17.09.2012, 19:20 | #1 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Жанр: RPG Разработчик: BioWare Издатель: EA Дата выхода: 20.11.2014 Катаклизм погрузил в хаос земли Тедаса. Небо затмевают драконы, бросая тень на землю, объятую хаосом. Маги вступили в решительную борьбу против своих угнетателей-храмовников. Страны идут друг на друга войной. Именно вам предстоит, возглавив Инквизицию, восстановить порядок и дать отпор поборникам хаоса. Новое экшн-приключение от студии Bioware подарит игрокам неповторимый сюжет и просторные изменяемые ландшафты. Исследуя потайные пещеры и побеждая колоссальных тварей, вы будете придавать миру тот или иной облик в соответствии со своим стилем игры. Исследуйте, возглавляйте и сражайтесь. Происходящее будет зависеть от ваших выборов в игре, и даже одно решение может изменить весь ход событий. Ключевые особенности игры: Цитата:
Видео Персонажи Классы Прочее: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 20.05.2024 в 18:56. |
||
|
25.01.2015, 15:06 | #4101 | ||
Юзер
Регистрация: 04.03.2009
Адрес: Владивосток FM
Сообщений: 153
Репутация: 32
|
Похоже, что и первую часть он не осилил, ведь после вступления там начинается лютое истребление мобов, которое на кошмаре может занять часы в 1 локации, с учётом тактических манёвров. Вот и думаю, с чего бы у него такая реакция. Написал бы "Обзор на Dragon Age Inquisition", описал бы там все плюсы и минусы. Но нет, надо было написать, что говно. Чтобы в названии все увидели его точку зрения, основанную на прологе.
__________________
Я не злопямятный, сделаю зло - и забуду. |
||
|
25.01.2015, 19:37 | #4102 | ||
Игрок
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Беларусь
Сообщений: 722
Репутация: 212
|
а можно по-подробнее, где?
__________________
Я живу напротив кладбища. Будешь доставать - будешь жить напротив меня!!! |
||
|
25.01.2015, 20:38 | #4103 | ||
Гейммастер
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810
|
На КСмании например или на форуме авторов модтулза здесь: http://daitools.freeforums.org/.
Если нет аккаунта там, то вот: http://rghost.net/60556079 Open -> выбираешь свой сейв с новосозданным персонажем -> Import World State -> выбираешь сейв из которого хочешь взять мир (или вручную настраиваешь все значения, но это муторно) -> жмешь внизу Save и загружаешь новый сейв в игре. Именно перенос мира лучше делать на чистый сейв сразу после начальной заставки, а то мало ли как игра распознает ВНЕЗАПНОЕ изменение мира посреди прохождения... Статы, золото и прочее - без разницы когда менять. |
||
|
26.01.2015, 18:08 | #4104 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,800
Репутация: 1475
|
Цитата:
Прохожу потихоньку Инквизицию. На одну локацию уходит несколько вечеров и за это время в игре ничего не происходит. Забываю, что там вообще по сюжету-то было. В нормальных играх выполнение побочек выглядит более интересно. Выбора нет вообще нигде, кроме сюжета и квестов напарников. Сплошной гринд. Не, я не против, затягивает. Кому-то такое в принципе очень по душе может прийтись, но про лучшую текстовую часть это вы вообще ересь какую-то несете, фанаты. %) Каким бы Логвинов не был странным, но вот все его "обзоры" по серии DA - в точку. |
||
|
26.01.2015, 18:21 | #4105 | ||
Игроман
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179
|
что-то Логвинов говорит и в точку, но парень до хрипов хваливший Дастени уже не может быть истиной в первой инстанции))
как минимум в нее ему стоило побольше поиграть, к тому же со второй части сделана работа над ошибками что сложнее, чем делать "чистый" продукт. Скрытый текст:
__________________
"Ян Палах Сгорал в витрине Истошная кукла Нелюбимый сыночек. Напрасное детство Отражённое в кафеле Напрасное детство Потаённое в кафеле" Е. Летов |
||
|
26.01.2015, 18:30 | #4106 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1051
|
Ner-Zull,
Логвинов во многом прав на самом деле. Оригинс уже со старта очень круто закручивает сюжет. Да и в центре не столько мор сколько политика, расизм, антисемитизм, что делает игру более взрослой и сложно. Сабж же со старта говорит тебе, что ты командер шепард и только ты можешь то и се, а остальное не важно. В процессе игра все же местами очень крута. Но я вот полность зачистив 4 инстанса как-то наелся. Каждые выходные обещаю себе допройти последние два основные задания, но чет как сяду запускаю другую игру
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
26.01.2015, 18:57 | #4108 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,800
Репутация: 1475
|
|||
|
27.01.2015, 01:48 | #4109 | ||
Everybody's nobody
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131
|
Ты в первый раз его блоги/обзоры смотришь? У него все заголовки громкие, дабы народ заманить.
__________________
Станция Искусства Последний.фм Ты Труба Свитер Пар |
||
|
27.01.2015, 04:49 | #4110 | ||
Игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86
|
Leo, cобственно, если чуть почитать тред, то можно заметить, что тут практически ни у кого не возникает сомнений в том, что ММО механика DAI мягко говоря так себе.
Однако, по моим впечатлениям, так же у большинства стойко положительные эмоции по поводу истории игры и вселенной. Вот и для любого более-менее адекватного обзорщика (хотя серьёзные обзоры это вообще лол) было бы по меньшей мере правильным показать оба вышеуказанных аспекта игры. Как это сделал, к примеру, angry joe (один из.. хотя, наверное, единственный "полусерьёзный" обзорщик, которого я ещё могу вынести). А поиграть в эрпоге полчаса, послушать пару приятелей и сфармить лайков за счёт нонкорформистской позиции (большинство критиков игру облизали) - изи лайкс, изи мани.
__________________
Пошли вы, пошёл я |
||
|
27.01.2015, 12:31 | #4111 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,800
Репутация: 1475
|
Цитата:
Насчет вселенной, собсно, хорошо было раскрыто и в первой и даже во второй части. Тут нового не много, но приятно, что проработанный мир не забросили. Обзоры обзорами, а это лишь чье-то мнение. Ну лучше твоего или моего. Разве что автор популярней и имеет богатый опыт.Тут удивительно то, что поиграв более 20 часов я с ним солидарен. Думаю не только я. Как и по поводу первой и второй части. Видимо касательно DA у меня с ним одинаковое мнение, в отличие от МЭ... |
||
|
27.01.2015, 12:41 | #4112 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
на самом деле много, целую культуру и их веру с ног на голову перевернули
только сделали это зачем-то в самом конце |
||
|
27.01.2015, 13:42 | #4113 | ||
Игрок
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82
|
|||
|
27.01.2015, 16:43 | #4114 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1051
|
Цитата:
Еще потом обеспечь их водой, очисти окрестность от бандитов. Зашибись устроились
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
27.01.2015, 22:38 | #4115 | ||
Игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86
|
Не лучше, а хуже. Для любого мнения нужны обоснования, и каким бы ты ни был
В ином случае существует такой жанр на ютубе, как "превью". Это как раз когда человек играет пару часов и кое-какие предположения по увиденному материалу выдаёт. Ладно, оставим Логвинова, человек в своём мире живёт, там выше в треде кто-то картиночку скидывал. Дело-то не в том, понравилась или не понравилась, тут, несомненно, мнение у каждого своё, проблема в том, что материала для выводов недостаточно. Как ни иронично, но 20 часов в масштабах DAI это так, вступленьице. Минимум полтос нужен. И да, безусловно, в DAI стоит рубать, если а). много желания вникать/читать/постоянно трепаться в Скайхолде с народом и б). много, много времени. Иначе пустая сингл-ммошка. Полупустая. Справедливости ради также стоит отметить, что и Ориджинсах основного сюжета было.. сколько? Остагар + Круг Магов/Лес/Редклифф (и поиск Праха Андрасте)/Орзаммар + Денерим + финал. Тоже не много. Основной контент составляла беготня и всякие побочки, которые лишь косвенно касались главной задачи. На самом деле, тут довольно много сведений концов с концами. Было ведь как: вот вышел Ориджинс, всем понравился. Затем второй DA, и там разработчики двинули вообще в другую сторону от оригинальной концепции: и дизайн отличался, и общее настроение мира. В DAI биоваре как бы поняли, что DA2 не очень зашёл и надо плыть в обратном направлении (в плане концепции), но при этом держать в голове и вторую часть. И работы в этом направлении в DAI порядком. Также необходимо добавить, что и охват вселенной заметно расширился: в DAI (не говоря уже о сиквеле) лишь мельком упоминался Тевинтер, Орлей, земли под Куном, древние эльфские государства. Здесь эти темы раскрыты весьма полно, и в формате текста, и через беседы (с Дорианом, под Куном вообще куча людей тут ходит, не говоря уже о Быке).
__________________
Пошли вы, пошёл я Последний раз редактировалось Ирагорн; 27.01.2015 в 22:45. |
||
|
27.01.2015, 23:40 | #4116 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Цитата:
ЗЫ Напялил на эльфийку вояку с двуручем эльфийский доспех разведчика - зрелище получилось комичным. С бронькой тут борода еще та.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
28.01.2015, 02:11 | #4117 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,800
Репутация: 1475
|
В этом и проблема. Как начал играть - все выходные потратил на игру, а там ничего не произошло вообще. Только журнал пополнился заданиями типа собери, найди, разведай, закрой. Со шкалой прогресса и без малейшей сюжетной движухи.
|
||
|
28.01.2015, 21:26 | #4118 | ||
Юзер
Регистрация: 25.11.2014
Адрес: Минск
Сообщений: 201
Репутация: 30
|
Цитата:
Встретил первый раз в игре посох "Настречу Смерти", по сравнению с мастеркрафтом - полный отстой, если бы не одно но: абилка, исцеляющая 1% максимального здоровья за удар. Вопрос: не попадался ли кому ингридиент, который сей чит позволяет скрафтить? (После стольких прохождений вопрос относится к категории чисто исследовательской ) Цитата:
Последний раз редактировалось Petrovitch; 28.01.2015 в 21:34. |
||
|
28.01.2015, 23:08 | #4120 | ||
Юзер
Регистрация: 25.11.2014
Адрес: Минск
Сообщений: 201
Репутация: 30
|
Спасибо! Не попадалась ни разу, значит
|
||
|
|