Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.09.2005, 11:52   #1
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Fable: The Lost Chapters / Fable Anniversary

Fable: The Lost Chapters
Жанр: RPG
Разработчик: Lionhead Studios
Локализатор: Nival Interactive
Издатель в Роcсии: 1C
Издатель: Microsoft
Официальный сайт: http://www.microsoft.com/games/fable/default.asp
Официальный русский сайт: http://games.1c.ru/fable/
Дата выхода: 20.09.2005
Дата выхода в России: 27.10.2006
Мультиплеер: Нет
Fable - своего рода симулятор героя, пушествующего по городам и селам мира Альбион. Жизнь нашего персонажа, за которым мы следим чуть ли не с младенческого возраста, - постоянный выбор между черным и белым, между добром и злом. По мере продвижения по сюжету у молчаливого протагониста формируется некий моральный облик, влияющий не только на финальные ролики, но и на внешность (!) и отношение к нему окружающих. Отъявленные злодеи щеголяют модными рожками а-ля Дарт Мол, а добряки тонут в ослепительной ауре. Любопытно и то, что шрамы, полученные во время сражений, сохраняются на всю жизнь. Что же до программы развлечений, то она вполне стандартная для классической фэнтези: спасение мирных граждан, геноцид монстров и битвы с "боссами".
Последние новости по игре
Видеоролик
Системные требования:
Скрытый текст:
  • Система: Windows XP;
  • Процессор: 1,4 ГГц;
  • Память: 256 Мб;
  • Видео-карта: c 64 Мб ОЗУ и поддержкой шейдеров;
  • Аудио-карта;
  • Жесткий диск: 3 Гб свободного места;
  • DirectX 9.0.

ОБЩИЕ ВОПРОСЫ

Скрытый текст:
Какова завязка сюжета в Fable: The Lost Chapters?
После потери родителей и сестры (на деревню напали бандиты) главный герой попадает в Гильдию Героев, где его учат всему, что должен знать настоящий герой (своего рода туториал). Завершив обучение, он покидает стены Гильдии, и здесь уже начинается самое интересное. Основную задачу (поиск тех, кто убил родственников) может отложить на потом и заняться поиском приключений на свою пятую точку.
А насколько велик мир игры?
Мир в Fable: The Lost Chapters (игра является расширенным портом с Xbox). Но мир захватывает не тем. Он крайне насыщен. Здесь в каждой локации бурлит жизнь: вот засада бандитов на какого-то невнимательного путника, а вот стая диких пчел убивает неловкого искателя приключений. В каждом городе бурлит жизнь: кто-то все время что-то тащит, передвигает; кузнец кует оружие, а девушки кричат нашему симпатичному герою разные комплементы. В такие моменты в реальность мира веришь на раз.

А какие будут в игре быстрые способы перемещения?

В игре вы сможете путешествовать на своих двух или используя возможность телепортации.
А как насчет квестов? Что-нибудь новое в этом плане добавилось?
Разработчики умудрились добавить что-то новое даже там, где, казалось бы, “все придумано до нас”. Взять те же квесты. Помимо опыта, они приносят еще и известность, а значит, и шанс заполучить более серьезные задания. В других RPG (например, в Knights of the Old Republic 2) о ваших подвигах все узнают сами собой, даже если в радиусе нескольких километров от вас не было ни единой живой души. В Fable все намного сложнее. Если просто так завалиться в таверну и небрежно бросить что-нибудь вроде “я тут между делом завалил того самого монстра, который сожрал ваших охотников”, вас почти наверняка встретит издевательский хохот и реплики типа: “Вы слышали?! Этот молокосос утверждает, что он убил монстра, с которым не справилась дюжина взрослых дядек! Ха-ха-ха-ха!” В следующий раз будьте умнее и берите с собой свидетелей (для этого есть команда “следуй за мной”) — они не только разнесут молву о вас по всему свету, но и... отвлекут на себя противников. Вы же тем временем сможете без помех закончить свое дело. Если хочется настоящего челленджа, можно пообещать выполнить квест голышом (!) или без единого ранения. Удалось — вознаграждение будет больше, не удалось — заплати штраф и не бахвалься больше попусту.
А как насчет свободы? Насколько мы вольны в решениях?
Ключевое слово в Fable, в отличие от традиционной RPG, — “можно”. Хотите оскорбить прохожего и затеять с ним драку? Всегда пожалуйста. Забить его до полусмерти и с удовлетворением наблюдать, как он ползает по земле, вымаливая прощение? Не имеем ничего против. Пнуть подвернувшуюся под ногу курицу, дать подзатыльник чьему-то ребенку, испортить воздух в людном месте или пробежать по деревне в голом виде под дружный хохот селян? Ради бога. Легкий флирт с первой попавшейся девушкой и прогулка с ней до ближайшего сеновала? You’re welcome.
А как насчет ролевой системы? Что в игре появилось уникального?
Никакой генерации персонажа и никаких классов — весь этот священнодейственный дебилизм благоразумно отправлен самым дремучим лесом. В Fable действует правило “я его слепила из того, что было”. Любитель тяжелых двуручных мечей и другого оружия ближнего боя со временем вырастает в мышцатого “танка”. Используя лук и регулярно тренируя воровскую сноровку, герой постепенно превратится в утонченного леголаса. А вот маг... маг так быстро состарится, что уже в молодости станет лысым шамкающим старикашкой. “Ш-шынок, будь добл, подай мне ишо клушку пива?” — согласитесь, не слишком приятная перспектива (между делом, от долгих посиделок в кабаке и регулярных возлияний ваш подопечный стремительно растолстеет и станет жутко неповоротливым, так что не забывайте об оздоровительных пробежках по лесам, кишащим монстрами, и танцах с саблями). К счастью, никто не запрещает вам совмещать все три подхода (здесь, чай, не пуританская AD&D). Неплохой фехтовальщик, сносно стреляющий из лука и владеющий при этом парой убойных заклинаний, — почему бы и нет? Другое дело, что истинными мастерами становятся лишь те, кто выбирает узкую специализацию.
А что насчет внешности главного героя? Насколько сильно она может изменятся?
Тут игра дает вам огромный простор для экспериментов. Вы сможете изменить герою прическу, наколоть татуировку. В игре куча одежды которая придаст вашему герою неповторимый вид. Вы даже сможете создать собственную татуировку. Как это сделать описано ниже.
А есть ли в Fable: The Lost Chapters разные климатические зоны?
Примерно 80% игры вы проведете на солнечном острове, а потом Вас отвезут на корабле в Некрополис, север страны. Там вы увидите снег, стужу и лучшие вещи в игре.

Дополнительные материалы

Скрытый текст:
Музыка (26 треков)
Игровые атрибуты
Еда
Misc - Трофеи, Модификаторы оружия, Подарки
Куклы
Зелья, Книги(Часть1)
Книги (Часть 2)
Armor - Голова
Armor - Туловище
Armor - Руки
Armor - Ноги
Armor - Ступни
Tattoos - Грудь
Tattoos - Ноги
Tattoos - Лицо
Tattoos - Руки
Tattoos - Спина
Fashion - Причёски
Fashion - Бороды
Fashion - Усы
Tattoos - Живот
Tattoos - Плечи
Weapon - Легендарное
Weapon - Топоры
Weapon - Тесаки
Weapon - Арбалеты
Weapon - Секиры
Weapon - Мечи
Weapon - Молоты(Greathammers)
Weapon - Булавы
Weapon - Катаны
Weapon - Луки
Weapon - Молоты(Maces)
Weapon - Кирки
Weapon - Специальное

Также все желающие проследуйте на этот сайт(русскоязычный). Много подробностей о Fable, о её локализации. На сайте так же есть форум.
Руководство и прохождение по "Fable: The Lost Chapters"
Несколько хинтов
Скрытый текст:
  • Если хотите поднять до заоблачных высот Combat Multiplier, отправляйтесь в локацию с воротами, которые ведут к финальной битве. Возле портала бродят снежные чудища и белые оборотни. У них огромное количество очков здоровья, а значит, им можно быстро нанести большие повреждения, за что и будет расти Combat Multiplier. После смерти всех врагов бегите к ручью неподалеку. Дойдя до воды, поворачивайте и снова отправляйтесь к порталу — монстры появятся вновь. Делать это можно до бесконечности. Чем выше Combat Multiplier, тем больше очков опыта вы будете получать за каждое убийство, так что это идеальное место, чтобы прокачаться перед финалом (Максим Проданюк).
  • При разработке игры авторы попытались привить торговцам «рыночное» поведение, т.е. когда у них нет (или почти нет) каких-то товаров, они скупают их по высокой цене, а когда этих товаров много, горе-коммерсанты продают их за сущие гроши. Таким образом, можно скупить у любого торговца весь запас каких-то вещей, а потом продавать их ему же, но уже с наценкой. Деньги у спекулянтов бесконечные, поэтому на одном-единственном барыге можно заработать хоть миллион. (А.А. Плеханов aka Spike, rudnyi@bk.ru)
  • Хотите на халяву заполучить 500 монет? Отправляйтесь в локацию Barrow Fields, отыщите место, продемонстрированное на скриншоте, и забросьте туда удочку. Через некоторое время поплавок задергается и деньги окажутся у вас в руках. Иван Гомзяков
  • В Snowspire Village (деревня на острове, где происходит последняя битва между Jack of Blades и главным героем) можно найти интересную могилку. Подойдите ко входу в таверну, но не заходите внутрь. Повернитесь направо и идите по деревянной тропинке за таверну, по направлению к статуе в виде шара. Рядом с ней находятся три надгробия. Выберите среднее — ваш персонаж скажет, что здесь похоронен Питер Молинье.

FAQ от RPG Guards по всем вопросам
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.09.2024 в 08:21.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2005, 12:49   #401
Новичок
 
Аватар для afer1st
 
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 0
Репутация: 23 [+/-]
по Игрмоании 9,5/10 ( вроде бы )
afer1st вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2005, 11:49   #402
Юзер
 
Регистрация: 02.12.2005
Сообщений: 333
Репутация: 11 [+/-]
Игромания дала 9.0 из 10. Но единственным действительно хорошо реализованным моментом в игре является прокачка. Много магии, всю можно изучить. В Готике боевая система сложнее, но выучить можно 5 заклинаний из 50 - слишком мало очков опыта, чтобы их тратить.
В Fable качайся сколько хочешь - враги респавнятся.
Сюжета практическм в игре нет. Графика - Xbox.
lightvsdarkness вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2005, 15:38   #403
Игроман
 
Аватар для Alexx
 
Регистрация: 25.06.2005
Адрес: Питер
Сообщений: 2,147
Репутация: 487 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rap.ru^rap fan^
Итого : c Игроманией не соглашусь.Мой балл 10 из 5.
Почитал я и решил - покупаю. Но только не пиратку.
Кто знает, когда локализация будет?
__________________
PSN - Alexxey
Alexx вне форума  
Отправить сообщение для Alexx с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.12.2005, 09:28   #404
Заблокирован
 
Аватар для Respan
 
Регистрация: 13.10.2005
Адрес: аут оф пхорумъ
Сообщений: 365
Репутация: 335 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
В Готике боевая система сложнее, но выучить можно 5 заклинаний из 50 - слишком мало очков опыта, чтобы их тратить.
Ты совсем дурак? В готику никогда не играл? Там свитка и руны. Ничего изучать не надо. Блин, бесят умники типа тебя...
Respan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2005, 20:06   #405
Юзер
 
Аватар для -=Paca-Vaca***
 
Регистрация: 23.10.2005
Адрес: г.Витебск
Сообщений: 136
Репутация: 33 [+/-]
2alexx
ее не будет...у нас
-=Paca-Vaca*** вне форума  
Отправить сообщение для -=Paca-Vaca*** с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2005, 20:31   #406
Guest
 
Сообщений: n/a
Только прошла эту Басню. На мой взгляд, не зря игромания дала высокие оценки этой игре. Думаю, переигрывать за злобного персонажа, очень хочется и жертвы принести, и сестру убить, и облачиться в маску аля Видок.
 
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2005, 13:37   #407
Юзер
 
Регистрация: 02.12.2005
Сообщений: 333
Репутация: 11 [+/-]
2 Darth Respan
Видимо, ты в Готику 2 не играл. Маг выучивает формулы заклинаний, и по ним делает из рунных камней руны. Заклинаний, которые стоит "узнать", очень мало.
Меня бесят люди, которые, не зная, о чём идёт речь, оскорбляют других людей.
lightvsdarkness вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2005, 21:32   #408
Юзер
 
Аватар для Master Li
 
Регистрация: 01.12.2005
Адрес: Угнанный дирижабль
Сообщений: 190
Репутация: 42 [+/-]
Красивая во всех отношениях игра: милая графика, хороший сюжет, огромный, разнообразный мир, куча возможностей. Добавить бы еще впечатляющую боевую модель и было бы совсем круто
Master Li вне форума  
Отправить сообщение для Master Li с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2005, 16:19   #409
Юзер
 
Регистрация: 02.12.2005
Сообщений: 333
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Master Li
Красивая во всех отношениях игра: милая графика, хороший сюжет, огромный, разнообразный мир, куча возможностей. Добавить бы еще впечатляющую боевую модель и было бы совсем круто
Миры я видел и побольше. Ты тоже, если только не провёл последние несколько лет в танке.
Боевая модель - типа Blade of Darkness? Но игра бы уже не была РПГ.
"куча возможностей"? Это какие??? Даже поговорить ни с кем нельзя!
lightvsdarkness вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2005, 21:40   #410
Юзер
 
Аватар для Master Li
 
Регистрация: 01.12.2005
Адрес: Угнанный дирижабль
Сообщений: 190
Репутация: 42 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lightvsdarkness
Миры я видел и побольше. Ты тоже, если только не провёл последние несколько лет в танке.
Боевая модель - типа Blade of Darkness? Но игра бы уже не была РПГ.
"куча возможностей"? Это какие??? Даже поговорить ни с кем нельзя!
1. Я не хотел сказать, что мир Fable - самый большой из всех существующих RPG, в то же время он не мал и не ограничевает игрока только сюжетными локациями, а о его разнообразии можно слогать fable'ы. Почти каждая локация врезается в мозг и ты в любой момент можешь определить где ты находишся.
2. Ну неужели ты своим спинным мозгом не чувствовал отсутствия эффектных спецударов, которые прокачивались в зависимости от характера твоего альтер-эго. Если бы разрабы добавили такую фичу эта игра попала бы в список игр проходимых мною по 6-8 раз. А так, рубить супостатов направо и налево двумя, тремя анимациями порой становится нудновато.
3. Возможность вылепить из данной в начале игры болванки свою реинкорнацию в том мире, возможность перманентно поменять внешность героя, которая влияет на его репутацию в мире, возможность совершать поступки которые повлияют на отношение к вам абсолютно всех людей, возможность заработать себе несколько различных званий, которые тоже повлияют на отношение к вам, возможность хвастаться своими достижениями, увеличивая свою популярность, возможность стать действительно заслуженным ГЕРОЕМ, наконец.... если хочешь я могу продолжить.
Master Li вне форума  
Отправить сообщение для Master Li с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2005, 21:44   #411
Новичок
 
Аватар для SERGEI BABKIN
 
Регистрация: 11.12.2005
Адрес: архангельск
Сообщений: 57
Репутация: 0 [+/-]
а я всю игру прошел без лука!!!
SERGEI BABKIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2005, 13:03   #412
Юзер
 
Аватар для Apaxuc
 
Регистрация: 12.08.2005
Адрес: *нету*
Сообщений: 166
Репутация: 30 [+/-]
SERGEI BABKIN, аналогично! Я его продал сразу, как из гильдии вышел! Мне больше шашкой помахать нравится! А луком пока прицелишься. пока тетиву натяняшь - уже завалят! А мечем: врубил "берсерк" и мочи всех на право и на лево!
__________________
I am back, bla...
Apaxuc вне форума  
Отправить сообщение для Apaxuc с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2005, 19:21   #413
Новичок
 
Аватар для ‡Warrior‡
 
Регистрация: 21.08.2005
Сообщений: 60
Репутация: 17 [+/-]
Кто-нибудь знает будет-ли дополнение и если будет то когда, а то игрушка короткая очень.
‡Warrior‡ вне форума  
Отправить сообщение для ‡Warrior‡ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2005, 20:43   #414
Игрок
 
Аватар для Kawaty
 
Регистрация: 25.06.2005
Сообщений: 956
Репутация: 185 [+/-]
Вторую часть уже вродеюы делают. Толи в следующем, толи через год будет.
Kawaty вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2005, 21:44   #415
Юзер
 
Регистрация: 02.12.2005
Сообщений: 333
Репутация: 11 [+/-]
2 Master Li
1. При таких размерах - неудивительно.
2. Тебе нравится action часть игры, а мне больше - жанр RPG.
3. Это то, что они обещали(кстати, и многое другое тоже). Но качество исполнения обещаний могло быть и повыше.
Внешность меняется когда рубишь врагов - с целью самообороны. Перманентно в лучшую сторону.
Насчёт отношения неписей к тебе - одинаковые болванчики, одинаковая реакция. Быстро приедается.
lightvsdarkness вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2005, 22:13   #416
Заблокирован
 
Аватар для Quan
 
Регистрация: 14.12.2005
Адрес: СССР
Сообщений: 149
Репутация: 32 [+/-]

Предупреждения: 400
поиграл....игра-КАЛЛ! Я не понимаю как вы в этот консольный бред вобще играть то можете?

Последний раз редактировалось Quan; 15.12.2005 в 22:30.
Quan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2005, 22:32   #417
Юзер
 
Аватар для Master Li
 
Регистрация: 01.12.2005
Адрес: Угнанный дирижабль
Сообщений: 190
Репутация: 42 [+/-]
2 lightvsdarkness
Как по мне, так деталтзированность мира важнее его размера. На мой взгляд куда приятней ходить по отлично освещенному и со вкусом обставленному залу, нежели по огромной пустыне.
Согласись, РПГ в которой немалую часть геймплея составляет мерное вырезание врагов, не мешало бы иметь интересную и разнообразную боевую модель.
Абсолютно солидарен, несмотря на количество фич их качество оставляет желать лучшего. Fable - игра, которая больше всего, на данный момент, нуждается в продолжении. С фантазией у разрабов все в порядке, а вот над реализацией идей нужно пороботать
Master Li вне форума  
Отправить сообщение для Master Li с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.12.2005, 01:12   #418
Новичок
 
Регистрация: 08.11.2005
Адрес: Россия, Иваново
Сообщений: 93
Репутация: 11 [+/-]
ИМХО - Хорошая игрушка, с хорошей графикой, ну итд... А главное игра запоминается, это как хорошая книга, не такая большая и серьезная, как например "Война и Мир" ( Морровинд ), но отличный блокбастер - это точно...
Lord_Y вне форума  
Отправить сообщение для Lord_Y с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.12.2005, 08:55   #419
Юзер
 
Регистрация: 02.12.2005
Сообщений: 333
Репутация: 11 [+/-]
2 Quan
Консольность мне тоже не нравится, но о покупке игры я не пожалел. У неё есть положительные черты.

2 Master Li
Ещё когда игра называламь "Project Ego", разработчики наобещали столько... Oblivion отдыхает. Вот только на консолях это затруднительно реализовать. Да и не окупится.

2 Master Li, Lord_Y
Сравнивать мир Морровинда с пустыней... ну, наверное, всё таки можно. Но! Вы играли в Готику?
lightvsdarkness вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2005, 15:47   #420
Юзер
 
Аватар для Master Li
 
Регистрация: 01.12.2005
Адрес: Угнанный дирижабль
Сообщений: 190
Репутация: 42 [+/-]
2 lightvsdarkness
Fable с Готикой и рядом не стояла
Master Li вне форума  
Отправить сообщение для Master Li с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования