Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 13:13   #4121
Опытный игрок
 
Аватар для Kramerast
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,136
Репутация: 406 [+/-]
Но в тоже время сказать, что Кузнецов "старается", как-то я зык не поворачивается. Кузнецов шикарен. Уже во второй игре он мне нравится больше оригинального голоса озвучания.
__________________
открытые миры
механики
душа
сценарии рокстар
на кончиках кончиков
Kramerast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 13:17   #4122
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
Все с выражением и эмоциями.
Какие к черту у Весемира эмоции? Он текст читает как-будто уснет сейчас.

Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
убивает славянский колорит и атмосферу игры
Это другой вопрос, вопрос восприятия, но не вопрос качества актерской игры.

Цитата:
Сообщение от Kramerast Посмотреть сообщение
Кузнецов шикарен. Уже во второй игре он мне нравится больше оригинального голоса озвучания.
У него предостаточно фейловых фраз в диалогах. Конечно от общего объема текста немного, но косяки есть. Хотя тут вина скорее не актера, а редактора, или кто там отвечает за управление процессом локализации.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 13:18   #4123
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,584
Репутация: 1491 [+/-]
Цирилла в русской озвучке отвратительная. В моментах когда ее реплики растянуты визгливые нотки просто разрывают мне уши. Как пьяная шваль какая-то.

P.S. Эредин похож на Александра Реву )))
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 13:31   #4124
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Русская озвучка зафейлена технической частью. Персонажи то тянут долго, то тут же выдают скороговорку х/
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 13:50   #4125
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
убивает славянский колорит)
Славянского колорита в игре в принципе нет, так что и убивать нечего. Атмосферу - да, убивает.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 13:57   #4126
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,040
Репутация: 1494 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
Славянского колорита в игре в принципе нет
Как же это нет? Весь бестиарий напрямую, названия мест, имен персонажей, даже говор крестьян.
Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
Цирилла в русской озвучке отвратительная
Единственный серьезный недостаток помимо технической части нашей озвучки, но я привык, хотя когда смотрел видео о локализации голос казался вообще неподходящим, а в игре - вполне себе к месту.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 14:01   #4127
Юзер
 
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 313
Репутация: 337 [+/-]
Всем привет. Развёрнутое мнение напишу как-нибудь попозже, а сейчас хотел бы упомянуть одну вещь. В игре есть явная геймдизайнерская ошибка. Если попытаться что-нибудь украсть на глазах у стражи, то стражник с одного удара отправит Геральта в нокаут. При этом Геральт теряет большую часть своих денег. Это неправильно. Так не должно быть. Ни один нормальный игрок не станет после этого продолжать игру, а загрузит сохранение. Подобная геймдизайнерская ошибка была в ГТА 3 2002-го года. Там, если вы помните, у игрока забирали всё оружие, если он погибал и очухивался в госпитале. А вот, например, в ГТА 5 смерть персонажа не вызывает особого дискомфорта: со счёта списывается крошечная сумма денег и можно спокойно продолжать игру.
__________________
Мой ник в PSN- Himialym42

Последний раз редактировалось Hellsing666; 05.06.2015 в 14:12.
Hellsing666 вне форума  
Отправить сообщение для Hellsing666 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 14:03   #4128
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
Как же это нет? Весь бестиарий напрямую, названия мест, имен персонажей, даже говор крестьян.
Бестиарий весь из западноевропейской мифологии взят (хотя и можно сослаться, что страшилки у всех народов повторяются), как и сюжеты квестов: тут не вурдалаки, а гули, вампиры всех мастей и прочее. Говор - спасибо озвучке. Все города западноевропейского типа, все эти рыцарские ордена... "сладкие дорожки" и пр. как из сказок братьев Гримм, которые как известно собирали немецкий фольклор, а сами ни 1 не сочинили. Имена - да и сейчас в Польше славянские имена, но Польша со времен Речи Посполитой, а то и раньше шла по западно-католическому пути и не имеет ничего общего с тем, что мы считаем "славянским".
Скеллиге целиком скандинавская мифология.
единственное что тут славянское - это названия некоторых рунных камней.

Последний раз редактировалось Dingor; 05.06.2015 в 14:08.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 14:04   #4129
Юзер
 
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 313
Репутация: 337 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
Славянского колорита в игре в принципе нет
Согласен. В игре больше чувствуется скандинавская атмосфера, особенно на островах Скелллиге.
Славянский колорит я ощутил только во время пьянки в Каэр Морхене.
__________________
Мой ник в PSN- Himialym42
Hellsing666 вне форума  
Отправить сообщение для Hellsing666 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 14:08   #4130
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,040
Репутация: 1494 [+/-]
Dingor, то что в данной игре упор на скандинавскую и германскую мифологию согласен. Но в целом у Польши куда больше общего с славянами чем с германцами, а в игре смесь из разных культур. Ну к тому же, утопцы, кикиморы, Лешие - это все же славянский колорит, как ни крути. Как и названия, и имена.

Чисто скандинавская часть - Скеллиге (аж Вигингов сериал захотелось посмотреть)
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 05.06.2015 в 14:13.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 14:15   #4131
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,584
Репутация: 1491 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hellsing666 Посмотреть сообщение
Любой нормальный игрок не станет после этого продолжать игру, а загрузит сохранение.
Бывает и так, что последнее сохранение черт знает где. И переигрывать не хочется не только потому что лень, но еще и потому что деньги к концу игры не так уж и ценны.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 14:18   #4132
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
Dingor, то что в данной игре упор на скандинавскую и германскую мифологию согласен. Но в целом у Польши куда больше общего с славянами чем с германцами, а в игре смесь из разных культур. Ну к тому же, утопцы, кикиморы, Лешие - это все же славянский колорит, как ни крути. Как и названия, и имена.

Чисто скандинавская часть - Скеллиге (аж Вигингов сериал захотелось посмотреть)
Вот и определились: имена, названия некоторых камней и некоторые монстры (хотя скорее их названия. когда я впервые увидел "кикимору", то подумал "wtf?"). Но славянского колорита от этого все равно не чувствуется и озвучкой такой точно не сломать. Ну и хорошо, а то бы вышел очередной "Князь легенды лесной страны".
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 14:20   #4133
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,668
Репутация: 979 [+/-]
Прибожки или божонтки кстати тоже. И полуденницы и полуночницы тоже славянский фольколёр. Во времена язычества у нас были одни боги в конце концов. Вообще мир очень похож на время перехода от язычества к христианству и соответственно рыцарству в польше. Типа старые боги ещё ходят среди людей, но религиозные фанатики активно изничтажают всё им чуждое, в том числе магов и нелюдей. На чудищ то кишка тонка нападать.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/

Последний раз редактировалось Rackot; 05.06.2015 в 14:23.
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 14:20   #4134
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619 [+/-]
Я помню на стражника нарвался тем что, возле купца лежал ящик и я нажал не по купцу, а по ящику, что сразу привлекло внимание стражи. Меня положили с 1 удара и что самое удивительное, у меня было 33к денег и отобрали вообще все. Тоесть осталось ровно 0. Больше я в игре не ворую, по крайней мере на скеллиге точно)
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 14:25   #4135
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Точно.. нелюдей. Какой славянский колорит среди краснолюдов, эльфов и низушков. В одном из интервью Сапковский сам говорил, что списал их у Толкина.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 14:30   #4136
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,668
Репутация: 979 [+/-]
Dingor, А толкиен у скандинавов. Чо тут спорить. Смесь нескольких культур. Ничего удивительного.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 15:22   #4137
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,040
Репутация: 1494 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
славянский колорит среди краснолюдов, эльфов и низушков
Это из Скандинавии как сказано было выше, а в этой игре эльфов помимо Дикой охоты крайне мало. А краснолюдов представляет Золтан, низушков - Дуду - Бибервальд. И из основного, то ли дело путь Йорвета во второй части..
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 15:26   #4138
Игрок
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86 [+/-]
Продолжение по концовкам.
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
для императицы - полностью положительно повлиять на Цири, съездить с ней к Эмгыру и убив Радовида выбрать сторону Роше
Cобственно у меня он и выпал. Прикол в том, что после пошёл посмотреть на ютабе другие концовки, так там подразумевается, что самая положительная - где они с Геральтом ведьмачат. Хотя на мой взгляд эти обе положительные, просто одна альтруистическая, тскть, другая эгоистическая.


Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
лучшая локация в игре - Оксенфурт
В которой лишь три квеста, к сожалению. И университет закрыт. И Шани нет.
Либо длц, либо разочарование.

Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
Новиграда скорей сборная из разных городов
Мне больше всего Краков напомнил, отдельные места один в один. За исключением, конечно, что Краков это не портовый город.

Добавлено через 7 минут
По поводу озвучки: однозначный выбор в пользу английской, даже польской, но не русской. Дело даже не в актёрах, а машинном замедлении/ускорее (на ютубе есть примеры). Я, собственно, начал на английском, в Новиграде любопытно стало послушать Трисс на русском, включил на десять минут - и вообще мимо.

Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
убогий Геральт в английской версии
А вот с этим соглашусь, как ни странно. Тут даже не в качестве дело, а в том, что Геральт озвучен как типичный главный герой любой мрачной игры. То есть на его месте я легко представлял Адама Дженсена, и Шепарда какого-нибудь. Слишком обезличенная озвучка, просто некий мрачный мужик.

К слову об озвучке, ещё один любопытный момент!
В роликах во время загрузки (и финале также) в английском версии говорит как бы старый Лютик (то есть прошло много лет, и вот уже престарелый трубадур рассказывает очередную легенду о своём друге), что очень здорово и колоритно. В русской же эти тексты зачитывает всё тот же моложавый Лютик из игры.
Локализаторы просто не уловили этой фишки или поленились "лишнего" актёра нанимать?

Добавлено через 9 минут
Цитата:
Сообщение от Hellsing666 Посмотреть сообщение
Ни один нормальный игрок не станет после этого продолжать игру
Ни один нормальный ведьмак не станет ничего воровать у кметов. Отыгрыш, не?
__________________
Пошли вы, пошёл я

Последний раз редактировалось Ирагорн; 05.06.2015 в 15:35. Причина: Добавлено сообщение
Ирагорн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 15:41   #4139
Игрок
 
Аватар для StasUnn
 
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
Весемир, Ламберт
Вот этих точно не старые актёры озвучивали
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard
But you'll never be better than Commander Shepard!
StasUnn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 16:32   #4140
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619 [+/-]
Мне у Ламберта русская озвучка больше понравилась, прям под стать его образу.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:27.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования