Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Архив (Консоли) Архивный раздел

 
 
Опции темы
Старый 24.10.2005, 10:51   #1
Игроман
 
Аватар для And
 
Регистрация: 01.06.2006
Адрес: Вологда
Сообщений: 2,114
Репутация: 504 [+/-]
Xbox, PS2, GameCube - Обсуждение, Вопросы



PlayStation 2 (PS2) (яп. プレイステーション2 Пурэйсутэ:сён Цу:) — вторая игровая приставка, выпущенная компанией Sony, наследница PlayStation и предшественница PlayStation 3. О начале разработки было объявлено в марте 1999 г., продажа консоли в Японии началась 4 марта 2000 г., в Северной Америке — 26 октября 2000 г. и в Европе — 24 ноября 2000 года.

PS2 — игровая приставка шестого поколения, ставшая наиболее быстро продаваемой и, возможно, самой популярной игровой консолью в истории компьютерных игр. На 2007 год в мире продано более 120 миллионов экземпляров PS2.

Технические характеристики:
Скрытый текст:
Процессор: 128-разрядный «Emotion Engine» на тактовой частоте 294 МГц, 10,5 млн транзисторов
Память: 32 МБ ОЗУ с пропускной способностью 3,2 ГБ/с
Основной процессор: 64-разрядное ядро ЦП MIPS R5900
Сопроцессор для обработки чисел с плавающей запятой
Векторные модули: VU0 и VU1, 128-разрядные на частоте 150 МГц. VU0 обычно используется для трансформации полигонов, физики и других вещей, имеющих отношение к геймплею. VU1 обычно используется для трансформации полигонов, освещения и других вычислений, связанных с визуализацией.
Производительность по операциям над числами с плавающей точкой: 6,2 гигафлопс
Производительность по геометрическим 3D-преобразованиям: 36 млн полигонов в секунду на один VU
Декодер сжатых изображений: MPEG-2
Кэш-память: для инструкций — 16 КБ, для данных — 8 КБ + 16 КБ
Графический процессор «Graphics Synthesizer» на тактовой частоте 147 МГц
Разрешение изображения: переменное, от 256Ч224 до 1280Ч1024
Видеопамять: встроенная 4 МБ DRAM с пропускной способностью 48 ГБ/с. Помимо этого, 32 МБ из основной памяти может быть выделено под видеопамять.
Шина обмена с памятью: 2560-разрядная — 1024 на запись, 1024 на чтение, 512 на чтение/запись
Формат представления пиксела: RGB, альфа-канала: Z-буфер
Процессор ввода-вывода — центральный процессор от PS1 на частоте 33,8 либо 36,8 МГц (в разных версиях)
Звук: 48-канальный звук с частотой дискретизации 44,1 либо 48 КГц
Интерфейсы:
2 порта для игровых контроллеров
2 слота для карт памяти, используется технология шифрования MagicGate
2 порта USB 1.1
IEEE-1394a для подключения внешних периферийных устройств (только на SCPH 10xxx — 3xxxx)
Инфракрасный порт для пульта дистанционного управления (SCPH 5000x и более поздние версии)
Порт расширения (на ранних моделях — PCMCIA)
DVD-привод
Поддерживаемые форматы: PS2 CD-ROM, PS1 CD-ROM, аудио-CD, PS2 DVD-ROM (4,7 ГБ), видео-DVD (4,7 ГБ), DVD-9 (8,5 ГБ). Последние модели также поддерживают DVD+RW и DVD-RW.

Размеры: 301Ч78Ч182 мм; масса — около 2,2 кг.


Аппаратные редакции:
Конструкция PS2 сменила несколько редакций, некоторые из них чисто внутренние, другие имели и внешние проявления. Среди хакеров эти редакции известны под названиями V0, V1 и т. д. до V15 [1].

Первоначальный дизайн.
Три первых редакции PS2 (модели SCPH-10000, SCPH-15000 и SCPH-18000) продавались только в Японии и не имели порта расширения Dev9, который есть в текущих моделях PS2, вместо него стоял порт PCMCIA. Для этих моделей выпускался переходник PCMCIA в Dev9. SCPH-10000 и SCPH-15000 не имели встроенной программы-плеера для проигрывания DVD, вместо этого, зашифрованный плеер копировался в карту памяти с CD, входящего в комплект. V3 значительно отличался от предыдущих моделей своей внутренней структурой, в ней было несколько связанных между собой печатных плат. Начиная с V4 всё кроме блока питания было помещено на одну плату. В V5 были незначительные внутренние изменения. Единственным изменением в V6 (иногда её называют V5.1) было положение выводов, ведущих к кнопке включения/сброса — это было сделано для борьбы с использованием мод-чипов. V7 и V8 также были очень похожи. С версией V9 (SCPH-50000/SCPH-50001) сборка PS2 была перенесена в Китай, был добавлен инфракрасный порт для пульта дистанционного управления DVD, убран порт FireWire, добавлена возможность чтения DVD-RW- и +RW-дисков, добавлена прогрессивная развертка для DVD и поставлен менее шумный вентилятор. V10 и V11 имели небольшие изменения.

Стандартный цвет консоли PlayStation 2 — матово-чёрный. В разных количествах в различных регионах мира выпускались модели других цветов, включая ярко-белый, светло-жёлтый, синий металлик (аква), серебряный металлик, голубой, прозрачно-синий, прозрачно-чёрный, жемчужно-белый, розовый (сакура), золотой, серебряный, снежно-белый, ярко-красный и прозрачный цвета морской волны.



Тонкий дизайн
В сентябре 2004 года Sony представила третью основную редакцию приставки (V12, модель SCPH-70000) — значительно меньшего размера, более тонкую, более тихую чем старая версия. Кроме того, в новой модели появился встроенный Ethernet-порт. В некоторых регионах модель также имела встроенный модем. Из-за малого размера, из новой модели был исключён слот расширения; тем самым, терялась совместимость с внутренним жёстким диском от предыдущей модели. Блок питания из внутреннего стал внешним. В продажу эта редакция поступила в ноябре 2004 года.

Появление несовместимости с жёстким диском стало предметом критики, поскольку было несколько игр (таких как Final Fantasy XI), которые требовали наличия жёсткого диска; его наличия требовал также официальный пакет PS2 Linux. Расширение MultiTap для SCPH-70000 также претерпело изменения. В настоящее время Sony продаёт только новую модель MultiTap, что означает, что владельцы старых PS2, если они хотят играть вчетвером или ещё большей компанией — должны найти подержанный MultiTap или взять MultiTap другого производителя. Была возможность также приобрести переходники от сторонних производителей для подключения жёсткого диска, но возможность подключения к IDE была полностью убрана в редакции V14.

В 2006 году Sony выпустила редакцию V15 (модели SPCH-77001a и SPCH-77001b), впервые они поступили в продажу в Японии 15 сентября 2006 года, затем в Северной Америке и в других частях света.

С июля 2007 года Sony начала поставлять новую редакцию тонкой PS2 (SCPH-79000) весом в 600 грамм (по сравнению с 900 грамм в модели SCPH-77001); вес блока питания был также уменьшен до 250 грамм (350 гр в предыдущей редакции). Следующая редакция (SCPH-90000) была анонсирована к продаже в Японии с 22 ноября 2007 года, с пересмотренным внутренним дизайном, в который на этот раз включен блок питания, в результате чего общий вес консоли составил 720 грамм.



Наиболее известные игры для PS2:
Скрытый текст:
Серия игр Grand Theft Auto
Серия игр Gran Turismo
Серия игр Final Fantasy
Серия игр Metal Gear Solid
Серия игр Devil May Cry
Серия игр Silent Hill
Серия игр God of War
Серия игр Soul Calibur
Серия игр Tekken
SOCOM
Серия игр Ratchet & Clank
Серия игр Jak and Daxter
Shadow of the Colossus
Серия игр Resident Evil
Серия игр Katamari Damacy
Серия игр Burnout
Call of Duty 3


Microsoft Xbox

Xbox — игровая приставка, разработанная и производимая компанией Microsoft. Впервые она поступила в продажу 15 ноября 2001. Это первое самостоятельное выступление компании Microsoft на рынке игровых приставок после совместной с Sega разработки операционной системы Windows CE для игровой приставки Dreamcast. Xbox напрямую конкурировала с Sony PlayStation 2. Наследницей Xbox стала приставка Xbox 360. По всему миру было проданно около 24 млн. консолей.

Технические характеристики:

Скрытый текст:
Поскольку Xbox во многом является наследником IBM PC-совместимых компьютеров, то можно составить представление о возможностях приставки по её техническим характеристикам:
Центральный процессор: 733 МГц Intel Pentium III, с 133 МГц FSB
Графический процессор: 250 МГц специально разработанный чип, под названием NV2A, разработка велась совместно Microsoft и nVIDIA (мощность чипа сравнима с GeForce 4 Ti)
Память: 64 Мбайт DDR SDRAM работает на частоте 200 МГц, производитель Micron
Скорость работы памяти: 6,4 Гбит/сек
Число портов для подключения джойстиков: 4 порта, собственной версии USB-формата
Поддержка полноэкранного сглаживания: Да
Поддержка Micro Polygon: Да
Носители информации: 2-5x DVD, 8 ГБ жёсткий диск, дополнительно можно использовать карты памяти объёмом 8 МБ
Аудио каналы: 64 каналов 3D звука (до 256 стерео)
Поддержка 3D Audio: Да
MIDI Поддержка DLS2: Да
AC3 (Dolby Digital): Да (через TOSLINK)
Сетевое подключение: Да (10/100base-T Ethernet
Проигрывание DVD дисков: Да (посредством отдельно поставляемого DVD Playback Kit/Remote)
Максимальное разрешение: (2x32bpp frame buffers +Z): 1920(вертикаль)x1080(горизонталь)
Замечание: Стандартный NTSC телевизионный сигнал содержит менее чем 500 строк. Стандартный PAL телевизионный сигнал содержит менее 600 строк.
Поддержка телевидения высокой чёткости: да, 480p/720p/1080i (зависит от игры)
Вес: 3,86 кг
Габариты: 324 Ч 265 Ч 90 мм

Характеристики производительности Xbox:
Замечание: Цифры названы компанией Microsoft. Некоторые критики утверждают, что на практике эта производительность для Xbox недостижима
Производительность графической системы: 125 миллионов нетекстурированных полигонов в секунду
Sustained Polygon Performance: 100+ M/s (transformed and lit polygons per second)
Micropolygons/particles per second: 125 M/s
Particle Performance: 125 M/s
Одновременных текстур: 4
Пиксельный Fill Rate — без текстур: 4 миллиарда/сек (с Anti-aliasing)
Пиксельный Fill Rate — с 1 текстурой: 4 миллиарда/сек (с Anti-aliasing)
Поддержка компрессии текстур: Да (6:1)


Аппаратная часть:
Xbox содержала встроенный жёсткий диск, который использовался в основном для сохранения состояния игр и для контента, загруженного из сервиса Xbox Live. Это сделало ненужным использование карт памяти. Большинство игр также использовали диск для кеширования временных данных, для ускорения загрузки игры. Некоторые игры также поддерживают такую функцию как «пользовательские саундтреки» — пользователь может установить в игре проигрывание своих музыкальных файлов, лежащих на жёстком диске, вместо стандартных, встроенных в игру.

Хотя Xbox основан на архитектуре PC и работает под управлением урезанной версии ядра Windows 2000, консоль имеет ряд отличий, в том числе оптимизацию под использование для игр, а также ограничения, внесённые для того чтобы пользователь не мог использовать приставку неразрешёнными способами. Подобная же схема (PC в качестве основы и урезанная Windows) была использована в развлекательной системе Tandy VIS.


Наиболее известные и широко продаваемые игры для Xbox:
Скрытый текст:
Amped 2
Conker: Live and Reloaded
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay
Dead or Alive 3
Doom 3
Fable
Grand Theft Auto (серия), Grand Theft Auto: San Andreas
Halo, Halo 2
Madden NFL 2005 и Madden NFL 2006
Max Payne
Midnight Club
Need for Speed: Underground 2
Ninja Gaiden
Oddworld: Munch's Oddysee
Project Gotham Racing
Star Wars: Battlefront, Star Wars: Battlefront II и Star Wars: Knights of the Old Republic, Star Wars: Knights of the Old Republic II
Soulcalibur II

Thief: Deadly Shadows
Игры под маркой Tom Clancy's: Ghost Recon, Ghost Recon 2, Rainbow Six 3, Splinter Cell, Splinter Cell: Pandora Tomorrow


Nintendo GameCube


Nintendo GameCube [Нинтендо Гэйм Куб] (яп. ゲームキューブ; изначально во время разработки называлась Dolphin; официальная аббревиатура — GCN) четвёртая игровая приставка компании Nintendo, относящаяся к шестому поколению игровых систем. GameCube сама по себе была самой компактной и самой дешевой игровой приставкой в шестом поколении. GameCube был выпущен в продажу 14 сентября 2001 в Японии, 18 ноября 2001 в Северной Америке по цене $199.95[2]; 3 мая 2002 в Европе; и 17 мая 2002 в Австралии.

GameCube впервые упоминалась в #145 выпуске журнала Nintendo Power. Luigi's Mansion была первой игрой (выпуск #150).

GameCube является наследницей Nintendo 64 и предшественницей Wii, которая сохраняет обратную совместимость с играми, игровыми контроллерами и картами памяти GameCube.

А также это игровая платформа имеет несколько хороших эксклюзивов, таких как Resident Evil Remake с полностью обработанной графикой, анимацией, озвучкой и 70% отличия от оригинала. Следующая игра Resident Evil Zero отличная игра, с хорошей графикой и озвучкой, а также сюжетом, который рассказывает нам за день, до событий игры первой части Resident Evil. И Metal Gear Solid: The Twin Snakes полностью под чистую переделанная версия игры Metal Gear Solid от PlayStation для Nintendo GameCube с самой необычной графикой, трюками в стиле матрицы и отличным саундтреком. Эти игры одни из самых лучших на этой игровой платформе.

Технические характеристики:

Скрытый текст:
Процессор:
IBM Power PC "Gekko"
0.18 микрон Cooper Wire Technology
Частота:
485 Мгц
External Bus:
1.3 Гб/сек (Пик)

Графический процессор:
ATI/Nintendo "Flipper"
0.18 микрон NEC
Частота:
162 Мгц
Main Memory Bandwidth:
2.6 Гб/сек (Пик)
Способен отображать:
От 6 до 12 миллионов полигонов в секунду (Пик)

Звуковой процессор:
Macronix 16-bit DSP
Частота:
81 Мгц
Звуковые каналы:
ADPCM: 64
Sampling Frequency:
48 Мгц

Основная память системы:
24 Мб MoSys 1T-SRAM.
Приблизительное время ожидания:
10 н.с.
A-Память:
16 Мб (81 Мгц DRAM)

Носители информации:
8-ми сантиметровый GameCube Disk на основе Matsushita's Optical Disk Technology. Приблизительная вместимость 1.5 Гб.

Устройства ввода/вывода:
- Порты для джойстика x4
Слоты для карт памяти x2
- Аналоговый аудио/видео выход x1
- Цифровой аудио/видео выход x2
- Высокоскоростной последовательный порт x2
- Высокоскоростной параллельный порт x1

Источник питания:
AC адаптер DC12Vx3.5A
Размеры:
150мм(Д) x 110 мм(В) x 161 мм(Г)


По материалам Википедии.

Дополнительно:
Тема по чиповке.

__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]

Последний раз редактировалось And; 07.07.2009 в 00:23.
And вне форума  
Старый 13.05.2006, 01:23   #401
Юзер
 
Аватар для Darth Smith
 
Регистрация: 12.03.2006
Адрес: Саратов
Сообщений: 135
Репутация: 10 [+/-]
А рабочий эмулятор для GameCube есть?
__________________
Идёмте со мной и Галактика будет нашей!
Одна голова - хорошо, а две - хорошо-хорошо.
Darth Smith вне форума  
Отправить сообщение для Darth Smith с помощью ICQ
Старый 13.05.2006, 13:28   #402
Игрок
 
Аватар для EP!C
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 744
Репутация: 432 [+/-]
Darth Smith
Немного не там задаете вопрос.
Насколько мне известно - есть. Называется Dolphin, работает несколько лучше, чем эмулятор PS2, но тоже неидеально
__________________
Главный редактор «Мира фантастики» и mirf.ru
EP!C вне форума  
Старый 17.05.2006, 20:12   #403
Новичок
 
Аватар для KishMan
 
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: г. Ногинск
Сообщений: 9
Репутация: 39 [+/-]
А возможно на PS2 сохраняться в играх от PSOne? А то в игры от первой соньки играть можно, а вот насчёт сохранения я не понял...
__________________
Мама - Анархия !!!
Папа - Стакан Портвейна!!!
-----------------
Жизнь разбивает все надежды и мечты..
-----------------
KishMan вне форума  
Отправить сообщение для KishMan с помощью ICQ
Старый 18.05.2006, 03:07   #404
Опытный игрок
 
Аватар для Turbo
 
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KishMan
А возможно на PS2 сохраняться в играх от PSOne? А то в игры от первой соньки играть можно, а вот насчёт сохранения я не понял...
Можно, только карту памяти нужно родную, от PS-One.
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon
Turbo вне форума  
Отправить сообщение для Turbo с помощью ICQ
Старый 18.05.2006, 03:10   #405
Новичок
 
Аватар для _Доктор_
 
Регистрация: 01.12.2005
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 66
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KishMan
А возможно на PS2 сохраняться в играх от PSOne? А то в игры от первой соньки играть можно, а вот насчёт сохранения я не понял...
Можно, но тока на карточку памяти от PS One. Может еще есть какие нить способы, но я так сохраняюсь...
__________________
(:
_Доктор_ вне форума  
Отправить сообщение для _Доктор_ с помощью ICQ
Старый 19.05.2006, 09:58   #406
Новичок
 
Регистрация: 19.05.2006
Сообщений: 10
Репутация: 0 [+/-]
Всем горячий привет!
Люди добре, подскажите какой Game Cube лучше взять.
NTSC или PAL? Я так полагаю, что взяв игру для американской версии (NTSC) меньше вероятность того, что она (игра), например Resident Evil 4, будет со всех сторон обкромсана цензурой. Хотя, я где-то читал, что Великобритания наиболее развязная в этом отношении страна (в этом случае перевешивает PAL-версия).

С другой стороны, там недалеко Германия затесалась со своим намерением отрезать все лишнее (оставив голый скелет) у таких игр как Carmageddon, Mortal Kombat. В общем, хочу поиграть в Game Cube'овские Резиденты, но только, чтобы на скелете было мясо и остальные причиндалы (оригинальные версии). Чтобы на коробках с играми красовалась жирная буковка М (кстати, что означает рейтинг RP?).

Короче, не дайте умереть в муках выбора!
Да, чуть не забыл, что там за понижающий трансформатор нужен к NTSC версии?
Заранее благодарен.

Последний раз редактировалось Scaglione; 19.05.2006 в 10:12.
Scaglione вне форума  
Старый 19.05.2006, 13:31   #407
Saw door, policeman!
 
Аватар для Krutoy men
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472 [+/-]
Scaglione
Берите PAL. Американские игры вы можете брать и запускать с помощью специальной программы Free Loader, а для Германии специальные поставки, которые продают только не самые чистоплотные магазины. Нашим-то пофиг, жёсткое немецкое порно с разделкой человеческой туши может купить любой школьник.
__________________
Военкомат - Everybody lies.

Oh, борщ~!

S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . .
Krutoy men вне форума  
Старый 19.05.2006, 15:01   #408
Новичок
 
Регистрация: 19.05.2006
Сообщений: 10
Репутация: 0 [+/-]
А где этот Free Loader взять?
С лицензионными продуктами проблем не будет?

Моей последней приставкой была Mega Drive II (до сих пор жива) перед тем, как в 1997 году я перешел на PC. С тех пор приставками не интересовался. А вот сейчас приспичило, поэтому много вопросов.

Не откажите в любезности, подскажите.
Scaglione вне форума  
Старый 19.05.2006, 21:47   #409
Saw door, policeman!
 
Аватар для Krutoy men
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472 [+/-]
Scaglione
Покупается в магазинах или у других Кубоводов. Проблем нет.
__________________
Военкомат - Everybody lies.

Oh, борщ~!

S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . .
Krutoy men вне форума  
Старый 19.05.2006, 23:07   #410
Новичок
 
Аватар для underground
 
Регистрация: 10.05.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 7
Репутация: 1 [+/-]
Wink

Цитата:
Сообщение от Scaglione
Всем горячий привет!
Люди добре, подскажите какой Game Cube лучше взять.
NTSC или PAL? Я так полагаю, что взяв игру для американской версии (NTSC) меньше вероятность того, что она (игра), например Resident Evil 4, будет со всех сторон обкромсана цензурой. Хотя, я где-то читал, что Великобритания наиболее развязная в этом отношении страна (в этом случае перевешивает PAL-версия).
С другой стороны, там недалеко Германия затесалась со своим намерением отрезать все лишнее (оставив голый скелет) у таких игр как Carmageddon, Mortal Kombat. В общем, хочу поиграть в Game Cube'овские Резиденты, но только, чтобы на скелете было мясо и остальные причиндалы (оригинальные версии). Чтобы на коробках с играми красовалась жирная буковка М (кстати, что означает рейтинг RP?).
Короче, не дайте умереть в муках выбора!
Да, чуть не забыл, что там за понижающий трансформатор нужен к NTSC версии?
Заранее благодарен.
бери конечно PAL.просто нам PAL у тебя пойдут любые игры!!!!
underground вне форума  
Старый 20.05.2006, 00:12   #411
Новичок
 
Регистрация: 07.03.2006
Сообщений: 17
Репутация: 3 [+/-]
Да, сам недавно информацию про Кубик искал.

Вкратце.

PAL консоль (нечипованная) будет запускать и Американские, и Японские версии игр с помощью Free Loader. Этот диск продаётся совершенно официально, желательна версия 1.06.

По поводу RE4 и его различных версий. Найти отцензурированную Германскую версию по-моему достаточно сложно, к примеру и Австрийская, и Швейцарская версии несмотря на немецкий язык совершенно без купюр. Так же как и Европейская основная версия. В Американской (NTSC) версии нет режима игры Easy. Европейская (PAL) таким образом самая полная.

По поводу модели консоли. Сейчас сложно или вообще невозможно найти новую консоль первого ревижена (DOL-001), продаются везде DOL-101, там нет разъёма Digital AV и компонентное подключение для 101 невозможно. Может быть для PAL версии существует RGB-Scart кабель, но найти его достаточно трудно. Обидно немного подключать к хорошему телевизору консоль композитным шнурком - картинка страдает. Кстати, желательно наличие у телевизора режима PAL 60, многие игры его поддерживают, да и глазам приятнее.

Понижающий трансформатор для блока питания, NTSC рассчитан на 110 Вольт.

Последний раз редактировалось AndrGraft; 20.05.2006 в 00:25.
AndrGraft вне форума  
Старый 20.05.2006, 03:55   #412
Юзер
 
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: Дерри
Сообщений: 236
Репутация: 55 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AndrGraft
продаются везде DOL-101, там нет разъёма Digital AV и компонентное подключение для 101 невозможно.
Не знал. Вот так кидалово.
__________________
This game has no name. It will never be the same.
Pennywise вне форума  
Старый 20.05.2006, 04:26   #413
Новичок
 
Регистрация: 19.05.2006
Сообщений: 10
Репутация: 0 [+/-]
В любом случае для меня один вариант - заказ в интернет-магазине.
Можно ли у них поинтересоваться моделью или это будет глупо с моей стороны? (потому как им важнее продать, подтвердят всё что угодно).
Или этим можно пожертвовать? GameCube беру только ради 4 игр.
Живу от Москвы далеко, заказ до моего города идет больше 2 недель. (в общем ситуация с котом в мешке). У нас в городе приставок выше Playstation 1 нет, поэтому пощупать товар на предмет необходимых мне компонентов не представляется возможным.

Был на trezorshop.com, видел GameCube за $99. Правда NTSC.
Где всё-таки взять понижающий трансформатор?
(чтобы в случае чего не париться с ожиданием появления PAL версии в магазине, если она там вообще будет, там всё US насколько я понял)
Да, для сравнения: на www.gamepost.ru такой же Куб стоит $169.
(В чем подвох?)

Последний раз редактировалось Krutoy men; 20.05.2006 в 04:58.
Scaglione вне форума  
Старый 20.05.2006, 05:00   #414
Saw door, policeman!
 
Аватар для Krutoy men
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472 [+/-]
Товар может быть некачественным. Товар могут торопиться сбагрить. Может, отрыжка со склада... Не парьтесь с NTSC, лучше всё-таки PAL. Понижающие трансформаторы, прочее вам не нужно. К тому же, NTSC-версии игр в России дороже выходят, чем вы отнюдь не окупаете приставку.
__________________
Военкомат - Everybody lies.

Oh, борщ~!

S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . .
Krutoy men вне форума  
Старый 20.05.2006, 05:19   #415
Новичок
 
Регистрация: 19.05.2006
Сообщений: 10
Репутация: 0 [+/-]
К слову о качестве.
Почитал на trezor'е про trezor чуть дальше (форма оплаты и др.) - в общем сайт американский вроде как выходит и я читал недавно, не помню где, что Nintendo официально опускает ценовую планку на GameCube до $99 (разумеется не в России).
В моем случае важнее не окупаемость, а полнота версий игр (Резиденты с рейтингом Mature), которые можно будет запустить на моем аппарате.

Последний раз редактировалось Scaglione; 20.05.2006 в 05:33.
Scaglione вне форума  
Старый 20.05.2006, 14:43   #416
Saw door, policeman!
 
Аватар для Krutoy men
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472 [+/-]
Scaglione
И вы думаете, что PAL там прям ножницами кромсают? Ничего подобного.
__________________
Военкомат - Everybody lies.

Oh, борщ~!

S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . .
Krutoy men вне форума  
Старый 20.05.2006, 15:06   #417
Новичок
 
Регистрация: 19.05.2006
Сообщений: 10
Репутация: 0 [+/-]
Ну, тогда по магазинам!
Всем огромное спасибо за помощь. Гадом буду не забуду!
Scaglione вне форума  
Старый 20.05.2006, 19:29   #418
Новичок
 
Регистрация: 07.03.2006
Сообщений: 17
Репутация: 3 [+/-]
Ещё раз по поводу модели - я не совсем правильно выразился, не модель, а ревижн. Фактически DOL-101 пришла на смену DOL-001 с целью удешевления и упрощения производства. Тоже самое было с Play Station, когда появилась PSOne и с PS2, когда стали выпускать слимовую PSTwo.
Смена ревижинов произошла ещё в далёком 2004 году.

Ещё хотелось бы поправить уважаемого Krutoy men, как не странно, NTSC версии игр для Америки найти проще. Более того некоторые игры в Европе, в PAL варианте так и не вышли.

Что порекомендую? Взять PAL версию консоли последнего ревижена - так больше шансов (при заказе через Inet), что вам достанется новая, а не б/у и не восстановленная консоль и купить Free Loader 1.06 для игры в NTSC и Jap(если сильно хочется) варианты игр.

Ещё обратите внимание на карточку памяти - фирменные Нинтендовские есть как минимум двух видов 59 и 251. Цифры означают количество свободных ячеек. Так вот MC 59 ну очень быстро заканчивается, одна отгрузка скажем RE4 занимает 8 свободных ячеек. Итого, произведя нехитрые подсчёты получаем, что на карточку влезает всего 7 отгрузок RE4. Потом придётся писать поверх, затирая старые :-(

Ещё раз про "купюры" практически все Европейские PAL версии выходят без цензуры - исключение немецкие для Германии. Это важно, к примеру, мой RE4 сделан в Германии, но для Европы потому никакой цензуре не подвергался.
AndrGraft вне форума  
Старый 20.05.2006, 20:37   #419
Новичок
 
Регистрация: 19.05.2006
Сообщений: 10
Репутация: 0 [+/-]
Эх, думал тут, шаря в И-нете и всё-таки решился спросить.
Подскажите какие-нибудь хорошие Интернет-магазины (ну, чтобы GameCube'ы не б/у и всё такое ). Может и глупый вопрос, а что поделать...

Хочу простой черный Куб (не спец. издание).

Последний раз редактировалось Scaglione; 20.05.2006 в 20:54.
Scaglione вне форума  
Старый 20.05.2006, 23:37   #420
Новичок
 
Аватар для -Vc-
 
Регистрация: 08.03.2006
Адрес: ул.???
Сообщений: 42
Репутация: -24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Scaglione
Всем горячий привет!
Люди добре, подскажите какой Game Cube лучше взять.
NTSC или PAL? Я так полагаю, что взяв игру для американской версии (NTSC) меньше вероятность того, что она (игра), например Resident Evil 4, будет со всех сторон обкромсана цензурой. Хотя, я где-то читал, что Великобритания наиболее развязная в этом отношении страна (в этом случае перевешивает PAL-версия).
С другой стороны, там недалеко Германия затесалась со своим намерением отрезать все лишнее (оставив голый скелет) у таких игр как Carmageddon, Mortal Kombat. В общем, хочу поиграть в Game Cube'овские Резиденты, но только, чтобы на скелете было мясо и остальные причиндалы (оригинальные версии). Чтобы на коробках с играми красовалась жирная буковка М (кстати, что означает рейтинг RP?).
Короче, не дайте умереть в муках выбора!
Да, чуть не забыл, что там за понижающий трансформатор нужен к NTSC версии?
Заранее благодарен.

Бери Pal.Это для наших(Pal) теликов и ещё многие игры(почти все) в интернет магазинах России для версии Pal.


P.S.У меня PAL!
__________________
Hey ho, let's go
-Vc- вне форума  
Отправить сообщение для -Vc- с помощью ICQ Отправить сообщение для -Vc- с помощью Skype™
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования