Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2009, 06:10   #1
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
The Witcher 2 - Обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Об Игре

Цитата:
Игрок выступает в роли профессионального убийцы чудовищ, Геральта из Ривии. Приняв участие в подавлении восстания Ордена Пылающей Розы и защитив короля от наемного убийцы, во второй части игры ведьмак оказывается в самом центре политического водоворота королевства Темерии. Он начинает собственное расследование, пытаясь понять, кто и зачем убивает правителей Северных Королевств и почему убийцы так похожи на ведьмаков. Расследование приведет Геральта к верховьям реки Понтар, в неспокойные земли на границе между Темерией, Каэдвеном и Аэдирном. Именно в этом лесном краю столкнутся самые могущественные силы мира.
Системные требования
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Процессор: Core 2Duo 2.2 GHz или Dual Core AMD 2.5 GHz
  • RAM: 1GB Win XP/ 2GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 8800 512MB или Radeon HD3850 512 Mb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Quad Core Intel или AMD
  • RAM: 3GB Win XP/ 4GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 260 1Gb или Radeon HD4850 1Gb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB


Мир Ведьмака
Скрытый текст:
Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.
Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.
Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.

Нововведения
Цитата:
Игровой мир открыт с самого начала, поэтому многие квесты доступны уже на ранней стадии.
В игре не будет "пойди-принеси" квестов.
Вопрос насчет защиты от копирования пока не решен, но CDPR говорят, что они против жесткой защиты. Они предпочитают положить дополнительно что-нибудь интересное в коробку, чтобы заинтересовать в её покупке.
Любовная линия на этот раз теснее приплетена к сюжету, и она показана куда более кинематографичней. От карточек разработчики отказались.
Каждое улучшенное умение Геральта серьезно отразиться на геймплее, например, на бое.
Существует три пути развития Геральта: магия, меч и алхимия. Все эти пути можно смешивать, но выжать максимум из всех трёх одновременно не получится.
Добавлен новый знак, магия теперь играет в геймплее более важную роль.
Был улучшен инвентарь, добавлены новые возможности. Он теперь обширный.
Можно изготавливать и изменять предметы.
Во вторую часть помимо информации о принятых вами решениях, вероятно, также будет перенесено содержимое инвентаря. Но этот момент всё ещё в стадии обсуждения.
Персонажи
Цитата:
Геральт
Цитата:
- Вы же мутант, дружище, и чем быстрее вы свыкнетесь с этой мыслью, тем будет проще для вас. Вам придется браться за любое предложенное дело и незаметно исчезать, как только ваши услуги окажутся не нужны. Вы существо необычное, спору нет. И благодаря этому факту вы оказываетесь в столь же шатком положении, как и остальные нелюди - а они с исключительной регулярностью попадают на кол или на виселицу. Одним своим существованием они до того возбуждают отвращение и ненависть простого народа, что тот при любом случае указывает нелюдям на отведенное им место.

Так почему же ведьмаки, так непохожие на обычных людей, до сих пор не разделили несчастную судьбу остальных ущербных созданий? Есть два ответа на этот вопрос. Во-первых, все дело в вероятности - повстречать эльфа или полурослика гораздо проще, чем ведьмака. А во-вторых - у вас есть убедительные доказательства, что трогать вас не нужно: отличный меч и простой набор жизненных правил. Ваши клинки - это, так сказать, ваша линия жизни. А потому нет ничего удивительного в том, что ваше исключительное умение наносить вред ближнему своему остужает пыл многих ваших противников. И все же, несмотря на невероятные фехтовальные навыки, вы не задаетесь и не рискуете понапрасну. Вы не применяете силу там, где она не нужна. Если есть возможность избежать конфликта - любыми средствами, - вы, не испытывая судьбу, убираете меч в ножны. Но если вы все-таки обнажаете клинок, у вас не остается ни сомнений, ни жалости.

В конце концов, вы не святой и не собираетесь спасать мир - вы просто хотите выжить и остаться верным вашей профессии.
Цитата:
Золтан Хивай
Цитата:
- один из немногих близких друзей Геральта. Они познакомились много лет назад, совершенно случайно, когда Геральт разыскивал Цири, а Золтан, как всегда, пытался разбогатеть. В суматохе войны они не единожды спасали друг другу жизнь, и со временем случайное знакомство переросло в настоящую дружбу, которая сохраняется и по сей день. Мастерство, с которым Золтан работает краснолюдской секирой, вызывает уважение даже у Геральта. В перерывах между кровавыми сражениями Золтан пытается поддерживать старейшие краснолюдские традиции, то есть дерется в тавернах, просаживает деньги в карты и напивается до беспамятства. Геральт, уважающий обычаи любых народов, нередко присоединяется к Золтану, чтобы уже на следующее утро горько пожалеть о собственном интересе к краснолюдской культуре.

Цитата:
Лютик
Цитата:
-Ни один мир не может существовать без героев, которые защищают невинных и борются со злом. А герои немыслимы без бардов: кто еще расскажет потомкам о великих свершениях и доблестной, хотя и нелепой смерти героя? И хотя в каждом придорожном трактире найдется доморощенный менестель, в действительности это гордое имя достойны носить лишь немногие - и Лютик, безусловно, в их числе. Впрочем, среди своих бесчисленных пассий Лютик прославился не столько музыкальным даром, сколько любовными похождениями и неуемной тягой к женскому полу.

Лютик - близкий друг Геральта. Он и не вспомнит, как они познакомились, но уже много лет они почти неразлучны. Лютик всегда отличался страстью к преувеличениям, тактичностью площадного шута и самомнением размером с небольшое королевство. Эти примечательные свойства уже давно привели бы его на виселицу, если бы не рассудительность Геральта и его ведьмачьи клинки.



Цитата:
Трисс Меригольд - Чародейка
Цитата:
Трисс Меригольд. Прекрасная молодая женщина - и невероятно талантливая и честолюбивая чародейка. Как и все маги, Трисс много лет училась в школе чародеек в Аретузе. Она постигала тайны элементов, искусство трансфигурации и телепортации, алхимию и целительство. К настоящему времени она официальный представитель Совета Чародеев в Темерии и советница короля Фольтеста.

Трисс - одна из самых выдающихся магов своего поколения. Она участвовала в первой битве при Соддене, и некоторое время считалось, что она погибла в бою с нильфгаардскими магами. Память о Содденском холме по сей день остается шрамами у нее на душе и на теле.

Трисс относится к тем немногим магам, которым позволено находиться в Каэр Морхене. Совсем недолго она была любовницей Геральта и любит его до сих пор.Трисс входит в Конвент чародеек, все участницы которого уверены, что магия - материя слишком деликатная и слишком мощная, чтобы доверять ее мужчинам

Цитата:
Иорвет - эльф - ренегат
Цитата:
Для одних Йорвет – самый опасный разбойник долины Понтара, для других – ярый борец за права нелюдей. Во время Нильфгаардской войны он командовал скоя'таэлями, разорявшими земли Северных Королевств. А позже ему удалось много месяцев скрываться от темерских карательных подразделений.

И хотя отряд Йорвета был разбит, сам он сумел выжить. В новом отряде он собрал старых бойцов, недовольных исходом войны, молодых эльфов, яростно жаждущих свободы, и краснолюдов-наёмников, оказавшихся вне закона. Этот отряд стал легендой.

Йорвет не знает жалости к врагам. Он с равной жестокостью относится и к людям, и к тем эльфам, которые, по его мнению, предали свой народ. В девственных лесах на границе Темерии и Аэдирна Йорвет нападает на богатых и убивает бедных. Темерия не раз отправляла против него карательные экспедиции, но ему удавалось уйти из любой западни.

Йорвет стал врагом номер один для Вернона Роше, а местный гарнизон уже отчаялся с ним справиться и чувствует себя в безопасности лишь под защитой крепостных стен.

У Йорвета есть свои тайны. Те, кто видят в нём лишь чудовище, залившее кровью землю Темерии, ошибаются. Йорвет, в первую очередь, настоящий сын гордой и мудрой расы эльфов. И о его истинных целях скоро узнает весь мир.

Цитата:
Вернон Роше
Цитата:
Вернон Роше – пример человека, который творит свою судьбу сам. Он сам выслеживал отряды скоя'таэлей во время войны с Нильфгаардом. Сам вешал их главарей вдоль дорог. Сам вытаскивал эльфийские стрелы из собственного тела. И довольно скоро король Фольтест понял, что такой талант не должен заниматься одной только борьбой с партизанами. В конце концов, у Темерии есть множество врагов кроме белок. Вернона Роше повысили, и он стал специальным агентом. Можно сказать, специалистом по особым поручениям.

С тех пор, как Вернон стал правой рукой короля, он раскрывал заговоры, сжигал поместья непокорных баронов, проникал в шпионские круги враждебных государств. За годы работы Вернон собрал небольшую команду, состоящую из безжалостных головорезов, профессиональных дознавателей и бесшумных разведчиков, готовых пройти ради него сквозь огонь и воду. Роше – прирождённый тактик, умело руководящий своими людьми. Его отряд потерпел лишь одну неудачу – он так и не сумел поймать печально известного бандита по имени Йорвет.

О Верноне рассказывают массу историй и прибауток. Говорят, если бы каждый из его врагов дал Роше по орену, тот смог бы купить Темерию да ещё и соседние земли в придачу. А кто-то сказал, что Роше придётся самому закапывать себя в могилу, ведь никто из его друзей не придёт на похороны. Впрочем, Роше справится даже с этой задачей: достаточно положить ему в гроб лопату или хотя бы нож.

• Обзор "Ведьмака 2"
•Разбор полетов от 23.03.2010
•Эволюция образа Геральта.
•Отчёт с презентации CD Projekt от witchervault.ign.com
Witcher 2: Assassins of Kings / Ведьмак 2 - Видео-превью
E3 2010 Live: Witcher 2: Assassins of Kings Demo


Медиа




За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да.

Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено.

Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.11.2025 в 18:24.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2009, 22:02   #401
Раб властелина
 
Аватар для DisIllused
 
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: глубоко в себе
Сообщений: 3,465
Репутация: 528 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArhangelZl Посмотреть сообщение
Превью от СтопГейм
Мда,указали на некоторые деали,я не хочу:
1)чтоб меня ролевую систему игры
2)чтоб меняли боевую систему,и там не правы,в игре не тупое "закликай меня досмерти как в любой части готики"
3)чтоб убрали ...карточки=)
4)чтоб убрали мини-игры
DisIllused вне форума  
Отправить сообщение для DisIllused с помощью ICQ Отправить сообщение для DisIllused с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.11.2009, 22:40   #402
Юзер
 
Аватар для RUMATO
 
Регистрация: 13.08.2009
Адрес: Речной Кордон.
Сообщений: 382
Репутация: 106 [+/-]
ArhangelZl, спс за ссылку.

***DEH***, согласен,но если мини-игры типа как в collaps, то лучше убрать.
RUMATO вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2009, 22:41   #403
Раб властелина
 
Аватар для DisIllused
 
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: глубоко в себе
Сообщений: 3,465
Репутация: 528 [+/-]
RUMATO, я про покер и про драки)
DisIllused вне форума  
Отправить сообщение для DisIllused с помощью ICQ Отправить сообщение для DisIllused с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.11.2009, 22:53   #404
Юзер
 
Аватар для RUMATO
 
Регистрация: 13.08.2009
Адрес: Речной Кордон.
Сообщений: 382
Репутация: 106 [+/-]
***DEH***, про покер и драки Я только за! Отлично.
Уже стал подзабывать-давно играл.
Я про бои с боссами,что бы не было тупо успей выбить такую то комбинацию.
RUMATO вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2009, 22:57   #405
Юзер
 
Аватар для LagReTTo
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: New_York_Сity
Сообщений: 203
Репутация: 199 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ***DEH*** Посмотреть сообщение
4)чтоб убрали мини-игры
Много кто любит это развлечение, и драки весьма интересны, и я за то, чтобы их усовершенствовали, а не убирали, и вообще, покер - реальная игра в которой можно заработать деньги, а после потратить их на Геральта, на зелье, оружие или что нибудь подобное, так что не стоит убирать такое дорогостоящее удовольствие, вполне согласен с тобой.
Скрытый текст:
Теперь дружно перефразируем свои посты, чтобы не было флуда.
__________________
BooM

Последний раз редактировалось LagReTTo; 22.11.2009 в 23:23. Причина: Исправил.
LagReTTo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2009, 22:58   #406
Раб властелина
 
Аватар для DisIllused
 
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: глубоко в себе
Сообщений: 3,465
Репутация: 528 [+/-]
RUMATO, про боссов врядли. Просто там добавят немного слэшерности(тоесть раземры боссов будут немаленькие). Некоторых боссов и в этой игре приходилось пороть каждого по разной схеме,тут просто мы будем делать тоже самое,но немного веселее и мб дольше

Добавлено через 46 секунд
LagReTTo, читая сначала
Цитата:
Сообщение от ***DEH*** Посмотреть сообщение
,я не хочу:

Последний раз редактировалось DisIllused; 22.11.2009 в 22:59. Причина: Добавлено сообщение
DisIllused вне форума  
Отправить сообщение для DisIllused с помощью ICQ Отправить сообщение для DisIllused с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2009, 00:33   #407
Игрок
 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArhangelZl Посмотреть сообщение
Очередное перечисление всех известных об игре фактов. Заинтересовало только это:

Цитата:
Разработчик комментирует: «Мы решили отказаться от старой технологии, так как она не годится для консолей».
И хорошо бы новость про приглашение всех старых актеров оказалась правдой...
Anticheater вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2009, 16:06   #408
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
До следующих новостей, официального анонса, эксклюзивного интервью (новостей, а не перечислению того, что и так все знают) можно тему закрыть.
Цитата:
Сообщение от ***DEH*** Посмотреть сообщение
1)чтоб меня ролевую систему игры
Цитата:
хотя, честно говоря, мне эти претензии всегда казались надуманными).
М-м? И не будут, а претензий у этого источника нет.
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.

Последний раз редактировалось Анкар; 23.11.2009 в 16:10.
Анкар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2009, 20:34   #409
Игроман
 
Аватар для ArhangelZl
 
Регистрация: 11.08.2008
Сообщений: 2,060
Репутация: 30 [+/-]
Witcher 2: информация с конференции CD Projekt

Скрытый текст:
Мы побывали на конференции CD Projekt, посвященной их слиянию с Optimus. Вот некоторые факты, которые мы узнали в процессе доклада основателей студии Micha? Kici?ski и Marcin Iwi?ski.

* Согласно CD Projekt, The Witcher 2 будет "RPG, которая повторит успех Fallout 3", что означает, в частности, оценку более 90% на Metacritic.

* В разработке игры участвует около восьмидесяти человек из CD Projekt и студии Metropolis Software, чей FPS-проект под названием They на данный момент заморожен.

* Разработка The Witcher: Rise of the White Wolf, консольного порта оригинальной игры, не отменена, но на время приостановлена, и студия была бы рада завершить ее. На сей раз, команда намерена использовать собственные технологии, а не движок, созданный сторонним разработчиком. Так или иначе, игра вряд ли появится до релиза сиквела.

* The Witcher 2 использует новый мультиплатформенный движок CD Projekt, который не только работает с графикой и физикой, но также отвечает за нелинейное строение квестов. Основатели студии уверены, что движок станет лидером среди прочих RPG-движков.

* Компания ведет переговоры с издателями, но о прогрессе пока не сообщается. Вероятнее всего, издателя игры объявят не ранее первого квартала 2010 года. Они не хотят заключать контракт с большим издателем вроде EA, и предпочли бы кого-то, с кем можно работать на уровне партнеров. Также, студия намерена выпустить игру без изменений по всему миру, с большим количеством бонусного контента, вроде Enchanced Edition для первого Witcher.

* Несмотря на некоторые слухи, презентация на выставке Игромир'09 была закрытой и предназначалась в первую очередь для потенциальных бизнес-партнеров, широкой публике игра представлена не была.

* Компания не планирует продавать новые тайтлы через Good Old Games. Многие издатели также неохотно размещают свои проекты на данном сервисе, в первую очередь из-за низкого уровня защиты от копирования, что является одним из основных принципов GOG.

* Один из крупнейших издателей добавит несколько их игр в каталог GOG в следующем году.

* Также, GOG может появитсья и в других странах.

* Слияение с Optimus даст компании новые возможности в области разработки игры, и, если бы не кризис, компания, возможно, сама вышла бы на розничный рынок.
ArhangelZl вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2009, 21:01   #410
Юзер
 
Аватар для Sinet132
 
Регистрация: 21.04.2008
Адрес: Самарская обл.,Тольятти
Сообщений: 182
Репутация: 34 [+/-]
радует тот факт что разрабы не тянутся к жадина из Еа или активижен
__________________
PSN-k380568
Sinet132 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2009, 23:01   #411
Игрок
 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArhangelZl Посмотреть сообщение
Согласно CD Projekt, The Witcher 2 будет "RPG, которая повторит успех Fallout 3", что означает, в частности, оценку более 90% на Metacritic.
Главное, чтобы игра не утратила своей самобытности и не стала "прозападной". Сама цель, конечно, достойная, но достигнуть столь высоких показателей удавалось очень немногим ролевым играм. И, кажется, среди них не было ни одной европейской ролевки. По-хорошему плюнуть бы разработчикам на Метакритик, все равно средний балл почти никогда не отражает реального положения вещей. Однако раз поставили такую цель - флаг в руки.

Цитата:
Сообщение от ArhangelZl Посмотреть сообщение
Компания ведет переговоры с издателями, но о прогрессе пока не сообщается. Вероятнее всего, издателя игры объявят не ранее первого квартала 2010 года. Они не хотят заключать контракт с большим издателем вроде EA, и предпочли бы кого-то, с кем можно работать на уровне партнеров.
Это хорошо. Не хочется видеть, как издатель будет постоянно лезть не в свое дело в погоне за прибылью, а ЕА только этим бы и занималась.

Цитата:
Сообщение от ArhangelZl Посмотреть сообщение
Также, студия намерена выпустить игру без изменений по всему миру, с большим количеством бонусного контента, вроде Enchanced Edition для первого Witcher.
Если весь контент будет доступен сразу, так это вообще отлично! Только немного напрягает фраза "без изменений по всему миру". В таком случае карточек больше не будет, ибо цензура, а жаль...
Anticheater вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2009, 00:15   #412
Игрок
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 795
Репутация: 210 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Anticheater
Только немного напрягает фраза "без изменений по всему миру". В таком случае карточек больше не будет, ибо цензура, а жаль...
Мне кажется, что наоборот по всему миру без цензуры выпустят, только поставят игре максимальный возрастной рейтинг. В США, вроде, игра зацензуреная выходила, но потом был выпущен патч, который все это дело убирает.
D'Kor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2009, 00:51   #413
Раб властелина
 
Аватар для DisIllused
 
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: глубоко в себе
Сообщений: 3,465
Репутация: 528 [+/-]
D'Kor, в Европе как раз
DisIllused вне форума  
Отправить сообщение для DisIllused с помощью ICQ Отправить сообщение для DisIllused с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.11.2009, 00:58   #414
Юзер
 
Аватар для RUMATO
 
Регистрация: 13.08.2009
Адрес: Речной Кордон.
Сообщений: 382
Репутация: 106 [+/-]
D'Kor,
***DEH***,
Цитата:
Сообщение от ***DEH*** Посмотреть сообщение
Европе как раз
правильно,а то без патча играли бы в неполноценный
RUMATO вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2009, 11:28   #415
Игрок
 
Аватар для Spellcoaster
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165 [+/-]
Вот мне интересно, а почему это всем так нужны эти "карточки"? Лично я на них даже внимания не обращал никогда - игру-то не они делают...
Скрытый текст:
Игра шедевральна и без этих карточек.

Цитата:
Сообщение от Anticheater Посмотреть сообщение
Сама цель, конечно, достойная, но достигнуть столь высоких показателей удавалось очень немногим ролевым играм
Просто многие журналы (да и не только журналы, но и простые геймеры) выбирают для высоких оценок всякую попсу (типа Call of Duty) и не понимают, где действительно глубокая, продуманная и интересная игра, а где тупое удовлетворение первобытных инстинктов...
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории.
Я снял палец с курка: все было кончено..."

Последний раз редактировалось Spellcoaster; 01.12.2009 в 11:35.
Spellcoaster вне форума  
Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью ICQ Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.12.2009, 11:44   #416
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Цитата:
Вот мне интересно, а почему это всем так нужны эти "карточки"?
Образ героя...Коллекционироваие.Да и в игры(такие) играют люди от 14 до 29 где-то, поэтому интерес на такие "призы" есть.
Цитата:
Цитата:
но достигнуть столь высоких показателей удавалось очень немногим ролевым играм
Просто многие журналы (да и не только журналы, но и простые геймеры) выбирают для высоких оценок всякую попсу (типа Call of Duty) и не понимают, где действительно глубокая, продуманная и интересная игра, а где тупое удовлетворение первобытных инстинктов...
Да нет просто игра получилась отличная, продуманная и проработанная и ее не могли не заметить. Главное что бы история со Ждалкером не повторилась - истории игр во многом похожи.

Spellcoaster
,
Скрытый текст:
ну с инстинктами ты загнул....По-твоему гонки и шутеры - это не жанры, не игры?(вопрос риторический)
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2009, 14:59   #417
Игрок
 
Аватар для Spellcoaster
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
ну с инстинктами ты загнул....По-твоему гонки и шутеры - это не жанры, не игры?
Я имел ввиду не совсем это... Просто гонки и шутеры - простые жанры. Авторы игр этих жанров не утруждают (обычно) себя придумыванием интересного сюжета, ярких - по настоящему запоминающихся персонажей и еще целой кучи вещей... Обидно, но факт -подобные игры продаются намного лучше, чем самые интересные и продуманные РПГ.
P.S. Но я вовсе не хочу сказать, что шутеры и гонки плохие жанры. Нет. Жанры эти хорошие и мне нравятся их представители, но все же отдаю предпочтение ролевым пректам.
Скрытый текст:
МефРА, брат, возьми хотя бы новый CoDMW2... Я и пол игры не прошел, как меня скука одолела. Первые два уровня еще ничего, но дальше... К тому же с бредовым подтекстом...

Скрытый текст:
МефРА, брат, про СТАЛКЕР'а я ничего не говорил. Это ведь не шутер, а ролевой шутер - тоесть вещь хорошая...
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории.
Я снял палец с курка: все было кончено..."

Последний раз редактировалось Spellcoaster; 01.12.2009 в 15:05.
Spellcoaster вне форума  
Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью ICQ Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.12.2009, 17:59   #418
Новичок
 
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 34
Репутация: 4 [+/-]
Судя по ролику новый ведьмак в целом получился очень хорош даже в нынешнем состоянии. Хотелось бы, чтобы в новой части больше внимания уделили его экиппировке -улучшили внешний вид,более разнообразили его броню и оружие. Также пусть сделают большее применение знакам. И в сексе теперь пусть сделают не жалкую карточку, а полноценно - ролик, хотя бы как Dragon age. А так все супер.

Последний раз редактировалось Zlobni gad; 07.12.2009 в 14:04.
Zlobni gad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2009, 18:05   #419
Раб властелина
 
Аватар для DisIllused
 
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: глубоко в себе
Сообщений: 3,465
Репутация: 528 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zlobni gad Посмотреть сообщение
Также пусть сделают большее применение знакам, а то в первой части в основном применяли лишь аард и игни.
Тогда ты прост не креативен
Цитата:
Сообщение от Zlobni gad Посмотреть сообщение
более разнообразили его броню и мечи
Хм.....лёгкую броню особо не делают,бо спроса нету. А мечи смысл?? Мечи с врагов полное фуфло,ток более-менее был меч Патрика. А если рассматривать что 3 метеорита по три вида... как миниум 3^2 вида орижия+крутые наградные
Цитата:
Сообщение от Zlobni gad Посмотреть сообщение
И секс теперь пусть сделают частью геймплея
Смысл???Не на этом строится игра...хотя непротив прелюдного ролика на каждую представительницу. Да и карточек,имхо,хватало для меня.
DisIllused вне форума  
Отправить сообщение для DisIllused с помощью ICQ Отправить сообщение для DisIllused с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.12.2009, 18:47   #420
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Цитата:
Цитата:
И секс теперь пусть сделают частью геймплея

Смысл???Не на этом строится игра...хотя непротив прелюдного ролика на каждую представительницу. Да и карточек,имхо,хватало для меня.
Горячий привет АС2 и Драгон Эйдж? На мой взгляд Ведьмак - проект более взрослый, не для озабоченных подростков, да и в серии (и игре и книгах) прослеживается несколько более уважительное отношение к слабому полу.


Spellcoaster, понял. Хотя по поводу сюжета и персов - в этих жанрах они не главное, сам процесс самоцель. РПГ все-таки наиболее книжный жанр.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования