Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.02.2012, 21:57   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,042
Репутация: 1503 [+/-]
Assassin’s Creed III Remastered - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
Gamez Bazar! И Правила форума

В этой теме обсуждаются сама игра


Платформы: PC, X360, PS3.
Жанр: 3D Action
Дата выхода: ~23 Ноября 2012 (PC), 30 Октября 2012 (X360, PS3)
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Официальный сайт игры

Краткое описание: События Assassin's Creed 3 будут разворачиваться в период Американской революции, с 1753 года, во время войны колоний за независимость от британской империи. Молодой ассасин Коннор вступит в многовековую борьбу, которая развернётся на территории Северной Америки.


Сводка информации об игре
Скрытый текст:

  • Над игрой работает большая часть команды, которая работала над второй частью, причём работа над АС3 началась практически сразу после релиза АС2, а Бразерхуд и Ревелейшнс разрабатывали другие команды. Фактически игра в разработке уже третий год.
  • Истории Дезмонда теперь будет посвящено ещё больше времени, и он будет более активен нежели в прошлых играх. Игра должна стать завершением трилогии и последней главой о Дезмонде. Анимус в игре будет уже третьей версии, поэтому дизайн интерфейса будет новым.
  • Главного героя зовут Ratohnhaké:ton (Ра-Дун-ха-гэй-дун, дословный перевод "живой дух"), он ребёнок от брака англичанина и индианки. Вырос среди племени мохавк. Позже он ушёл в мир европейцев, приняв имя Коннор Кенвэй. Абсолютно точно в игре будут эпизоды из детства главного героя. Судя по всему на определённом этапе поселение, где он жил, было разрушено и он был вынужден уйти. Став частью ордена асассинов, Коннор в своих действиях движим мотивом социальной справедливости, а не мести или долга. Не будет забыт и мотив борьбы за место коренных американцев в изменяющемся мире, откуда их вытесняют. Коннора озвучивает коренной американец, что добавляет игре атмосферы. Важными элементами характера Коннора надо считать унаследованные от индейцев спокойствие и мудрость, уважительное отношение к природе.
  • Несмотря на то, что сеттингом игры выбран период войны за независимость, авторы не собираются делать агитку для США. Основой конфликта в мире АС остаётся противостояние братства ассасинов и тамплиеров, и именно в нём Коннору придётся принимать участие. Тамплиеры и ассасины будут разбросаны по обеим сторонам идущей войны, пытаясь перетянуть ситуацию в свою пользу. В этой игре будет развита мысль о единстве целей ассасинов и тамплиеров, которые по сути хотят одного и того же, но слишком различаются в подходе к тому, как этого следует добиваться и когда цель оправдывает средства, а когда нет. В качестве основных персонажей нас ждут такие исторические личности как Дж. Вашингтон, Бенджамин Франклин (при этом он не будет аналогом изобретателя и поставщика новых гаджетов Да Винчи из истории Эцио), Лафайет, Чарльз Ли и другие. Герой будет активно с ними взаимодействовать. Вне Анимуса в вашей команде по прежнему работает Шон Гастингс, британец до костей, так что от него можно ожидать весьма саркастичных комментариев по поводу истории обретения колониями независимости.
  • Основными двумя городами, где будет происходить действие станут Бостон и Нью-Йорк, также герой посетит Лексингтон и Конкорд. Бостон для игровых целей был расширен по сравнению с городом того времени. Стоит учитывать, что здания в американских городах тех лет не были слишком высотными и поэтому городской паркур будет немного отличаться от того, что мы видел в прошлых играх. Действие игры происходит в течение 30 лет (1753-1783), так что мы увидим развитие городов и такие исторические моменты как великий пожар в Нью-Йорке. Конечно можно ожидать и другие значимые исторические события как Бостонское чаепитие и другие. Также Коннор так или иначе примет участие во всех больших битвах войны (Бункер Хилл, Саратога и Валли Фордж), обновлённый движок позволяет отрисовывать на экране до 3 тысяч людей, поэтому битвы будут весьма правоподобны. А посетив места битв через несколько лет, вы увидите как время постепенно сглаживает последствия кровопролитных сражений.
  • Столпом серии АС с самого начала был социальный стелс, поэтому крайне интересно развитие ИИ людей, их действия и взаимодействие героя с толпой. По словам главного геймдизайнера игры Алекса Хатчинсона: «С толпой мы хотели достичь двух главных целей. Первая – никто не должен повторять движения друг за другом… каждый на сцене должен иметь свою цель, любой NPC должен быть уникален… Вторая - люди должны замечать вас и друг друга. Теперь никто не пройдет мимо с видом, будто он один на всем свете. Мы хотели решить эту действительно сложную задачу, потому что мы все знаем, например, что делают люди, если подойти к ним слишком близко. В толпе мы видим все тонкости человеческого поведения. Даже если кто-то внезапно уронит что-то, мы хотим, чтобы другие персонажи вокруг, ведомые новой системой искусственного интеллекта, вполне могли попытаться украсть эту вещь, взаимодействовать с ней, и еще множество различных вариантов, которые вместе делают толпу вокруг вас живой и правдоподобной». Также крайне радует факт , что в Assassin's Creed III впервые в серии появятся дети (т.е. дети в качестве персонажей игры вне кат сцен, так как дети Катерины Сфорцы, например, появлялись в кат сцена АС 2) и собаки. Детей нельзя будет убить (по этическим соображениям, а также из-за рейтинговой системы), а собаки даже смогут принести пользу, помогая отслеживать цель в определённых миссиях.
  • Воспитанный среди индейцев, Коннор прекрасный охотник и следопыт. Основным его оружием, помимо обязательного скрытого клинка (который теперь можно использовать и как просто кинжал), будет томагавк, а также лук со стрелами и пистолеты (которые впрочем он использует для ближнего боя, так как огнестрельное оружие того периода отличалось поганой точностью), также в его арсенал войдёт лассо и возможно гарпун на верёвке. Коннор прекрасно владеет не только классическим для серии городским паркуром, но и новым лесным паркуром. С легкостью, залезая на деревья, он с огромной скоростью передвигается от дерева к дереву, невидимый для врагов на земле. Также в игре будет скалолазание (движения Коннора при подъёме на гору делали с настоящих скалолазов), передвижение по воде в каноэ или даже по сплавляемым брёвнам. Но не надо забывать, что прежде всего Коннор ассасин, а это значит прекрасный боец. Боевая система в этот раз построена на стиле боя по оружию в каждой руке, за каждую руку будет отвечать отдельная кнопка. Разработчики стараются изменить схему боя, Коннор постоянно рвётся вперёд, а не уходит в оборонительную позицию в ожидании возможности контратаки. Игрок-мастер сможет продвинуться к цели через строй солдат, практически не замедлившись. Важным изменением для боя станет ликвидация лекарств и соответственно возможности моментального лечения. Коннор двигается по другому нежели Альтаир или Эцио, в бою он как бы прижимается к земле. В арсенале движений также появятся такие приёмы как скольжение под препятствиями и укрытие за баррикадами. Ассасин наконец то научился красться, так он будет красться передвигаясь через высокую траву или кусты, а также в специальных зонах в городах или военных лагерях. В городе Коннор получит возможность заходить в некоторые дома и использовать их как пути отхода при уходе от стражи.
  • Немалая часть игры будет проходить на территории Фронтира, диких неосвоенных мест между городами (в полтора раза больше карты из Бразерхуда). Там будет своя экосистема с различными животными, причём на всех их можно охотиться. Продажа шкур убитых животных будет составлять немалую статью в доходах Коннора, при этом ценность шкуры будет определяться тем, насколько аккуратно зверь был убит. Не только Коннор опасен для животных, разъярённый медведь или целая стая волков могут внезапно напасть на героя, и защититься от них будет ничуть не проще, чем от солдат противника. Охота будет весьма проработанной, будут элементы выслеживания, возможность завести животных в ловушку своими следами. В игре будет реализована смена погоды и времён года, которые будут непосредственно влиять на геймплей. Так зимой будут замерзать реки и озера, открывая путь к ранее труднодоступным местам, а выпавший снег, будет мешать свободному передвижению всех персонажей (Коннор сможет обойти это с помощью лесного паркура), туман будет снижать видимость, ветер взаимодействовать с некоторыми объектами. На такой большой территории не обойтись без лошадей, и они тоже будут в игре. При этом их ИИ был значительно улучшён.
  • Геймплейно игра сохраняет прежнюю схему, но некоторые элементы пропадут, а некоторые достаточно сильно изменены. В игре абсолютно точно не будет Tower defense как в Ревелейшнс, поскольку эксперимент был признан неудачным. Система братства ассасинов останется, но будет воплощена по другому, Коннор не будет бегать и спасать граждан, да и вызов ассасинов будет обставлен как то иначе. Исчезнут гильдии, но помощь со стороны обычных людей и социальных групп останется (так как это одна из основ деятельности ассасинов) хотя и воплощённая в ином виде. Появятся некие клубы, получить приглашение в которые можно хорошо что-то делая (в пример приводится охотничий стрелковый клуб, куда Коннора приглашает человек, увидевший как здорово он стреляет из лука), пребывание в клубах предоставляет новые задания и конечно награды за это. Скупка недвижимости для получения новых предметов и улучшения (захвата) города будет упразднена, будет введена новая система собственности. Основными путями заработка будет продажа шкур и найденных сокровищ (как будет реализован поиск сокровищ пока неясно, известно что можно будет находить скрытые реликвии). Обязательно будет что-то похожее на поиски Истины в АС2, но неизвестно как это будет сделано, и будут ли использованы удачные наработки Бразерхуда и Ревелейшнс (путешествия Дезмонда). Немного изменена система 100% синхронизации, теперь во время миссий появятся чекпоинты, которые будут позволят переигрывать на 100% с них, а не с начала миссии, также 100% синхронизация будет давать доступ к специальным бонусам. Будет переделана система известности и розыска, попытки открыто проникнуть на охраняемую территорию приведут к поднятию тревоги, но судя по всему какой-то шкалы и необходимости подкупать глашатаев или убивать свидетелей для снижения её значения, более не будет.
  • В игре будет мультиплеер, но выглядеть будет совсем по другому. В Бразерхуде и Ревелейшнс мультиплеер представлял собой подготовку агентов Абстерго в анимусе, и прокачавшись до максимума в Ревелейшнс игрок узнавал, что персонаж достиг максимума и готов к полевой работе. Как это продолжится в третьей части, пока неясно.



Различные превью и прочая информация


Скриншоты и арты

Скрытый текст:
Арты
Скрытый текст:




Скриншоты
Скрытый текст:










Заявленные коллекционные издания:

Freedom Edition
Скрытый текст:


Join or Die Edition
Скрытый текст:




Тема создана при участии Tim@n, ShadowJack

Последний раз редактировалось Awolf; 20.11.2012 в 22:05.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2012, 16:59   #401
Новичок
 
Регистрация: 08.05.2012
Сообщений: 16
Репутация: -3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
пока там нет интерфейса - это может быть что угодно.
это видео уже разошлось как горячие пирожки,и везде и все согласны что это геймплей.почему вы до сих пор спорите?непонятно.наверно потому что москвичи зажрались.нет?)
jeka182 вне форума  
Отправить сообщение для jeka182 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.05.2012, 11:03   #402
Soul Reaver
 
Аватар для Fem1s
 
Регистрация: 27.01.2010
Адрес: Сыктывкар
Сообщений: 465
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от jeka182 Посмотреть сообщение
это видео уже разошлось как горячие пирожки,и везде и все согласны что это геймплей.почему вы до сих пор спорите?непонятно.наверно потому что москвичи зажрались.нет?)
Имелось ввиду, что это не живой геймплей.
__________________
Steam ID: Fem1s
PSN: DarkFemis
Fem1s вне форума  
Отправить сообщение для Fem1s с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.05.2012, 12:50   #403
Новичок
 
Регистрация: 08.05.2012
Сообщений: 16
Репутация: -3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fem1s Посмотреть сообщение
Имелось ввиду, что это не живой геймплей.
понятно
jeka182 вне форума  
Отправить сообщение для jeka182 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2012, 10:17   #404
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Итак, что радует.
1. Наконец-то повилась возможность полноценно пострелять из огнестрела. Если честно, раздражало, что Эцио игнорирует это достижение техники (исключая, конечно же, ручную бомбарду, из которой вообще не ясно, как он попадал с такого расстояния).
2. Возможность забегать в дома – это няшно. Не то, чтобы серии это было прямо необходимо, но очень и очень приятно это видеть.
3. Обновлённая анимация радует. Главгер – уверенный в себе опасный хищник. Сомневаться в качестве анимации финальной версии глупо – юбики славятся своим умение отрисовывать прекрасную анимацию героям и не думаю, что в третьем асассине они изменят себе. Главное – видеть, куда движется мысль разработчиков. Кроме того, радует то, что, наконец-то, игра не делится чётко на битву и погоню, а то в предыдущих частях дико бесило, что каждый раз Эцио и Альтаир перед дракой останавливались, как вкопанные.
4. Лесной паркур почему-то многим в этой теме кажется чем-то смешным. Ну, не знаю, мне он кажется гармоничным развитием идеи Коннора-хищника, который будет следовать за солдатами по деревьям, не оставляя следов на мягком снегу, заставляя солдатиков откладывать крпичики из-за того, что им мозгов не хватает взглянуть наверх.
5. Топорику уделят явно очень много времени. Это хорошо. Знаете, меня раздражает это повсеместное засилие мечей (лично мой глюк). Я уже вижу, что моими любимыми средставми борьбы за равестно и права будут топорик, пистолет и какой-нибудь громкий надёжный дальнобойный огнестрел.
6. Уберут этот чёртов Tower Defense. Уря!

Печалит (знаю, всем не угодишь, но это моя имха имхастая):
1. Главгерой снова мужчина. Если честно, не вижу причин, по которым разрабы отказались от героини. Говорят, что странно смотрится женщина среди мужжчин? Не знаю. По мне стрёмный мужик в белом капюшоне со звериными повадками не менее заметен, чем женщина. В конце концов, кто мешает воспользоваться опытом «Гусарской баллады»? По мне весьма интересно смотрелась бы ассасинка, переодевшаяся в мужское платье и всем втирающая, что она – юнец безусый. И, кстати, это вынудило бы серьёзно переработать концепцию, так как в открытом бою девице будет очень тяжело противостоять мужчинам и нас заставят вновь носиться от стражей по крышам, а не вырезать их всех и каждого (очень не хватает погонь, как в первом AC, но, чёрт возьми, убегать от стражей в AC2 и сотоварищи стало не так быстро и выгодно, как перерезать всех в открытом шумном бою).
2. Расстоило, что главгерой всё ещё не Дезмонд. Рано возмущаетесь, дослушайте мою позицию. Да, на бумаге Дезмонд – главгерой, но ведь 90% времени мы играем за его предков, а не за него самого. Я очень надеялся, что в заключительной части трилогии про Деза нам, наконец-то, дадут этого ассасина в руки и отправят его на дело. Но, нет, нам вновь показывают предыдущие эпохи, кормят скринами и видео с давно умешим перцем в белом капюшоне, и как-то вяло обещают, что Дезу будет уделено заметно больше времени. Обидно.
3. Убирают фракции. Это не очень приятно. Не то, чтобы я ими часто пользовался, но ведь иногда было так класно нанять стайку куртизанок и пафосно, like a boss, идти по широким улицам, ничуть не скрываясь.
4. Гаджеты. Я, конечно, понимаю, что Коннор, всё-таки, дикарь и не признаёт этих бабских изысков, но я любил гаджеты. Я понимаю, что по этому поводу разрабы молчали, но я почти уверен, что Коннор не будет ими пользоваться. Не похоже это на него. Я, блин, даже не знаю,ч то меня больше расстроит: если не будет возможность пользоваться гаджетами или если Коннор будет пользоваться этими примочками для бледнолицых слабаков.

Чего хотелось бы:
1. Опцию, снимающую капюшон. Я всё понимаю, символ серии и всё такое, но, чёрт возьми, лично я люблю по городу перемещаться неспешным шагом, изучая обстановку, вести себя так, будто я тут самый главный сукин сын. И, что самое важное, я во всех играх снимаю шлемы с героев, снижая броню персонажей, потому что мне нравится видеть лица своих персонажей. Эта игра не исключение.
2. Больше случайных событий в городах. Очень приятно было, что в Откровениях на тебя нападает асассин тамплиеров (прости господи за такое определение). Была даже шальная мысль (дальше будет мечта идиота), что на одной из голубятен игрок может получить заказ на убийство персонажа. В этот момент включается сетевая фишка, когда мы коннектимся к совершенно случайному игроку и начинаем на него охоту. Для нас его анимация и и внешний вид соответствуют какому-нибудь британскому типку, как и для него – наш вид. Само собой, наша жертва не в курсе, что за ней охотится возможно даже не один асассин. И вот, мы выслеживаем его и наносим удар, почти, как в мультиплеере... нутыпонял.
3. Хотелось бы, чтобы всякие левые типы перестали паркурить. Меня дико вымораживало что, свалившись на стража в небольшом переулке с ножом, я мог наблюдать, как дамы в пышных платьях по-асассински прыгают на стены и перелазают через них или, того хуже, просто висят, как нефиг делать.
4. Хотелось бы, чтобы НПЦ обладали какой-никакой, но памятью. Странно было видеть, как напуганная девица роняла из рук яблоко, сильно удивлялась нашему поведению, а затем шла дальше, как ни в чём не бывало, даже не заботясь о яблоке. Я бы на её месте некоторое время грустно на это яблоко смотрел, хотя бы.
5. Вообще, хотелось бы большего разнообразия в поведении НПЦ. Нам обещают более живут толпу, но, всё-таки. Мы слишком чётко видели типы НПЦ и слишком хорошо знали, чего следует от них ожидать. В том же ГТА уже давно не всегда было ясно, убежит ли от тебя НПЦ или достанет из кармана биту, чтобы разбить игроку хлебало.
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2012, 15:01   #405
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 258 [+/-]
Амодеус, отзыв по одному-то ролику? Бее... Подождем выхода - тогда увидим
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2012, 15:15   #406
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Амодеус, отзыв по одному-то ролику? Бее... Подождем выхода - тогда увидим
Разумное замечание, однако, давайте разберёмся.
1. Анимация.
Кто-нибудь сомневается в анимации главного хита от убиков, которые славятся своим умением делать поистине грациозную анимацию?
2. Открытые дома.
Вы думаете они откажутся от этой идеи из-за сложной реализации? Вряд ли.
3. Топорик и огнестрел.
Вы думаете убики ВНЕЗАПНО переполошатся и уберут огнестрел? В принципе, такое возможно. В первом убрали же арбалет. Но, арбалет мешал недоработанной концепции, а огнестрел уже в бразерхуде было несложно прикрутить.
4. Главгерой.
Вы думаете они всполошатся и резко сменят Коннору пол или даже, ВНЕЗАПНО, потрут все свои наработки и выпустят Деза в свободное плаванье?

Серьёзно, скажите, что в моём отзыве у вас вызывает сомнения, кроме замечаний про гаджеты и фракции?
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2012, 15:20   #407
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 258 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
Разумное замечание, однако, давайте разберёмся.
1. Анимация.
Кто-нибудь сомневается в анимации главного хита от убиков, которые славятся своим умением делать поистине грациозную анимацию?
2. Открытые дома.
Вы думаете они откажутся от этой идеи из-за сложной реализации? Вряд ли.
3. Топорик и огнестрел.
Вы думаете убики ВНЕЗАПНО переполошатся и уберут огнестрел? В принципе, такое возможно. В первом убрали же арбалет. Но, арбалет мешал недоработанной концепции, а огнестрел уже в бразерхуде было несложно прикрутить.
4. Главгерой.
Вы думаете они всполошатся и резко сменят Коннору пол или даже, ВНЕЗАПНО, потрут все свои наработки и выпустят Деза в свободное плаванье?

Серьёзно, скажите, что в моём отзыве у вас вызывает сомнения, кроме замечаний про гаджеты и фракции?
1.Анимация. В ее хорошести я не сомневаюсь, но, например, в то же бетмене боевка выглядит даже реалистечнее, чем в AC.
2.Нам показали только пробег через одну комнату, что вполне может оказаться одной из заранее продуманных сцен и постоянного такого не будет.
Про топорик, огнестрел и гг я не спорю. Я к тому, что судить об игре по одному ролику (причем даже не живого геймплея) не стоит.
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2012, 15:26   #408
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
1.Анимация. В ее хорошести я не сомневаюсь, но, например, в то же бетмене боевка выглядит даже реалистечнее, чем в AC.
Особенно пинок двумя ногами с отталкиванием руками от земли после прыжка через всю комнату?
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
2.Нам показали только пробег через одну комнату, что вполне может оказаться одной из заранее продуманных сцен и постоянного такого не будет.
Сомневаюсь. Там была открытая локация. Никто не стал бы прорисовывать отдельную комнату в отдельной локации, в которую игрок может и не забежать, а затем ещё и хвастаться этим в интервью, как массовым явлением. Возможно, конечно, но чоень маловероятно.
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Про топорик, огнестрел и гг я не спорю. Я к тому, что судить об игре по одному ролику (причем даже не живого геймплея) не стоит.
Я и не сужу по всей игре,а только об отдельных составляющих. Можешь считать меня наивным, но я не верю, что убики сломают отлаженный механизм серии. Уж больно осторожно они добавляют свои инновации.
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2012, 15:31   #409
Soul Reaver
 
Аватар для Fem1s
 
Регистрация: 27.01.2010
Адрес: Сыктывкар
Сообщений: 465
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
Итак, что радует.
1. Наконец-то повилась возможность полноценно пострелять из огнестрела.
Откуда такая инфа? Огнестрелы в те времена были не ок.

Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
6. Уберут этот чёртов Tower Defense. Уря!
Откуда такая инфа? [2]

Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
1. Главгерой снова мужчина.
Юбики уже писали, что хотели сделать женщину, но она совсем не вписывается в такие жестокие времена и особенно быть тайным агентом.

Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
2. Расстоило, что главгерой всё ещё не Дезмонд.
Я не думаю, что в этой части Дезу уделят мало времени.

Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
3. Убирают фракции. Это не очень приятно.
Откуда такая инфа? [3]

Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
4. Гаджеты.
А что с ними тут не так? Откуда такая инфа [4], что их не будет?


Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
дамы в пышных платьях по-асассински прыгают на стены и перелазают через них или, того хуже, просто висят, как нефиг делать.
Эм, что?


Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
В том же ГТА уже давно не всегда было ясно, убежит ли от тебя НПЦ или достанет из кармана биту, чтобы разбить игроку хлебало.
Эм, а мужики будто не били ГГ морду?
__________________
Steam ID: Fem1s
PSN: DarkFemis
Fem1s вне форума  
Отправить сообщение для Fem1s с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2012, 15:43   #410
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
Расстоило, что главгерой всё ещё не Дезмонд. Рано возмущаетесь, дослушайте мою позицию. Да, на бумаге Дезмонд – главгерой, но ведь 90% времени мы играем за его предков, а не за него самого. Я очень надеялся, что в заключительной части трилогии про Деза нам, наконец-то, дадут этого ассасина в руки и отправят его на дело. Но, нет, нам вновь показывают предыдущие эпохи, кормят скринами и видео с давно умешим перцем в белом капюшоне, и как-то вяло обещают, что Дезу будет уделено заметно больше времени. Обидно.
Уверен что тут как и ко второй части наделают дополнения.
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2012, 15:44   #411
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fem1s Посмотреть сообщение
Откуда такая инфа? Огнестрелы в те времена были не ок.
Темку эту посмотри внимательней и шапочку почитай: есть скрины с огнестрелом, в том числе и дальнобойным и упоминание такового в интервью.
Цитата:
Сообщение от Fem1s Посмотреть сообщение
Откуда такая инфа? [2]
Боже, не заставляй меня лезть в шапку и вылавливать эту инфу из доступных всем ссылок.
Цитата:
Сообщение от Fem1s Посмотреть сообщение
Откуда такая инфа? [3]
Аналогично предыдущему факту. Всё есть в ссылках, указанных в шапке.
Цитата:
Сообщение от Fem1s Посмотреть сообщение
Я не думаю, что в этой части Дезу уделят мало времени.
К сожалению, тут можно только гадать. Но я сильно сомневаюсь, что нам дадут погонять Деза в свободном режиме по городам с избиением тамплиеров. Если честно, даже не надеюсь на этот подарок - там работы нужно не меньше, чем на один полноценный город.
Цитата:
Сообщение от Fem1s Посмотреть сообщение
А что с ними тут не так? Откуда такая инфа [4], что их не будет?
Вот здесь никакой инфы нет, только догадки. Скажите, хищный Коннор кажется вам любителем подлых трюков бледнолицых слабаков? Кроме того, в шапке по ссылкам есть упоминание что какие-то возможности будут убирать, какие не могли убрать в приключениях Эцио, так как это было нелогично.
Цитата:
Сообщение от Fem1s Посмотреть сообщение
Эм, что?
Попробуй, зайди в небольшую беседку с невысокими стенами, где сидят римляне в дорогих одеждах и убей кого-нибудь. Увидишь весьма забавное зрелище, которое на открытых пространствах не увидишь.
Цитата:
Сообщение от Fem1s Посмотреть сообщение
Эм, а мужики будто не били ГГ морду?
Честно? Только в первом АС и в сюжетных вставках продолжений. Может, просто это у меня такой чрезмерно агрессивный стиль игры, не буду настаивать, но, всё же. От меня только бегали с криками.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Enzyme Посмотреть сообщение
Уверен что тут как и ко второй части наделают дополнения.
Это уже более разумно, но сомневаюсь, что Дез получит полную свободу именно в дополнении. Тут, как бы, нужно будет слишком много перелопачивать, чтобы можно было пускать в вольное плавание современного ассасина.

Последний раз редактировалось Амодеус; 15.05.2012 в 15:46. Причина: Добавлено сообщение
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2012, 15:53   #412
Soul Reaver
 
Аватар для Fem1s
 
Регистрация: 27.01.2010
Адрес: Сыктывкар
Сообщений: 465
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
Честно? Только в первом АС и в сюжетных вставках продолжений. Может, просто это у меня такой чрезмерно агрессивный стиль игры, не буду настаивать, но, всё же. От меня только бегали с криками.
Если мужик несёт груз, ты его сбиваешь и он роняет его, то он агрессивно себя ведёт. А про инфу про товер дефинс и т.п. я извиняюсь, забыл уже про них D:
__________________
Steam ID: Fem1s
PSN: DarkFemis
Fem1s вне форума  
Отправить сообщение для Fem1s с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2012, 15:56   #413
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fem1s Посмотреть сообщение
Если мужик несёт груз, ты его сбиваешь и он роняет его, то он агрессивно себя ведёт.
Хм... у меня только разводили руками, бранились, ныли сколько это стоит и... забыв обо всём, шли дальше, отойдя от шока. наверное, действительно, слишком агрессивный стиль игры и бедных мужиков слишком пугает вид наглого флорентийца с двуручным топором.
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2012, 23:06   #414
Юзер
 
Аватар для КунгЛао
 
Регистрация: 07.05.2012
Сообщений: 107
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
1.Анимация. В ее хорошести я не сомневаюсь, но, например, в то же бетмене боевка выглядит даже реалистечнее, чем в AC.
2.Нам показали только пробег через одну комнату, что вполне может оказаться одной из заранее продуманных сцен и постоянного такого не будет.
Про топорик, огнестрел и гг я не спорю. Я к тому, что судить об игре по одному ролику (причем даже не живого геймплея) не стоит.
В анонсе ас3 написано,что это есть и будет в игре.
Вот пример - Мы стали свидетелями потрясающей демонстрации воссозданного Бостона, в котором Коннор, по сравнению с Дамаском, Римом или Константинополем, на новом уровне взаимодействовал с окружающей его толпой. Купцы еще издали примечали Коннора и спешили предложить ему свой товар. Мальчик стоял в доках и призывал прохожих купить газету. Собака скулила на улице, ожидая подачку. Правительственное здание, ставшее свидетелем знаменитой бостонской резни 1770 года, ткацкие фабрики в конце улиц. Впереди подозрительный отряд британских солдат перегородил дорогу. Когда Коннор отказался остановиться по их требованию, началась погоня. Новые навыки паркура позволяют главному герою проскальзывать под препятствиями и перепрыгивать через движущиеся повозки. Уличный трафик является теперь целостной системой навигации, и анимация перемещения сквозь него автоматически подстраивается под избегание препятствий на пути. Вскарабкавшись на более высокий уровень улицы, Коннор бросился в окно здания и, пробежав мимо испуганной женщины, выпрыгнул из другого его конца. Пока он перебирался через окно на дерево, а затем на крышу рядом стоящей церкви, стало ясно, что время паркура по исторически воссозданным городам только начинается.
Ссылка на анонс в шапке есть.

Последний раз редактировалось КунгЛао; 15.05.2012 в 23:11.
КунгЛао вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2012, 17:37   #415
Игрок
 
Аватар для andre982d
 
Регистрация: 29.09.2010
Сообщений: 800
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enzyme Посмотреть сообщение
Уверен что тут как и ко второй части наделают дополнения.
По типу АСВ, ACR ?
andre982d вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2012, 17:51   #416
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
andre982d, да
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2012, 23:11   #417
Игрок
 
Аватар для andre982d
 
Регистрация: 29.09.2010
Сообщений: 800
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enzyme Посмотреть сообщение
да
Классно!
andre982d вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2012, 23:21   #418
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 136 [+/-]
Предположительно, этот трек будет играть на Е3. Ну слава богу что хоть дабстеп не припилили. Хотя не исключено, что он будет в геимплейных трейлерах.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2012, 13:06   #419
Игроман
 
Аватар для Eson
 
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: Одесса
Сообщений: 2,394
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.Freеman Посмотреть сообщение
этот трек
Какими-то моментами напомнил вечера на хуторе близ Диканьки
Eson вне форума  
Отправить сообщение для Eson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2012, 14:44   #420
Крыса
 
Аватар для Ansilian
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 889
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.Freеman Посмотреть сообщение
Предположительно, этот трек будет играть на Е3. Ну слава богу что хоть дабстеп не припилили. Хотя не исключено, что он будет в геимплейных трейлерах.
Как я понимаю предположение выдвинуто исходя из того, что этот клип сюжетное продолжение клипа на песню из трейлера откровений?
__________________
И нарекли меня Darth Sanchezum
Двое их всегда, не больше и не меньше. Ученик и Учитель
Ansilian вне форума  
Отправить сообщение для Ansilian с помощью ICQ Отправить сообщение для Ansilian с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования