|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 878
Репутация: 471
|
Machinarium - обсуждение, проблемы
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" machinarium ![]() Жанр: 2D puzzle / adventure quest Издатель Amanita Design Разработчик Amanita Design Дата выхода 16 октября 2009 г. Дата выхода в России: 16 октября 2009 Локализатор: 1C / Snowball Studios Название в России: Машинариум Управление: point'n'click Движок: Macromedia Flash Похожесть Серия Samorost, Полная труба Официальный сайт Страница игры на сайте локализатора Cистемные требования: Скрытый текст: Описание Удивительный город роботов Машинариум, пропахший маслом и покрытый ржавчиной, живёт напряжённой жизнью гигантского механизма. У каждого его жителя свои заботы, и никому нет дела до маленького робота, которого хулиганы разобрали на запчасти и выбросили на городскую свалку. Так начинается захватывающее путешествие по Машинариуму, где маленькому роботу предстоит найти обидчиков и проучить их как следует. Попутно он успеет спасти похищенную возлюбленную, найти и обезвредить бомбу в главной городской башне и познакомиться с самыми необычными жителями Машинариума. И кто знает, чем закончится для маленького робота это большое приключение? Ссылки Демо-версии Скрытый текст: Патчи Скрытый текст: Статьи destructoid.com I IGF page I Интервью с Якубом Дворски Прохождение Скрытый текст: FAQ Скрытый текст: Вопросы, однозначные ответы на которые есть в FAQ, наказываются % Видео Machinarium - Gameplay (debut bideo) I Геймплейный ролик Machinarium HD gameplay Скриншоты Галерея на сайте локализатора Скрытый текст: FAQ made by Angie. Nikquest, benzopil - спасибо. Последний раз редактировалось KiLlerS; 27.03.2015 в 13:34. |
||
|
|
|
|
|
#401 | ||
|
'68
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта
|
|||
|
|
|
|
|
#402 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#403 | ||
|
'68
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта
|
|||
|
|
|
|
|
#405 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271
|
В продолжении не вижу смысла: бандиты устранены,бомба обезврежена,с Мегамозгом всё в порядке,девушка спасена,как впрочем и весь город,главгерой счастлив и известен всем жителям Машинариума.Улучшать игру уже некуда,графика и так бесподобна,атмосфера чудесная,а великолепная музыка только делает её лучше.
|
||
|
|
|
|
|
#406 | ||
|
'68
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#408 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.05.2009
Адрес: Витебск (Беларусь)
Сообщений: 153
Репутация: 361
|
Не нужно. История отлично завершается. А то будет, как с Сибирью второй, притянута за уши. Лучше игра в новой вселенной от Якуба Дворски.
__________________
На зеркало неча пенять, Коли рожа крива. Ничто не истинно. Все дозволено. |
||
|
|
|
|
|
#409 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271
|
Они и не нужны.Впечатления будут уже не те,да и Йозеф будет казаться каким-то роботом-супергероем,вечно спасающим город Машинариум.Может,через год,я ещё раз установлю подзабытую игру Machinarium и испытаю теже приятные ощущения радости и умиления,как и в 2009 год.И никакое продолжение мне не будет нужно.Игра будет выглядеть свежо и через много-много лет.
|
||
|
|
|
|
|
#411 | ||
|
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Flo-Rida
Это к чему вообще? Игра с фильмом ни в коем разе не похожи: где в "Машинариуме" яркие и забавные сцены - в мультфильме мрачная и серьезная сюжетная линия; где в квесте абстрактная планета роботов - в "Девять" мир, переживший череду страшных и отнюдь не веселых событий. Не говоря уже о том, что в "Девять" кроется под визуальной частью. >_>"
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
|
|
|
|
#412 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: Шугазум
Сообщений: 162
Репутация: 79
|
Которая, кстати, напрочь убила концепцию. Честное слово, "Девять" для меня разочарование года, так и хотелось продать квартиру, купить пистолет и навестить Бекмамбетова. Так что этот мультфильм и рядом с Машинариумом не стоял ) История отлично завершается тем, что пара главных героев разлучается и куда-то там падает? У Вас извращенное понимание отличной истории. Вторая часть будет лучше, как было с Саморостом и Саморостом 2. Тем более, что разработчикам надо кушать, а тут уже готовая вселенная, придумать новые паззлы и интересную историю, и в этом нет ничего плохого.
__________________
No brain - no pain. |
||
|
|
|
|
|
#413 | ||
|
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
"Саморосты" были в разы короче и проще (в плане механики) "Машинариума", и сделать продолжение было достаточно легко. Здесь же у нас полноценный и относительно продолжительный квест, в финале которого авторы предпочли оставить пускай немного неказистое - но все же многоточие. И, на мой взгляд, вторая часть если и будет - то ой как нескоро. Хотя, повторюсь, это всего лишь мои догадки. (%
Но в любом случае, от сиквела такого восторга уже не будет, ибо на масштабную смену геймплея и стилистики никто не пойдет, а повторением пройденного впечатлить нелегко.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
|
|
|
|
#414 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271
|
Но точно никто не знает,будет ли вторая часть или нет.Может мы увидим сиквел,но впечатления будут уже не те.Мне мир Machinaruum понравился,но в игре мы видели только город и его недалёкие окрестности.Йозеф с невестой уходит помоему из города,так что продлить сюжет можно,некоторые вопросы остаются после прохождения первой части.Так что всё может быть....
|
||
|
|
|
|
|
#415 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.05.2009
Адрес: Витебск (Беларусь)
Сообщений: 153
Репутация: 361
|
И хорошо, что остались вопросы, каждый может додумать как ему хочется. Да и некое очарование придает игре эта незавершенность.
__________________
На зеркало неча пенять, Коли рожа крива. Ничто не истинно. Все дозволено. |
||
|
|
|
|
|
#417 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271
|
Да,в игре всё работает на атмосферу:музыка,персонажи,локации...Несмотря на то,что жители Машинариума не такие уж и разговорчивые,но каждый из них врезается в память.Сероватые тона,печальная музыка,персонажи,каждый со своими проблемами,атмосфера подобающая...Но игра после себя не оставляет грустные воспоминания,Machinarium,несмотря на свой сероватый оттенок,игра очень добрая и привлекательная.Поиграть в неё я советую каждому.
|
||
|
|
|
|
|
#419 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.05.2009
Адрес: Витебск (Беларусь)
Сообщений: 153
Репутация: 361
|
Вообще-то в игре не говорят ни слова. Если ты имел в виду что-то другое, поясни пожалуйста.
__________________
На зеркало неча пенять, Коли рожа крива. Ничто не истинно. Все дозволено. |
||
|
|
|
![]() |
| Метки |
| jakub dvorský |
|
|
|
|
|