01.04.2017, 01:03 | #1 | ||
Цепной дельфин пррта
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,718
Репутация: 1192
|
Game Cafe "Samurai"
Последний раз редактировалось Майлз; 13.08.2023 в 17:26. |
||
|
26.04.2017, 09:27 | #401 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1175
Предупреждения: 1
|
в первой части legends of grimrock проходить в режиме олдскула (без игровой карты) было довольно просто. там были одинаковые относительно маленькие зоны (этажи подземелья), путь был достаточно линейным. режим без карты (судя по малому проценту получивших это достижение и иконке самого достижения) подразумевал, что придётся самому рисовать карты подземелий на листке в клеточку, чтобы ориентироваться, но нет, первая часть нормально пробегалась без этих сторонних действий - просто нормальное ориентирование в пространстве. был только один случай в одной из последних зон, когда вообще уже с несколько дней с ума сходил, не понимая, что нужно сделать, а оказывается, карта в той ситуации помогла бы - нужно было с четырёх обособленных тупиковых сторон симметрично подойти к запертой (единственной неразведанной) комнате и соответственно можно было логически догадаться по карте, что надо было в этих местах возложить определённые 4 предмета в ниши в стенах... тогда это понял только после гугла. т.е. в принципе, без карты было норм, кроме этого момента. в legends of grimrock 2 смело снова взялся за олдскул мод, думая, что опять будет легко. а ни черта. прохождение из-за этого растянулось на годы (часы игрового времени, но большие перерывы между ними), всё время забрасывал игру в непонятных местах. карты стали намного больше, мир стал частично открытым - в разные локации нужно возвращаться по прошествии времени, туда-сюда ходить, массу ключей и всяких сфер собирать для замков, которые видел стопицот карт назад. если тут рисовать от руки, так можно облепить все стены в доме, будто в психушке. тут каждую яму, загадку, запертую дверь, запертый сундук - нужно отмечать на бумажке даже без всякого олдскул-режима, потому что часто проходишь мимо, т.к. пока что не имеешь возможности это открыть/изучить, или ещё не придумал как. удивительно, что у первой и второй части по сути одинаковый процент этих "олдскульщиков" - 1%. мне кажется, что у второй части их должно быть значительно меньше, потому что в первой части было значительно легче в этом плане. может, просто наученные первой частью фэны, купившие продолжение, уже массово рискнули в олдскул... хз. а самое что удручает в сиквеле - голод персонажей существенно ослабляет их, на 50%, а количество еды в игре жёстко ограничено, поэтому приходится всё делать второпях, потому игра не очень одобряет тормознутое шныряние по углам, осматривание каждой стены, когда снова и снова обходишь одни и те же зоны с опасением, что пропустил что-то необходимое для дальнейшего прохождения... а ещё лопата есть - нужно время и силы (еду) тратить на то, чтобы вскопать все открытые пространства в поисках секретов и т.д. получается, вторую часть слегка перегрузили механиками и в то же время ограничили по времени, усложнили геймплей. вроде бы так и надо, а вроде и с ума сходишь в этих подземельях от загадок и непоняток буквально через каждые два шага в среднем. некоторые загадки просто жесть. не знаю, может, я уже позабыл или упустил какие-то подсказки, но о том, что надо было в одну дебильную дверь (двери никогда не триггерились на действия игрока!) стрельнуть спец-атакой из одного из магических посохов из другой локации (инвентарь жёстко ограничен, я этот предмет мог спокойно где-нибудь выложить из-за лишнего веса и ненадобности из-за слабости оружия в сравнении с аналогами) - без гугла хрен бы это узнал, потому что прямых подсказок на это точно никогда не было и не бывает, игра толком даже не позволяет перебрать все варианты, всё время подхлёстывает голодом двигаться дальше, не терять время. ещё не прошёл, но подозреваю, что скоро пройду уже, пирамиду почти прошёл, сферы почти все собрал, судя по достижениям там вряд ли ждёт много глобальных локаций, парочка максимум. если первая часть это где-то вау вау 9 из 10, то вторая при том что этих вау намного больше, олдскульного челленджа больше, всего контента в разы больше, качество всего-всего больше, но парадоксально получается некий едва проходибельный перебор 8 из 10 (и это я ещё не прошёл), если не меньше (смотрю, купившие друзья в стиме ещё меньше продвинулись). будь эта игра в 90ых на приставке без возможности погуглить самый упоротые моменты, я бы наверное людей бы после такого детства убивал - помещал бы в собственноручный лабиринт с листком в клеточку ) ну или заставлял бы пройти эту игру голодным Скрытый текст: Последний раз редактировалось ВАСЕКС; 26.04.2017 в 09:52. |
||
|
26.04.2017, 23:21 | #402 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
Цитата:
Советую и в другие игры попробовать, в DOD3 особенно, прям дикая годнота в повернутом мирке и с совсем уж безбашенной гл героиней...но с очень сильно таким себе визуалом и геймплеем. Ну и в оригинал конечно же, который вполне возможно на хайпе и заремястерят, тож хорош, геймплей прям как в автомате(в DOD3 прямолинейный экшен), только с боевочкой поплохее и сайдквестами которые лучше не трогать. Саунд во всех трех божественен.
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. Последний раз редактировалось XXX-3; 26.04.2017 в 23:40. |
||
|
27.04.2017, 01:55 | #404 | ||
Gray Master
Регистрация: 09.03.2011
Адрес: Default City
Сообщений: 5,775
Репутация: 206
|
__________________
[12:37:56] homma: Жизнь она как тян [12:37:58] homma: Не нужна [12:37:59] homma: :( |
||
|
27.04.2017, 02:01 | #405 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
|||
|
27.04.2017, 13:12 | #407 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Первый сезон Walking Dead и Wolf Among Us - обязательно.
Tales from Borderlands и второй сезон Walking Dead - опционально. От Бетмана, Игры Престолов, Стражей галактики, Майнкрафта - беги и не оборачивайся.
__________________
Twit-ch |
||
|
27.04.2017, 14:43 | #411 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,350
Репутация: 1548
|
лол я думаю, если у Рясника и был какой-то авторитет, то этим он просто уничтожил его.
|
||
|
27.04.2017, 15:54 | #413 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,350
Репутация: 1548
|
Ну, когда ты заявляешь, что в говно обязательно стоит поиграть, это не похоже на вкусовщину, так-то.
|
||
|
27.04.2017, 16:36 | #416 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,350
Репутация: 1548
|
Ну так вовкин дед и в контексте игр ТТ говно, не только сама по себе.
Унылым сюжетом, убогими выборами, скучными персонажами? Не могу сказать про трилогию, не играл, но первый сезон - просто пис оф шит. |
||
|
27.04.2017, 16:45 | #417 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Цитата:
Там всё хорошо и с героями, и с атмосферой, и с повествованием, и с драмой. Там постепенное взросление Клементины и её отношение c Ли сделано лучше, чем вся телевизионная дрочильня AMC за первые три сезона, а финал вообще бомбический. В видеоиграх с такими концовками, чтоб как ногой под дых вообще напряжёнка, она там по страстям что-то около RDR, MGS 3 и BioShock Infinite. Бордырленды весёленькие, Wolf Among Us хорош, но если сравнить с тем, что сейчас делает Telltale (а именно, если честно, рубит хайпеца на известных франшизах, клепая сериалы по инерции) WD первый сезон это реально вышак. Второй местами заметно хуже и утилизирует много ситуаций из первого, там нет таких ярких героев, а уж Michonne мини сериал и New Frontier совсем какое-то ватное кинцо. Добавлено через 39 секунд Wolfsheim, скажи просто, что тебе не заходит тема, чем расписываться в собственном дурновкусии. Добавлено через 3 минуты Цитата:
Вот это реально дерьмище, особенно Бутмань - там нормальный более менее только первый и 3 эпизод, а оставшиеся три невыносимое убожество.
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось Rя$Nick; 27.04.2017 в 16:49. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
27.04.2017, 17:10 | #418 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Посмотрел тралер новый колоды.
А Активижн компенсирует медуслуги по вправлению вывиха челюсти?
__________________
|
||||||
|
27.04.2017, 18:10 | #419 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
ShadowJack, трейлер как трейлер, что там такого?
Кстати, люто рекомендую What Remains of Edith Finch, игра по типу Gone Home, но в разы интерактивнее и убедительнее. Лучше её за 500 рублей купите, чем ссаный Аутласт 2
__________________
Twit-ch |
||
|
27.04.2017, 18:21 | #420 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 819
|
Что мертво, умереть не может.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
|
||
|
|