23.05.2006, 20:23 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.07.2007
Сообщений: 1,537
Репутация: 1125
|
King’s Bounty: Легенда о рыцаре - обсуждение
Конкретно в этой теме обсуждается сама игра. Проблемы (в том числе и по прохождению игры) обсуждаются в той теме. Жанр: Strategy (Real-time / Turn-based) / RPG / 3D Разработчик: Katauri Interactive Издатель: 1C Publishing EU Издатель в России: 1C Дата выхода: 25 апреля 2008 года Платформа: PC Модель распространения: розничная продажа Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Официальный сайт игры: www.kingsbounty.ru Официальный форум игры: www.kingsbounty.ru/forum Системные требования: Минимальные требования:
Последний раз редактировалось Leo; 21.04.2009 в 17:15. |
||
|
17.05.2008, 01:26 | #401 | ||
Юзер
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: Где-то в Анапе
Сообщений: 476
Репутация: 148
|
|
||
|
17.05.2008, 10:21 | #402 | ||
Игрок
Регистрация: 24.02.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 697
Репутация: 241
|
Купил игру, поиграл... Ууухх ураган. Вот уж не думал, что так смогут реанимировать игру, в которую еще на 386-ом играл ))) Просто супер, слов даже нет. Отмечу только, что игра весьма сложная, в самом начале тяжело биться, пока армия еще мала, а враги не так уж и слабы.
__________________
Американские программисты очень долго не могли понять, почему их русские коллеги, при зависании Windows, всё время повторяют фразу: Your Bunny Wrote... Оказывается, когда поет Тимати, даже соловьи замолкают, потому что они тоже не могут блевать и петь одновременно... |
||
|
17.05.2008, 12:36 | #403 | ||
Заблокирован
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: СамарА
Сообщений: 79
Репутация: 67
Предупреждения: 400
|
|||
|
17.05.2008, 14:04 | #404 | ||
Игрок
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: Оренбург
Сообщений: 796
Репутация: 143
|
Я к ниму шол уже раскаченный. Он у меня жил 2 раунда и не успел убить никого, так замедлил...
__________________
Барук кхазад, кхазад аймену.(гномий клич) Когда судьба хочет обмануть глупца, она одевается в лохмотья(Александр король Айрата) Кто с мечом к нам придёт, тот от меча и погибнет(Александр Невский) |
||
|
18.05.2008, 21:49 | #405 | ||
Игроман
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490
|
да ну, она слабая ппц, тупо лучниками и магией ее зарулить без проблем..
Ближе к концу начала вообще ужась
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа. http://famiak.livejournal.com/ |
||
|
19.05.2008, 12:19 | #406 | ||
Юзер
Регистрация: 21.08.2007
Адрес: Танелорн
Сообщений: 308
Репутация: 45
|
Да блин каждый новый остров начинаеться с того что ты шугаешься каждой нейтральной армии, обманными путями тыришь сокровища и флаги, ну и из боев с нехилыми потрями выходишь, ну а ближе к концу подпрокачав лидерство и духов, чисто зачишаешь местность от всего что осталось и выполняешь квесты, а вообще лучше всего прежде чем отправляться на новую территорию по максимуму изничтожить все что движеться на карте...
__________________
You are the one who decided to go You are the one who decided to sail Forever on the Ship of the Lost Souls ...(Domine) |
||
|
20.05.2008, 01:41 | #407 | ||
Юзер
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: Где-то в Анапе
Сообщений: 476
Репутация: 148
|
У меня та же проблема - я сейчас в стране гномов, а побить без потерь никого почти не могу. В частности из-за алхимиков и великанов(массовый урон всем войскам).Отчасти спасает "ледяной орб" Лины( кстати, нашел дыру в AI - если в начале боя в упор к вражескому алхимику орб, то он начинает поливать его кислотой, задевая своих союзников). А "косяк" Слиима уже наносит настолько малый урон, что я его просто не использую.
|
||
|
20.05.2008, 12:23 | #410 | ||
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Адрес: Родина - Мать
Сообщений: 406
Репутация: 118
|
Добрался пока до Кордара... Игра радует все больше) Конечно тяжело пришлось (это к вопросу о сложности игры) на Островах Свободы, понес большие потери, но, все же, удалось набрать неплохую армию и золота с артефактами добыть, так что смотрю далее...
Еще меня порадовало, что внешне игра смотрится ничуть не хуже тех же Героев V, а в целом даже красивее, однако тормозов и багов вообще не наблюдаю)
__________________
"Война. Война никогда не меняется..." © Fallout "От смерти не спрячешься. Особенно, если у нее пистолет" © Grim Fandango "… Словом можно убить, словом можно спасти, Словом можно полки за собой повести. Словом можно продать, и предать, и купить, Слово можно в разящий свинец перелить…" |
||
|
20.05.2008, 16:38 | #411 | ||
новичок
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 239
Репутация: 156
Предупреждения: 1
|
King's Bounty получился очень приятной во всех отношениях игрой. Графика, как подметил Balmung, смотрится потрясающе. Механика выверена до миллиметра, баланс идеальный, юмор местами вовсе искрометный. С сюжетом отдельная история - совершенно сказочные приключения перемежаются с абсолютно несказочными событиями, что весьма оригинально для нашего времени застоя игровых новшеств. Такими, ИМХО, должны были быть HoMM V.
__________________
Нет. |
||
|
20.05.2008, 19:21 | #413 | ||
Юзер
Регистрация: 30.03.2007
Адрес: Сим-city
Сообщений: 211
Репутация: 25
|
Затигивает. Приравниваю для себя к наркотику)))
__________________
Служу Советскому Союзу!!! Не отравляй себя!!! http://voisvet.ru/pravda/141-smotret-vsem-objazatelnoprofessor-zhdanov.html]http://voisvet.ru/pravda/141-smotret-vsem-...or-zhdanov.html |
||
|
21.05.2008, 01:06 | #414 | ||
Юзер
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: Где-то в Анапе
Сообщений: 476
Репутация: 148
|
Дошел до Элинии. Игра затягивает все больше. Вот только не вижу пока пользы от Жнеца и Зерока. Слабые они какие-то...Кстати, нашел довольно интересную дыру в AI: при битве с армиями с демонессами очень выгодно иметь с собой крестьян. Демонессы очень любят менять один из своих отрядов с чужим, при этом выбирая самых слабых. Когда у меня было 1,800 крестьян они обычно меняли их местами...с импами(стрелками). В итоге мои крестьяне, на пару с Орбом Лины, нанося 5-6 тысяч урона положили весь гарнизон замка(дело было при осаде).
|
||
|
21.05.2008, 02:29 | #415 | ||
Игрок
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190
|
Не скажи, одна жертва только чего стоит.
Жнец вообще монстр имбовый.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III |
||
|
21.05.2008, 02:35 | #416 | ||
Юзер
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: Где-то в Анапе
Сообщений: 476
Репутация: 148
|
|||
|
21.05.2008, 02:36 | #417 | ||
Игрок
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190
|
Ускорение массовым становится на 3м уровне, а вот замедления массового нет.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III |
||
|
21.05.2008, 05:48 | #420 | ||
Некромант клана!
Регистрация: 31.10.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,312
Репутация: 490
|
C.Bond
а также на 3 уровне это: Рассеивание Убийца Драконов Убийца Демонов
__________________
|
||
|
|