Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2014, 19:09   #1
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,576
Репутация: 1009 [+/-]
Naruto: Ultimate Ninja Storm 4



Жанр: Fighting
Разработчик: CyberConnect2
Издатель: Bandai Namco Games
Платформы: PS4, Xbox One, PC
Дата выхода: 5 февраля 2016
Рейтинг: Pegi 12


Скриншоты:
Скрытый текст:




Видео:

Последний раз редактировалось GreatKungLao; 20.12.2015 в 15:48.
GreatKungLao вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2015, 01:02   #401
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BaZarOFF Посмотреть сообщение
Мало того, что Киши взялся писать наркоманию про их детей так ещё и в игру их запихают...
Прекрасно что взялся, ничего плохо в небольшом продолжении нету.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2015, 09:24   #402
Игрок
 
Аватар для Атомное Дитя
 
Регистрация: 10.04.2014
Адрес: Донецк, Украина
Сообщений: 715
Репутация: 122 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
Прекрасно что взялся, ничего плохо в небольшом продолжении нету.
Спорно, ох как спорно.
Атомное Дитя вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2015, 14:33   #403
Игроман
 
Аватар для PVL_93_RU
 
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EsTeT Посмотреть сообщение
Нет, он мальчик.
Серьезно? С виду девочка какая-то реально
PVL_93_RU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2015, 16:25   #404
Игроман
 
Аватар для G21K
 
Регистрация: 09.02.2010
Адрес: Dimension X
Сообщений: 2,907
Репутация: 142 [+/-]
Fatal1ty93RU, да ладно никому в голову это не приходило кроме тебя))) может ты не на того перса посмотрел ? X D
__________________
PSN ID:Heros4legacy
G21K вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2015, 19:18   #405
Опытный игрок
 
Аватар для CRYSIS171091
 
Регистрация: 06.08.2008
Сообщений: 1,261
Репутация: 56 [+/-]
На официальном канале опубликовали 7-минутное интервью, содержание пока не смотрел https://youtu.be/OL1z3WNp3Mo
CRYSIS171091 вне форума  
Отправить сообщение для CRYSIS171091 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2015, 20:45   #406
Игроман
 
Аватар для PVL_93_RU
 
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249 [+/-]
Цитата:
Сообщение от G21K Посмотреть сообщение
Fatal1ty93RU, да ладно никому в голову это не приходило кроме тебя))) может ты не на того перса посмотрел ? X D
Да вроде на того. На предыдущей странице скан с персонажми самый последний. Прическа какая-то не мальчишеская
PVL_93_RU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2015, 23:21   #407
Игроман
 
Аватар для G21K
 
Регистрация: 09.02.2010
Адрес: Dimension X
Сообщений: 2,907
Репутация: 142 [+/-]
Не знаю было или нет но 15 минут геймплея с Е3

Добавлено через 46 секунд
Цитата:
Сообщение от CRYSIS171091 Посмотреть сообщение
На официальном канале опубликовали 7-минутное интервью, содержание пока не смотрел https://youtu.be/OL1z3WNp3Mo
Глянешь тогда отпишись о чём там речь идёт. Самое так сказать основное.

Добавлено через 12 минут
Что касается разрушения арен.Эффект когда противник падает и бьётся о землю. Я думаю именно его имели ввиду разработчики говоря о разрушении.
__________________
PSN ID:Heros4legacy

Последний раз редактировалось G21K; 26.06.2015 в 23:34. Причина: Добавлено сообщение
G21K вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2015, 00:34   #408
Игрок
 
Аватар для Путник Ада
 
Регистрация: 17.07.2013
Сообщений: 513
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от G21K Посмотреть сообщение
Что касается разрушения арен.Эффект когда противник падает и бьётся о землю. Я думаю именно его имели ввиду разработчики говоря о разрушении.
Они же показывали в сражении с Мадарой что подразумевают под разрушениями, то есть следы от техник и падений, который остаются на земле.
Путник Ада вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2015, 00:38   #409
Игроман
 
Аватар для G21K
 
Регистрация: 09.02.2010
Адрес: Dimension X
Сообщений: 2,907
Репутация: 142 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Путник Ада Посмотреть сообщение
падений, который остаются на земле.
ну я их и имел ввиду.
Цитата:
Сообщение от Путник Ада Посмотреть сообщение
следы от техник
Не обращал внимание. Посмотрю геймплей повнимательнее.
__________________
PSN ID:Heros4legacy
G21K вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2015, 00:48   #410
Игрок
 
Аватар для Путник Ада
 
Регистрация: 17.07.2013
Сообщений: 513
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от G21K Посмотреть сообщение
ну я их и имел ввиду.
Следов не остается, а изначально они сохранялись.
Путник Ада вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2015, 01:24   #411
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Цитата:
Сообщение от G21K Посмотреть сообщение
15 минут геймплея с Е3
Забавно конечно, когда Мадара рассек пол долины а соперник тут же встал как новенький)
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2015, 01:35   #412
Игроман
 
Аватар для G21K
 
Регистрация: 09.02.2010
Адрес: Dimension X
Сообщений: 2,907
Репутация: 142 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
пол долины а соперник тут же встал как новенький)
Раунды то чего не хватало в этой игре ИМХО )
Если можно будет ставить число. Поставлю пять ))
__________________
PSN ID:Heros4legacy
G21K вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2015, 14:45   #413
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Цитата:
Сообщение от G21K Посмотреть сообщение
Раунды то чего не хватало в этой игре ИМХО )
Это да, но можно было переход между ними как-нибудь более интересно сделать)
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2015, 21:18   #414
Юзер
 
Аватар для BaZarOFF
 
Регистрация: 25.02.2012
Сообщений: 330
Репутация: 10 [+/-]
http://www.youtube.com/watch?v=-GMpHWs3teg
Комбо брикеры остались (на видео 0:45), кажется их довели до ума. Лично мне понравилось, как СС2 выкрутились: теперь они не тратят чакру, а просто ограничивают максимальный запас. Сам брикер теперь отталкивает противника, а не станит его на пол часа.Очень полезно получается, спамера откидывает, давая тебе продумать дальнейшие действия, вместо того, чтобы тупо ультовать или мэшить комбами. Ещё бы он не мог скаваримится, пока волочится по земле.
BaZarOFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2015, 21:24   #415
Игроман
 
Аватар для PVL_93_RU
 
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BaZarOFF Посмотреть сообщение
брикер
брэйкер, а не брикер
PVL_93_RU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2015, 00:01   #416
Юзер
 
Регистрация: 16.01.2011
Сообщений: 256
Репутация: 18 [+/-]
BaZarOFF Видел. Это изменение, которое мне не понравилось. Предыдущий комбо-брейкер фиксил две серьезные дыры в боевке:
1)непрерывный чакра дэш
2)батн-мэшинг
Начнем с чакра-дэша.
Это когда вы включаете чакру и потом нажимаете икс, и ваш перс на полной скорости несется к врагу. Многие игроки использовали его слишком часто в Storm 3, в результате чего противнику не оставалось ничего кроме как чакра дэшить в ответ (чтобы твой блок не пробили). Раунд превращался в "кто-кого передэшит", тупое мясо.
В Rev чакра дэш (особенно воздушный) замедлили, однако одним этим проблему нельзя было решить. А вот введение комбо-брейкера, осознание, что за постоянное использование тактики "напролом" тебя могут жестко наказать, заставляло игроков перейти от тактики раша к использованию мозгов - постоянных уловок, обманных маневров. Теперь же, как пишут игравшие, комбо-брейкер не действует на чакра дэш - только на комбо, что говорит о том, что мы возвращаемся к временам Dashing Simulator 2013, когда игроки безнаказанно шли в раш.

Следующая проблема вытекает из предыдущей.
Все мы знаем, что в игре есть дисбаланс: здесь выделяются такие персы, как Самурай, Наруто, Кисаме, Хидан, мелкий Ли и еще некоторые. У них очень быстрый первый удар в комбо (и с широким радиусом). Это позволяет им сразу же после чакра дэша или заменения начать комбо. Угадайте, кем играла большая часть онлайна в Storm 3? Комбо-брейкер, по сути, уравнял персонажей (наряду с другими хорошими изменениями в Rev, которые перетекут в S4), показал рашерам, что легкой победы они не дождутся.

Но почему после введения комбо-брейкера начался такой срач? CC2 опять напортачили, сделали комбо-брейкер слишком читерным. До патча он вырубал на 10 (!) секунд, после патча - на 5. Но даже это было слишком много. Более того, разрешалось сделать ульту на том, кого поймали на комбо-брейкер, что дало кучу профита троллям в онлайне.
В результате этого онлайн оправданно и неоправданно стал крыть идею о комбо-брейкере благим матом, заявляя, что ужасная (на мой взгляд) боевка Storm 3 - лучшая. Часть из этих идиотов даже в игру то не играла.

Что должно было быть в S4? На мой взгляд, им стоило оставить тот брейкер, что был в Rev, но, во-первых, снизить время отключки с 5 до 1-2 секунд, а во-вторых, отключить возможность использования ульты на вырубленном противнике. Это не было бы читерно и в тоже время наказывало бы рашеров.

Что мы имеем сейчас? Комбо-брейкер только отталкивает противника. Он даже не наносит хоть какого-то урона в наказание. Однако, 1/4 полоски чакры тебе по прежнему урезают. По сути, играющие за чит-персов могут снова беспрепятственно рашить. На англоязычных форумах у 80% игроков - радостные вопли по поводу этого. Остальные 20% заявляют примерно тоже самое, что я пишу здесь.
Надеюсь, СС2 проведут хорошую работу над балансом - тогда и проблема B-мэшеров исчезнет. Но я в этом сильно сомневаюсь.

Сори, что так много букв. Накипело, часто переписываюсь с западными игроками по поводу этой штуки.

Последний раз редактировалось Oreh; 29.06.2015 в 00:28.
Oreh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2015, 17:36   #417
Опытный игрок
 
Аватар для CRYSIS171091
 
Регистрация: 06.08.2008
Сообщений: 1,261
Репутация: 56 [+/-]
Небольшой бонус к предыдущему скану:
Скрытый текст:
CRYSIS171091 вне форума  
Отправить сообщение для CRYSIS171091 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2015, 20:52   #418
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CRYSIS171091 Посмотреть сообщение
Небольшой бонус к предыдущему скану:
Обычно я не падкий на костюмы, но вот тут прям хочу. Да и Сарада с Боруто не помешают)
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2015, 23:33   #419
Игроман
 
Аватар для PVL_93_RU
 
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249 [+/-]
Саске как-то совсем плохо выглядит
PVL_93_RU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2015, 00:37   #420
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fatal1ty93RU Посмотреть сообщение
Саске как-то совсем плохо выглядит
Да не, нормальный такой бродяга с силой одолевать богов)
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования