|
|
#1 | ||
|
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,210
Репутация: 976
|
Total War: Shogun 2 и дополнения - обсуждение
Total War: Shogun 2™ ![]() _____________________________________ Жанр: Стратегия Издатель:SEGA Разработчик:Creative Assembly Сетевая игра: Мультиплеер от 1 до 8 игроков Дата выхода:15 марта 2011 Оффициальный сайт:www.totalwar.com Лучший российский фан-сайт:www.totalwars.ru Издатель в России:1С-СофтКлаб Платформы:only _____________________________________ Вам предстоит стать мастером военного искусства и быть бесспорным правителем средневековой Японии.
В 2000 году The Creative Assembly совершила революцию в стратегическом жанре, выпустив Shogun: Total War, в котором сочетались 3D сражения в реальном времени и пошаговая система управления, что было впервые в серии Total War. Игры серии разошлись тиражом около 7 миллионов копий, завоевали признание прессы и игроков, встали на границах нескольких жанров и являются одной из самых успешных франшиз за всю историю игровой индустрии. В 2011 году разработчики Rome: Total War выпустят в продажу сиквел игры. Shogun 2: Total War откроет для бывалых игроков и новичков совершенно новый уровень геймплея. Shogun 2: Total War основан на десятилетнем опыте разработчиков и является совершенством, с новым ИИ (Искусственный Интеллект), революционными он-лайн режимами, совершенно новой картой кампании и эпичными 3D сражениями в реальном времени. ![]() Total War: Shogun 2 — Fall of the Samurai Скрытый текст: Последний раз редактировалось Lasair; 23.05.2014 в 02:35. |
||
|
|
|
|
|
#402 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.08.2010
Сообщений: 595
Репутация: -67
|
Офигеть http://empiretw.ru/board/index.php?showtopic=26565 , лимит 20 отрядов преодолели !
|
||
|
|
|
|
|
#403 | ||
|
waiting for Sunrise
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263
|
А зачем прятать отряды за картой, если они вполне неплохо прячутся в лесу? И да, мне казалось, границы местности для боя не просто так очерчены, так что даже сама возможность прятать отряды за этой границей кажется мне несколько странной.
__________________
Свет от солнца фраерам Мешает даже по ночам. |
||
|
|
|
|
|
#404 | ||
|
Юзер
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Heaven
Сообщений: 149
Репутация: 23
|
FrAerOK, что бы провести солдат к лесу надо время, к тому же есть возможность спалиться. А в той игре, как я понял, сразу войска появляются на границе карты по середине.
__________________
http://www.lastfm.ru/user/Don_Dimon777 |
||
|
|
|
|
|
#405 | ||
|
waiting for Sunrise
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263
|
Разве нельзя спрятать их при расстановке войск перед боем?
__________________
Свет от солнца фраерам Мешает даже по ночам. |
||
|
|
|
|
|
#406 | ||
|
Юзер
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Heaven
Сообщений: 149
Репутация: 23
|
FrAerOK, ограничения же, их нельзя на пол карты кинуть в перед же=)
__________________
http://www.lastfm.ru/user/Don_Dimon777 |
||
|
|
|
|
|
#407 | ||
|
кубический укроп
Регистрация: 28.08.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 907
Репутация: 366
|
Цитата:
Скрытый текст: Потом вчера я выиграл битву на сложном уровне сложности. Скрытый текст:
__________________
May the Force be with you. Always. "Ничтожество на ничтожестве, вот они кто, - крикнул я, оглянувшись. - Вы, Гэтсби, один стоите их всех, вместе взятых. - "Великий Гэтсби", Фрэнсис Скотт Фицджеральд Последний раз редактировалось ZSt; 26.02.2011 в 16:20. |
||
|
|
|
|
|
#408 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.08.2010
Сообщений: 595
Репутация: -67
|
Кто нить ставил мод на большие битвы ?
Добавлено через 1 минуту 4-ая версия мода. Дает возможность играть за все кланы. Версия 4 Открыты все кланы для игры! Чокосабе http://www.unibytes.com/aF8OxLhXoOcB Мацуда http://www.unibytes.com/veLqA6CRAYsB Мийоши http://www.unibytes.com/ph4KXq7pJocB Бэсшо http://www.unibytes.com/mGXR1xKafPMB Хатакеяма http://www.unibytes.com/Zokdhk_EfDIB Киккава http://www.unibytes.com/2hDxtmgN4mYB Коно http://www.unibytes.com/3j66n4YufcwB Сого http://www.unibytes.com/q5adCRlKe0kB Тсутуши http://www.unibytes.com/5Vj6g202ExgB Уруками http://www.unibytes.com/ggRW1e6GGwEB Установка 1. Удалите предыдущую версию 2. Распакуйте архив и Поместите пак в папку диск:\Program Files\Steam\steamapps\common\total war shogun 2 demo\data Последний раз редактировалось Кузон; 26.02.2011 в 17:32. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#409 | ||
|
Юзер
Регистрация: 27.02.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 128
Репутация: 69
|
FrAerOK, Когда отряд прячется в начале боя, он не может сразу пойти в атаку, должно пройти около пяти минут на сколько я помню. Через это время он появляется и может атаковать отряды с фланга, при этом быстро добравшись до цели. Но в Такеде спрятанные отряды так же могли атаковать ставку главнокомандующего (там он сидел за столом, окруженный неким подобием забора, его охранял отряд конницы, сам главнокомандующий передвигаться не мог), тем самым подрывая боевой дух всего войска.
|
||
|
|
|
|
|
#410 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 23.07.2009
Адрес: Там, где вас нет
Сообщений: 1,031
Репутация: 283
Предупреждения: 400 |
Скачал демку, вроде бы все нравится, но неужели теперь отсутствует пауза в начале боя? А то так неудобно без нее. Я сначала продумывал направления атак противника, расставлял войска, отдавал им команды а тут...
Или это только в историческом сражении так? |
||
|
|
|
|
|
#411 | ||
|
кубический укроп
Регистрация: 28.08.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 907
Репутация: 366
|
Guron,
Это в историческом сражении так. Никто не мешает сразу нажать "P" и изучать поле битвы.
__________________
May the Force be with you. Always. "Ничтожество на ничтожестве, вот они кто, - крикнул я, оглянувшись. - Вы, Гэтсби, один стоите их всех, вместе взятых. - "Великий Гэтсби", Фрэнсис Скотт Фицджеральд |
||
|
|
|
|
|
#413 | ||
|
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Цитата:
з.ы. Все таки как красивы стали битвы, анимация на столько разнообразна, что подсчитать точное колличество разных ударов\уклонов\парирований не получается, чего не было в Меде и Империи. За это Креативам отдельное спасибо. Теперь создается не видимость битвы, а сражение действительно оживает у нас на глазах =)
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. Последний раз редактировалось Teirim; 26.02.2011 в 22:01. |
||
|
|
|
|
|
#414 | ||
|
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
ZSt, странно как-то получается, "по учебникам истории" мы должны проиграть, но при этом можно и выиграть (надо будет попробовать).
P.S. сколько играю в демку, раздражает только 1 - это карта во время баталий, чего её в правый верхний угол запихали? По-моему это не самое лучшее расположение, закрывает обзор. Хотя это вынужденная мера, ведь теперь ещё есть и окно генерала, потому и карту нужно было куда-нибудь засунуть. Но ничего, я уже почти привык.)
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
Последний раз редактировалось RockEngine; 27.02.2011 в 06:15. |
||
|
|
|
|
|
#415 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Суп Существ
Сообщений: 990
Репутация: 148
|
да не, на самом деле раздражает камера, которую нельзя поставить паралельно земле. Конечно игра красивая, но возможность отодвинуть камеру подальше священна.
Интересно что такие тупые ляпы в хороших и продуманных играх бывают. В Supreme Commander не было построение армий, учитывая размеры тамошних армий это критично, по скольку при привязке военных юнитов друг к другу, они выстраивались крайне ущербно. Зато можно было обозревать сразу всю карту, что несколько компенсировало этот момент А в Тотал Вор есть построения и вообще опциональность в сражениях, но, блин, нету удобной камеры. |
||
|
|
|
|
|
#416 | ||
|
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
VivaLame, да норм камера, мне она никогда не мешала, всегда хватало того обзора, который имеется.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
|
|
|
|
#417 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.08.2010
Сообщений: 595
Репутация: -67
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#418 | ||
|
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Кузон, тоже наверное так сделаю, т.к. демо уже несколько раз прошёл (обучалку 2 раза, а сражение раз 6), так что всё уже понятно и без интерфейса.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
|
|
|
|
#419 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.08.2010
Сообщений: 595
Репутация: -67
|
Цитата:
Оптимизация демо конечно жесть ))) Игра токо 1 ядро юзает |
||
|
|
|
|
|
|