Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.02.2006, 03:19   #1
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Dark Messiah of Might and Magic - обсуждение и проблемы

Dark Messiah of Might and Magic

Обсуждение, технические проблемы и вопросы по прохождению


ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ДАННОЙ ТЕМЕ
РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "
GAMEZ BAZAR" И ПРАВИЛА ФОРУМА




Жанр: Action / RPG
Разработчики: Arkane Studios, Floodgate Entertainment и Kuju Entertainment
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Бука
Локализатор: Бука
Дата выхода: 24 октября 2006 года
Дата выхода локализации: 21 декабря 2006 года
Платформы: PC, порт на Xbox 360 в 2008-м году

Рейтинг Metacritic: 72/100
Рейтинг Игромании: 8,5/10

От издателя


Dark Messiah of Might and Magic - ролевая игра нового поколения, созданная на усовершенствованной версии движка Source™ от компании Valve. Вас ждут захватывающие приключения во вселенной Меча и Магии и жестокие бои в мрачном средневековом окружении. Станьте опытным воином, боевым магом или наемным убийцей. Используйте богатейший арсенал вооружений и набор магических заклятий в битве со злобными монстрами.

Особенности игры

  • Передовая технология. Необычный ракурс, позволяющий видеть части собственного тела, реалистичное движение, уникальная физическая модель и ближние бои от первого лица делают эту игру лучшей в своем жанре.
  • Безостановочный экшн. 12 огромных уровней, более 40 видов оружия и десятки разрушительных заклинаний. Вступайте в ближний бой, вооружившись мечами и кинжалами, стреляйте из луков, используйте могущественную магию против вражеских легионов или действуйте тайно под покровом тьмы.
  • Темная сторона вселенной Меча и Магии. Исследуйте отдаленный район Эшен, населенный бесстрашными орками, дикими гоблинами, вурдалаками и зомби, неуловимыми троллями, огромными драконами и другими удивительными созданиями. Новый аспект во вселенной Меча и Магии - силы тьмы стали могущественны как никогда.
  • Тщательно проработанный сюжет. Молодой герой Сареф, воспитанный могучим волшебником, должен использовать свои боевые и магические навыки, чтобы не сбылось пророчество о Темном Мессии. Но правда о прошлом Сарефа может привести к неожиданному повороту на пути к истине…
  • Новаторский многопользовательский режим. Выберите сторону конфликта и один из четырех классов персонажей. Пробуйте различные варианты сетевой игры, начиная от классического десматча и заканчивая режимом «Эволюция», позволяющим сохранять набранный опыт и получать новые предметы инвентаря в многопользовательской кампании. В сражениях по локальной сети и через Интернет могут принять участие до 32 игроков.

Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 2.2 ГГц
Оперативная память - 512 Мб
Видеокарта - с 64 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 6 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 64 Кб/с для он-лайн игры

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows XP
Процессор - с тактовой частотой 2.6 ГГц
Оперативная память - 1 Гб
Видеокарта - с 128 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 6 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 64 Кб/с для он-лайн игры

Внимание! Для многопользовательской игры необходима установка сервиса Steam.


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.02

Последний вышедший патч, ставится на любую версию игры, включает в себя все предыдущие исправления

Список вносимых изменений:
- уровень сложности боев корректно сохраняется;
- добавлен новый режим сложности Hardcore;
- сбалансированы здоровье и сила персонажей;
- устранены графические глюки на видеокартах серии GeForce FX;
- устранены утечки оперативной памяти;
- устранены падения игры.

Скачать


Коды
Скрытый текст:
Активируйте консоль через меню в опциях игры (поставьте галочку напротив пункта Enable Developer Console во вкладке Advanced), введите мастер-код sv_cheats 1 и вводите:

god - бессмертие
notarget - враги вас не видят
noclip - прохождение сквозь стены
arrows_unlimited 1 - бесконечные стрелы
mm_player_time_to_add_mana_0 - бесконечная мана
mm_player_add_adrenalin 100 - максимальный адреналин
mm_player_add_skillpoints X - получить Х очков навыков
mm_player_add_gold Х — получить Х золота


F.A.Q.
Скрытый текст:
Технические вопросы:

В: Можно ли играть в одиночном режиме (Single Player Game) без использования Steam?
О: Для игры без подключения к сети и установки Steam необходимо установить с диска только Single Player Game, для этого поставьте галочку напротив Install Single Player Game. При установке Multi Player Game неизбежка установка Steam и необходимость подключения к сети.

В: Я установил оба режима игры, Steam требует скачать большое обновление. Будет ли игра работать без него?
О: Если вы установили оба режима игры, запустили Steam и начали скачивать обновление для Single Player Game, одиночный режим не будет работать, пока вы не закачаете обновление до конца. Если для вас затруднительно скачивать такой объем (~ 2,1 Гб), удалите игру и установите ее заново уже без Multi Player Game.

В: Я нашел доспехи короля воров, а там в описании какие-то иероглифы.
О: Так у всех, это ошибка локализации.

В: На обложке игры в издании от Буки нарисовано два диска, а в коробке всего один. Меня обманули?
О: Так у всех. Ошибка допущена в дизайне обложки.

Вопросы по прохождению:

В: Как убить циклопа в Храме Паука?
О: Можно встать на ступеньку и стрелять из лука ему в лицо, затем, когда он упадет на колено, подбежать и пырнуть его чем-нибудь острым в глаз (желательно в режиме адреналина). Можно просто рубить его мечом, но тогда есть возможность потерять много здоровья. Можно обрушить на него статую, стоящую в левом дальнем углу. Подобная тактика подходит для всех циклопов. В каждой комнате с циклопом находится какая-нибудь ловушка, которую можно на него уронить (исключение - циклоп-нежить на площади в городе).

В: Как убить летающего дракона в Храме Паука?
О: Для начала обратите на себя внимание (выстрелите в дракона из лука), чтобы он следовал за вами, затем бегите в проход, откуда вы только что вернулись, и как только дракон сунет туда голову - дерните рычаг и опустите решетку.

В: Сколько всего кристаллов на уровне "Алтарь Черепа" и где их найти?
О: Четыре

1. Первый кристалл - под залом, где находится статуя паука, если смотреть от входа, через который вы туда попали - комнатка слева между плитами.
2. Второй кристалл - в зале, где куча мертвецов, на веревке подвешено бревно, у стены стоит большая статуя, а из стен выезжают шипы. Посмотрите на верхнюю часть стены, к которой стоите лицом. Можно достать телекинезом или сбить из лука.
3. Третий кристалл - из зала со вторым кристаллом спуститесь в самый вниз, дойдите до тупика с одиноким вурдалаком, поднимитесь с помощью лука верхолаза наверх и активируйте механизм - откроется стена. Дальше строго по коридорам, по колено в воде, пока не дойдете до гроба. Откройте крышку и прыгайте вниз. В катакомбах можно быстро пробежать в большой зал, не связываясь с мертвецами. Когда войдете в зал за вами захлопнется дверь. Убейте лича и забирайте камень.
4. Четвертый кристалл - за гробом лича есть узкий проход, там цепь. Лезьте по ней наверх, затем идите пока не доберетесь до зала с обрушенным мостом (там несколько вурдалаков). Камень находится внизу, на дне обрыва. Можно спуститься аккуратно с помощью лука верхолаза, а можно просто спрыгнуть в воду.

В: Как убить гигантского паука?
О: Просто бейте его долго и упорно. Огненное оружие облегчит вам жизнь.

В: Убегаю от гигантского червя. Добежал до тупика. Куда дальше?
О: Посмотрите наверх. Там есть проход, а над ним маленькая доска. Используйте лук верхолаза.

В: Как избавиться от Заны?
О: Для начала надо спасти Линну в пещере с гигантским пауком. Затем, на следующем уровне, будет развилка, вы ее непременно заметите. Если подняться направо наверх, то дойдете до церкви. Вам надо просто войти и залезть в священную воду.

В: Что будет если не избавиться от Заны?
О: Если Линна спасена, а от Заны вы не избавились, то при входе в Некрополь Линна на вас нападет. Если вы не спасли Линну (или спасли, а потом убили), то в этом случае на вас нападет Линна-нежить.

В: Как убить дракона перед входом в Некрополь?
О: По направлению как вы туда бежали, бегите направо в крепость через отверстие в стене. Там на втором этаже найдете баллисту.

В: Как убить Арантира?
О: Бейте его до тех пор пока он не включит защитное поле, став неуязвимым - бить его будет бесполезно. Он встанет у алтаря и призовет костяного дракона. Убейте дракона, и только тогда сможете покончить с Арантиром.

В: Сколько в игре концовок?
О: Четыре

1. Первая концовка - Линна вбегает по лестнице, демон поднимает ее над землей и пытается убить, Сареф завершает работу Седьмого Дракона и отправляет отца в преисподнюю, на вечные муки (увидеть этот ролик можно избавившись от Заны в церкви, при этом Линна должна остаться в живых; в конце игры отца освобождать не нужно).
2. Вторая концовка - Зана вбегает по лестнице, демон поднимает ее над землей и пытается убить, Сареф используя силу черепа и заточает отца обратно в темницу (увидеть эту концовку можно избавившись от Линны, Зана должна остаться в живых; в конце игры отца освобождать не нужно).
3. Третья концовка - Линна вбегает по лестнице, с криком, о том, что же делает Сареф. Демон поднимает ее над землей и убивает. Сареф освобождает отца (увидеть эту концовку можно избавившись от Заны, Линна должна остаться в живых; в конце игры нужно освободить отца).
4. Четвертая концовка - Зана говорит, что выполнила свою работу и привела сына, демон благодарит ее. Сареф освобождает отца, вскоре мир погрузится в вечную тьму (увидеть эту концовку можно избавившись от Линны, Зана должна остаться в живых; в конце игры нужно освободить отца).


Скриншоты
Внимание! Размер изображений 800х640, количество 5 шт.
Скрытый текст:












By Shotgun

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.09.2023 в 21:02.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2006, 20:22   #401
Игрок
 
Аватар для Arax
 
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 72 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gars
Я чёт не понял, в демке нельзя разрешение экрана ставить ниже 1024х768?
Или есть альтернативный способ?
а зачем ниже ставить, ведь ставить ниже будет хуже графа, хуже графа -99% от удовольствия игры.
Arax вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2006, 21:14   #402
Юзер
 
Аватар для ZuBa
 
Регистрация: 17.12.2005
Сообщений: 144
Репутация: 5 [+/-]
Эх, обязательно манию куплю в сентябре. Меня в игре больше всего интересует заморозка и как она там реализована. Есть ли частичная и тп.
__________________
Тихоокеанский лосось в кровь разбивается, проходя сотни миль против течения, всего с одной единственной целью... разумеется это...СЕКС:) , а еще... жизнь. (Элизабеттаун)

"In the Light Universe, I have been darkness. Perhaps in the Dark Zone, I can be light." (c) Kai.
ZuBa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2006, 11:40   #403
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753 [+/-]

Предупреждения: 5
Цитата:
Сообщение от Arax
хуже графа -99% от удовольствия игры
Значит хреновая игра...
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2006, 12:54   #404
Юзер
 
Аватар для Timon
 
Регистрация: 03.08.2005
Сообщений: 256
Репутация: 60 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZuBa
Эх, обязательно манию куплю в сентябре. Меня в игре больше всего интересует заморозка и как она там реализована. Есть ли частичная и тп.
Скастовал заклинание - жмурик замерз. Затем можно его разбить, но если не разбить, то он через несколько секунд снова станет нормальным. Можно пол заморозить - тогда все жмурики на нем подскользнуться.
__________________
Трясу надежды ветвь, но где желанный плод?
Как смертный нить судьбы в кромешной тьме найдёт?
Тесна мне бытия печальная темница, -
О, если б дверь найти, что к вечности ведёт!
Timon вне форума  
Отправить сообщение для Timon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2006, 13:23   #405
Игрок
 
Аватар для Arax
 
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 72 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ChaoSKnight
Значит хреновая игра...
хех, ну есть игры где графа по определению хреновая, но это имхо не должны быть экшены ( все таки дмомм экшен\рпг ).
В экшенах ведь придумывай, не придумывай в почти весь геймплей заключается в убивании вражков, ну а чтобы это было интересно, это должно быть красиво..не дать оторватся игроку от экрана..
Arax вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2006, 13:41   #406
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753 [+/-]

Предупреждения: 5
Arax
*представляет себе качественный экшен, в котором 99% интереса заключается в красивых последствиях от удара мечом (расчленёнка, кровь, разрушения) и 1% - от самого геймплея*
*вспоминает BoD*
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2006, 13:44   #407
Старый и Добрый
 
Аватар для Альтмер
 
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Arax
чтобы это было интересно, это должно быть красиво
Я бы сказал так, чтобы это (убивание вражков) было интересно, нужно чтобы это было разнообразно и эффектно!
Насчет разнообразия, это можно убедиться как в демке, так и в видео с игры (я недавно смотрел 2 ролика - 2 разных прохождения уровня с демки, за воина и ассасина; вы наверняка тоже все их видели!).
А за эффектно как раз отвечает движок Source, и мправляется по моему на ура! Вчера играл у друга в демку, вырубили HDR, шейдеры по-моему хуже поставили (ибо комп слегка подтормаживал), а все равно было чертовски красиво, быстро, эффектно и интересно!

Так что с фразой
Цитата:
Сообщение от ChaoSKnight
Значит хреновая игра...
позвольте не согласиться...

Добавлено после того, как я увидел, что ChaoSKnight отпостился раньше меня:
Друг мой, ты с игрой на каком уровне знаком? Поиграй в демку, не поленись, она быстро пройдется! А еще лучше пройди уровень несколько раз, но первый раз обращая внимание на мясо и кровищу, и рубя с плеча всех на своем пути, а потом попробуй тихо и незаметно проити, аки Сем Фишер... 1 стрела из лука - 1 фраг... И удовольствие ведь тоже получишь, поверь мне! А если еще ловушку с подвешенным бревном использовать... а если магию...
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
а тут должен быть второй юзербар, но мне лень его делать...

Последний раз редактировалось Альтмер; 29.08.2006 в 13:51.
Альтмер вне форума  
Отправить сообщение для Альтмер с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2006, 16:59   #408
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753 [+/-]

Предупреждения: 5
Альтмер
Что за наезды?! Ты прежде прочитай, о чём разговор.
Чел написал, что если убрать красоты графики, то игра потеряет 99% фана. Если так, то эта игра - полная фигня. Или ты не согласен? И я говорил не о конкретной игре, а просто о том, что у чела странное восприятие...
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2006, 17:29   #409
Старый и Добрый
 
Аватар для Альтмер
 
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774 [+/-]
ChaoSKnight
Наезжать я, честно говоря, и не думал, наверное так просто со стороны выглядело...

Ну Arax слегка перегнул, не спорю...
Но мы тут вроде как говорим о конкретной игре, и логичнее было бы сказать что у игры есть куча достоинств кроме, графики, а не комментить "хреновая игра"...

Все сказанное - ИМХО; надеюсь, никого словом не обидел...
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
а тут должен быть второй юзербар, но мне лень его делать...
Альтмер вне форума  
Отправить сообщение для Альтмер с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2006, 17:53   #410
Юзер
 
Аватар для ZuBa
 
Регистрация: 17.12.2005
Сообщений: 144
Репутация: 5 [+/-]
Хаос BoD это Blade of Darkness? Так вот геймплей мне там очень нравится несмотря уже на состарившуюся графику, единственная игра, на мой взгляд, где с головой погружаешься в атмосферу средневековья. Надеюсь мессия будет такой же. И еще к слову, хотя тоже оффтоп ,но раз уж начал мысль, то надо закончить. РПГ всегда нехватало технического оформления игры, той самой расчлененки и богатой, удобной боевой системы.
__________________
Тихоокеанский лосось в кровь разбивается, проходя сотни миль против течения, всего с одной единственной целью... разумеется это...СЕКС:) , а еще... жизнь. (Элизабеттаун)

"In the Light Universe, I have been darkness. Perhaps in the Dark Zone, I can be light." (c) Kai.
ZuBa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2006, 20:19   #411
Юзер
 
Аватар для Fame
 
Регистрация: 06.08.2005
Адрес: * * *
Сообщений: 491
Репутация: 246 [+/-]
Всем в срочном порядке качать ролик...это надо было видеть. Я думал что RPG элементы будут так, для галочки...ошибался. Чего только стоит стелс режим и разнообразия шмоток...
__________________
[*] .....:::::Более, чем 300 аватаров на *любой вкус, специально для посетителей форума Игромании.

  • *авки из игр,кино,сериалов,аниме.
30 аватаров на сайте Игромании.

PS3 / Xbox 360 / PSP / OWNER!
Fame вне форума  
Отправить сообщение для Fame с помощью ICQ Отправить сообщение для Fame с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2006, 23:25   #412
Юзер
 
Аватар для ScarletWind
 
Регистрация: 27.02.2006
Адрес: Там где все...
Сообщений: 236
Репутация: 40 [+/-]
А ссылку на ролик?
__________________
Спокойное, мерное пламя
Ласкает свечи фитилёк.
Под нею валяется знамя
Изорванный алый клок.
Хотел за других я погибнуть,
Чтоб вспоминали любя,
Память себе чтоб воздвигнуть.
В итоге погиб за себя...
Свеча это жизни дорога,
Пройдённая до конца.
А знамя - любви тревога
Срисованная с лица...
ScarletWind вне форума  
Отправить сообщение для ScarletWind с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2006, 00:05   #413
Guest
 
Сообщений: n/a
В мании же говорили что савоего аватара можно будет раскачивать по 3-ём направлениям (воин,арчер,маг) или сразу по всем направлениям
Я и не сомневался в том что игра будет содержать рпгэшные элементы , а если нет то зачем в неё играть
имхо. это моё скромное личное мнение
---------------Второе сообщение------------
Простите перепутал арчера с вором

Два сообщения подряд (что в рамках действующих на форуме правил расценивается как флуд). Учись пользоваться кнопкой

Последний раз редактировалось OldBoy; 30.08.2006 в 19:15.
 
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2006, 00:39   #414
Новичок
 
Аватар для status
 
Регистрация: 18.08.2005
Адрес: Междумирье
Сообщений: 35
Репутация: 11 [+/-]
Да игра действительно очень хорошая. Особенно круто то, что можно кучей разных способов убить врага. Демку прошел три раза и всегда по разному. Жаль что Ubisoft отодаинула дату на конец октября, надеюсь хоть Бука поторопится с локализацией.
status вне форума  
Отправить сообщение для status с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2006, 01:23   #415
Заблокирован
 
Аватар для Морбо
 
Регистрация: 04.08.2006
Адрес: Тула.
Сообщений: 37
Репутация: 8 [+/-]

Предупреждения: 400
скачал демку - офигенная вещь, давно мечтал о настоящем рубилове. Все как надо. Графика, физика, достоверность.
И даже нелинейность кое какая.
Жду полную версию.
Морбо вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2006, 01:58   #416
Юзер
 
Аватар для ScarletWind
 
Регистрация: 27.02.2006
Адрес: Там где все...
Сообщений: 236
Репутация: 40 [+/-]
Цитата:
Демку прошел три раза
Я прошёл её больше 10 раз за один вечер.
__________________
Спокойное, мерное пламя
Ласкает свечи фитилёк.
Под нею валяется знамя
Изорванный алый клок.
Хотел за других я погибнуть,
Чтоб вспоминали любя,
Память себе чтоб воздвигнуть.
В итоге погиб за себя...
Свеча это жизни дорога,
Пройдённая до конца.
А знамя - любви тревога
Срисованная с лица...
ScarletWind вне форума  
Отправить сообщение для ScarletWind с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2006, 02:49   #417
Юзер
 
Аватар для Fame
 
Регистрация: 06.08.2005
Адрес: * * *
Сообщений: 491
Репутация: 246 [+/-]
Дневник разработчиков Dark Messiah of Might and Magic #1
Добавте в 1 пост!
__________________
[*] .....:::::Более, чем 300 аватаров на *любой вкус, специально для посетителей форума Игромании.

  • *авки из игр,кино,сериалов,аниме.
30 аватаров на сайте Игромании.

PS3 / Xbox 360 / PSP / OWNER!
Fame вне форума  
Отправить сообщение для Fame с помощью ICQ Отправить сообщение для Fame с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2006, 09:41   #418
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753 [+/-]

Предупреждения: 5
Что-то никто не говорит, как там реализован сам бой. Разные способы убийства, стелс режим, скиллы, магия, бла-бла-бла... А сам бой? Реалистичные комбо и удары или просто кликанье с некоторыми фичами типа дораезания противники или сильного удара?
Цитата:
Сообщение от ZuBa
BoD это Blade of Darkness?
Угу...Без сравнений с этой игрой, я думаю, не обойдёмся. Тем более с моей стороны, ибо она одна из моих любимых. Ну и к тому же это самый лучший слэшер из пока вышедших.

Кстати, специально для тех, у кого проблемы с логикой:
Человек говорит, что у игры 99% фана составляет графика. Я пишу, что если так, то это очень плохая игра, говоря при этом не о конкретной игре а вообще про все игры, ибо если игра держится только на графе, то блокбастерный треш. Не ожида, что некоторым будет так тяжело понять смысл моих слов, даже после разъяснений...

Последний раз редактировалось ChaoSKnight; 30.08.2006 в 09:46.
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2006, 10:42   #419
Старый и Добрый
 
Аватар для Альтмер
 
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774 [+/-]
ChaoSKnight
А что ты называешь реалистичными комбо? Если ты хочешь как в Mortal Combat, то такого в игре нет... Я конечно демку 10 раз не проходил, но особых комбо не заметил... Кликанье для ударов, блоки, задержки кнопок для добивания, ну максимум спецудары, да удар ногй в живот врагу по нажатию кнопки F...
НО: Самое выгодное отличие DMoM&M от остальных подобных игр, это как раз то что тебя не ограничивают боем с комбо! Просто подгадай момент, и пни врага на доску с шипами!=) Не комбо конечно, но получается даже эффективнее... Или перережь веревку и опусти на голову противнику здоровое бревно! (такое мы видели в Обливионе)... Все что я перечислил, это описания игровых моментов, без стелса, магии итд...

P.S. На экране бой выглядит очень эффектно, не смотря на отсутствие богатого выбора ударов... Если ты думаешь, что по нажатии 1 кнопки твой перс будет тупо махать мечом сверху вниз, то ты жестоко ошибаешься...
P.P.S. В Blade of Darkness я не играл, признаю...
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
а тут должен быть второй юзербар, но мне лень его делать...
Альтмер вне форума  
Отправить сообщение для Альтмер с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2006, 12:50   #420
Юзер
 
Аватар для 1337
 
Регистрация: 08.02.2006
Адрес: Old Trafford
Сообщений: 120
Репутация: 58 [+/-]
Кстати игра хоть и на движке сорс, но системные требования отнюдь не как в халфе комп помощнее надо) Хотя может это все косяки демоверсии. С FEAR так же было.
У меня 3.2 GHz 1Gb ram 7800GS 256Mb. Когда тока врубил демо c HDR и AA тормозило очень сильно. Пришлось от них отказаться и текстуры сделать Low. На следующий день врубаю ВСЕ на максимум, включая HDR AA-6X и т. д, и не лагает вообще. Так что может требования и не будут завышенными.
Но честно говоря графика (ИМХО) стала болше радовать глаз чем в Халфе. Но это мое мнение.
ChaoSKnight
Если бы не графика и физика игра потеряла бы свое очарование... Она не стала бы хуже, нет, просто это была бы совершенно другая игра.
Все вышесказанное ИМХО.
1337 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования