Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.05.2008, 14:22   #1
Игрок
 
Аватар для Angie

 
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 878
Репутация: 471 [+/-]
Machinarium - обсуждение, проблемы

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА

"GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"

machinarium



Жанр: 2D puzzle / adventure quest
Издатель Amanita Design
Разработчик Amanita Design
Дата выхода 16 октября 2009 г.
Дата выхода в России: 16 октября 2009
Локализатор: 1C / Snowball Studios
Название в России: Машинариум
Управление: point'n'click
Движок: Macromedia Flash
Похожесть Серия Samorost, Полная труба
Официальный сайт
Страница игры на сайте локализатора
Cистемные требования:
Скрытый текст:
  • Windows XP SP2/Vista/Mac OS;
  • Pentium IV 1,8 ГГц;
  • 500 Mб свободного места на жестком диске;
  • DirectX 9.0 - совместимая звуковая карта;
  • DirectX 9.0c (DirectX 10.0 для Windows Vista).


Описание

Удивительный город роботов Машинариум, пропахший маслом и покрытый ржавчиной, живёт напряжённой жизнью гигантского механизма. У каждого его жителя свои заботы, и никому нет дела до маленького робота, которого хулиганы разобрали на запчасти и выбросили на городскую свалку.

Так начинается захватывающее путешествие по Машинариуму, где маленькому роботу предстоит найти обидчиков и проучить их как следует. Попутно он успеет спасти похищенную возлюбленную, найти и обезвредить бомбу в главной городской башне и познакомиться с самыми необычными жителями Машинариума. И кто знает, чем закончится для маленького робота это большое приключение?

Ссылки

Демо-версии

Патчи
Скрытый текст:
Патч для РС
Патч для МАС

Patch 02 for Windows Version


Список исправлений:
Скрытый текст:
* Уровень Свалка: исправлено лого игры и возможное торможение игры во время взаимодействия с мышью.
* Уровень Котельная: взаимодействие с правой контрольной "панелью" теперь возможно только когда стоишь рядом с ней.
* Уровень Переулок: исправлено возможное исчезновение канистры при остановке анимации вытягивания канистры, из под бара, анимация прерывалась.
* Уровень Канализация: исправлено одно неверное положение водных труб.
* Уровень Бар: теперь, после нескольких проигрышей, проще победить "бота" в игру 5-в-ряд.


Статьи
destructoid.com I IGF page I Интервью с Якубом Дворски


Прохождение

FAQ
Скрытый текст:
Как выиграть в крестики-нолики?
Первые ходы лучше блокировать ходы робота, потом он начнет блокировать вас - в это время можно начинать пытаться выиграть, ставя болтики не рядом друг с другом. Если он ошибется - вам повезло.
Как выиграть в крестики-нолики

Где игра хранит сейвы?

C:\Documents and Settings\username\Application Data\Roaming\Macromedia\Flash Player\macromedia.com\support\flashplayer\sys\#loc al\settings.sol
и
C:\Documents and Settings\username\Application Data\Roaming\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\M36AULTT\localhost\GAMES\Mas hinarium\machinarium.exe\Machinarium.sol.
! Их можно случайно удалить при чистке системы.

Где найти страницы hint-book?
В корневом каталоге игры есть папка "10". Файлы открываются в Paint'е.

Первые десять страниц
Игровые автоматы
Лифт башни
Верхняя комната башни


SPOILERS WARNING
Скрытый текст:
Как спрыгнуть на левую полку?
Комбинация - "круг - захват - круг". Прыгать нужно, нажимая на полке один раз, когда появится стрелка.

Что делать с устройством недалеко от дамы с зонтиком?
Нужно поменять стрелки местами. Верхние три должны оказаться внизу, нижние вверху. Перемещать красные и желтые стрелки нужно по очереди, как бы "выгоняя" вторые наверх.
Пронумеровав в какую угодно сторону "ячейки" от 1 до 7, нажимаем такую последовательность:
3, 5, 6, 4, 2, 1, 3, 5, 7, 6, 4, 2, 3, 5, 4.

Как выстрелить в собаку?
Пистолет - в сейфе левой камеры, вантуз на потолке средней.
Подманить ее нужно нефтью, чтобы она вышла из-за бочек.

Как решить головоломку в левой камере (с сейфом)?
Нужно сделать так, чтобы красные кружки шли по два подряд.

Что делать с тюремщиком?
Он отклоняется на стуле, в этот момент нужно дернуть за ножку.

Что делать с птичкой на проводе?
Она подражает движениям героя, поэтому нужно ритмично изменять рост, чтобы раскачать ее и заставить порвать провод. После этого провод привязать к перилам при отключенном электричестве.

Как решить головоломку на лифте?
Шарики нужно перемещать по часовой стрелке до момента, когда они окажутся в исходном положении.

Какова правильная последовательность при деактивировании бомбы?
DBEAC.


Вопросы, однозначные ответы на которые есть
в FAQ, наказываются %

Видео
Machinarium - Gameplay (debut bideo) I Геймплейный ролик
Machinarium HD gameplay

Скриншоты
Галерея на сайте локализатора

Скрытый текст:
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:




FAQ made by Angie.
Nikquest, benzopil - спасибо.

Последний раз редактировалось KiLlerS; 27.03.2015 в 13:34.
Angie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 20:25   #401
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
Такие проекты направлены на более широкую аудиторию, а потому "фаном квестом" в данном случае быть вовсе необязательно
Согласен....а про фанатов "мяса" я уже писал.....если ты адекватный,ты обратишь внимание на игру.
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 20:32   #402
Опытный игрок
 
Аватар для Handagote
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
Это можно сказать о каждой игре, потому что всегда найдутся и фанаты, и ненавистники. И предсказать, к какой категории отнесется тот или иной человек, достаточно трудно. Просто у разных проектов разные потребители и разное их количество. И в случае с "Машинариумом" порог вхождения в игру довольно-таки низкий.
Ну да.По настоящему "поймут" эту игру лишь единицы,но зато эти единицы Machinarium не забудут никогда.Вот и мне игру даже удалять жалко,рука не поднимается.Бесподобный квест.Больше ничего не скажешь.
Handagote вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 20:54   #403
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джокер$ Посмотреть сообщение
По настоящему "поймут" эту игру лишь единицы,но зато эти единицы Machinarium не забудут никогда.
Поймут многие,настоящих ценителей не так уж и мало,просто мы про них не знаем.
А вот забудут многие и лишь некоторых будет греть огонёк памяти про этот замечательный квест.
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 20:57   #404
Новичок
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 7
Репутация: -1 [+/-]
А продолжение будет?
Очень хочется
-Denis- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 21:09   #405
Опытный игрок
 
Аватар для Handagote
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -Denis- Посмотреть сообщение
А продолжение будет?
Очень хочется
В продолжении не вижу смысла: бандиты устранены,бомба обезврежена,с Мегамозгом всё в порядке,девушка спасена,как впрочем и весь город,главгерой счастлив и известен всем жителям Машинариума.Улучшать игру уже некуда,графика и так бесподобна,атмосфера чудесная,а великолепная музыка только делает её лучше.
Handagote вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 21:13   #406
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джокер$ Посмотреть сообщение
В продолжении не вижу смысла: бандиты устранены,бомба обезврежена,с Мегамозгом всё в порядке,девушка спасена,как впрочем и весь город,главгерой счастлив и известен всем жителям Машинариума.Улучшать игру уже некуда,графика и так бесподобна,атмосфера чудесная,а великолепная музыка только делает её лучше.
Согласен....это не серийная игра,которую будут доить,это единственный шедевр,вышел и всё.Никаких продолжений,аддонов и прочего.
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 21:18   #407
Новичок
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 7
Репутация: -1 [+/-]
Жаль
-Denis- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 21:22   #408
Юзер
 
Аватар для Фродерик
 
Регистрация: 20.05.2009
Адрес: Витебск (Беларусь)
Сообщений: 153
Репутация: 361 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -Denis- Посмотреть сообщение
А продолжение будет?
Очень хочется
Не нужно. История отлично завершается. А то будет, как с Сибирью второй, притянута за уши. Лучше игра в новой вселенной от Якуба Дворски.
__________________
На зеркало неча пенять,
Коли рожа крива.

Ничто не истинно. Все дозволено.
Фродерик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 21:32   #409
Опытный игрок
 
Аватар для Handagote
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pround Soul Посмотреть сообщение
Согласен....это не серийная игра,которую будут доить,это единственный шедевр,вышел и всё.Никаких продолжений,аддонов и прочего.
Они и не нужны.Впечатления будут уже не те,да и Йозеф будет казаться каким-то роботом-супергероем,вечно спасающим город Машинариум.Может,через год,я ещё раз установлю подзабытую игру Machinarium и испытаю теже приятные ощущения радости и умиления,как и в 2009 год.И никакое продолжение мне не будет нужно.Игра будет выглядеть свежо и через много-много лет.
Handagote вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2010, 03:11   #410
Заблокирован
 
Регистрация: 25.05.2009
Адрес: Россия, Курск
Сообщений: 165
Репутация: -15 [+/-]

Предупреждения: 400
Кому понравилась данная игра очень советую посмотреть анимационный фильм "Девять".

Последний раз редактировалось Flo-Rida; 21.01.2010 в 03:15.
Flo-Rida вне форума  
Отправить сообщение для Flo-Rida с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.01.2010, 08:01   #411
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Flo-Rida
Это к чему вообще? Игра с фильмом ни в коем разе не похожи: где в "Машинариуме" яркие и забавные сцены - в мультфильме мрачная и серьезная сюжетная линия; где в квесте абстрактная планета роботов - в "Девять" мир, переживший череду страшных и отнюдь не веселых событий. Не говоря уже о том, что в "Девять" кроется под визуальной частью. >_>"
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.01.2010, 08:27   #412
Юзер
 
Аватар для Jimmy_Belkof
 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: Шугазум
Сообщений: 162
Репутация: 79 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
в мультфильме мрачная и серьезная сюжетная линия
Которая, кстати, напрочь убила концепцию. Честное слово, "Девять" для меня разочарование года, так и хотелось продать квартиру, купить пистолет и навестить Бекмамбетова. Так что этот мультфильм и рядом с Машинариумом не стоял )
Цитата:
Сообщение от Фродерик Посмотреть сообщение
Не нужно. История отлично завершается.
История отлично завершается тем, что пара главных героев разлучается и куда-то там падает? У Вас извращенное понимание отличной истории. Вторая часть будет лучше, как было с Саморостом и Саморостом 2. Тем более, что разработчикам надо кушать, а тут уже готовая вселенная, придумать новые паззлы и интересную историю, и в этом нет ничего плохого.
__________________
No brain - no pain.
Jimmy_Belkof вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2010, 08:44   #413
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jimmy_Belkof Посмотреть сообщение
как было с Саморостом и Саморостом 2
"Саморосты" были в разы короче и проще (в плане механики) "Машинариума", и сделать продолжение было достаточно легко. Здесь же у нас полноценный и относительно продолжительный квест, в финале которого авторы предпочли оставить пускай немного неказистое - но все же многоточие. И, на мой взгляд, вторая часть если и будет - то ой как нескоро. Хотя, повторюсь, это всего лишь мои догадки. (%
Но в любом случае, от сиквела такого восторга уже не будет, ибо на масштабную смену геймплея и стилистики никто не пойдет, а повторением пройденного впечатлить нелегко.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.01.2010, 13:19   #414
Опытный игрок
 
Аватар для Handagote
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271 [+/-]
Но точно никто не знает,будет ли вторая часть или нет.Может мы увидим сиквел,но впечатления будут уже не те.Мне мир Machinaruum понравился,но в игре мы видели только город и его недалёкие окрестности.Йозеф с невестой уходит помоему из города,так что продлить сюжет можно,некоторые вопросы остаются после прохождения первой части.Так что всё может быть....
Handagote вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2010, 19:56   #415
Юзер
 
Аватар для Фродерик
 
Регистрация: 20.05.2009
Адрес: Витебск (Беларусь)
Сообщений: 153
Репутация: 361 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джокер$ Посмотреть сообщение
продлить сюжет можно,некоторые вопросы остаются после прохождения первой части.Так что всё может быть....
И хорошо, что остались вопросы, каждый может додумать как ему хочется. Да и некое очарование придает игре эта незавершенность.
__________________
На зеркало неча пенять,
Коли рожа крива.

Ничто не истинно. Все дозволено.
Фродерик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2010, 22:32   #416
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pround Soul Посмотреть сообщение
будет греть огонёк памяти про этот замечательный квест.
Хорошо сказано. Атмосфера в городке роботов 10/10.
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.01.2010, 23:39   #417
Опытный игрок
 
Аватар для Handagote
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271 [+/-]
Да,в игре всё работает на атмосферу:музыка,персонажи,локации...Несмотря на то,что жители Машинариума не такие уж и разговорчивые,но каждый из них врезается в память.Сероватые тона,печальная музыка,персонажи,каждый со своими проблемами,атмосфера подобающая...Но игра после себя не оставляет грустные воспоминания,Machinarium,несмотря на свой сероватый оттенок,игра очень добрая и привлекательная.Поиграть в неё я советую каждому.
Handagote вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2010, 17:02   #418
Униженное говно
 
Аватар для GoodHint
 
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 105
Репутация: 172 [+/-]
Замечательная атмосфера, отличная озвучка, забавная анимация. Все сделано со вкусом, одним словом - замечательная игра.
GoodHint вне форума  
Отправить сообщение для GoodHint с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.01.2010, 17:09   #419
Юзер
 
Аватар для Фродерик
 
Регистрация: 20.05.2009
Адрес: Витебск (Беларусь)
Сообщений: 153
Репутация: 361 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GoodHint Посмотреть сообщение
...отличная озвучка...
Вообще-то в игре не говорят ни слова. Если ты имел в виду что-то другое, поясни пожалуйста.
__________________
На зеркало неча пенять,
Коли рожа крива.

Ничто не истинно. Все дозволено.
Фродерик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2010, 17:14   #420
Опытный игрок
 
Аватар для Handagote
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271 [+/-]
Фродерик,ну как же!Кроме облачков над головами,роботы иногда издают забавные,непонятные звуки.Хоть какая-то,но озвучка есть.
Handagote вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
jakub dvorský


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования