый текст:
На гобелене были изображены такие красотки. Ну, я и подумал, что это на самом деле красотки, но потом показали, как они выглядят в реальности, и у меня аж мурашки пробежали по коже. Ещё мне показался жутковатым момент, когда надо прийти домой к ясновидящей, которая не может проснуться из-за прибожка.
Скрытый текст:
Они в конце игры будут такими же как на гобелене)
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Последний раз редактировалось Neocronic; 06.06.2015 в 01:45. Причина: Добавлено сообщение
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2015, 01:48   #4199
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Hellsing666,
Да галимотья какая-то. В таком случае, настоящие рпг это только ммош'ки.
Цитата:
Кто-то любит гулять по полянам и собирать цветочки, кто-то крафтить вещи, а после продавать их.
Ну в сабже крафт куда навороченей чем наитупейший крафт скайрима и куда больше полей, где ты можешь обгуляться. Ах да, в скае ты на дороге можешь встретить грабителя, хотя первый раз его там не было! Уааау! А в следующий раз там может оказаться патруль из трех эльфов! Какой непредсказуемый и живой мир.

Мир скайрима на самом деле ничем не живее витча. А если не моды, то это и вовсе днище.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 06.06.2015 в 01:55.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2015, 01:49   #4200
Новичок
 
Аватар для Kubikbro
 
Регистрация: 06.01.2014
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 67
Репутация: 59 [+/-]
Neocronic, но как? )))) я и диалоги там перезагружал, и все равно "хэппи энд" так сказать.
ладно, на след прохождении попробуем
__________________
PSN - Kubikbro
Steam - Kubikbro
Skype - Kolomyichuk
ost Best_enemY на форуме ;D
Kubikbro вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования