Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.04.2006, 16:10   #1
Spider-Pig
 
Аватар для ~SID~

 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Зазеркалье
Сообщений: 1,920
Репутация: 15 [+/-]
Thumbs up Серия Medal of Honor - обсуждение и проблемы

Medal of Honor: Allied Assault

Скрытый текст:

Разработчик 2015, Inc.
Издатель EA
Локализатор SoftClub
Дата выпуска 20 января 2002
Платформа PC, MAC
Жанр Шутер от первого лица
Сюжет
Главный герой игры — лейтенант армии США Майк Пауэлл, состоящий на службе в первом батальоне рейнджеров.
Игра начинается на территории Северной Африки 7 ноября 1942 года. Сразу после высадки в Алжире спецгруппа под командованием капитана Ричардса захватывает два грузовика и направляется в береговую деревню. После уничтожения группы Майк Пауэлл включает маяк для начала высадки десанта. В дальнейшем герой посещает секретные базы в Норвегии и участвует в операции «Омаха Бич»
Игровой процесс
Medal of Honor: Allied Assault — стандартный шутер от первого лица. Игрок движется по так называемым «коридорным уровням» и уничтожает встречающихся на пути врагов. Миссии предусматривают спасение пленников и проведение диверсий.
В игре есть нехарактерные для подобных игр миссии, что сделало проект очень популярным. Например, скрытное проникновение на территорию врага: игрок переодевается в немецкую форму, находит документы и практически свободно перемещается по вражеской базе. В некоторых уровнях миссии происходят на быстро едущем транспорте, с которого необходимо вести стрельбу.
Интересные факты
  • Игра содержит секретный уровень. Для запуска необходимо открыть консоль с помощью клавиши ~ (тильда) и набрать команду maplist, далее выбрать в списке карт m4l0.bsp.
  • При прохождении на тяжелой сложности первых двух уровней пятой миссии без потерь в личном составе, в третьем уровне, когда вы доберетесь до танка, начнётся мини-игра. В течение минуты необходимо будет спрятаться от нациста, вооруженного панцершреком.
  • На одном из уровней последней миссии можно найти в одном из домов фортепиано и виолончель. Если нажать клавишу действия, герой сыграет заглавную тему игры.
Медали
  • Легион Достойных (Уровень «Миссия Спасения») — Присуждается за спасение второго заключенного под стражу агента-снайпера. Он должен остаться в живых до конца миссии.
  • Норвежский Крест с Мечом (Уровень «На У-529») — Присуждается за обнаружение и доставку вражеской судовой декларации, находящейся в подводной лодке.
  • Американская Кампания (Уровень «Берег Омаха») — Присуждается за зачистку вражеских бункеров и убийство пулеметчиков.
  • Медаль за сплоченность действий (Уровень «Командный пункт») — Присуждается за уничтожение двух «Королевских тигров». Взрывчатку можно найти на верхнем этаже дома.
  • Медаль за выдающиеся заслуги (Уровень «Последнее прибежище снайпера») — Присуждается за сохранность трех бойцов в живых до конца уровня.
  • Медаль Армейской Благодарности (Уровень «Свирепый форт Шмерцен») — Присуждается за сохранение хотя бы пятерых из девяти человек вашей команды на железнодорожной платформе.
  • «Бронзовая звезда» — Присуждается за прохождение всей игры.
  • «Серебряная звезда» (Уровень «Свирепый форт Шмерцен») — Присуждается за сохранение хотя бы пятерых из девяти человек вашей команды на железнодорожной платформе на среднем уровне сложности.
  • «Крест за выдающиеся заслуги» (Уровень «Свирепый форт Шмерцен») — Присуждается за сохранение хотя бы пятерых из девяти человек вашей команды на железнодорожной платформе на тяжелом уровне сложности.

Medal of Honor: Allied Assault Spearhead

Скрытый текст:
...

Medal of Honor: Allied Assault Breakthrough

Скрытый текст:
...

Medal of Honor: Pacific Assault

Скрытый текст:
...

Medal of Honor: Airborne

Скрытый текст:
Жанр: FPS
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель в России: Софт Клаб
Дата выхода: В ПРОДАЖЕ!
Статус локализации: СКОРО!
На что похоже: серия Medal of Honor, серия Call of Duty
Мультиплеер: интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры: www.moh.ea.com
Системные требования: Минимальные системные требования:
-Windows XP SP2
-Процессор: 2.8 GHz Intel Pentium 4 или AMD Athlon XP 2800+
-Оперативная память: 1ГБ
-Видеокарта: NVIDIA Geforce 6600GT / ATI Radeon X1300PRO
-Память видео: 128МБ

Об игре:

Medal of Honor: Airborne - очередная игра в знаменитой линейке WWII-экшенов. На протяжении игры игроки смогут принять участие во многих знаменитых операциях Второй Мировой, включая печально известную операцию "Огород". Мы окажемся в роли Бойда Треверса - рядового 82-й воздушно-десантной дивизии армии Соединенных Штатов. Каждая миссия будет начинаться с парашютного десантирования, причем точку приземления, а, следовательно, и точку начала миссии, мы будем выбирать сами. Разработчики побывали на местах сражений, так что нам обещана полная территориальная достоверность. Впервые в серии MoH нам будет предложена полная свобода передвижения. Обещано также и интерактивное окружение, реалистичная анимация персонажей и аутентичность попаданий в разные части тела., а также обещают отличную графику, которую должен обеспечить движок Unreal 3. Игра появится в августе на консолях следующего поколения и PC.
Особенности игры:
  • Каждый уровень проходится по два раза: первый раз разведчиком, второй - десантником.
  • Игрок волен выбирать, с какой точки он начнёт уровень.
  • Система апгрейдов оружия, с помощью которой можно увеличить ёмкость магазина, уменьшить разброс пуль и т.д.
  • Полностью бесскриптовый AI.
  • Присутствие тактической карты, на которой показываются все войска союзников и противников.
  • Великолепная графика, за которую отвечает движок Unreal 3.

АВТОМАТЫ
Скрытый текст:
Автоматическая винтовка Браунинга BAR M1918A2
Скрытый текст:
Классификация винтовки М1918 затруднительна. С одной стороны, она слишком тяжела для пехотной автоматической винтовки, а с другой стороны, не может служить и полноценным ручным пулеметом — слишком мал объем магазина и отсутствует возможность смены ствола.
Разработку автоматической винтовки Джон Мозес Браунинг начал в 1917 году и вполне преуспел в этом — винтовка серии М1918 было надежной, хотя и трудоемкой в изготовлении. Она состояла на вооружении армии США вплоть до 1960-х годов, а кое-где и дольше. Стараниями бельгийцев из FN Herstal конструкция Браунинга получила также распространение и в Европе, где перед Второй мировой войной состояла на вооружении в Бельгии, Польше, Швеции, странах Балтии.
Калибр: 7.62 мм
Емкость магазина: 20 патронов
Достаточно не плохое оружие, и убойное и более-менее дальнобойно. Но патроны встречаются только у убитых амерокосов, а так же в спец.ящиках.
Прокачка
Скрытый текст:


Пистолет-пулемет ERMA MP40
Скрытый текст:
Пистолет-пулемет МP-40, часто ошибочно именуемый «Шмайссером», был разработан немецкими конструкторами Бертольдом Гайпелем и Генрихом Фольмером в КБ фирмы Ermawerke в Эрфурте и поступил на вооружение вермахта в 1940 году. Изначально он предназначался для вооружения десантников и экипажей боевых машин, однако в дальнейшем поступал на вооружение и в пехотные подразделения вермахта и СС.
Всего за всю историю было выпущено около 1,2 миллиона штук MP-40. После войны этот пистолет-пулемет стоял на вооружении британского спецназа SAS, им воевали обе противоборствующие стороны во время войны за независимость Израиля. Израильские парашютисты, равно как и британские десантники, использовали MP-40 вплоть до 60-х годов, благо в самой Германии это оружие по политическим причинам постарались покрепче забыть.
Калибр: 9 мм
Емкость магазина: 32 патрона
Один из самых распространенных в игре видов оружия. Валяется буквально повсюду на начальных этапах игры.
Прокачка
Скрытый текст:


Томпсон
Скрытый текст:
История создания
В 1916 капитан Джон Томпсон начал разработку нового оружия, основав компанию «Auto-Ordnance». Он получил патент на систему замедления отката затвора при помощи трения, которую позже использовал в других своих пистолетах-пулемётах. В 1919 году он представил первые образцы своих ПП, а первая серийная модель появилась в 1921 году. Она имела вертикальную переднюю рукоятку управления огнём, частично оребрённый ствол и высокий темп стрельбы. В 1921 г. пистолет-пулемёт «Томпсон» М1921 получил своё окончательное оформление: ствол с поперечными рёбрами охлаждения, две пистолетные рукоятки управления огнём, деревянный приклад, секторный прицел с диоптрическим целиком, рассчитанный на стрельбу до 600 ярдов (548 м). Магазины — коробчатые на 20 и 30 и барабанные — на 50 и 100 патронов. Однако идея такого оружия в армии долгое время оставалась невостребованной. Первоначально им воспользовались американские гангстеры и полиция, довольно широко применяя пистолеты-пулемёты в своих разборках. Только в 1928 г. командование морской пехоты США, участвовавшей в интервенции в Никарагуа, закупило для усиления своих частей несколько тысяч модифицированных пистолетов-пулемётов «Томпсон» М1928. От своего прототипа он отличался наличием дульного тормоза — компенсатора и уменьшенным темпом стрельбы. Ограниченное использование в вооруженных силах пистолетов-пулемётов М1928 не позволило выявить все потенциальные возможности оружия. Фирма "Colt’s Patent Firearms Mfg Co", единственный производитель «Томпсонов», в 1921—1939 гг. выпустила всего 20 000 единиц, причём большую часть по экспортным заказам.
Производство во время войны
C началом Второй мировой войны в вооружении армии США произошли большие изменения. Стремительное увеличение количества бронетехники и мотопехоты вызвало необходимость перевооружить экипажи малым по размерам автоматическим оружием. «Томпсоны» подошли под эти требования. В том же году на вооружение американской армии был принят пистолет-пулемёт «Томпсон» М1928А1. От модели М1928 он отличался наличием деревянного цевья вместо дополнительной пистолетной рукоятки. В 1943 году была создана новая модель M1 — более облегчённая и более простая в производстве и обслуживании в условиях войны. Его отличительной чертой был затвор с правой стороны ствольной коробки. Массовым производством оружия во время войны занялась фирма Auto-Ordnance Corp, которая в свою очередь к производству оружия подключила фирму Savage Arms Соrр. В то же время высокая цена оружия (более 200 долларов), плохая технологичность, необходимость обработки всех деталей на металлорежущем оборудовании не давали возможности нарастить объём производства.
Система
Kомбинированный целик — фиксированный с V-образной прорезью и откидной вверх регулируемый диоптр.
Автомат Томпсона использует затвор Блиша, созданный в 1915 году офицером американского флота Дж. Блишем. Этот затвор использует для замедления отката специальный вкладыш, поэтому может считаться полусвободным. Запирание затвора в момент выстрела производится бронзовым вкладышем, который удерживает затвор в переднем положении в начальный момент выстрела (при большом давлении пороховых газов в стволе); после падения давления в канале бронзовый вкладыш поднимается вверх и происходит самоотпирание затвора. Ударный механизм куркового типа, расположен в передней части затвора. Спусковой механизм собран в спусковой раме. Прицельные приспособления включают в себя мушку и комбинированный целик — фиксированный с V-образной прорезью и откидной вверх регулируемый диоптр. Пистолеты-пулеметы Томпсона могли использоваться с магазинами разного объема — коробчатыми двухрядными на 20 и 30 патронов и барабанными на 50 или 100 патронов.
Конструктор: Джон Томпсон
Разработан: 1921
Варианты: М1919; M1921; M1923; M1927; M1928; M1928А; М1; М1А1
Характеристики
Масса, кг: 4,8 кг
Длина: 810 мм
Длина ствола: 267 мм
Патрон: 45АСР
Механизм: Отдача свободного затвора
Темп стрельбы, выстрелов/мин: 700 выстрелов в минуту
Дульная скорость, м/с: 280 м/с
Прицельная дальность: 100 м
Вид боепитания: магазин на 20 или 30 патронов- коробочный; 50 или 100 патронов — барабанный
Прокачка
Скрытый текст:


Штурмовая винтовка StG-44
Скрытый текст:
Первая в мире полноценная штурмовая винтовка. Была разработана в 1942 году фирмой Haenel под руководством Хуго Шмайссера. В связи с нежеланием Гитлера начинать производство оружия нового класса разработка велась под обозначением MP-43 (Machinen Pistole — пистолет-пулемет). После того, как результаты успешных фронтовых испытаний были представлены Гитлеру и одобрены им, номенклатура оружия была снова изменена, и образец получил окончательное обозначение StG.44 (SturmGewehr — штурмовая винтовка). Название SturmGewehr несло сугубо пропагандистский смысл, однако, как водится, намертво прилипло не только к данному образцу, но и ко всему классу ручного автоматического оружия под промежуточный патрон.
Всего было выпущено порядка 500 000 единиц StG.44, и с окончанием Второй мировой войны его производство закончилось. У StG.44 были модификации импортного производства, выпускавшиеся после войны, например, «Аттчиссон» М1951, М1966, М1968 и М1975, которые можно было встретить на вооружении воздушно-десантных войск Югославии и полиции ГДР до середины 1950-х годов.
Калибр: 7.92 мм
Емкость магазина: 30 патронов
Как говорится, неизменно превосходный результат. Неплохая кучность , хорошая убойная сила на дистанции до 200 метров, а если хорошо её модернезировать, то можно стрелять практмически не целясь. На последних этапах игры превосходное оружие, да и боеприпасы попадаются частенько, но эконоимия не помешает.
Прокачка
Скрытый текст:


ВИТОВКИ
Скрытый текст:
Geverh
Прокачка
Скрытый текст:

Mauser Kar.98k
Скрытый текст:
Её смертоносность достаточно высока и позволяет реализовать принцип «один выстрел — один труп» на близких и средних дистанциях. В общем, оружие на любителя.

Прокачка
Скрытый текст:

Гранд
Прокачка
Скрытый текст:

Спрингфилд
Прокачка
Скрытый текст:

Здесь представлено не всё оружие. Другая часть будет представлена позднее.

Скриншоты

Видеоролики
Демо- Версия
__________________
Бесплатный АНАЛ без смс и регистрации


Der Weg ist in Dir
Голубых теперь можно и нужно валить. (с) Feanor62rus

Последний раз редактировалось ~SID~; 24.04.2011 в 20:19.
~SID~ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2007, 18:20   #401
You face Jaraxxus
 
Аватар для Silent_End
 
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 643
Репутация: 548 [+/-]
Дата выхода: 13 сентября 2007г
хм перенесли?
Страно на их сайте дата 4 число...
__________________
[CENTER]Silent_End, Dacent, Spoiler, Method, nom37, Peppard, Dron-sB, Prikolist, Gelos, Over, ex. [/CENTER]

Последний раз редактировалось Silent_End; 03.09.2007 в 20:41.
Silent_End вне форума  
Отправить сообщение для Silent_End с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.09.2007, 18:29   #402
Юзер
 
Аватар для eXidgE
 
Регистрация: 30.07.2005
Адрес: Riga, Latvia
Сообщений: 436
Репутация: 169 [+/-]
сам не понимаю, на АГ вообще нет даты, только месяц - сентябрь, вроде завтра выходит, но в шапке темы 13 число ... кто-нить знает, когда она реально выйдет? а то запутались уже
__________________
Мама не разрешает мне смотреть интернет. Она говорит, что там разврат, мат и плохо. Единственный сайт который я могу открыть это about:blank. Сначала было скучно, но потом я втянулся. Теперь у меня там живет два воображаемых друга и я слышу голоса из розетки! :D
-----
eXidgE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2007, 19:46   #403
Игроман
 
Аватар для KitoBoy
 
Регистрация: 29.03.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 2,287
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от eXidgE Посмотреть сообщение
кто нибудь знает, какая на ней будет стоять защита? быстро ломанут?
Дружище,ну что за вопросы?
Как не стыдно не знать адреса торрентов либо ЕА?
что может быть быть проще спросить этих "коллег" какая защита стоять будет и как быстро она ломается?
подпись:заочный владелец лицензии.



А если серьезно,то гемор будет такой же как и BioShock...кряка устанем ждать.(
KitoBoy вне форума  
Отправить сообщение для KitoBoy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.09.2007, 22:01   #404
Новичок
 
Аватар для gorilas
 
Регистрация: 20.11.2006
Адрес: СССР
Сообщений: 89
Репутация: 18 [+/-]
Цитата:
Looking forward to seeing the Airborne release slapped on the front page. I don't think we will see anything today even though the timer has hit 00. I'll get up tommorow morning and see something I reckon.
Сообщения с Nforce.nl.
Дасловный перевод
Цитата:
Мы будем рады видеть (Medal of Honor: Airborne) на первой странице. Я не думаю, что мы увидим что-либо сегодня, хотя таймер попали 00. Я буду вставать завтра утром и увидеть, я считаю
Насчёт двух нолей- Прочёл типа на оф сайте сщётчик бежит.Перешол по ссылки но ничего не увидел.

Да и ещё насчёт (защиты) .Адин умник перерыл файлы с демки пишет (в демо нет никаких библиотек защиты как в демо Bioshock ,скарей всего игра будет без какой либо серьёзной защиты) Типа как игра пояится один два часа и можно искать на торентах.
__________________
Asus m5a77 ;AMD phenomII x4 b55 ; Palit 460 1gb; 3gb ram.

Последний раз редактировалось gorilas; 03.09.2007 в 22:19.
gorilas вне форума  
Отправить сообщение для gorilas с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.09.2007, 22:08   #405
Новичок
 
Аватар для Polonium 210
 
Регистрация: 15.04.2007
Сообщений: 27
Репутация: 1 [+/-]
Видео про то, откуда в демке появились зачищенные и обозначенные зеленым дымом зоны.
http://www.machinima.com/film/watch&id=23293
Polonium 210 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2007, 22:48   #406
Игроман
 
Аватар для KitoBoy
 
Регистрация: 29.03.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 2,287
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Polonium 210 Посмотреть сообщение
Видео про то, откуда в демке появились зачищенные и обозначенные зеленым дымом зоны.
http://www.machinima.com/film/watch&id=23293
Видео не снимает вопроса о том почему именно зеленые.
KitoBoy вне форума  
Отправить сообщение для KitoBoy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.09.2007, 08:08   #407
Новичок
 
Аватар для Polonium 210
 
Регистрация: 15.04.2007
Сообщений: 27
Репутация: 1 [+/-]
Еще одно видео про разведчиков
http://www.machinima.com/film/watch&id=23350
Polonium 210 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2007, 09:30   #408
Spider-Pig
 
Аватар для ~SID~

 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Зазеркалье
Сообщений: 1,920
Репутация: 15 [+/-]
Я так полагаю что игра уже вышла?
__________________
Бесплатный АНАЛ без смс и регистрации


Der Weg ist in Dir
Голубых теперь можно и нужно валить. (с) Feanor62rus
~SID~ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2007, 14:58   #409
Notice me senpai
 
Аватар для Рулей





 
Регистрация: 22.03.2007
Сообщений: 1,598
Репутация: 341 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~SID~ Посмотреть сообщение
Я так полагаю что игра уже вышла?
Судя по всему она уже и в Росии вышла
Цитата:
Сообщение от Fast Blade Посмотреть сообщение
Дата выхода: 4 сентября 2007г
Вопрос к тем кто играл(если такие есть ) как игра то воабще?
Рулей вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2007, 15:46   #410
Юзер
 
Аватар для eXidgE
 
Регистрация: 30.07.2005
Адрес: Riga, Latvia
Сообщений: 436
Репутация: 169 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *@ndrey* Посмотреть сообщение
Вопрос к тем кто играл(если такие есть ) как игра то воабще?
тоже интересует, дорвался ли кто нибудь до игры? реально ее сегодня на торрентах ждать?
__________________
Мама не разрешает мне смотреть интернет. Она говорит, что там разврат, мат и плохо. Единственный сайт который я могу открыть это about:blank. Сначала было скучно, но потом я втянулся. Теперь у меня там живет два воображаемых друга и я слышу голоса из розетки! :D
-----
eXidgE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2007, 15:49   #411
Новичок
 
Аватар для gorilas
 
Регистрация: 20.11.2006
Адрес: СССР
Сообщений: 89
Репутация: 18 [+/-]

В этом магазине уже в наличии на складе.
Вобщем думаю на днях паявится Iso-шник.
__________________
Asus m5a77 ;AMD phenomII x4 b55 ; Palit 460 1gb; 3gb ram.
gorilas вне форума  
Отправить сообщение для gorilas с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.09.2007, 16:01   #412
Юзер
 
Аватар для eXidgE
 
Регистрация: 30.07.2005
Адрес: Riga, Latvia
Сообщений: 436
Репутация: 169 [+/-]
Platform/Release date:
PC - 07/09/2007

скопировал с сайта ЕА ... опять что ли перенесли?
__________________
Мама не разрешает мне смотреть интернет. Она говорит, что там разврат, мат и плохо. Единственный сайт который я могу открыть это about:blank. Сначала было скучно, но потом я втянулся. Теперь у меня там живет два воображаемых друга и я слышу голоса из розетки! :D
-----
eXidgE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2007, 16:27   #413
Новичок
 
Аватар для TEISL
 
Регистрация: 26.08.2007
Сообщений: 23
Репутация: 1 [+/-]
Извините парни, что достаю с видеокартой. Просто нет возможности скатать демку и проверить. Вы все как один твердите, что 7300GT полный абзац из всех видеокард, она даже слабей чем 6600GT. Но тагда, каким образом, мой комп на тестировании в 3D Mark за 2006 год показал общий процент производимости 7356%?(В настройках разрешение было 1024*768 и 1280*960) А? А вот на счет Лост Планет я не вру, она правда на максимуме шпарит.
TEISL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2007, 16:48   #414
Юзер
 
Аватар для Shrеddеr
 
Регистрация: 20.07.2006
Адрес: -//-
Сообщений: 310
Репутация: 192 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TEISL Посмотреть сообщение
7356
ахахаха насмищил..... 2006???? быть такого неможет!
Цитата:
Сообщение от TEISL Посмотреть сообщение
вот на счет Лост Планет я не вру, она правда на максимуме шпарит.
Если у тебя 7300Гт, то эТО НЕВОЗМОЖНО, просто чисто физически, ты ведь не можеш смотреть одновременно фильм, играть и еще и печатать?
----------------------------------------------
Вообщем поиграл я в дему. Что сказать- нечего. Нет отрицательных коментариев ровно как и положительных. Графика неособо блещщет- текстурки мазанные, модельки полигончиками блещщут(особенно непонравились самолёты- видно ,будто они из кусков катртона слеплены). Стрельба сложная и хэлсбар напрягает- лучшеб пошли по принципу КоД2- по-аркадней стрельбу и никаких аптечек.
Свобода действительно есть, но толку от нее нет. Всёравно стоит высаживаться поближе к метке, иначе просто невыжить. И всёравно приходиться бежать на метку ,чтоб получить задание и команду. Поэтому это лиш + на каробочьку да и только...
Ну ничео ,подождём фулл, потом уже видно будет.
__________________
«Let's get the job done»
Shrеddеr вне форума  
Отправить сообщение для Shrеddеr с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.09.2007, 01:21   #415
Новичок
 
Аватар для gorilas
 
Регистрация: 20.11.2006
Адрес: СССР
Сообщений: 89
Репутация: 18 [+/-]
Новый треилер


Нарыл интересные фотки.Типа китайцы уже играют в зломаную игру.

Гаварят вроде фейк.Завтра в канаде офицально начнут прадовать апатом ждать ISO.
Вроде падтвердилась инфа. Защита СЕкуром. Переживают буржуи ,как бы непавторилась история как с (Игршоком)
__________________
Asus m5a77 ;AMD phenomII x4 b55 ; Palit 460 1gb; 3gb ram.

Последний раз редактировалось gorilas; 05.09.2007 в 01:51.
gorilas вне форума  
Отправить сообщение для gorilas с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.09.2007, 05:37   #416
Игрок
 
Аватар для NeveC
 
Регистрация: 01.03.2007
Адрес: Willamette Mall
Сообщений: 891
Репутация: 120 [+/-]
Этой ночью появились два ревью от самых авторитетных западных сайтов gamespot(7.0 out of 10) и ign(7.9 out of 10),прочитав их я понял,что фича с приземлением оказалась полным надувательством,в любом случае придеться приземляться в зонах отмеченных зеленым дымом,в противном случае смерть,ну,а дальше все как и в Moh:AA шестилетний давности только с чуть более лучшей графикой :/
Зато эта фишка очень хорошо работает в мльтиплеере,там нет невидимых стен,плюс во время прыжка можно увидет своих союзник и врагов на земле и там уже принимать решение куда приземляться..
А так игра получилась очень средней,хотя учитывая дефицит экшенов на пк играть в нее,наверное, стоит..
А тем временем весь цивилизованный мир затаив дыхание ждет великолепный Halo 3,осталось всего 20 дней....

Последний раз редактировалось NeveC; 05.09.2007 в 05:47.
NeveC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2007, 10:49   #417
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,043
Репутация: 1503 [+/-]
NeveC gamespot иногда ставит воовсе не те оценки что следавало бы. А так надо дождатся игры и заценить!
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.09.2007, 13:17   #418
Игрок
 
Аватар для NeveC
 
Регистрация: 01.03.2007
Адрес: Willamette Mall
Сообщений: 891
Репутация: 120 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
А так надо дождатся игры и заценить!
Whatever,лично у меня,например,абсолютно нет времени и желания играть во всякие проходные проекты,поэтому если интересующая меня игра получает на gamespot'е ниже 8 баллов,то я просто не покупаю ее....
Awolf
Не согласен :/.Лично я считаю,что никогда не следует ориентироваться на мнение других игроков,т.к. они всегда очень сильно завышают оценки...
NeveC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2007, 17:48   #419
Guest
 
Сообщений: n/a
Как думаете игра долгая будет или как HL2P1 всё за 3 часа пройдём? Лично мне хотелось бы подольше поиграть в MOHA. Потому что в детстве играл тока в Первые части.
 
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2007, 18:10   #420
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
ReinHard
~ 7 часов геймплея. По крайней мере так пишут на зарубежных форумах.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования