Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.01.2009, 00:43   #1
Опытный игрок

 
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 1,122
Репутация: 475 [+/-]
Cool God of War III







Жанр: Hack and slash, Action-Adventure
Издатель: SCEA
Разработчик: SCE Santa Monica Studio
Платформа: PS3, PS4
Дата выхода: 16 Марта 2010
Официальные сайты игры: Американский Еропейский



Описание:

Игра God of War®III, – последняя часть знаменитой трилогии, изданной многомиллионным тиражом. Шедевр от Sony Computer Entertainment и Santa Monica Studios объединяет в себе великолепную графику, масштабные сражения и увлекательный сюжет, историю мести Кратоса богам-предателям; мести, обернувшейся кровопролитной войной.

Индивидуальная игра God of War III позволит вам окунуться в суровый мир греческой мифологии и выступить в роли бывшего спартанского воина, Кратоса. Вместе с ним вы отправитесь штурмовать неприступную гору Олимп, опуститесь в глубины ада – и все ради мести. В этой части трилогии в распоряжении Кратоса окажутся, помимо клинков на цепях, новое оружие и магия. Еще бы – ему предстоит бросить вызов страшнейшим тварям из обитателей Земли и разрешить немало загадок, прежде чем удастся сокрушить Олимп.


Дополнительные материалы:

Скрытый текст:


God of War III Ultimate Edition
Скрытый текст:



Видео:

- Trailler
- Design Interview
- Epic Scale Trailer
- GoW 3 GDC 2009
- 13 минут геймплея

Скриншоты:

Вес картинок более 2000кб
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Превью God of War III;
IGN: God of War 3 - первое впечатление (Часть 1)

Часть 2


Полный список трофеев

Запрещены разговоры о портировании игры на другие платформы, видеомарафоне от Игромании и вести фанбойские сравнения с другими играми. Также за сообщения, содержащие важную сюжетную информацию, неприкрытую тегом [spoiler], будет выдаваться "затруднение работы администрации", за многочисленные бурления дерьма со стороны обиженных будет выдаваться от "нестандартного" до "затруднения".

Последний раз редактировалось Gorgats; 22.03.2015 в 09:21.
Dest1ny вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2010, 15:28   #4161
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crazy_Lynx Посмотреть сообщение
Например, непонятно, почему серьезную ставку сделали на акробатику
Потому что частично это платформер, коим он был с первой части. Без этих эвентов в ГоВ никуда.

Цитата:
Сообщение от Crazy_Lynx Посмотреть сообщение
Разве что сильные неудобства у меня вызвала отстутствующая полоска здоровья боссов
Так повелось со второй части, т.к. каждого босса нужно было убивать определённым способом. Да и полоска вещь лишняя - никогда не знаешь, сколько у босса осталось НР и что он готовит в следующей фазе - в этом вся соль битв.

Цитата:
Сообщение от Crazy_Lynx Посмотреть сообщение
лучшие в играх вообще битвы с боссами...
Поиграй в первые две части.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2010, 15:29   #4162
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
So1idus, в третьей части акробатики действительно больше, чем в первых двух. Бои стали жестче и игроку необходимо отдыхать между ними.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2010, 15:48   #4163
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
в третьей части акробатики действительно больше, чем в первых двух.
В первой части поболее было, заветами Джаффе, ГоВ родился отчасти платформером. И там было сложнее - не было дабл-джампа на лестницах, нельзя было скользить по скалам, в конце-концов отсутствовали i-frame'ы во время убийств монстров на скалах/верёвках.

Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Бои стали жестче и игроку необходимо отдыхать между ними.
Ну в каком же месте они стали жёстче? Да то же самое, в механике ничего особо не изменилось.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2010, 15:56   #4164
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
В механике да, но вся третья часть - суровая мясорубка, в которой в любой момент можно можно ввязаться в жесточайшую заварушку. Плюс бои с многочисленными боссами, появление тяжелых соперников. Из-за высокой скорости от такого начинаешь немного уставать, как раз отдыхаешь на простеньком паззле или пыжках-полетах. Первые части были... спокойнее, что ли.

Даже пример не надо искать. Весь первый уровень рубим пауколошадку Посейдона. Потом еще и еще, потом Посейдон. После этого месива хочется отдохнуть, следующий уровень начинается как раз с небольшой "прогулки".
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2010, 16:12   #4165
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Даже пример не надо искать. Весь первый уровень рубим пауколошадку Посейдона. Потом еще и еще, потом Посейдон. После этого месива хочется отдохнуть, следующий уровень начинается как раз с небольшой "прогулки".
Ну пример не очень удачный, в первой с Гидрой несколько раз встречались, во второй был Колосс, в CoO Василиск.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2010, 16:19   #4166
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Колосса как-то проще было заковырять. Во время прохождения первых двух частей я четко представлял, что будет впереди. А во время прохождения третьей части постоянно был в напряжении. Раз - и статуи ожили, эффективно настучав молотком по кумполу. Два - и вышел генерал-кентавр, окруженный такой толпой мечников, что пришлось использовать таран. Хлоп - выскочила химера, мини-босс, причем довлольно непростой. Первые части были более размеренными.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2010, 16:24   #4167
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Во время прохождения первых двух частей я четко представлял, что будет впереди.
При первом прохождении? Да там тоже подобных сюрпризов было полно.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2010, 16:32   #4168
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Там уровень сложности плавно повышался. Во время первого прохождения оригинального GoW первый раз сложности возникли на Цербере, который собачек респавнил. Причем собачки росли, но я это слишком поздно заметил. А в третьей части сложности могут возникнуть где угодно. Сложность "титан". На втором уровне нужно пройти испытание Судей. Так этот бой переигрывал раз десять. Посе этого Аида продавил не заметив. Потом статуи по башке надавали, раза два. Потом кентавр сотоварищи, не заметил. Потом Химера - и вновь переигрывал и т.д. Скорпиона в лабиринте даже вспоминать не хочу, у меня это босс почему-то отчаянно глючил даже после патча. Зверский бой на выходе из лабиринта и неожиданно легкий Цербер после.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2010, 16:36   #4169
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Zakumi, не знаю. Я все то, что ты описал прошел легко, а Цербера уже давно убить не получается.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2010, 16:39   #4170
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
SolidlSnake, я цербера не с первого раза прошел, это естественно, но и не останавливался на нем. Нужно во-первых, убрать Сатиров окаменением. Во-вторых, нужно встать так, чтобы Цербер респавнил собачек прямо Кратосу под ноги, это упростит перенаправление четвероногих друзей обратно. Цербера постоянно нужно лупить его же собачками, хотя это долго. Если он нападал, бил его тяжелыми ударами Клинков Изгнанника.

Перечитываю сейчас тему, похоже сложности игры абсолютно субъективные, то есть то что просто для одного, может оказаться практически непроходимо для другого. Во всяком случае, передышки в виде паззлов мне очень помогли.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2010, 16:58   #4171
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
это упростит перенаправление четвероногих друзей обратно
Хм, один я что ли бил Цербера вручную параллельно отбиваясь от собак? По мне так Цестусы и бить Цербера по заднице, пробегающим собакам тоже на орехи раздаётся. Если уж жизни у меня оставалось мало, то я луком его застреливал. Но вот кидать собак, на мой взгляд долго, нудно и опасно.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2010, 17:00   #4172
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Akrioz, вторая моя попытка так и закончилась. Налетел на Цербера, собачки рванули под ногами, Цербер провел атаку с налета, и дальше можно было уже не драться. С перенаправлением у меня все получилось.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2010, 19:43   #4173
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
вторая просто масштабней
Но во всём остальном третья впереди
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2010, 19:47   #4174
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от *Bиктор* Посмотреть сообщение
Но во всём остальном третья впереди
Ну да. Боссы в третьей откровенно слиты, Посейдон, Аид и с натяжкой Зевс, остальное фуфло (будем считать, что Кронос не босс как таковой). А сколько их было в 2 части и как шикарно были поставлены битвы? Геймплей в 3 части отдаёт занудством (3 раза по цепи лететь - самое неудачное геймдизайнерское решение во всей серии). Да и с паззлами в этот раз тоже слабенько - кроме "экохрома" ничего интересного.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2010, 22:05   #4175
Игроман
 
Аватар для Crazy_Lynx
 
Регистрация: 20.09.2005
Сообщений: 2,766
Репутация: 424 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Потому что частично это платформер, коим он был с первой части. Без этих эвентов в ГоВ никуда.
Недостатки этого элемента перекочевали сюда прямиком из первой части. Ладно там 2005 год, но могли бы пофиксить за прошедшие годы, чтобы дружелюбнее было по отношению к игрокам. Ведь это довольно странно, что прыжки в слэшере вызывают куда больше хлопот, нежели противники.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Поиграй в первые две части.
Играл. Тут как раз из-за технологий современных масштабы невероятны, детализированная жестокость, плюс кое-какие находки превосходные, вроде эпизода, показанного от лица первого босса... Но не буду спорить, может в первых двух и было под конец игры нечто такое. Не проходил, у первой пиратка кривая в свое время попалась, не грузила с определенного места. Вторую по какой-то причине не доиграл, тоже оставил на середине. Знаю, надо бы взять коллекшн, но сейчас и так было и предвидится много покупок игр, а времени не особо-то и...
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Так повелось со второй части, т.к. каждого босса нужно было убивать определённым способом. Да и полоска вещь лишняя - никогда не знаешь, сколько у босса осталось НР и что он готовит в следующей фазе - в этом вся соль битв.
Честно, всю игру не вызывало дискомфорта. Только при битве с Зевсом. Начинаешь бить всеми способами, бьешь-бьешь долго, уже думаешь "ну сколько же у него хп?!", и вдруг свое заканчивается. Действуешь аккуратно, по схеме пара ударов/ отскок, терпение подводит, битва проходит настолько долго, даже создается иллюзия, что вот-вот он свалится, подбегаешь вплотную, нанося цепь из ударов и снова убивает... В общем, возился с ним долго и в этом эпизоде отстутствие полосы здоровья у босса лично мне доставило кучу неудобств.

Последний раз редактировалось Crazy_Lynx; 09.07.2010 в 22:09.
Crazy_Lynx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2010, 23:05   #4176
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
So1idus, Геракл клевый босс. Что он тебе не понравился? О_о
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 16:36   #4177
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от voloddia Посмотреть сообщение
Геракл клевый босс. Что он тебе не понравился? О_о
Эпика не чувствуется. И как босс он лёгкий слишком, и убивается банально.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 21:57   #4178
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
So1idus, Кратос, уткнувшийся носом в пупок Геракла, чем тебе не эпик? Но босс и в самом деле простоват.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 22:36   #4179
Игрок
 
Аватар для Нортим
 
Регистрация: 23.09.2009
Сообщений: 872
Репутация: 163 [+/-]
За-то его убийство таки шикарно.
__________________
VP of Add More Awesome!
Нортим вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 22:47   #4180
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Нортим Посмотреть сообщение
За-то его убийство таки шикарно.
Поддерживаю, одна из самых брутальных расправ в третьей части после Посейдона и Гермеса.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования