![]() |
| ||||||
| The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
|
| Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
| Оригинальный Oblivion |
|
301 | 22.75% |
| Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine |
|
59 | 4.46% |
| Оригинальный Oblivion и Shivering Isles |
|
215 | 16.25% |
| Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles |
|
748 | 56.54% |
| Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine ![]() The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles ![]() Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 22:27. |
||
|
|
|
|
|
#4142 | ||
|
Игрок
Регистрация: 02.08.2005
Сообщений: 804
Репутация: 360
|
Цитата:
Дебильная система автолевеллинга делает это возможным. Раз все считают иначе, то распишу тактику ПОЛНОСТЬЮ: Делаем перса-воина, с главными навыками клинков и блока по 45. Идем по магазинам, тырим преимущественно зелья щита, восстановления здоровья, невидимости и отражения урона. Валим на арену. После начала боя пьем зелье щита и отражения урона. Прикрываемся щитом. После сильного удара в щит противник дезориентируется и теряет равновесие - в это время наносим ему 3 удара клинком. Снова прикрываемся щитом... Через короткое время навыки блока и клинков вырастут до 50. Как только здоровье падает до критической отметки, пьем зелье невидимости, и восстановления здоровья. Когда начнутся серьезные поединки, тактику придецца немного изменить. К этому моменту блок и клинки 100% будут >= 50. Отсюда после дезориентации противника вместо трех слабых ударов - наносим два слабых + левый рубящий. Рано или поздно противник выронит оружие - дальше завалить его не составит труда. Ну а если стоит плаг Deadly Reflex, то это превращаецца в настоящее удовольствие... Я вот Серому Принцу еще на середине схватки отрубил башку. З.Ы. я тут не единственный кто прошел арену на 1 левеле
Последний раз редактировалось Sacrifice; 31.03.2007 в 18:26. |
||
|
|
|
|
|
#4144 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 03.01.2007
Адрес: Retro_Castle,Omicron Lost
Сообщений: 558
Репутация: 33
Предупреждения: 400 |
Slo_mo
Зверьки что ли? Там надо фига сложного пройти, в одном айлейдском подземелье, если ты про это. Новых фракций я еще не обнаружил. Кстати, непроверенная фиготень - ООО убирает границы между провинциями, о там ничего нет. |
||
|
|
|
|
|
#4146 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 03.01.2007
Адрес: Retro_Castle,Omicron Lost
Сообщений: 558
Репутация: 33
Предупреждения: 400 |
Slo_mo
??? А. Помогай им в битвах, а если на тя накинулись - сматывайся, но этот трюк работает тока на животных, и еще проверено на грозовом атронахе, а так почитай фак или ридми по ООО - найдешь подходящее. |
||
|
|
|
|
|
#4147 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 171
Репутация: 93
|
Блин..помню те деньки, когда Обливион только появился на прилавках.. Всю ночь не спал, проходил миссии за темное братство. Под утро я уже ничего не соображал и в таком, одурманеном состоянии пошел в школу. Нет! это были не уроки, а мука! Я думал помру, думал как бы поскорее вернуться домой и завалится спать. Но вот как только очутился дома, почему-то не лег дрыхнуть, а сел за комп и снова начал гонять своего героя по горам и лугам Сиродиила..
|
||
|
|
|
|
|
#4148 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 25.12.2006
Адрес: г.Ставрополь
Сообщений: 268
Репутация: -105
Предупреждения: 400 |
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#4149 | ||
|
Игрок
Регистрация: 02.08.2005
Сообщений: 804
Репутация: 360
|
Цитата:
Сначала я купил пиратку. Дома понял что она битая. Сматюкался. Пошел купил другую, она запустилась. После инсталляции я глянул скока она занимает места. Матюкнулся еще раз. После запуска все началось за здравие - красивый ролик... При генерации персонажа закрались подозрения насчет производительности... После начала игры я матюкнулся уже ТАК, что чуть не повылетали окна - игра шла 1 кадр в 5 секунд. После оптимизации игруха пошла 70 ФПС. Радостный, я вышел из канализации - первая мысль: "че за х***я?" Жалкое озеро и ПУСТОТА. Дальше пошел ржач - вылетают два бандита - лучник и воин. Воин побежал драцца с крабом - лучник его "прикрывал" - все стрелы летели в его напарника, пока тот не помер... Лучник скопытился после трех ударов мечом. После этого была пара положительных моментов типа стражника с факелом на лошади, защищающего собаку, драки в тавернах... И ВСЕ! Короче, я плюнул и запустил Морровинд. |
||
|
|
|
|
|
#4151 | ||
|
Жестокей Х(
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221
|
Васк
Это только для тех, кто пропатчил облу до версии 1.2 Со старой версией плаги будут несовместимы.
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#4152 | ||
|
Игрок
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267
|
А я как вышел из подземелья сразу пошел куда-то на север и в конце концов пришел к Бруме,по пути стырив лошадь у какой-то гостиницы(причем,даже не поняв,что я ее именно стырил).На меня напала пара волков,я подрался немного,и поняв,что силы не равны пскакал наутек до городских ворот.Там на волков напала стража,я слез и начал им помогать,случайно попав по одному из них.На меня из-за этого напали и стражи,я вошел в город,убил пару человек.На следующий день,почитав материалы по созданию перса я понял,что мой нынешний - фуфло и решил создать нового
|
||
|
|
|
|
|
#4153 | ||
|
Юзер
Регистрация: 31.03.2006
Адрес: Вварденфелл
Сообщений: 132
Репутация: 26
|
|
||
|
|
|
|
|
#4154 | ||
|
Жестокей Х(
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221
|
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#4155 | ||
|
Глава SOTES
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205
|
В описании к КСу не то говорилось. Имелось ввиду, что плаги, сделанные на версии редактора 1.2, не запустятся на старом КСе.
А вообще это попахивает оффтопом, так что хватит.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls Должность: Мастер Не обгорят рябиновые кисти, От желтизны не пропадет трава. Как дерево роняет тихо листья, Так я роняю грустные слова. С. Есенин |
||
|
|
|
|
|
#4157 | ||
|
Жестокей Х(
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221
|
Версия от 1С - 1.1.1511. Последняя досупная версия - 1.2
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#4159 | ||
|
Жестокей Х(
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221
|
Типа ты недавно купил? Я покупал ещё в июле.
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#4160 | ||
|
Новичок
Регистрация: 01.04.2007
Сообщений: 5
Репутация: 0
|
Ну.. почему не могут выпустить лицензию на английском?( Ненавижу переводы. Теряется вся атмосфера тут же. Почему не выпускают - это понятно, просто такой крик отчаяния) Юзаю перратку, точнее скачанную именно по причине жажды оригинала)
|
||
|
|
|
|
|
|