|
|
#1 | ||
|
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Dragon Age II - Обсуждение
Жанр: RPG Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Разработчик: BioWare Дата выпуска: 10 марта 2011 Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360 Официальный сайт Об игре:
Цитата:
Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 21:47. |
||
|
|
|
|
|
#4161 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.02.2010
Адрес: Кемерово
Сообщений: 218
Репутация: 33
|
|||
|
|
|
|
|
#4164 | ||
|
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Ларс,
От времени это не зависит. Как найдут Пт могилу дракона, так и начнётся мор.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
|
|
|
|
#4165 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,836
Репутация: 1794
|
Если это был вопрос, относящийся к моему комменту, то внешность меняется по средствам модов. За инструкциями советую пройти в соответствующую тему.
|
||
|
|
|
|
|
#4166 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.11.2006
Сообщений: 219
Репутация: 181
|
Не зря всё-таки привлеченные для разработки личности со стороны переживали о качестве. Спорить бесполезно - BW слишком куда-то торопились, а за 12 месяцев шедевры не делаются. Так можно загубить всякую перспективу.
Вторая часть потеряла в атмосфере (нет того сопереживания героям, как в Origins) и стала ближе консольщикам - путь упрощения многих аспектов игры. Хотелось получить конфетку и быть увлеченным как чтением хорошей книги. Перенос перса проходит не очень-то заметно. Кроме кв, связанного с помощью бежавшему Хароумонту (если Белен был выбран в первой части) да и парочки строк от Алистера в беседе - запомнившегося мало. Всё из-за ожиданий ![]() Ну а теперь все дружно следим за тем, как в игровой процесс 3ей части вплетут обоих героев и каким образом мы будем продолжать историю одновременно Защитником Киркволла и Героем Ферелдена.
__________________
Не важно, что именно ты делаешь, важно, чтобы всё, к чему ты прикасаешься, меняло форму, становилось не таким, как раньше, чтобы в нём оставалась частица тебя самого. |
||
|
|
|
|
|
#4167 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.06.2007
Сообщений: 302
Репутация: 84
|
Fury Slash, точно, как они моего погибшего в первой части Героя Ферелдена вплетут в третью
Посему позабавила речь Лелианы в конце ДА2.Прошел вчера, потому немного скажу - шикарная вторая часть, не разделяю мнения о плохом сюжете и боевке, меня вообще в этой части ничего не напрягло. Рассказ отличный, длительность игры оптимальная, персонажи далеко не проходные. Удивительно, но при моей неприязни к эльфам (если можно так сказать p.s. а придирок к игре я не понимаю. то, что подземелья одинаковые я заметил лишь к окончанию игры, кого вообще это беспокоит - игра в этом чтоли? |
||
|
|
|
|
|
#4168 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.11.2006
Сообщений: 219
Репутация: 181
|
galerus
Просто дело в том, что для реальной оценки ожидаемые игры надо проходить дважды. Я первый раз прошёл, вникая сугубо сюжет и историю с кодексом, поэтому и сам на копи-паст локи не обращал внимания, а при повторном - думаешь, сколько уже всего-то важного произошло в одной и той же квартире. Это вовсе не придирки, а явный показатель спешки разрабов. Ну а после солидного 50-часового геймплея на 100% Origins, 20-25 часов на сиквел.. В общем, кому-то лучше книга на 150 страниц, а кому-то на 300 с бОльшим количеством деталей
__________________
Не важно, что именно ты делаешь, важно, чтобы всё, к чему ты прикасаешься, меняло форму, становилось не таким, как раньше, чтобы в нём оставалась частица тебя самого. |
||
|
|
|
|
|
#4169 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 582
Репутация: 116
Предупреждения: 407 |
Основная сюжетная линия тут ни многим короче чем в ДАО кстати. Если полностью сюжет в ДАО я проходил за 22 часа, то тут это 17 часов. Но в дао всякие милые квесты и диалоги были, а тут по сути беги-убивай всю игру.
|
||
|
|
|
|
|
#4170 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.07.2006
Сообщений: 284
Репутация: 28
|
"Рецепт: элексир героизма" - якобы старит, но повышает уровень, как и где им воспользоваться ?
__________________
TNT2 Ultra> GF 2MX> GF FX5200> GF FX 5600XT> ATi 9600Pro> ATi 1600Pro> GF 9800GT> GF 250GTS> GF 550Ti> GF 560Ti... :) ^^ |
||
|
|
|
|
|
#4171 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,836
Репутация: 1794
|
Цитата:
Добавлено через 22 минуты Кстати, для небольшого "ускорения" новой игры, советую заглянуть в dragonage.ini и в строчке CompletedTraining заменить 0 на 1. Тогда уберут моменты с обучением атаки (когда просто надо тыкнуть на врага, использовать первый скилл, затем другой скилл), и игра сразу начнется с момента, когда у героя куча скиллов. Так удобнее, на мой взгляд.
__________________
We all mess up at work: we spill coffee, we misplace our keys, we lose puppy heads.. it's not a big deal. Последний раз редактировалось Wolfsheim; 27.03.2011 в 23:21. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#4173 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,836
Репутация: 1794
|
Вообще по опыту получается что потолок. А так можно будет с помощью мода проверить, есть ли предельный лвл или нет.
|
||
|
|
|
|
|
#4174 | ||
|
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
MicroCosmos, я вроде бы нашел где-то в сундуке в вернем городе в конце второго акта, когда шли уличные бои. Только вот к нему еще нужно амброзию найти.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
|
|
|
|
#4176 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,836
Репутация: 1794
|
Оно одно единственное в игре. На квестах и прочем можно взять 25, затем зельем 26.
|
||
|
|
|
|
|
#4177 | ||
|
Новичок
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 15
Репутация: 2
|
ихааааааа, я прошел уже и скажу что первая часть была гораздо дольше, Байовейр схитрили, что бы сбить больше деньжат с игры и выпустить больше дополнений которые не очень уж долгие. Но в целом игра сногшибательная графика, сюжет и сестема боя поражат, в лучших традиция Байовейр. Зачет!
|
||
|
|
|
|
|
#4179 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,836
Репутация: 1794
|
|||
|
|
|
|
|
#4180 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.03.2011
Сообщений: 153
Репутация: 13
|
Делал квесты - капал опыт. К финальному квесту подошел уже почти 26 лвлом, после Орсино был 26,5 и к Мередит подошел уже 27м. 27 с четвертью если быть точным. Ммм.. Авелин все время бегала со щитом Орлесианский лев (+2% опыта), как раз эти 6-6.5к опыта сверху на 27м лвле.
Последний раз редактировалось MrTwister; 28.03.2011 в 01:50. |
||
|
|
|
|
|
|