|
|
#1 | ||
|
Юзер
Регистрация: 28.11.2008
Адрес: г. Новокузнецк
Сообщений: 449
Репутация: 114
|
Final Fantasy XIII-2
![]() Жанр: JRPG _______ ______ Издатель: Square Enix __________ ___________ Разработчик: Square Enix ______________ ____________ Платформы: PlayStation 3 / XBOX 360 _____________Blue-ray_____ DVD __________ ______________________ Дата выхода: 15 декабря (Япония) -- 31 января (Америка) _____________ ______________ _____________ Издания Скрытый текст: ___ ______________ ___ __Официальный сайт FFXIII-2 (JP)________Официальный сайт FFXIII-2 (ENG) SquareEnix Channel на YouTube _______ ______ _______ Немного об истории ________________ Действия игры будут происходить через несколько лет после окончания Final Fantasy XIII. Лайтнинг(Lighting) давно уже не видели и её уже считают погибшей, но ее сестра Сера(Serah) отказываеться в это верить и поэтому начинает искать ее. Когда город в котором живет Сера становится оккупированный монстрами, персонаж известный как Ноэль(Noel) спасает ее. После этого они вместе отправляются на поиски Лайтнинг. Оригинальная FFXIII охватила только верхушку айсберга, эпизодично рассказав нам о взаимоотношениях Пульса (Pulse) и Линдзея (Lindzei), которые являются первыми фал’Cи (fal'Cie)– богоподобными существами, созданными «творцом» Бууниберзейем (Buuniberzei) с целью поиска входа в «невидимый» мир. В котором, в свою очередь, томилась богиня Муин (Muin) до того, как ее поглотил хаос, и теперь находится «богиня смерти» Этро (Etro), следящая за балансом между видимым и невидимым мирами. Она же некогда дала рождение человечеству и, глядя на то, как ее создания рождаются только для того, чтобы умереть, наделила их частичкой «хаоса», который впоследствии люди назовут сердцем – источником могущественных сил. Этро станет одной из центральных фигур в Final Fantasy XIII-2. В дебютном трейлере проекта Лайтнинг прямо говорит о том, что она продолжит дело Этро. Под этим, скорее всего, подразумевается поддержание баланса, который вот-вот да будет нарушен. _______ ______ _______ Особенности геймплея ________________ - Улучшеная боевая система - FFXIII-2 будет более управляемая игроком, а не сюжетом, как в FFXIII - Сера сможет использовать Муглов (Moogle) как оружие - Муглы могут находить скрытые сокровища и слабые места противников - Кат-сцены будут разыгрыватся в зависимости от вашего действия - Во время боя можно будет останавливать время, что даст вам больше преимуществ в бою - Небольшие головоломки на протяжении всей игры - НПС в городах представит несколько вариантов для диалога, что позволит игрокам обнаружить скрытые квесты - Наличие различных мини-игр - В игре присутствует несколько концовок NEW - Погода будет влиять на сражения NEW ________________________________ Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Последний раз редактировалось 13DEVIL; 14.12.2012 в 13:29. |
||
|
|
|
|
|
#402 | ||
|
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947
|
|||
|
|
|
|
|
#403 | ||
|
"龍が如く 見参"
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 617
|
В PlayStation Blog появилась информация о том, что выход демо-версии ролевой игры Final Fantasy XIII-2 состоится на следующей неделе, во вторник.
Демо-версия будет распространяться бесплатно, и будет доступна для всех пользователей PSN и XBLA.
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun |
||
|
|
|
|
|
#405 | ||
|
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947
|
Первый обзор
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#406 | ||
|
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836
|
Ну, демку у меня не будет возможности оценить, так что я без лишних раздумий буду брать, недавно пройденная 13-я часть оставила неизгладимое впечатление.
|
||
|
|
|
|
|
#408 | ||
|
Рыцарь Плети
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335
|
Kurt_911, CG-роликов будет меньше (Т_Т)
__________________
Kingdom Hearts Kingdom Hearts Chain of Memories Kingdom Hearts II Kingdom Hearts: Сoded Kingdom Hearts: 358/2 Days Kingdom Hearts: Birth by Sleep Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Kingdom Hearts [chi] Kingdom Hearts III |
||
|
|
|
|
|
#410 | ||
|
"龍が如く 見参"
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 617
|
Демо в сторе американском появилось, весит 1.74 Гб
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun |
||
|
|
|
|
|
#411 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,286
Репутация: 3075
|
Пока что рано о чем либо говорить, но я почему то не удивлен...
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#412 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Демка для своего веса как-то неприлично коротка и очень лёгкая в прохождении. В ней нас заставляют уничтожить засвеченного уже во всех роликах огромного Атласа. Если начать разбирать изменения, то их очень мало, такое ощущениче, что всё в графику ушло. Столь улучшенную со слов разработчиков систему ATE и парадигм изменили всего одной незначительно деталью. Теперь в каждую из парадигм нам разрешено закреплять одного любого убитого нами монстра (конечно если выпал белый кристал). У них есть свои абилки и спец удары с QTE, но за счёт их маленького уровня HP они сливаются достаточно быстро. К слову о QTE, то в FF это выглядит больше раздражителем, нежели достойным изменением. Представьте себе - идёт бой, тут вдруг непойми с чего включается Sinematics режим в котором надо быстро долбить по кнопкам (от удачного исхода зависит коллличество полученных CP в конце боя). На мой взгляд такое их представление сильно отвлекает, хоть и смотрится красиво. Хорошо хоть сам костяк боевой системы оставили, бои по-прежнему выглядят и играются приятно. Ещё судя по внешнему виду обновили кристариум, но в виду того, что в демке трудно набрать больше 300 CP особо не покачаешься. Также появились ворота временных парадоксов, для активации которых нужно пройти незамысловатую мини-игру по сбору белых сфер пробегая по исчезающим красным плиткам. Это все замеченные мною кардинальные новшества, остальные сплошь косметические, будь то слегка обновлённое меню персонажей, где теперь при экипировке можно посмотреть 3D модельку персонажа в полный рост или, как я уже говорил, припудренная графика. В итоге, может я и тороплюсь, но получается ситуация с X2 - это эдакий аддон с ещё более бредовым сюжетом. Буду ждать оценок и мнения окружающих, потому что сильно спорно всё...
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#413 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 25.10.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,241
Репутация: 310
|
Поиграл в демку. Я себя чувствовал там не комфортно. Да, я не играл в FF 13. В этом все и дело, как мне кажется. А ощущения от игры...ммм...как-то дешева она выглядит. Синтетическая. Вот пожалуй самое точное слово, которое полностью описывает мои ощущения. Но пока я судить не могу. Вот пройду FF13, там и посмотрю прав я бы или нет.
__________________
http://vk.com/dsbogachev http://steamcommunity.com/id/ILostMinor http://www.playfire.com/ILostmain http://raptr.com/ILostMinor/games PSN: ILostmain Xbox Live: ILostMinor |
||
|
|
|
|
|
#414 | ||
|
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947
|
|||
|
|
|
|
|
#415 | ||
|
Юзер
Регистрация: 28.11.2008
Адрес: г. Новокузнецк
Сообщений: 449
Репутация: 114
|
Цитата:
bitfight В последнее время эти трейлеры клепуют как с пулемёта, мало чем отличаются, много пиара...
__________________
New Japanese PSN: RestOneOut _____________________________________ -What's good intelligence if you can't use it? |
||
|
|
|
|
|
#416 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 25.10.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,241
Репутация: 310
|
13DEVIL,
Что именно?
__________________
http://vk.com/dsbogachev http://steamcommunity.com/id/ILostMinor http://www.playfire.com/ILostmain http://raptr.com/ILostMinor/games PSN: ILostmain Xbox Live: ILostMinor |
||
|
|
|
|
|
#417 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474
|
Так их прокачивать тоже можно/нужно. Также, прикола ради, можно какую-нибудь кепку на лоб повесить.
Также за Perfect дополнительные плюшки после боя выдают. Имеешь в виду - за один бой? С очень частыми рэндом-энкаунтарами (?) там можно долго бегать по маленькому пятачку, потихоньку (это все же демка) прокачиваясь. Вот тут уже не совсем понятно - приобретя несколько сфер, дается возможность выбрать одно из нескольких улучшений. Можно, н-р, линейку АТВ прокачать, или дополнительную роль для выбранного персонажа изучить (saboteur и synergyst в демке у Сэры и Ноэля соот-но). В общем интересует вопрос, будут ли доступны другие бонусы при последующей прокачке, или некоторые из них пропадут окончательно?
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!! |
||
|
|
|
|
|
#418 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Окей, а смысл? Третья\четвёртая "рука" в бою? Дамажат они мало, разве что как хилеров использовать...
Цитата:
Скорее будут оставаться, но просить CP за них уже будут больше, хотя может я что-то нитак понял...
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#419 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.03.2009
Адрес: Волгоград
Сообщений: 438
Репутация: 73
|
Цитата:
Демку поставил на кач...скоро посмотрим что там. |
||
|
|
|
|
|
#420 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474
|
С прокачкой у них новые способности открываются. И, опять же, все зависит от самого монстра. Наверняка, если поймать какого-нибудь силача, то и фигачить он будет будь здоров. Не успел опробовать Pulsework Knight`а, он вроде помощнее ушастых котов.
А просто побегать по окрестностям, пособирать предметы (причем до некоторых я так и не смог добраться - ограничения демки?), поискать скрытые сферы? Мугл Мог изредка сам не летит к секрету, пока сам сканер не используешь.
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!! |
||
|
|
|
|
|
|