Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.07.2010, 11:54   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Dragon Age II - Обсуждение

Dragon Age II


Жанр: RPG
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Разработчик: BioWare
Дата выпуска: 10 марта 2011
Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Официальный сайт

Об игре:
Цитата:
Вы – один из немногих, кому удалось пережить разрушение вашего дома. Теперь, столкнувшись с необходимостью сражаться за выживание в постоянно меняющемся мире, вы должны собрать под своими знаменами самых смертоносных союзников, накопить славу и богатство и впечатать свое имя в историю. Это рассказ о том, как мир изменится навсегда. Легенда вашего восхождения к власти начинается.
Вселенная
Скрытый текст:

В Dragon Age 2 (Dragon Age II) игрокам предстоит выступить в роли Хоука (Hawke), нищего беженца, которому предстоит стать самым важным персонажем в мире Dragon Age. Легенда о возвышении героя пережившего Мор, ставшего Чемпионом Киркволла, окружена множеством слухов и мифов. В новой игре, сюжет которой охватывает 10 лет истории этого мира, игрокам предстоит принимать непростые решения, искать поддержки опаснейших союзников, наживать богатство и славу и завоевывать себе место в легендах. От Вас зависит, какой будет история, навсегда изменившая мир Dragon Age.

Персонажи:
Скрытый текст:

Хоук
Цитата:
С трудом ускользнув от наступающей армии врага, он был вынужден бежать на север. Переплыв море, Хоук осел в городе Киркволле и из простого беженца со временем превратился в одного из могущественнейших его обитателей. Сверху представлен стандартный облик, т.к. известно, что ГГ можно будет кастомизовать и выбрать его пол. У него есть сестра.

Флемет
Цитата:
Знакомая нам по первой части "ведьма диких земель", мы её встретим практически в самом начале игры, и будем сражаться с ней. Она предстанет в обличье дракона, после победы над ней, завяжется диалог с ГГ.
Кассандра и Варрик

Цитата:
Являются рассказчиками истории.


Существа:
Скрытый текст:

Кунари
Цитата:
Не у всех кунари есть рога. Некоторые рождаются без них, но это никогда не считалось недостатком. Вместо этого считается, что рога указывают на особое предназначение, специальную роль в их обществе - например, Бен-Хассрат, насаждающий религиозные законы, или представитель кунари среди других рас. Также нередко кунари могут удалять свои рога в знак отречения от своей веры. Причины таких поступков не совсем понятны



F.A.Q.
Скрытый текст:
Импорт сэйвов из DAO:

Если вы удалили первую часть игры, но хотите импортировать ваш старый сейв во вторую, то помните, что он должен находиться в папке Имя вашего профиля\Мои документы\BioWare\Dragon Age\Characters\имя героя\Saves\имя слота сохранения, например: ...\Мои документы\BioWare\Dragon Age\Characters\Hero1\Saves\AutoSave_1. Для корректного импорта нужны только два файла: savegame.das и savegame.das.met.
Скрытый текст:

Порядок прохождения: DAO, DAA, Големы Амгаррака (Golems of Amgarrak), Охота на ведьм (The Witch Hunt), то есть Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):
после прохождения DAO создается "Сохранение после компании - эпилог". Загрузив это сохранение, можно перейти в лагерь, просмотреть инвентарь, продать-лишнее-купить-нужное, затeм cоздать свой cейв и ужe eго иcпользовать для импорта cвоeго ГГ в DAA. Далее по намеченной схеме: проходим Пробуждение, создается автосейв перед битвой с Матерью, импортируем ГГ в DLC Големы Амгаррака, при входе в кузню делается автосейв, перед битвой с Пожинателем делаем свой по желанию, а затем, после прохождения Големов, импортируем ГГ в DLC Охота на ведьм. Процесс легок, так что вопросов не должно возникнуть.


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 21:47.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2011, 19:28   #4161
Юзер
 
Аватар для Gyznik
 
Регистрация: 19.02.2010
Адрес: Кемерово
Сообщений: 218
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Тем более в этом случае её по-любому убьют СС. Как бы она и так убедилась, что серый страж её способен победить)
Может она позволила выиграть, к тому же не обязательно было драться.
Gyznik вне форума  
Отправить сообщение для Gyznik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2011, 19:32   #4162
Новичок
 
Регистрация: 30.10.2010
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
А как можно поменять внешность спутникам?
Дровосек вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2011, 19:38   #4163
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
Никак.
Ищи апгрейды.
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2011, 20:11   #4164
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Ларс,
От времени это не зависит. Как найдут Пт могилу дракона, так и начнётся мор.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2011, 20:19   #4165
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,810
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Дровосек Посмотреть сообщение
А как можно поменять внешность спутникам?
Если это был вопрос, относящийся к моему комменту, то внешность меняется по средствам модов. За инструкциями советую пройти в соответствующую тему.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2011, 20:37   #4166
Юзер
 
Аватар для Fury Slash
 
Регистрация: 26.11.2006
Сообщений: 219
Репутация: 181 [+/-]
Не зря всё-таки привлеченные для разработки личности со стороны переживали о качестве. Спорить бесполезно - BW слишком куда-то торопились, а за 12 месяцев шедевры не делаются. Так можно загубить всякую перспективу.
Вторая часть потеряла в атмосфере (нет того сопереживания героям, как в Origins) и стала ближе консольщикам - путь упрощения многих аспектов игры. Хотелось получить конфетку и быть увлеченным как чтением хорошей книги.
Перенос перса проходит не очень-то заметно. Кроме кв, связанного с помощью бежавшему Хароумонту (если Белен был выбран в первой части) да и парочки строк от Алистера в беседе - запомнившегося мало.
Всё из-за ожиданий Меньше ждать надо было
Ну а теперь все дружно следим за тем, как в игровой процесс 3ей части вплетут обоих героев и каким образом мы будем продолжать историю одновременно Защитником Киркволла и Героем Ферелдена.
__________________
Не важно, что именно ты делаешь, важно, чтобы всё, к чему ты прикасаешься, меняло форму, становилось не таким, как раньше, чтобы в нём оставалась частица тебя самого.
Fury Slash вне форума  
Отправить сообщение для Fury Slash с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2011, 21:06   #4167
Юзер
 
Аватар для galerus
 
Регистрация: 13.06.2007
Сообщений: 302
Репутация: 84 [+/-]
Fury Slash, точно, как они моего погибшего в первой части Героя Ферелдена вплетут в третью Посему позабавила речь Лелианы в конце ДА2.

Прошел вчера, потому немного скажу - шикарная вторая часть, не разделяю мнения о плохом сюжете и боевке, меня вообще в этой части ничего не напрягло. Рассказ отличный, длительность игры оптимальная, персонажи далеко не проходные. Удивительно, но при моей неприязни к эльфам (если можно так сказать ) больше всех понравились Фенрис и Мэрриэль. В общем отличный сиквел.

p.s. а придирок к игре я не понимаю. то, что подземелья одинаковые я заметил лишь к окончанию игры, кого вообще это беспокоит - игра в этом чтоли?
galerus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2011, 21:39   #4168
Юзер
 
Аватар для Fury Slash
 
Регистрация: 26.11.2006
Сообщений: 219
Репутация: 181 [+/-]
galerus
Просто дело в том, что для реальной оценки ожидаемые игры надо проходить дважды.
Я первый раз прошёл, вникая сугубо сюжет и историю с кодексом, поэтому и сам на копи-паст локи не обращал внимания, а при повторном - думаешь, сколько уже всего-то важного произошло в одной и той же квартире. Это вовсе не придирки, а явный показатель спешки разрабов.
Ну а после солидного 50-часового геймплея на 100% Origins, 20-25 часов на сиквел.. В общем, кому-то лучше книга на 150 страниц, а кому-то на 300 с бОльшим количеством деталей
__________________
Не важно, что именно ты делаешь, важно, чтобы всё, к чему ты прикасаешься, меняло форму, становилось не таким, как раньше, чтобы в нём оставалась частица тебя самого.
Fury Slash вне форума  
Отправить сообщение для Fury Slash с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2011, 21:43   #4169
Заблокирован
 
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 582
Репутация: 116 [+/-]

Предупреждения: 407
Основная сюжетная линия тут ни многим короче чем в ДАО кстати. Если полностью сюжет в ДАО я проходил за 22 часа, то тут это 17 часов. Но в дао всякие милые квесты и диалоги были, а тут по сути беги-убивай всю игру.
awi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2011, 22:52   #4170
Юзер
 
Аватар для MicroCosmos
 
Регистрация: 02.07.2006
Сообщений: 284
Репутация: 28 [+/-]
"Рецепт: элексир героизма" - якобы старит, но повышает уровень, как и где им воспользоваться ?
__________________
TNT2 Ultra> GF 2MX> GF FX5200> GF FX 5600XT> ATi 9600Pro> ATi 1600Pro> GF 9800GT> GF 250GTS> GF 550Ti> GF 560Ti... :) ^^
MicroCosmos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2011, 22:59   #4171
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,810
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MicroCosmos Посмотреть сообщение
"Рецепт: элексир героизма" - якобы старит, но повышает уровень, как и где им воспользоваться ?
Где угодно, как и любым другим зельем. Когда сделаешь его, конечно.

Добавлено через 22 минуты
Кстати, для небольшого "ускорения" новой игры, советую заглянуть в dragonage.ini и в строчке CompletedTraining заменить 0 на 1. Тогда уберут моменты с обучением атаки (когда просто надо тыкнуть на врага, использовать первый скилл, затем другой скилл), и игра сразу начнется с момента, когда у героя куча скиллов. Так удобнее, на мой взгляд.

Последний раз редактировалось Wolfsheim; 27.03.2011 в 23:21. Причина: Добавлено сообщение
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2011, 23:22   #4172
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
Wolfsheim, зелье только до 26 уровень повышает? это потолок значит?
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2011, 23:28   #4173
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,810
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от extermo Посмотреть сообщение
зелье только до 26 уровень повышает? это потолок значит?
Вообще по опыту получается что потолок. А так можно будет с помощью мода проверить, есть ли предельный лвл или нет.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2011, 23:42   #4174
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
MicroCosmos, я вроде бы нашел где-то в сундуке в вернем городе в конце второго акта, когда шли уличные бои. Только вот к нему еще нужно амброзию найти.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2011, 23:55   #4175
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
Wolfsheim, в смысле по опыту? то есть зелье дальше 26 уровня толкать не будет?
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2011, 23:59   #4176
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,810
Репутация: 1516 [+/-]
Оно одно единственное в игре. На квестах и прочем можно взять 25, затем зельем 26.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 00:57   #4177
Новичок
 
Аватар для MegaMics
 
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 15
Репутация: 2 [+/-]
ихааааааа, я прошел уже и скажу что первая часть была гораздо дольше, Байовейр схитрили, что бы сбить больше деньжат с игры и выпустить больше дополнений которые не очень уж долгие. Но в целом игра сногшибательная графика, сюжет и сестема боя поражат, в лучших традиция Байовейр. Зачет!
MegaMics вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 01:04   #4178
Юзер
 
Регистрация: 17.03.2011
Сообщений: 153
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Оно одно единственное в игре. На квестах и прочем можно взять 25, затем зельем 26.
вообще смог взять 27й лвл, в конце было 27,5
MrTwister вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 01:33   #4179
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,810
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MrTwister Посмотреть сообщение
вообще смог взять 27й лвл, в конце было 27,5
как????
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 01:42   #4180
Юзер
 
Регистрация: 17.03.2011
Сообщений: 153
Репутация: 13 [+/-]
Делал квесты - капал опыт. К финальному квесту подошел уже почти 26 лвлом, после Орсино был 26,5 и к Мередит подошел уже 27м. 27 с четвертью если быть точным. Ммм.. Авелин все время бегала со щитом Орлесианский лев (+2% опыта), как раз эти 6-6.5к опыта сверху на 27м лвле.


Последний раз редактировалось MrTwister; 28.03.2011 в 01:50.
MrTwister вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования