![]() |
#1 | ||
Киноман
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478
|
Mirror's Edge - обсуждение
Mirror's Edge ![]() Жанр: First Person Action Adventure Разработчик: Digital Illusions CE Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 13 января 2009 года Дата выхода в России: 21 января 2009 года Платформы: PC, Playstation 3, Xbox 360 Сайт: http://www.on-mirrors-edge.com Минимальные системные требования: Скрытый текст: О чём: Faith, героиня Mirror's Edge, объявлена вне закона. Город-утопия, где она живет, оказался в полной власти полиции, вооруженной до зубов. Все телефоны прослушиваются, все разговоры через Интернет просматриваются, так что единственный способ передать сообщение тайно – поручить доставку опытному бегуну. Такому, как Faith. Mirror's Edge – новый проект от студии DICE. Главная цель – не убить всех врагов, а доставить ценную информацию. Источником вдохновения для создателей Mirror's Edge послужил паркур – вид спорта, который заключается в быстром преодолении препятствий. В основу игры положена концепция «свободного движения». Теперь вы сможете двигаться в любом направлении, не думая о том, что в определенном месте не сможете перебраться через полуметровой высоты забор. Что касается главной героини, то в ее арсенале окажутся бег, прыжки, акробатические пируэты и приемы боевых искусств. За сообщение вида: "А у меня пойдёт? или "Стоит ли качать?", а так же все сообщения, касательны системных требований, производительности и покупки игры - 10% По вопросам, касаемых прохождения и технической помощи обращаться в тему "Mirror's Edge - проблемы"
__________________
![]() Watch yourself
Последний раз редактировалось Crunch; 22.02.2009 в 12:34. |
||
![]() |
|
![]() |
#4062 | ||
Новичок
Регистрация: 24.03.2009
Адрес: Нижегородская область
Сообщений: 91
Репутация: 66
|
Цитата:
![]()
__________________
Ненавижу расистов и негров. |
||
![]() |
|
![]() |
#4063 | |||
Юзер
Регистрация: 17.03.2009
Адрес: Корабль Санта-Мария
Сообщений: 266
Репутация: 46
|
![]() Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
![]() |
|
![]() |
#4064 | ||
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Цитата:
![]()
__________________
|
||
![]() |
|
![]() |
#4065 | ||
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Ну не знаю. Как по мне - так без зрения бегущего играть интереснее, потому создается впечатление, что ты сам выбираешь маршрут, импровизируешь на бегу, а не следуешь по готовому пути, для удобства раскрашенному ярким цветом.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
![]() |
|
![]() |
#4066 | ||
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Цитата:
![]()
__________________
|
||
![]() |
|
![]() |
#4068 | ||
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Цитата:
![]()
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
![]() |
|
![]() |
#4069 | ||
Новичок
Регистрация: 24.03.2009
Адрес: Нижегородская область
Сообщений: 91
Репутация: 66
|
Когда второй раз проходишь, ты уже знаешь маршрут, который нам продиктовали левел-дизайнеры(или как там они называются)и бежим уже по памяти, согласись
![]()
__________________
Ненавижу расистов и негров. |
||
![]() |
|
![]() |
#4070 | ||
Юзер
Регистрация: 14.12.2008
Сообщений: 427
Репутация: 7
|
Второй раз не проходил но заметил что когда проходишь одну главу дважды, знаешь даже как расправиться с противниками на разных местах.
|
||
![]() |
|
![]() |
#4071 | ||
Юзер
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: г.Горно-Алтайск
Сообщений: 489
Репутация: 208
|
|||
![]() |
|
![]() |
#4072 | ||
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Цитата:
Мне больше нравится быть самостоятельным в игре, а не идти по проторенной тропе. Да и особо динамика и не страдает от поисков верной дороги...
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
Последний раз редактировалось DoctorAgon; 24.04.2009 в 21:06. |
||
![]() |
|
![]() |
#4073 | ||
Юзер
Регистрация: 14.12.2008
Сообщений: 427
Репутация: 7
|
согласен, когда идёшь и видишь что маршрут построен становиться не очень интересно, но когда выключишь зрение, вокруг тебя огромные здания и ты чувствуешь себя свободным, хоть не можешь выйти за рамки этого маршрута.
|
||
![]() |
|
![]() |
#4074 | ||
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Так хоть создается иллюзия свободы действий. А постоянно мелькающие красные элементы окружения, играющие роль "неоновых стрелочек-указателей", эту иллюзию рушат.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
![]() |
|
![]() |
#4075 | ||
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Цитата:
![]()
__________________
|
||
![]() |
|
![]() |
#4076 | ||
Юзер
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 193
Репутация: 29
|
IAmNotBad,
Согласен,разрабам это удалось сделать-игру,работающую с подсознанием человека.
__________________
-Я уж думал,что вы собираетесь бросить меня здесь. -Мы так и хотели сделать,но ведь ты зажал всю нашу взрывчатку! Vy vse vse ravno skoro sdohnete! Call of Duty 4 |
||
![]() |
|
![]() |
#4078 | ||
Новичок
Регистрация: 24.03.2009
Адрес: Нижегородская область
Сообщений: 91
Репутация: 66
|
К сожалению для меня это очень сложно(постоянно находится в поиске маршрута). Потому я зрение и включил в седьмой главе. Но без него выходил из-за компа с ощущением, что сам пробежал дистанцию в самом деле.
__________________
Ненавижу расистов и негров. Последний раз редактировалось sega113; 24.04.2009 в 19:22. |
||
![]() |
|
![]() |
#4079 | ||
Юзер
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 439
Репутация: 208
|
Поиграв, я поняла умный ход разработчиков. Паркур от первого лица. Посмотрела я, как криво смотрится это со стороны (тренировка, где трюки показывает Целестра), и вдвойне одобрила такой подход. Уж больно сложно сносно анимировать трюки трейсеров. Да и без этого чувство присутствия в игре добавляет. Будто сам бежишь по крышам под градом вражеских пуль и ощущаешь дыхание копов-бегунов в затылок))) И все-таки гораздо лучше для игры просторные уровни, где все делаешь на скорости, а не лазить в узких помещениях, где скорость-то и набрать негде.
|
||
![]() |
|
![]() |
#4080 | ||
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Ну в том же Assassin's Creed, вышедшем на порядок раньше, была отличная анимация, и за кувырканиями героя было приятно наблюдать. Так что при должном старании можно сделать и такую анимацию. Здесь вид от первого лица сделан скорее для усиления эффекта присутствия.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
![]() |
|
![]() |
|
|