25.03.2007, 21:25 | #1 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Серия Metal Gear
Список номерных и сюжетно единых игр: Скрытый текст: Внутри игровая хронология событий (Storyline): Скрытый текст: Видео "История серии Metal Gear"! Скрытый текст: Переводы основных игр + "Во тьме Шэдоу-Мозес: Неофициальная правда"! Скрытый текст: Список всех MG игр в порядке выпуска: Скрытый текст: Требования для получения ранга "Big Boss" (Foxhound): Challenge PARADOX! Скрытый текст: Немного о создателе серии, Хидео Кодзиме. Скрытый текст: Последний раз редактировалось LamaDrama; 27.04.2013 в 02:44. |
||
|
25.01.2012, 19:19 | #4121 | ||
Игрок
Регистрация: 22.11.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 990
Репутация: 362
|
Хорошо. Значит вовремя меня друг остановил. Я начал с peace walker и даже как то не подозревал, что это во первых порт с псп, во вторых последняя по выходу. Не разбирался. =) |
||
|
25.01.2012, 19:39 | #4122 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Конечно, в PSN можно купить.
Я бы всё-таки в таком порядке начал, дабы не терялась сюжетная нить, а то запутаться можно: Metal Gear Solid 3 Snake Eater Metal Gear Solid Peace Walker Metal Gear Solid 1 Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots
__________________
|
||
|
25.01.2012, 20:02 | #4123 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Ничего там не запутаешься, в 4 части всё разрулят, разжуют и объяснят. А играть нужно и вправду в порядке выхода, ибо геймплейно MGS < MGS2 < MGS3 </= MGS4 < MGS:PW. А то после MGS3 совсем не захочется проходить убогий MGS1.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
25.01.2012, 20:08 | #4124 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Peace Walker лучше Guns of the Patriots и Snake Eater?
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
25.01.2012, 20:09 | #4125 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Не знаю, я тут намедни его запускал, поморщился первые полчаса из-за немного тугого управления.
Общая пикселизация всего и вся вообще не заставила внимания на себя обратить. Тут смотря с каким настроением всё это дело начинать на самом деле, я вон не побрезговал и самые первые части запустить...
__________________
|
||
|
25.01.2012, 21:10 | #4126 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Геймплейно да (хотя надо учесть, что геймплей тут не совсем МГС-овский, игра больше сратегия, нежели стелс экшен), в ней миллион возможностей и просто громадное количество контента. Ну и реиграбельность благодаря мультиплееру. Ну и она самая объёмная, если ты захочешь вдруг пройти на 100%. В MGS3 под соткой подразумевается ранг ББ и это займёт часа 3 (ИМХО больше в этой игре делать нечего, статистики никакой не ведется). В MGS4 100% это 40 эмблем (от Биг Босса до Курицы), которые можно получать часов за 100 (минимум 10 прохождений). В MGS:PW на 100% уйдёт не одна сотня часов, там 160 миссий, 72 операции, 84 эмблемы, дофигища оружия и предметов, прокачка и много чего еще.
FaNToM1 Там не в графике дело, в игре очень сильно устарела механика, которая за эти года сильна ушла вперед в серии. Вот подходишь ты к охраннику сзади, чтобы придушить - он может запросто Алерт поднять и ты даже сам не поймешь почему. Или другой вариант - в самом начале нужно проползти в вентиляцию, стоит тупануть со стиком и спящий рядом охранник тебя палит. И таких примеров там полно. Про кошмарное управление и вспоминать не хочется. Кстати, я буду все 40 эмблем выбивать в MGS4, начало положено: Скрытый текст:
__________________
PSN Profile Steam YouTube Последний раз редактировалось So1idus; 25.01.2012 в 21:17. |
||
|
25.01.2012, 21:22 | #4127 | ||
Chaotic Moustache
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,699
Репутация: 1074
|
Моей ненависти нет края после таких постов...Так опустить МГС1...
|
||
|
25.01.2012, 21:25 | #4128 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
А ты рискни оспорить. Только обрати внимание, что я на геймплей наехал. С сюжетной частью там по прежнему всё ОК.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
25.01.2012, 21:31 | #4129 | ||
Chaotic Moustache
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,699
Репутация: 1074
|
So1idus,
А что оспаривать? Я вырос на первой части, для меня управление МГС1 - эталон, я плевался, когда играл в МГС3 с его стремной камерой, бегом на стике и ходьбой на стрелках. Проходя её вдоль и поперек, рука уже сама привыкает управлять правильно, уже к второму прохождению, я мог спокойно зайти за спину охраннику с захватом или же проползти по нижней вентиляции, не цепляя спящего охранника. Это дело привычки. Да, индустрия не стоит на месте, и нет предела совершенству, но мне кажется, что предъявлять претензии к управлению первой части - это бред. Тогда оно было таким, тогда лучше сделать было нельзя =\ В то время было классно прислониться к стенке, подкрасться к врагу, сделать захват и утащить к себе, ползать по трубам и стучать по стеночке, выманивая врагов, а также юзать сигареты, чтобы пройти мимо сигнализации...ну и коробка да. Все это было классно и ко всему можно было быстро привыкнуть. Я начинал с МГС. Последний раз редактировалось Key Taylor; 25.01.2012 в 21:34. |
||
|
25.01.2012, 21:39 | #4131 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Стрёмную камеру добавили в Сабсистенсе (и она легко отключалась, достаточно на R3 нажать), оригинальный Снейк Итер имел классическую камеру.
Стиком тоже ходить можно. Стрелки вообще нужны чтобы красться. Цитата:
Зачем эту еруду написал? Ещё раз - геймплейно MGS1 полная лажа по сравнению с остальными частями, и дело даже не в управлении, к нему можно привыкнуть.
__________________
PSN Profile Steam YouTube Последний раз редактировалось So1idus; 25.01.2012 в 21:42. |
||
|
25.01.2012, 21:42 | #4132 | ||
Chaotic Moustache
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,699
Репутация: 1074
|
So1idus,
Конечно же я понимаю в чем суть, но я не понимаю столь резкого негативного броска в сторону первой части. Ведь с нее все началось. Цитата:
Цитата:
|
||
|
25.01.2012, 21:47 | #4133 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Цитата:
Геймплей сильно упрощен по сравнению с последующими частями - так нормально?
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
25.01.2012, 21:49 | #4134 | ||
Игроман
Регистрация: 05.10.2007
Адрес: back in 'nam
Сообщений: 2,250
Репутация: 725
|
я не возражаю, геймплей первого мгс намного беднее последующих, не "полная лажа", но беднее, да. но насчет управления, "тупануть со стиком" там - у меня таких проблем не было никогда, как и с внезапными алертами
|
||
|
25.01.2012, 21:51 | #4135 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Значит я полный нуб, потому что вчера именно так и произошло.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
25.01.2012, 21:54 | #4136 | ||
Chaotic Moustache
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,699
Репутация: 1074
|
So1idus,
Цитата:
Цитата:
|
||
|
25.01.2012, 22:46 | #4137 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Мда, а я ведь сразу написал:
Да, механика кривовата, но надо понимать, что MGS1 был первой пробой пера в 3D окружении, к чему весь этот высер? Рубить человеку ощущения и весь сюжетный замут только лишь из-за того, что в игре устарела механика - это перебор я считаю. Ко всему можно привыкнуть, всё равно сильного резонанса не будет, если сначала будут пройдены SE с PW. Повторюсь, всё дело времени и общего настроя, а вот с таким скептицизмом лучше вообще со старыми играми не знакомиться...
__________________
Последний раз редактировалось FaNToM1; 25.01.2012 в 22:51. |
||
|
26.01.2012, 14:08 | #4138 | ||
Игрок
Регистрация: 03.05.2006
Сообщений: 591
Репутация: 397
|
Солидус в своё время годы жизни отдал на задрачивание говённого мгс2 в отстойной версии для компа и это так сильно изменило его личность, что он теперь считает лучшую часть всей серии - МГС1 - посредственностью. Но тут вся соль не в том, что он прав, а наоборот - соль в том, что это он один так считает. Только вот его обожаемый МГС2 по сути является полной калькой первой части, одни и теже геймплейные моменты, практически одинаковые локации и полное повторение сюжета.
На деле же, как цельная игра, первый МГС превосходит в сотни раз любую другую часть серии, и 2ую, и 3ью, и 4ую. И не надо говорить про тухлый геймплей, он даже сегодня превосходит 90% всех игр схожего жанра и богат на сюрпризы. Например, около месяца назад я перепроходил его на ПСП и впервые узнал как открыть одну дверь в башне, которую раньше думал что открыть нельзя. Так же помню в начале 2000ых как я был шокирован, когда случайно понял, что там можно ездить на грузовиках. И в первой части, несомненно, лучшие боссы во всей серии. Даже стыдно сравнивать их с боссами из 2ой или 3ьей части. К тому же, первый МГС, единственная из трёхмерных частей серии, где все оружие и преметы реально используются в игре, начиная со второй части инвентарь превратился в скопление разнообразного оружия и предметов придуманных лишь для количества, а вот в первой части всё что носил с собой Снейк - реально использовалось по делу. Ну и про две концовки не стоит забывать, ради этого игру можно пройти два раза подряд, а любую другую часть - уже нет, если конечно же ты не трофеедрочер. Так что вывод такой, Солидус не прав и не стоит его слушать. Всё что он тут пишет - это его сугубо личное мнение, на которое всем должно быть наплевать, в силу субъективности, предвзятости и неадекватности.
__________________
С новым годом, товарищи бирюки! =) Последний раз редактировалось SERGant; 26.01.2012 в 14:14. |
||
|
26.01.2012, 15:01 | #4140 | ||||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Ну и о чем с тобой после этого можно говорить? Ты игру просто не уважаешь.
Прошу заметить - это была лучшая версия (какие проблемы - пад втыкай, если религия не позволяет на клавиатуре играть), где ты не ограничивался разрешением 640х480 и падениями fps из-за сложного движка. Да даже тут на форуме найдётся много людей, кто считает лучшей частью Снейк Итер. Я считаю лучшей вторую, а некоторые четвёртую. Сколько людей, столько и мнений. И ты тоже не заметил, что речь шла только о геймплее? Цитата:
Цитата:
Как личности да, пожалуй соглашусь, а в плане геймплея они самые отстойные. Даже 20 минут мочить Пис Волкер и то интереснее. Face me!!! Действительно стыдно, для первой МГС. Как можно сравнить 1 Рекса и 20 Рэев? Или схематичную битву в 30 метрах друг от друга Вульф/Снейк против настоящей снайперской дуэли в лесу с тремя локациями Энд/Снейк? Да даже битва с Вульф в MGS4 и то лучше. Цитата:
И сигареты? Одна из которых не вяжется с сюжетом серии. Цитата:
Ну давай, еще указывай, что другим нужно делать.
__________________
PSN Profile Steam YouTube Последний раз редактировалось So1idus; 26.01.2012 в 15:18. |
||||
|
|