|
|
#1 | ||
|
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,867
Репутация: 465
|
Battlefield 4 - обсуждение
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Жанр: Action / Shooter Издатель: Electronic Arts Разработчик: DICE Платформы: PC, PS4, Xbox One Дата выхода: 29 октября 2013 года Официальный сайт | Origin
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... Последний раз редактировалось DoctorWagner; 03.05.2021 в 02:25. Причина: размер обложки 800 |
||
|
|
|
|
|
#4061 | ||
|
Игрок
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143
|
|||
|
|
|
|
|
#4062 | ||
|
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,418
Репутация: 579
|
Цитата:
И, да, откуда ты взял инфу о "регистрации урона "клиент-клиент"?
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
|
|
|
|
#4063 | ||
|
Игрок
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143
|
|||
|
|
|
|
|
#4064 | ||
|
Игрок
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: City of Moscow
Сообщений: 732
Репутация: 96
|
+1! На русс серваках где я играл присутствовали постоянные фризы, притом не связанные с пингом. Стараюсь играть на забугорных с пингом не больше 40, на таких играется вполне комфортно, однако чувствуется минимальная задержка после очередного килла, когда вражина помирает спустя доли секунды (ну или заметный мизерный отрезок времени) после попадания.. Видимо пинг все-таки влияет.
__________________
У вас не виснет Windows? Руки кривые... :) |
||
|
|
|
|
|
#4065 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,627
Репутация: 149
|
Александр М2, Встречали...
Обладатели AMDшных карт,подскажите стабильные драйвера,скачал с сайта производителя последние 13.12 (в том числе с поддержкой bf4),но начал проседать фпс с 130 до 70! Откатил до 13.9,вроде лучше,но раньше был стабильный фпс! cNd, печаль,раньше во время игры пинг был неизменным,а сейчас "скачет", бывает ориджин показывает под +300!!! при том что на русских обычно не больше 30,а европа ~60-80. Иногда так и хочется распрощаться с этим всем балаганом... |
||
|
|
|
|
|
#4067 | ||
|
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,867
Репутация: 465
|
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... |
||
|
|
|
|
|
#4068 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,564
Репутация: 1069
|
Цитата:
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
|
|
|
|
|
#4069 | ||
|
⋘Узник света⋙
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,702
Репутация: 610
|
На альт только отряд слышит?
|
||
|
|
|
|
|
#4070 | ||
|
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,418
Репутация: 579
|
Несомненно, доверенный источник.
В любом случае, проблема с хитмаркерами в БФБК2 решалась небольшим шаманством, которое можно было заменить чуть ли не простейшим батником. К тому же, проблема была решена в БФБК2: Вьетнам, из чего можно сделать вывод, что кто-то сильно облажался в процессе разработки BF3, и ещё сильнее облажался в процессе разработки BF4.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
|
|
|
|
#4071 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265
|
Цитата:
![]() Какие еще интересные бонусы дают захваченные точки? Вот например ПВОшки, а есть ли еще что то?
__________________
blips and bloops and wub wub Последний раз редактировалось ze_energy; 09.01.2014 в 21:16. |
||
|
|
|
|
|
#4072 | ||
|
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,418
Репутация: 579
|
Восхитительная аналитика.
Игра вышла настолько сырой, словно не было BF3, и не было почти двухлетней работы над ошибками. Но проблема, конечно же, в картах, которые стали лучше.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
|
|
|
|
#4073 | ||
|
Игрок
Регистрация: 21.10.2013
Сообщений: 982
Репутация: 33
|
угу, ну по крайней мере у меня так. Даже танкист если в одной технике, но в разных отрядах, то не слышит.
Добавлено через 16 часов 5 минут Дополнительная другая техника, на том же Алтае только на одной точке есть танк. Бомбардировщики и тд. Последний раз редактировалось Azkiy; 10.01.2014 в 14:19. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#4074 | ||
|
Юзер
Регистрация: 27.10.2011
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 278
Репутация: 18
|
в чем разница (в игре) между FGM-148 и FGM-172 ? в BF3 из FGM-148 выстрелил и забыл, а здесь в описании сказано, что "Захват цели необходимо поддерживать, пока ракета ее не поразит." и с FGM-172 тоже самое, так в чем разница?
__________________
i5 750@3800MHz/Thermalright TRUE Spirit 140/Gigabit GA-P55A-UD4/Thermaltake 675W ASUS GTX680-DC2G-4GD5/Creative Xi-Fi Titanium Kingston HyperX blu, KHX1333/8G х2; SSD OCZ Vertex 4 128Gb Gigabyte Poseidon 310, ATX/Razer Tiamat 7.1/Razer Imperator/Razer Nostromo Nvidia 3D Vision/ASUS PCE-AC68 |
||
|
|
|
|
|
#4075 | ||
|
Игрок
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: City of Moscow
Сообщений: 732
Репутация: 96
|
Джавелин в этой батле изуродован на мой взгляд тупой и неуместной поддержкой лока до поражения цели, зачем дайсы это сделали загадка.. FGM-172 SRAW может поразить не только наземные но и воздушные цели, но принцип мне не понятен, лока как такового нет, ракета наводится вручную вроде как ПТРК а может как пассивный радар на технике.. В общем считаю SRAW лучшей шайтан-трубой в игре.
__________________
У вас не виснет Windows? Руки кривые... :) |
||
|
|
|
|
|
#4076 | ||
|
Игрок
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104
|
Попробовал поиграть с контролером, и конечно, да. Если ты берешь в руки мышь ты как будто берешь в руки пистолет и держишь его крепко рукой и четко можешь прицелиться направляя его во врага. А в случае со стиком ты как будто прицеливаешь оружие не рукой а одним пальчиком. Очень инертное прицеливание сдвинул чуть и камера в игре на метр сдвинулась. Я конечно попробую еще, потому что хочется понять как играют на консолях, но думаю никакие тренировки этого факта не изменят. Так что правы были те кто говорил что мышь порвет манипулятор.) Теперь понятно почему стрельба стала более аркадной, уклон в консоли.
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!! Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)* Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах. |
||
|
|
|
|
|
#4077 | ||
|
Игрок
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143
|
Vseslav, это какой-то заговор. Все азработчики игр видят, что все их потуги сделать для консолей удобный шутер выглядят убого. Но жажда денег раз за разом заставляет их пилить игры для шайтан коробок. Рад, что ты прозрел.
Следующий этап уродования игр наступит, когда начнут популяризовывать стратегии для консолей. |
||
|
|
|
|
|
#4078 | ||
|
Сладкий недотрога
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 906
|
Александр М2, по-моему проще сделать поддержку клавомыши в игре для консолей и сделать раздельные сервера для клавомышеров и для стикеров. А не убивать всю прелесть стрельбы в игре. Но, это же ЕА.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
|
||
|
|
|
|
|
#4079 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.04.2010
Сообщений: 419
Репутация: 79
|
тот же самый battlefield 3 только заменёнными скинами,новыми картами и больше уклона на аркаду, любое дно рандомно может убить сваншотя тебя при помощи кривого сетевого кода ... Халтура чистой воды от дайсов при участии еа.
__________________
1/7/2010 200 Сообщение =D 20/11/2010 300 сообщений 29.7.2010 Куплен Xbox360 Arcade Jasper |
||
|
|
|
|
|
#4080 | ||
|
Игрок
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143
|
GeNoM, dice делает игры под железо, а не наоборот. Поэтому ей не интересна идея адаптации игры для клавиатур PS3 (хотя такие получитерские девайсы есть)
Последний раз редактировалось Александр М2; 11.01.2014 в 05:20. |
||
|
|
|
|
|
|