12.05.2009, 14:06 | #1 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
Thief - обсуждение и проблемы
Жанр: Action-Stealth | Издатель: Square Enix | Разработчик: Eidos Montreal Платформы: PC, PS4, X720 | Дата выхода: 28 февраля 2014 Time has moved on. Power has shifted. New greed replaces the old. But to remain free in The City of chains – that is still the greatest prize. First I stole to survive… then I survived to steal. I am one man; I hear your secrets, see your hidden truths. I am the shadows, the dark and deadly, the velvet night. You will not see me coming. I am Garrett….What’s yours is mine. Общая информация об игре Скрытый текст: Дневник разработчиков / Дебютный трейлер Последний раз редактировалось woodson; 20.02.2014 в 13:27. |
||
|
25.02.2014, 08:11 | #401 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
После этого ревью играть в игру и тратить в пустую время совсем не хочу, да к тому же к проекту причастна богомерзкая Рианна Пратчетт чьи произведения я просто на дух не переношу - гнать ее нужно поганой метлой из игровой индустрии! В Deadly Shadows, насколько я помню, вообще не было побочных миссий, там каждая миссия была построена так что воровство там было ключевым фактором, у тебя даже обязательное условие было украсть столько-то процентов лута в каждой локации прежде чем ты вообще сможешь пройти миссию, а по хардкору нужно было вообще 100% лута собрать и все это в сюжетных миссиях, а не где-то там не знаю где на отшибе. Анимация и в Deadly Shadows была отвратительная, ровно как и то что в этой игре ты тоже мог только дубинкой орудовать чтобы охранников выносить, карта была условная на столько насколько это вообще возможно, из-за чего ориентироваться по ней было просто адски сложно, персонажи было просто отвратительно смоделированы (особенно женские), но не смотря на все это ты проходил игру с огромным удовольствием, потому что сюжет был интересный, потому что атмосфера и звук были просто шикарными, потому что воровство было ключевым элементом без которого ты просто не мог выжить и пройти игру. В новом Thief судя по всему мало того что воровство сделано тупо для галочки (чтобы тупо было и оправдывало название), так оно еще и в сюжет судя по всему вообще никак не вплетено, возможности и личность Гаррета там никак не обыгрываются и вообще сюжет просто отвратный и в лучших традициях сами знаете кого. Мда, мягко говоря я совсем не этого ждал после стольких лет разработки, ну и портить себе воспоминания о Deadly Shadows и о серии Thief в общем совсем не хочется, поэтому я лучше пройду мимо новой игры и подожду новый проект Arkane Studios.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 25.02.2014 в 08:19. |
||
|
25.02.2014, 08:27 | #402 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
Wrex,
Цитата:
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
25.02.2014, 08:37 | #403 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Вообще-то, Алекс прошел все прошлые игры серии (но не Deadly Shadows к сожаления, по непонятной правда причине), так что я сомневаюсь что статью писал криворукий казуал, который к тому же еще в бородатые времена работал в редакции Gamespot когда там еше Джеф Гуртсман работал до увольнения и основания Gaintbomb. В любом случае, это далеко не единственные проблемы игры. Не было конечно никакого сравнения с Dishonored, но оно мне кажется тут просто напрашивается, потому что эта игра и по части стэлса и по части боевки в 100 раз круче нового Вора, в то время как по сути является его духовным подражателем и наследником. Вор конечно вообще никогда экшеном не был, но вы не забывайте, что разработчики на E3 обещали что игра будет интересна как поклонникам экшена так и поклонникам стэлса, а получилось так что первым вообще тут делать нечего, а вторым нужно прорываться через отвратный сюжет, мериться с тем что эксплоринг вообще никакой, что прыгать вообще нельзя, что пользоваться различными приемами можно только в строго определенных местах (в то время как в Dishonored ты мог залезть куда угодно в пределах уровня, хоть на трубу в 10 метрах над тобой, хоть на соседнее здание, да куда угодно в общем и никто тебе не указывал где и как это делать нужно) и искать утешения в побочных миссиях, где воровство действительно имеет смысл. Вот как там можно было к разработке игры подходить лично у меня вообще в голове не укладывается, ведь был же пример в виде Dishonored где свобода действия была на первом месте, почему же его так упорно игнорировали?
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 25.02.2014 в 08:51. |
||
|
25.02.2014, 08:50 | #404 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
изыди
Цитата:
Забагованный, отвратный стелс в твоём дисонороде.
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
25.02.2014, 08:56 | #405 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
А что, не так что ли?
Ты просто сравни то что Корво может вытворять в Dishonored с убогим размахиванием дубинки в новом Воре. Между этими играми просто огромная пропасть и в этом плане тоже. Я не говорю что Вор экшеном должен быть, нет, ни в коем разе, но раз обещали, будьте добры сделать так что бы и эта часть игры была на достойном уровне, тем более что игра в основном делалась скорее для нового поколения игроков, нежели для бородатых фанатов. Что за бред? 2 раза игру прошел и ни разу вообще ни одного бага не в стретил и со стэлсом проблем не имел.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
25.02.2014, 09:21 | #406 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
Цитата:
Что говорит только о твоей невнимательности и/или о том как ты поверхностно играешь.
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
25.02.2014, 09:34 | #407 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193
|
Wrex, "боевка" и "вор"? Я один что ли в прошлых частях жал на фастлоад после того, как меня заметили и нельзя было убежать? Просто... не надо боевку в воре, не надо
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus PSN ID: PandemoniumSoul |
||
|
25.02.2014, 10:31 | #408 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Можешь ржать сколько влезет, более правым в этом вопросе ты от этого не станешь.
Цитата:
Ведь написал же, что Вор ни в коем разе не должен быть экшеном, просто разработчики обещали что и он в игре будет (ну, для тех кому он нужен - новое поколение игроков), а на деле нет его вовсе. Думаешь помешали бы склянки разбив которые можно было бы выпустить дым и скрыться от врагов (если они тебя все же заметили), а не пытаться их завалить убогой дубинкой если спрятаться не удалось? А ведь это вовсе не экшн, а элемент стэлс механики который бы убил напрочь загрузку сохранений если не полностью, то хотя бы частично.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 25.02.2014 в 10:35. |
||
|
25.02.2014, 10:40 | #409 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193
|
Цитата:
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus PSN ID: PandemoniumSoul |
||
|
25.02.2014, 10:54 | #410 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Не знаю как в новой игре, а в Deadly Shadows дымовых бомб не было в принципе, там была флэш бомба которая ослепляла врагов на пару секунд.
Эх, так уж и быть, попробую лично убедиться так ли плоха эта игра на самом деле, после чего отпишусь тут с более развернутым мнением.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 25.02.2014 в 10:58. |
||
|
25.02.2014, 11:05 | #411 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193
|
Ну, я ее имел ввиду. Давно дело было, дым там был или вспышка, суть одна - бросил и беги.
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus PSN ID: PandemoniumSoul |
||
|
25.02.2014, 11:37 | #412 | ||
Juntos venceremos
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446
|
FoxhaunD, у меня разгон стоит на все это дело, моя 670 лишь на 7 фпс уступает 770. Только во время загрузок на уровне фпс падает, но это надо на ссд попробовать поиграть, когда в стиме релизнется. У игры очень хорошая оптимизация, давно такого не видел.
__________________
Steam id: LightFlower PSN: LightFlower |
||
|
25.02.2014, 11:45 | #413 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300
|
Толпа людей с не самыми плохими конфигами, и фризами у себя сейчас просто подовилась.
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov) [Skype ID] (jiaivier2) [Origin ID] (quiet_mastermlnd) [Steam ID] (don939) [PSN ID] (great_donny) [Uplay ID] (QuietMastermind) |
||
|
25.02.2014, 11:48 | #414 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
Оптимизация просто отвратная, да еще эта чертова подгрузка текстур и этот проклятый UE3 все это еще и усугубляют в несколько раз.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
25.02.2014, 12:22 | #417 | ||
Игроман
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: Одесса
Сообщений: 2,394
Репутация: 134
|
Цитата:
Им нужно свои старые тайтлы в стим отправлять. Вот тогда у них появится отдушина. |
||
|
25.02.2014, 12:29 | #418 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
Хорошая оптимизацией тут и не пахнет вовсе.
Цитата:
Хотя в Воре вообще охранники не ссут. ;( Последний раз редактировалось Vegeta; 25.02.2014 в 12:35. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
25.02.2014, 12:40 | #419 | ||
¾
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 5,311
Репутация скрыта
|
У меня без проблем на самых высоких идет, без фризов и прочего.
__________________
** ** Карлсоны никогда не опаздывают и не приходят рано. Они появляются именно тогда, когда нужны больше всего © |
||
|
25.02.2014, 12:47 | #420 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300
|
Я думаю, что конфиги подобно вашему не очень часто встречаются у людей. А подобно моему и аналогичным, все же чаще. Да и с аналогиями вашего конфига тоже у некоторых товарищей тормозит. Причем неизвестно от чего. Некоторым помогает запусктать с 32битного ярлыка. Некоторые от администратора запускают. Но массовость это проблемы имеет место быть. Вы счастливое исключение
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov) [Skype ID] (jiaivier2) [Origin ID] (quiet_mastermlnd) [Steam ID] (don939) [PSN ID] (great_donny) [Uplay ID] (QuietMastermind) |
||
|
|